❶ 编程猫中下一个造型是作用
上下拼接积木指令。根据查询相关公开信息显示,编程猫中下一个造型是上下拼接积木指令,上有凹口,下有凸口。编程是编定程序的中文简称,是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
❷ 编程猫怎么制作科普类
编程猫制作科普类程序方法如下:
1、进入编程猫软件,找到编程猫编辑器,点击编辑器就进入编程界面。首先在事件选项卡中选择开始进入python的世界界面把它拉到编辑区域。
2、在控制模块中选择重复执行模块,选中之后拖到编程区域,这里选择之后的重复次数我们可以手动输入。
3、选择最下方的turtle库,这里有关于科普的所有相关设置,我们需要的都可以在这里选择。
4、同样的方法,我们需要把图中所有用到的模块拉到编程区域,按照积木方式推挤在一起,形成一个小程序模块。
❸ 如何在手机版编程猫里有自制模块
在手机版编程猫里有自制模块方法
第一步:打开编程猫手机客户端编程猫nemo,出现如图所示界面,界面上会显示系统带的示例程序以及我们近期制作的一些程序,点击屏幕下方的创作进行编程设计。
第二步:打开创作之后进入如图所示界面。左侧是我们可能用到的工具栏,右侧是预览界面,我们可以从左侧工具栏添加角色,添加背景,选择积木按钮,就可以对相应的角色或者背景进行编程。
第三步:点击积木按钮之后,出现编程界面,在右侧是对应的功能模块,点击模块会出现相应的子选项,我们可以根据需要将积木模块拖动到编程区域。
第四步:第一个人物程序设置完成之后,我们可以点击最左侧上的如图所示切换选项,点击倒三角会出现我们创建的所有角色以及背景,选中之后就会切换到对应的人物编程界面。
第五步:在使用积木的过程中,如果需要删除模块,需要将模块拖动到手机右上角,这里有一个隐藏的回收站,将模块拖动到附近区域的时候,回收站就会显示出现,当回收站显示成红色时松手,模块就被删除。长按模块也可以进行复制粘贴操作。
第六步:设置完成之后,点击屏幕左下角的橙色播放按钮,就开始程序运行,运行之后,点击如图所示左下角停止按钮可以终止程序运行。
❹ 编程猫如何制作摇杆手机
方法如下:
这个可以用到物理引擎(编程猫有的),只需要让角色的y坐标增加就行了,不要太多,角色会飞的。
切换到积木编辑区。
可以看到已经添加了事件积木"当开始被点击"。
把动作积木盒中的积木"移动10步"拉到编辑区,放到积木"当开始被点击"下方,自动拼接起来。
❺ 作战大年兽。在编程猫里如何制作
1、打开编程猫界面,首先我们可以选择主界面上的事件选项,选择事件中的当按下A按钮,如图所示,选中之后积木模块就出现在编程界面上,选中之后按住鼠标左键拖到相应的位置。
2、保险期间我们最好把按下切换成放开,因为按键有抖动现象,如果选择放开可能放置物品时会出错。然后把后面的字母改成L。点击a后面的三角,选择弹出界面的l字母。
3、再选中建造选项,选择建造中的在焦点上放置方块。拖动到编码位置。可以就将内部的定义方块拖出来,到最左侧的回收站删除,选择物品中的字母方块来代替原来默认的方块。
4、选择字母方块后边的倒三角可以选择显示的字母A_-Z,选择好之后将第一个模块和第二个模块连接,实现第一个效果,当放下按键L的时候,就会在你定位的焦点上建造一个字母L的模型。可以自己试一下效果。
5、然后继续进行第二个字母的编程,我们需要实现love单词的摆放,右键点击刚才制作好的编码,选择复制并粘贴,粘贴的积木块,更改控制的按键和显示的字母,完成第二个字母的摆放,同理可以完成V,E字母的摆放。
6、全部完成之后,点击运行,定位焦点按下按键L,然后将焦点定位到L右侧,按下按键O,同理移动焦点位置分别按下V,E。就会出现如图所示效果,建造了一个LOVE显示。也可以设置成一键完成整个操作。
7、修改一下对应的代码,使用定位点,将定位点设置为焦点位置,然后将定位点一直往右移一位,这样只要点击按键L,就会一次生成love图案。还是比较方便的。这样生成的图案在平面上,没有凸出来,可以再加上一句将定位点上移一个单位。这样就实现了一开始想要达到的效果。
❻ 如何用编程猫画三个正方形
1.用到命令模块
模型的搭建需要用到积木区三个模块的命令:(1)动作模块;(2)画笔模块;(3)控制模块,(4)外观模块,如下图。
回复绘制正方形-基础版即可获得程序模型。
❼ 编程猫如何保留最高得分排行榜
方法如下:
1打开创作界面,删除原有的积木和素材。
2在主页右上角中,点击一个叫做“积木实验室”的功能,会发现多出来了3个积木盒,选择云变量。这时返回主页,会多出一个叫做“云端”的积木盒。
3添加变量——得分。现在自己画得分设置器和结束按钮
4选择得分设置器的素材,拼好下面的积木。
5选择结束素材,拼好下面的积木。
6添加10个云变量,最好名字和图片上的一样,不然容易混乱。添加之后点击绿色眼睛图案隐藏变量。
7添加五个普通变量。
8选择背景素材,拼好下面的积木(这些积木是连在一起的)
9选择背景素材,拼好下面的积木(连在一起的)
10到这里排行榜就结束了。我们还可以做一个重置排行榜装置。按下回车和空格重置。
❽ 编程猫里的直尺在哪
运行编程猫APP,新建作品,进入创作界面。
点"添加角色"。
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在角色库的"角色"类,点选"编程猫跳跳",点右上角"添加"。
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点"积木编辑"图标切换到积木编辑区。
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把"事件"积木盒中的"当开始被点击"拉到编辑区。
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把"外观"积木盒中的"隐藏"拉到"当开始被点击"下方,自动拼接起来。
让"编程猫跳跳"隐藏起来。
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把"画笔"积木盒中的"设置画笔颜色"拉到"隐藏"下方,自动拼接起来。
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把"画笔"积木盒中的"设置画笔粗细"拉到"设置画笔颜色"下方,自动拼接起来。
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把数字修改为"10"。
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把"画笔"积木盒中的"落笔"拉到"设置画笔粗细"下方,自动拼接起来。
准备画线了。
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把"动作"积木盒中的"移动10步"拉到"落笔"下方,自动拼接起来。
画出直线。
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把数字修改为"200"。
设置直线的长度。
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点运行。
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可以看到,程序画出一条直线啦