① 創建線程後馬上CloseHandle(threadhandle)起什麼作用
摘抄:我在看代碼時發現,如下一段代碼:
HANDLE threadhandle = CreateThread(NULL, 0, RecvThreadProc, NULL, NULL, NULL);
CloseHandle(threadhandle);
不明白為什麼創建線程後,要馬上把線程的句柄關閉,這樣做的目的是什麼? 這樣做會殺掉線程嗎? 1,線程和線程句柄(Handle)不是一個東西,線程是在cpu上運行的.....(說不清楚了),線程句柄是一個內核對象。我們可以通過句柄來操作線程,但是線程的生命周期和線程句柄的生命周期不一樣的。線程的生命周期就是線程函數從開始執行到return,線程句柄的生命周期是從CreateThread返回到你CloseHandle()。
2,所有的內核對象(包括線程Handle)都是系統資源,用了要還的,也就是說用完後一定要closehandle關閉之,如果不這么做,你系統的句柄資源很快就用光了。 計數減一而已,前提是你再不需要用這個線程句柄,這樣線程結束後,資源立刻被釋放。 內核對象由內核所擁有,而不是由進程所擁有。
在C l o s e H a n d l e 返回之前,它會清除進程的句柄表中的項目,該句柄現在對你的進程已經無效,不應該試圖使用它。無論內核對象是否已 經撤消,都會發生清除操作。當調用C l o s e H a n d l e 函數之後,將不再擁有對內核對象的訪問權,不過,如果該對象的使用計數沒有遞減為 0 ,那麼該對象尚未被撤消。這沒有問題,它只是意味著一個或多個其他進程正在使用該對象。當其他進程停止使用該對象時(通過調用C l o s e H a n d l e ),該對象將被撤消。
② 為什麼必須要使用CloseHandle關閉句柄
很多程序在創建線程都這樣寫的:
ThreadHandle = CreateThread(NULL,0,.....);
CloseHandel(ThreadHandle );
1,線程和線程句柄(Handle)不是一個東西,線程是在內cpu上運行的.....(說不清容楚了),線程句柄是一個內核對象。我們可以通過句柄來操作線程,但是線程的生命周期和線程句柄的生命周期不一樣的。線程的生命周期就是線程函數從開始執行到return,線程句柄的生命周期是從CreateThread返回到你CloseHandle()。
2,線程句柄是一種內核對象,系統維護著每一個內核對象,當每個內核對象引用記數為0時,系統就從內存中釋放該對象,CloseHandle就是將該線程對象的引用記數減1。所有的內核對象(包括線程Handle)都是系統資源,用了要還的,也就是說用完後一定要closehandle關閉之,如果不這么做,你系統的句柄資源很快就用光了。
只是關閉了一個線程句柄對象,表示我不再使用該句柄,即不對這個句柄對應的線程做任何干預了。並沒有結束線程。