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编程和办公软件有什么区别

发布时间:2023-01-21 10:32:22

A. 软件开发与编程有什么区别

狭义上理解,编程和软件开发是可以被认为相同的,是同一件事情。
但是从广义上理解,差异还是很大的,编程知识软件开发的一个环节,要生产一个软件产品,需要进行可行性分析,需求分析,详细设计以及后期的测试、部署等多个环节,编程知识其中实现功能的一个环节。

B. 软件开发与编程有什么区别

软件开发与编程区别为:需求不同、考虑不同、最终成品不同。

一、需求不同

1、软件开发:软件开发需要了解客户的软件需求。

2、编程:编程不需要过多了解客户的软件需求,针对的是系统的功能需求。

二、考虑不同

1、软件开发:软件开发不必过多考虑系统的容错性和健壮性等。

2、编程:编程需要考虑系统的容错性和健壮性等特性,进行系统测试。

三、最终成品不同

1、软件开发:软件开发的最终成品是系统软件、代码和文档。

2、编程:编程的最终成品是系统软件和代码。

C. 软件和程序有什么区别

1、一些特点不一样:

软件,无形的,没有物理形态,只能通过运行状况来了解功能、特性、和质量;软件渗透了大量的脑力劳动,人的逻辑思维、智能活动和技术水平是软件产品的关键。

程序,以某些程序设计语言编写,运行于某种目标结构体系上。

2、作用不一样

软件,运行时,能够提供所要求功能和性能的指令或计算机程序集合;程序能够满意地处理信息的数据结构。

程序,识别和执行的指令,满足人们某种需求的信息化工具

(3)编程和办公软件有什么区别扩展阅读:

软件按授权类别分类:

专属软件:此类授权通常不允许用户随意的复制、研究、修改或散布该软件。违反此类授权通常会有严重的法律责任。传统的商业软件公司会采用此类授权,例如微软的Windows和办公软件。专属软件的源码通常被公司视为私有财产而予以严密的保护。

自由软件:此类授权正好与专属软件相反,赋予用户复制、研究、修改和散布该软件的权利,并提供源码供用户自由使用,仅给予些许的其它限制。以Linux、Firefox 和OpenOffice 可做为此类软件的代表。

共享软件:通常可免费的取得并使用其试用版,但在功能或使用期间上受到限制。开发者会鼓励用户付费以取得功能完整的商业版本。根据共享软件作者的授权,用户可以从各种渠道免费得到它的拷贝,也可以自由传播它。

免费软件:可免费取得和转载,但并不提供源码,也无法修改。

公共软件:原作者已放弃权利,著作权过期,或作者已经不可考究的软件。使用上无任何限制。

D. 游戏编程和编程有什么不同吗以后找工作有什么区别吗

计算机编程包含了后面的软件开发和游戏开发,软件开发主要是办公软件和一些功能性的软件,游戏开发主要是制作游戏的软件开发,游戏本身也算是软件。我个人觉得目前前途不是很好,工资一般,如果你要做的话,手机方面发展潜力还是很大的。电脑端的话,似乎有被淘汰的趋势。

E. 软件开发与编程有什么区别

一、性质不同

1、软件开发:是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。

2、程序设计:是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。

二、内容不同

1、软件开发:包括需求获取,需求分析,设计,实现和测试系统工程。

2、程序设计:应包括分析、设计、编码、测试、调试等阶段。

三、不同的特征

1、软件开发:用户需要去粗取精,去伪存真,正确认识。

2、方案设计:对任务进行仔细的分析,研究给定的条件,分析应达到的最终目标,找出解决问题的规律,选择解决问题的方法,完成实际问题。

F. 应用程序和软件有什么区别

1、概念不同。

应用程序(application software或applicationProgram)是计算机软件的主要分类之一,是指为针对用户的某种特殊应用目的所撰写的软件。

应用程序在分类上也比较多,系统应用程序,桌面应用程序,驱动应用程序,网络应用程序,手机应用程序,物联网应用程序等。

根据《软件工程:实践者的研究方法》中的定义,软件(software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令,是计算机中的非有形部分。计算机中的有形部分称为硬件,由计算机的外壳及各零件及电路所组成。

软件由一个或多个应用程序组合而成,分类上有编程语言、系统软件、恶意软件,嵌入式软件,游戏软件,应用软件和介于这两者之间的中间件。

系统软件就是常见的操作系统,Windows,Mac OS,Linux都是操作系统软件。

应用软件是需要运行在操作系统上的软件,比如常见的文档处理软件,图像处理软件,编程软件等。

恶意软件会故意造成隐私或机密数据外泄、系统损害(包括但不限于系统崩溃等)、数据丢失等故障及信息安全问题。

中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源。

软件包括所有在计算机运行的程序,和其架构无关,例如可执行文件、库及脚本语言都属于软件。软件不分架构,有其共通的特性。

应用程序只是软件的一部分,而软件的概念及其广泛,不是只有应用程序。

2、功能不同

软件由多个应用程序组合而成,功能及其复杂,比如常见的office 软件,能做表格,做PPT,处理文档等功能。

而应用程序功能比较单一,只能处理一类工作。PPT只能用来处理幻灯片,没有办法处理复杂表格,想要录制音频需要调用office软件包里录制音频的应用程序。

3、开发难度不同。

软件的开发难度要比应用程序大得多,由于需要多个应用程序配合,而且需要在不同的操作系统平台上发布,都是用不同的编程语言混合开发而成 。

软件对性能有一定的要求,很少选择性能比较差的脚本语言开发,一般都是使用C++,Java这类编译型语言开发。

但编译型语言的问题是,有的语言设计不合理,历史积累,不够成熟等原因,造成开发起来较繁琐,调试比较困难,开发时间较长。因此一个功能完整的软件开发起来通常需要几年才能完成。

最常见的游戏软件就是如此,很多游戏软件的游戏引擎都是C++,C#这种编译型语言开发(有现成的也需要二次开发),也是整个游戏的灵魂,开发难度也是最大的。

而游戏的动作,事件等则选择LUA,JavaScript或者Python这些脚本语言开发。很多游戏大作都是跨平台的,开发周期最少的都在1年以上。

应用程序的功能相对比较单一,遇到的业务场景也不会很复杂。通常开发一个功能完善的应用程序,只需要几个月时间,复杂的应用程序最多1-2年就能完成。

应用程序通常对性能的需求没有软件那么大,很多解释型的脚本语言也可以开发。开发一个移动端手机应用程序(web应用程序),功能不算很复杂,开发周期都不长。通常一个完整的web应用程序,会分为客户端和服务端两部分。

客户端软件技术选型上,常用React Native 或者 flutter(IOS有自己的一套UI),服务端软件一般常用C++、Java、PHP、Python、Ruby等编程语言开发,通常都会同时在安卓和IOS平台上发布。

参考资料来源:网络——应用软件

参考资料来源:(美)RosgerSPressman 著 ,《软件工程:实践者的研究方法 (原书第六版)》第一章

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