A. linux 怎麼增大可以創建的最大線程數
檢查ulimit -a 的結果,查自看stack size:
stack size (kbytes, -s) 8192
8192KB 就是棧的大小。不能超過這個棧的數目,因此上面2)分配的buf大小超過了棧限制,得到了setmentation fault。
LInux上,最大線程數目是:
number of threads = total virtual memory / (stack size*1024*1024)
在32位系統上,進程空間是4G,其中0-3G是用戶空間(0x0-0xBFFFFFFF), 3G-4G是內核空間。
因此理論上講,用戶空間大小/棧大小=最大線程數。3072M/8M=384,考慮到系統的佔用,主線程等,我的系統上是380. 也許在你的系統上是382.
我們可以減小棧限制或者增大虛擬內存使得線程的數目增加。
檢查虛擬內存: ulimit -v
檢查棧大小: ulimit -s
設置虛擬內存:ulimit -v 新值
設置棧大小: ulimit -s 新值
B. linux環境下一個進程最多能有多少個線程
以下是對在linux環境下一個進程最多能有多少個線程進行了介紹,需要的朋友可以過來參考下
默認情況下:
主線程+輔助線程 +253個自己的線程=255
含主線程和一個輔助線程,最多255個,即你自己只能生成253個線程。
據說可以設置線程數目:
據說是可以設置的,但本人還沒有驗證!不知道可否。
在你的shell中鍵入limit命令,裡面有descriptor的數目,就是你的進程可以創建的最大線程數目。可以通過修改內核文件更改該數目。
C. 【linux伺服器】線程數應該如何設置512是否合理
Web-Server和Service配置中涉及的工作線程數設置,是系統性能優化的關鍵。經驗豐富的架構師會根據業務特性,將工作線程數設置為CPU核數的2倍至32倍不等。設置工作線程數時需權衡,線程數並非越大越好。伺服器CPU核數有限,線程數過多會導致資源沖突,降低性能。此外,頻繁的線程切換同樣消耗性能。調用sleep()函數時,線程會釋放CPU資源,讓給其他需資源的線程使用。阻塞調用,如網路編程中的阻塞accept()和recv(),在等待過程中也會讓出CPU。單核CPU下,設置多線程能通過任務清晰劃分、互補執行而提高並發性能,但需避免資源爭搶。如循環自增任務,線程增加不會提升並發性能。在大多數情況下,多線程編碼能提高效率和可讀性。常見的服務線程模型有兩種:第一種,通過任務隊列解耦IO線程與工作線程,第二種為純非同步模型。模型選擇需考慮性能、可讀性和復雜度。第一類模型適用於大多數場景,通過增加Worker線程數提升並發能力。第二類模型適用於性能要求極高,但需注意編程復雜性和資源利用。了解不同模型,有助於優化服務並發性能。工作線程處理流程包含多個步驟,其中部分步驟需佔用CPU進行本地計算,其他步驟則處於等待狀態。通過量化分析,可統計計算與等待時間的比例,合理設置工作線程數。在單核伺服器上,設置為2個工作線程可充分利用CPU資源。在多核伺服器上,設置為2N個工作線程可最大化CPU利用率。非CPU密集型業務,瓶頸通常在於資料庫訪問或RPC調用,設置幾十至幾百個工作線程可提升吞吐量。根據業務特性合理設置工作線程數,可顯著優化系統性能。
D. 淺談linux下進程最大數、最大線程數、進程打開的文件數
Linux系統中進程、線程和文件描述符的數量都有其限制。理論上,每個進程在全局段描述表GDT中佔用兩個表項,使得最大進程數理論上為8180除以2,大約4090個。然而,PID值的限制默認設置為32768,意味著用戶創建進程的上限實際是這個值,即使root用戶不修改內核參數也只能達到32768個進程。
單個進程的線程數受線程庫限制,Linuxthreads限制為1024,NPTL則受限於系統資源,特別是線程棧內存。在Ubuntu-14.04-LTS-64bit系統上,Linuxthreads最多創建381個線程。32位系統中,由於內存限制,實際線程數略少於理論值。
打開文件描述符數(file-max)和nr_open參數控制了系統范圍內進程能打開的文件數。默認情況下,file-max為186405,而nr_open則限制了單進程的最大文件數。為了提高上限,可以增大這兩個值,但需要注意hard limit和soft limit的關系,以及與inode-max(2.2內核時)的兼容性。
對於非root用戶,修改hard limit有限制,需要在/etc/security/limits.conf中永久設置。而nofile參數,盡管可以設置為unlimited,但實際操作中會遇到無法登錄的限制,其上限由nr_open決定,通常為1048576。
2.4和2.6內核在處理線程和內存管理上有所不同,2.6內核在高並發場景下表現更好,但需要確保線程安全和內存管理。單進程伺服器的並發線程數受內存和ulimit參數影響,64位系統上的具體限制需視硬體配置而定。
總的來說,理解並調整這些限制對於優化Linux系統性能和資源管理至關重要。
E. 在linux中用一個進程創建3個線程,在三個線程分別列印各自的線程id
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <pthread.h>
#define THREAD_NUM 3
void * thread_handler(void *arg);
void main()
{
int i;
pthread_t tid[THREAD_NUM];
for(i = 0; i < THREAD_NUM; i++){
pthread_create(&tid[i], NULL, thread_handler, NULL);
}
for(i = 0; i < THREAD_NUM; i++){
pthread_join(tid[i],NULL);
}
}
void * thread_handler(void *arg)
{
printf("process id: %d thread id: %lu ", getpid(),pthread_self());
}