导航:首页 > 编程知识 > 在贝尔编程里面如何做随机大转盘

在贝尔编程里面如何做随机大转盘

发布时间:2023-01-26 18:50:36

❶ 贝尔编程的5C1E教学模式是指什么内容

5C是指:导入Channel、联系Contact、构建Construct、反思Contemplate、延续Continue
1E是指:效果评价Evaluate

❷ 贝尔编程的少儿编程课会学习哪些内容

有Scratch创意图形化编程、数字艺术、跨学科项目、Python课程、NOIP奥林匹克信息学竞赛课程等。具体学习什么,可以带孩子去贝尔让辅导老师建议,看看孩子的年龄和兴趣这些综合参考。

❸ 机器人编程课里的「齿轮」创意玩法,孩子们超喜欢

在美国,齿轮玩具有“STEAM鼻祖”之称,几乎每一个小朋友在成长阶段,都或多或少接触过齿轮玩具。

齿轮玩具运行原理相对简单,多变的结构可以让小朋友在亲手操作之后,结合功能需要设计出多种玩法,是小朋友们童年时光里爱不释手的益智玩具。

目前市面上儿童齿轮玩具的玩法,大多局限于齿轮与齿轮之间,孩子们基本上都是通过不同颜色、大小的齿轮,变化齿轮联动方式,设计和搭建自己的小作品。

受限于固定的玩法,孩子们很容易失去创造新鲜事物的兴奋感,对于齿轮的运行原理、结构以及在现实生活中的应用也了解甚少。

为了充分开发孩子们的想象力、动手能力等多方面能力, 在机器人编程课程设计上,贝尔将齿轮零件与机械、建筑等知识相结合,通过开放式的建构方案激发孩子的无限创造力,让孩子们真正享受多元创作的无限乐趣。

对学前儿童来说,在理解齿轮原理结构之后,通过独立设计、建构和编程,完成一个可运行的“风扇”并不是一件容易的事情。但是得益于贝尔独特的5C1E教学模式,孩子们却能轻松完成。

下面就让我们以5岁的机器人编程课程《超级风扇》为例,看看通过 导入-联系-建构-反思-延续-效果评价 的教学闭环,小朋友们如何顺利完成“超级风扇”作品。

炎炎夏日,小朋友们会使用哪些工具降温消暑呢?如果停电了还能采用什么方式进行降温呢?

在“导入”环节,通过观看BeBO动画展开问题讨论,小朋友们会带着问题开始新的主题学习。

老师围绕当前的学习主题,结合小朋友的认知力和兴趣,引导小朋友从生活已知事物和现象入手,过渡到《超级风扇》的课程内容。

明确“超级风扇”建构主题之后,老师将进行知识点拆分讲解,帮助小朋友深入了解风扇的组成部分,以及每个部分在风扇运行时起到的作用。

例如底座、支撑柱、网罩等结构在整体构型设计中将发挥什么功能?电扇叶为什么要设计成流线型的?

孩子们好奇的问题老师都将一一解答,在扫清孩子搭建理解障碍的同时,自然引出齿轮核心知识点,为建构环节做好知识梳理和理论基础。

进入到“建构”环节,小朋友们就要自己动手利用齿轮的二级加速设计风扇了。在此过程中,小朋友们要通过手脑配合克服两个搭建难点:

顺利攻克这两个难点后,“超级风扇”的结构基本上就完成了。

接下来小朋友需要开动脑筋让“超级风扇”自动运转,这个时候就需要借助Mabot套装为风扇提供动力。

小朋友可通过Mabot Star编程软件调节和控制风扇的运行速度,让风扇以一定功率自动运转,满足室内长时间的散热降温需求。

“超级风扇”作品大功告成之后,老师会带领孩子们对建构过程、结果进行小组讨论,引导孩子进行多方面思考。

在共享集体思维成果的基础上,帮助所有小朋友全面而正确地理解学习主题,从而完成对知识的建构。

孩子对于知识的理解不仅仅局限于课堂,锻炼孩子的学习迁移能力,学会举一反三触类旁通,才能实现学习效果的最大化。

因此在孩子们搭建“超级风扇”之后,老师还会带领孩子认识常见的四种风扇及其特点,从而丰富孩子们的知识,拓宽思维和视野。

除此以外,在后续的课程中,孩子们还会接触到齿轮传动与输出力量的关系、齿轮的机构分类等知识。

通过课程学习和动手实践,孩子们将对齿轮系统有完整而深入的理解,并能活学活用,而不是停留于知识表层。

在最后的“效果评价”环节,老师将针对课堂内容进行学习回顾和作品点评。

通过学生自我评价和小组评价,孩子们既能看到自己作品的闪光点和不足,同时通过小组协作和交流能够碰撞出新的想法和创意,在此过程中增强沟通能力和团队合作意识。

齿轮转动的工作原理对成人来说非常简单,但对孩子来说却非常抽象,孩子们只有通过亲手操作才能体会其中的规律和多变玩法。

齿轮 游戏 和机器人编程课程相结合,不仅能充分发挥孩子们的想象力与创造力,同时还能通过引入机械、建筑及物理学知识,提升孩子推理、分组、计算及设计能力,激发孩子无限创作的欲望。

想让孩子解锁更多机械结构的隐藏玩法吗?不如送孩子来贝尔机器人编程中心,在动手实践中 探索 动力科学,尽情享受机器人编程的学习乐趣。

❹ 贝尔编程怎么样

贝尔编程是贝尔机器人2018年开始研发的新项目,贝尔机器人之前主要是以乐高机器人搭建为主的西南地区主要的机器人教育品牌,后续将贝尔机器人剥离出来成立玛酷机器人,贝尔机器人实行总部直营,玛酷机器人为加盟品牌,玛酷2018年发展和拓展确实非常迅速,在快速的拓展下,难免遇到一些发展过程中的问题,目前具体情况,可以到各个加盟校详细了解。
贝尔编程和其他在线编程,应该是没有太大的区别,好与不好在于孩子的接受和热爱程度,不好直接评价,建议可以让孩子体验,目前编程课程都是可以免费体验的。另外编程教育是一门新新科目,很多家长在不了解编程的实际教育体系和模式的情况下,会考虑给孩子选择性价比相对较高,也相对方便的线上编程课程,实际上是很难体验到编程教育的乐趣的,编程教育作为STEAM教育的细分体系,主要通过寓教于乐的形式呈现多元教育和情景教育的内容,另外也有项目合作的展现,所以线上和线下的结合实际是编程教育最好的呈现形式,线上有相对较专业的老师进行在线授课,线下有专门的老师进行辅导还有和孩子的互动,对孩子来说会更能体会到编程教育的乐趣,也更容易在老师的引导下掌握更多的知识,同时和其他同学的互动中能发现自己的特点,增强孩子学习的自信。
贝尔编程作为西南地区最早进行机器人教育的品牌是可以值得考虑和体验以及尝试的,另外西瓜编程也在成都,主要是以线上录播课程为主,莘迪编程也是成都的本土品牌,线上+线下,软件+硬件的结合编程,各有各的优势,可以综合对比和参考。祝您好运!!!

❺ 贝尔编程加盟的流程是怎样的

流程很简单,先找到他们洽谈一下项目,然后进行合作评估,评估完成后签署合作协议,然后开始做运营方面的培训和对接,再就是长期合作了。

❻ 贝尔编程的授课方式是怎样的

贝尔编程是线上教学+线下辅导的双师学堂,动漫IP“小贝”老师主讲,助教个性化辅导,游戏化闯关学习系统。这样的教学方式能够充分调动孩子的兴趣与积极性,孩子学起来也很快。

❼ 贝尔编程的外化可以用哪些方式

他这个外层的话语的话,其实他的用的方式比如说你可以用英语来表达,你可以用俄罗斯的外语啊或者是法语啊,都可以用不同的语言来表达的吗主要就是看遇见什么样的情况,在什么样的场合表达。

❽ VB编程上的技术问题

VB编程语言历史=========
Visual Basic从1991年诞生以来,现在已经13年了。BASIC是微软的起家产品,微软当然不忘了这位功臣。随着每一次微软技术的浪潮,Visual Basic都会随之获得新生。可以预见,将来无论微软又发明了什么技术或平台,Visual Basic一定会首先以新的姿态登上去的。如果你想紧跟微软,永远在最新的技术上最快速地开发,你就应该选择Visual Basic。

1991-西雅图夜空的雷电
随着Windows 3.0的推出,越来越多的开发商对这个图形界面的操作系统产生了兴趣,大量的Windows应用程序开始涌现。但是,Windows程序的开发相对于传统的DOS有很大的不同,开发者必须将很多精力放在开发GUI上,这让很多希望学习Windows开发的人员却步。1991年,微软公司展示了一个叫Thunder的产品,所有的开发者都惊呆了,它竟然可以用鼠标“画”出所需的用户界面,然后用简单的BASIC语言编写业务逻辑,就生成一个完整的应用程序。这种全新的“Visual”的开发就像雷电(Thunder)一样,给Windows开发人员开辟了新的天地。这个产品最终被定名为Visual Basic,采用事件驱动,Quick BASIC的语法和可视化的IDE。Visual Basic 1.0带来的最新的开发体验就是事件驱动,它不同于传统的过程式开发。同时,VBX控件让可视化组件的概念进入Visual Basic。Visual Basic 1.0是革命性的BASIC,它的诞生也是VB史上的一段佳话。

Visual Basic 1.0

1992-渐入佳境的Visual Basic
由于Windows 3.1的推出,Windows已经充分获得了用户的认可,Windows开发也进入一个新的时代。Visual Basic 1.0的功能过于简单,相对于Windows 3.1的强大功能没有发挥出来。所以,微软在1992年推出了新版本Visual Basic 2.0。这个版本最大的改进就是加入了对象型变量,比如

Dim b As CommandButton

Dim c As Control

而且有了最原始的“继承”概念,对象型变量分为一般类型(Control和Form)和专有类型(CommandButton和Form1等),一般类型的变量可以引用专有类型的实例,甚至通过后期绑定访问专有类型的属性和方法。还可以通过TypeOf…Is运算符获取对象实例的运行时类型信息(这个功能就是当今C#的is运算符或Java的instanceof运算符)。除了对语言的改进和扩充,Visual Basic 2.0对VBX有了很好的支持,许多第三方控件涌现出来,极大地丰富了Visual Basic的功能。微软还为Visual Basic 2.0增加了OLE和简单的数据访问功能。

Visual Basic 2.0标准版

Visual Basic 2.0专业版

1993-数据库组件新添力量
Visual Basic 2.0推出没几个月,微软就发布了新版本的Visual Basic 3.0,可以看出VB这时候旺盛的生命力。乍一看,Visual Basic 3.0的界面没有太大的变化,但其实这个版本是非常及时的。它增加了最新的ODBC2.0的支持,Jet数据引擎的支持和新版本OLE的支持。最吸引人的地方是它对数据库的支持大大增强了,Grid控件和数据控件能够创建出色的数据窗口应用程序,而Jet引擎让Visual Basic能对最新的Access数据库快速地访问。Visual Basic 3.0还增加了许多新的金融函数。此外还增加了相当多的专业级控件,可以开发出相当水平的Windows应用程序。Visual Basic 3.0是98年以前中国最流行的Visual Basic版本,因为它开发出来的可执行文件非常小,通常能用一张软盘装下。不过,Visual Basic采用虚拟机运行P代码的做法也让很多开发者不满,他们认为这样程序运行的效率很低,这时候Visual Basic的竞争者Delphi也诞生了。

Visual Basic 3.0标准版

Visual Basic 3.0特别版

1995-第二次革命性变化,向COM进军。
从1993年到1995年年中,Visual Basic一直没有新的动静,焦急的开发者都想一窥这个神秘的新版本到底发生了什么变化。Visual Basic 4.0的BETA最后终于和大家见面了。这个版本包含了16位和32位两个版本,16位的版本就像是Visual Basic 3.0的升级版,而32位版则是一场新的革命。首先,人们发现VBX控件不见了,全部换成了OCX控件,这个OCX可能是指OLE Custom Controls,这个OLE已经不是传统的OLE了,用现在的话说,它就是COM控件。第二个最大变化是Visual Basic 4.0所用的语言换成了Visual Basic For Application,这就和Office 95所采用的宏语言统一起来,这个新语言有很多亮点:

1、? 加入了“类模块”。这是面向对象最重要的封装性的基础。

2、? 加入了属性过程,加上函数过程,子程序过程,VB已经有组件开发所需的封装性特征。

3、? 加入了Byte类型、Boolean类型和Object类型。这大大完善了VB的类型系统。

4、? For Each语句和Collection对象。For Each语句给遍历集合类型提供了极大的方便,现在可以在动态增长的Collection上使用For Each,而不用担心集合内容的总数或烦人的下标问题。

这个版本的Visual Basic还能够开发DLL工程,其实就是COM的DLL,可以将书写好的类用这种方式和其他语言共享。

总之,这个4.0的版本为Visual Basic成为一种COM语言奠定了基础。用Visual Basic 4.0开发基于COM的DLL比任何一种开发工具都方便。但是,Visual Basic 4.0的性能问题变得更加严重了,P-代码的组件成为Visual Basic 4.0严重的性能瓶颈,而且巨大的运行库也让用户感到不满。Visual Basic 4.0对以前版本的支持也不好,使用了大量VBX的项目很难移植到Visual Basic 4.0中。因此,Visual Basic 4.0在中国的普及程度非常低。

Visual Basic 4.0

1997-Visual Basic的丰收年
1997年,微软推出了Visual Basic 5.0,这个版本的重要性几乎和4.0一样高。COM(这时候叫ActiveX)已经相当成熟,Visual Basic 5.0当然对它提供了最强的支持。不过,国内还没有意识到COM的重要性前主要对这个版本另一个最大的亮点十分关注:本地代码编译器。Visual Basic 5.0终于在用户的呼声中加入了一个本地代码编译器,它可以让应用程序的效率大大提升。除了这个大家都知道的改进以外,Visual Basic 5.0对Visual Basic For Application语言有重大的完善和丰富:

5、? 事件。Visual Basic 5.0终于允许用户自己创建事件,而且这事件的语法相当强健和完善,这在一种不支持函数回调的语言中是很难得的。现在,VB拥有属性、方法和事件的完整封装性。

6、? 接口。这是VB实现多态性的基础。同时为编写COM组件提供了更多方便。

7、? 枚举。在Visual Basic 5.0中枚举作为Long整型的子类型出现,用枚举可以对常量进行完善的封装。

8、? 类模块的改进。通过类模块的属性可以指定类模块具有多种指定的行为,如私有构造函数等,可以通过这个功能创建符合Singleton和Monostate模式的设计。

9、? Debug.Assert。虽然这个断言系统有点鸡肋,但是总算是给调试带来了方便。

10、 Visual Basic 5.0支持创建自己的集合类。可以创建用于For Each语句的集合类型。

11、新的数据类型Decimal,可以精确地处理有效数位较多的计算。

Visual Basic 5.0的IDE支持“智能感知”,这是一项非常方便开发者的功能,可以不必记住很长的成员名称和关键字,只要按“.”,想要的东西统统弹出来。

Visual Basic 5.0还支持开发自己的ActiveX 控件、进程内的COM DLL组件、进程外的COM EXE组件以及在浏览器中运行的ActiveX文档。这极大丰富了Visual Basic的开发能力,在Internet开发上,Visual Basic 5.0也能有所建树。

Visual Basic 5.0学习版——我的第一份正版VB

1998-企业真正高效的源泉
Visual Basic 6.0作为Visual Studio 6.0的一员发布,证明微软正在改变Visual Basic的产品定位,他想让Visual Basic成为企业级快速开发的利器。Visual Basic 6.0在数据访问方面有了很大的改进,新的ADO组件让对大量数据快速访问成为可能。数据环境和新的报表功能也让数据开发有了全新的体验。Visual Basic 借助COM/COM+强大的功能,可以开发具有N层结构的分布式应用程序。同时,Visual Basic还可以在IIS上开发性能超群的Web应用程序。Visual Basic 6.0在语言方面和IDE方面的改进都不大,但是许多新增的组件成为Visual Basic开发人员手中的利器,如File System Object等。新的字符串函数Split和Replace等也给Visual Basic的程序员带来很大方便。

总之Visual Basic 6.0已经是非常成熟稳定的开发系统,能让企业快速建立多层的系统以及Web应用程序,成为当前Windows上最流行的Visual Basic版本。

Visual Basic 6.0

2002-第三次革命性变化,向.NET进军
从1998年发布到2002年正式推出Visual Basic. NET简直吊足了开发者的胃口。从2000年就开始传言的具有继承、Try…Catch语句等新功能的全新VB7.0一直没有露面。直到2001年,Visual Studio.NET的第一个BETA版问世的时候,所有人都呆了——这是Visual Basic吗?And语句变成了BitAnd,数组只能从0下标开始,而且连Dim语句的意义都变了,几乎所有的窗体控件都变了,Long变成了Integer而Integer变成了Short,Variant不见了,Static不能用了……简直是翻天覆地,人们已经无暇关注这个版本有什么改进,转而担心我怎么才能接受这个本本了。其实Visual Basic. NET完全是为了.NET Framework这一全新的平台而设计的,Visual Basic. NET的设计者一开始没有掌握好新平台和旧语言的平衡。到了BETA2中,很多东西回归了6.0,如BitAnd又变回了And,数组的定义语句也变回了原有的意义,Static也回到了Visual Basic中。但是BETA1惊人的变化让所有的VB开发者怕了,他们觉得这种语言被改的千疮百孔,有些人干脆转去研究传说中的新语言C#。但是Visual Basic. NET渡过几个BETA版本之后还是找到了正确的定位。Visual Basic. NET有对CLR最完善的支持,同时尽量保留着BASIC易懂的语法风格和易用性。这个版本新增加的功能已经数不清,最重要的几个是:

1、? 继承。至此,Visual Basic完成了向面向对象转变的道路。

2、? 共享成员。

3、? Try…Catch结构化异常处理。

4、? Delegate和Interface。

5、? 名称空间。

6、? 对自由线程的支持。

特别的是,Visual Basic. NET大大减少了Visual Basic语言的关键字,如GoSub、PSet等等。原先的Visual Basic有多达120个关键字,这给写程序带来了很大的不便,现在经过精简,Visual Basic脱下了这个沉重的包袱。

Visual Basic. NET现在是一门现代的、强壮的、面向对象的、简单的可视化开发语言。强大的语言功能吸引了很多开发者。历史是在不断重演的,Visual Basic. NET如今的处境和Visual Basic 4.0很相似,由于兼容性变差,人气也降低了。同时由于依附于.NET Framework,程序发布造成了一定的困难。现在国内使用Visual Basic. NET的人相对于Visual Basic 6.0来讲显得很少。但是凭借Visual Basic. NET强大的语言功能和MS的支持,Visual Basic. NET一定会显出它的光辉来。

2003-稳中求变的新版本
Visual Basic. NET 2003是一个相当稳重的版本,改变很少,但对小处有很多改进。首先Visual Basic 6.0升级向导做了很大改进,这给从老版本痛苦升级的人带来了更多一些的希望。其次在IDE方面,Visual Basic. NET 2003修正了许多错误,还让事件处理恢复了6.0的开发体验。语言方面只有两项改进:

1、? 在For、For Each语句中声明循环变量。

2、? 增加了数学移位运算符<<和>>。

在这个比较成熟稳定的新版本下,许多Visual Basic的爱好和开始重新了解Visual Basic. NET,社区里面也渐渐热闹起来。但是,有些使用C#的开发者坚持认为Visual Basic. NET是垃圾,尽管Visual Basic. NET拥有比C#更多的功能和更好的IDE。这说明不了解Visual Basic. NET成为它普及的最大障碍。

2005-完美主义的Visual Basic,能否再现辉煌?
为了让Visual Basic有最佳的开发体验,Visual Basic 2005的设计者绞尽了脑汁。这次Visual Basic 2005光语言上的改进就足以让Visual Basic的开发人员高兴一阵子。大家可以去看看我那篇介绍Visual Basic 2005新增功能的贴子。挑重要的列在下边:

1、? 泛型

2、? 运算符重载

3、? Partial Type

4、? 窗体的默认实例(让你用VB6的语法使用窗体)

5、? 语法的多种改进

6、? My关键字

现在用Visual Basic 2005只要一行代码就可以读写注册表、访问文件、读写串口、获取应用程序信息…… 用Visual Basic 2005完全可以称作享受开发。而泛型、运算符重载等功能又可以让Visual Basic的开发人员深入.NET Framework的全部功能,开发出最优秀的应用程序。

Visual Basic 2005预示着Visual Basic光明的前景,所有Visual Basic的爱好者和使用者都和我一起等待这个新版本吧。
C++编程语言历史========
C++是从C语言发展而来的,而C语言的历史可以追溯到1969年。 在1969年,美国贝尔实验室的Ken Thompson为DEC PDP-7计算机设计了一个操作系统软件,这就是最早的UNIX。接着,他又根据剑桥大学的Martin Richards设计的BCPL语言为UNIX设计了一种便于编写系统软件的语言,命名为B。B语言是一种无类型的语言,直接对机器字操作,这一点和后来的C语言有很大不同。作为系统软件编程语言的第一个应用,Ken Thompson使用B语言重写了其自身的解释程序。 1972—1973年间,同在贝尔实验室的Denis Ritchie改造了B语言,为其添加了数据类型的概念,并将原来的解释程序改写为可以在直接生成机器代码的编译程序,然后将其命名为C。1973年,Ken Thompson小组在PDP-11机上用C重新改写了UNIX的内核。与此同时,C语言的编译程序也被移植到IBM 360/370、Honeywell 11以时VAX-11/780等多种计算机上,迅速成为应用最广泛的系统程序设计语言。 然而,C语言也存在一些缺陷,例如类型检查机制相对较弱、缺少支持代码重用的语言结构等,造成用C语言开发大程序比较困难。 为了克服C语言存在的缺点,贝乐实验室的Bjarne Stroustrup博士及其同事开始对C语言进行改进和扩充,将“类”的概念引入了C语言,构成了最早的C++语言(1983)。后来,Stroustrup和他的同事们又为C++引进了运算符重载、引用、虚函数等许多特性,并使之更加精炼,于1989后推出了AT&T C++ 2.0版。随后美国国家标准化协会ANSI(American National Standard Instiute)和国际标准化组织ISO(International Standards Organization)一起进行了标准化工作,并于1998年正式发布了C++语言的国际标准ISO/IEC:98-14882。各软件商推出的C++编译器都支持该标准,并有不同程序的拓展。 C++支持面向对象的程序设计方法,特别适合于中型和大型的软件开发项目,从开发时间、费用到软件的重用性、可扩充性、可维护性和可靠性等方面,C++均具有很大的优越性。同时,C++又是C语言的一个超集,这就使得许多C代码不经修改就可被C++编译通过。
JAVA编程语言历史=========

Java,是一种可以编写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,由Sun(太阳微电子,Sun Microsystems)公司的James Gosling等人于1990年代初开发。它最初被命名为Oak,作为一种小家用电器的编程语言,来解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通讯问题。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun放弃了该项计划。就在Oak几近夭折之时,随着Internet的发展,Sun看到了Oak在计算机网络上的广阔应用前景,于是改造了Oak,在1995年5月以"Java"的名称正式发布了。Java伴随着Internet的迅猛发展而发展,逐渐成为重要的Internet编程语言。

Java编程语言的风格十分接近C++语言。Java继承了C++语言面向对象技术的核心,舍弃了C++语言中的指针(以引用取代)、运算符重载、多重继承(以接口取代)等成分,增加了自动垃圾收集功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间。在J2SE1.5版本中Java又引入了泛型编程、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱等语言特性。

Java不同于一般的编译执行计算机语言和解释执行计算机语言。它首先将源代码编译成字节码,然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编译、到处执行”的跨平台特性。不过,这同时也在一定程度上降低了Java程序的运行效率。

Sun公司对Java编程语言的解释是:Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。

Java平台是基于Java语言的平台。这样的平台目前非常流行,因此微软公司推出了与之竞争的.NET平台以及模仿Java的C#语言。

目前Java提供以下三个版本:

J2ME(Java 2 Platform, Micro Edition):微型版的Java平台
J2SE(Java 2 Platform, Standard Edition):标准版的Java平台
J2EE(Java 2 Platform, Enterprise Edition):企业版的Java平台

Java的历史:

1995年5月23日,Java语言诞生
1996年1月,第一个JDK-JDK1.0诞生
1996年4月,10个最主要的操作系统供应商申明将在其产品中嵌入JAVA技术
1996年9月,约8.3万个网页应用了JAVA技术来制作
1997年2月18日,JDK1.1发布
1997年4月2日,JavaOne会议召开,参与者逾一万人,创当时全球同类会议规模之纪录
1997年9月,JavaDeveloperConnection社区成员超过十万
1998年2月,JDK1.1被下载超过2,000,000次
1998年12月8日,JAVA2企业平台J2EE发布
1999年6月,SUN公司发布Java的三个版本:标准版、企业版和微型版(J2SE、J2EE、J2ME)
2000年5月8日,JDK1.3发布
2000年5月29日,JDK1.4发布
2001年6月5日,NOKIA宣布,到2003年将出售1亿部支持Java的手机
2001年9月24日,J2EE1.3发布
2002年2月26日,J2SE1.4发布,自此Java的计算能力有了大幅提升
2004年9月30日18:00PM,J2SE1.5发布,是Java语言的发展史上的又一里程碑事件。为了表示这个版本的重要性,J2SE1.5更名为J2SE5.0

阅读全文

与在贝尔编程里面如何做随机大转盘相关的资料

热点内容
win7如何修改用户密码 浏览:169
逆战辅助销售网站源码 浏览:100
陕西回收贴片机如何编程 浏览:948
以前鲍鱼网站里的小说怎么没了 浏览:267
matlab程序如何调试 浏览:915
ps工程文件怎么发 浏览:95
word文件如何批量插入盖章 浏览:548
jscheckbox 浏览:338
pics规则文件 浏览:644
如何从数据中找出问题和机会 浏览:668
写作投稿在哪个网站好 浏览:895
绝代双骄版本 浏览:380
手机app在哪里找的对象靠谱吗 浏览:919
win10文件默认显示ck方式 浏览:829
如何更改桌面文件图标 浏览:418
word2010如何去掉背景 浏览:632
adp文件如何打开 浏览:531
ug编程怎么导出零件 浏览:586
asp在线文件管理系统 浏览:468
tks文件如何分解 浏览:132

友情链接