1. 嵌入式linux上的C語言編程實踐的目錄
第一部分 基礎知識
第1章 Linux環境下C語言的開發 2
1.1 Linux下的C語言開發環境 2
1.2 在Linux中使用C語言開發 3
1.2.1 開發流程和開發工具 3
1.2.2 Linux中程序的運行原理 4
第2章 嵌入式環境中的C語言開發 7
2.1 嵌入式C語言的開發環境 7
2.2 嵌入式開發中C語言編程要點 9
第二部分 Linux環境中
C語言的開發環境和工具
第3章 Linux的文本編輯工具VI 12
3.1 VI編輯器概述 12
3.1.1 VI簡介 12
3.1.2 VI的工作模式和使用
3.1.2 之前的准備 12
3.1.3 進入和退出VI 13
3.2 VI的增強版VIM 16
3.3 VI編輯器的基本使用方法 17
3.3.1 在屏幕上移動游標 17
3.3.2 插入文本 20
3.3.3 刪除文本 22
3.3.4 修改文本內容 25
3.3.5 替換文本內容 27
3.3.6 合並文本內容 30
3.3.7 移動文本內容 30
3.4 VI編輯器的命令和高級操作 32
3.4.1 VI常用命令的列表 32
3.4.2 VI的一些高級的操作和
3.1.2 使用技巧 35
第4章 GCC程序開發工具 39
4.1 GNU工具綜述 39
4.2 GCC的編譯和連接 43
4.2.1 工程示例 43
4.2.2 編譯、匯編和連接 46
4.2.3 動態庫 48
4.3 GCC的二進制工具 49
4.3.1 ar(歸檔工具) 49
4.3.2 readelf(讀取ELF格式
3.1.2 文件信息) 51
4.3.3 strings(查看字元串) 54
4.3.4 nm(顯示符號信息) 55
4.3.5 strip(刪除符號) 57
4.3.6 objmp(顯示目標
3.1.2 文件信息) 58
4.3.7 obj(復制目標文件) 63
第5章 make工程管理工具 67
5.1 make和Makefile 67
5.1.1 make機制概述 67
5.1.2 make和Makefile的使用 68
5.2 Makefile使用示例 69
5.2.1 簡單的Makefile 69
5.2.2 Makefile中的依賴關系 71
5.2.3 Makefile中使用隱含規則
3.1.2 來編譯程序 73
5.2.4 Makefile中指定依賴關系的
3.1.2 編譯 76
5.3 自動生成Makefile 78
5.3.1 自動生成Makefile的意義和
3.1.2 相關工具 78
5.3.2 自動生成Makefile的流程 79
第6章 GDB調試工具 85
6.1 GDB簡介 85
6.2 使用GDB調試程序 86
6.2.1 基本操作 88
6.2.2 查看命令 90
6.2.3 高級命令 92
6.2.4 attach命令的使用 94
6.3 遠程GDB調試 95
6.3.1 本地GDB調試和遠程GDB
3.1.2 調試的比較 95
6.3.2 遠程GDB調試流程 97
6.3.3 遠程GDB調試示例 98
第三部分 庫函數
第7章 C語言標准庫函數 106
7.1 ISO的C語言標准庫函數
7.1 分類 106
7.2 標准格式化輸入/輸出類函數 107
7.2.1 scanf函數:格式化輸入
3.1.2 字元串 107
7.2.2 printf函數:格式化輸出
3.1.2 字元串 109
7.2.3 putchar函數:輸出字元到
3.1.2 標准輸出 111
7.2.4 getchar函數:從標准輸入
3.1.2 獲取字元 111
7.2.5 putc函數:向文件輸出字元 112
7.2.6 getc函數:從文件輸入字元 112
7.2.7 gets函數:獲得字元串 112
7.2.8 puts函數:輸出指定字元串 113
7.2.9 ungetc函數:把字元
3.1.2 寫迴流中 113
7.3 字元處理類函數 114
7.4 字元串處理及轉換函數 116
7.4.1 sprintf函數:格式化輸出
3.1.2 字元串到一個緩沖區 116
7.4.2 strcat和strncat函數:
3.1.2 字元串連接 119
7.4.3 strcpy和strncpy函數:
3.1.2 字元串復制 120
7.4.4 strcmp和strncmp函數:
3.1.2 字元串比較 121
7.4.5 strlen函數:獲取字元串
3.1.2 長度 122
7.4.6 strchr和strrchr函數:字元/
3.1.2 字元串定位 122
7.4.7 strstr函數:字元串查找 123
7.4.8 strrev函數:字元串逆序 124
7.4.9 strupr和strlwr函數:字母
3.1.2 形式轉換 125
7.4.10 strp和strnp函數:
3.1.2 字元串復制 125
7.4.11 memset函數:內存設置 126
7.4.12 memmove函數:內存移動 126
7.4.13 memcmp函數:內存比較 127
7.4.14 memcpy函數:內存復制 128
7.5 數學計算類函數 128
7.6 數據結構和演算法類函數 133
7.6.1 bsearch函數:二元搜索 133
7.6.2 lfind函數:線性搜索 134
7.6.3 lsearch函數:線性搜索 135
7.6.4 qsort函數:利用快速排序法
3.1.2 排列數組 136
7.6.5 rand函數:產生隨機數 136
7.6.6 srand函數:設置隨機
3.1.2 數種子 137
7.7 文件I/O操作類相關函數 137
7.7.1 fopen函數:打開文件 138
7.7.2 fclose函數:關閉文件 139
7.7.3 fgetc函數:從文件中讀取
3.1.2 一個字元 139
7.7.4 fputc函數:將一指定字元
3.1.2 寫入文件流中 139
7.7.5 fgets函數:從文件中讀取
3.1.2 一字元串 140
7.7.6 fputs函數:將一指定的
3.1.2 字元串寫入文件內 140
7.7.7 rewind函數:重設文件流的
3.1.2 讀寫位置為文件開頭 141
7.7.8 ftell函數:取得文件流的
3.1.2 讀取位置 141
7.7.9 fseek函數:移動文件流的
3.1.2 讀寫位置 141
7.7.10 fwrite函數:將數據寫至
7.7.10 文件流 142
7.7.11 fread函數:從文件流讀取
7.7.10 數據 142
7.7.12 remove函數:刪除文件 143
7.7.13 rename函數:更改文件
7.7.10 名稱或位置 143
7.7.14 freopen函數:重新打開
7.7.10 文件 144
7.7.15 fflush函數:同步緩沖區 144
7.7.16 fgetpos函數:獲得文件
7.7.10 位置 145
7.7.17 fsetpos函數:設置文件
7.7.10 位置 145
7.7.18 mktemp函數:建立臨時
7.7.10 文件 146
7.7.19 tmpfile函數:臨時文件 146
7.7.20 tmpnam:得到臨時文件名 147
7.8 日期時間類函數 147
7.8.1 clock函數:獲得CPU時間 148
7.8.2 time函數:獲得當前日歷
7.8.2 時間 148
7.8.3 difftime函數:獲得時間
7.8.2 差值 148
7.8.4 gmtime函數:將日歷時間
7.8.2 轉換成UTC時間 149
7.8.5 mktime函數:將UTC時間
7.8.2 轉換成日歷時間 149
7.8.6 asctime函數:將UTC時間
7.8.2 轉換成字元串 149
7.8.7 ctime函數:將日歷時間轉換
7.8.2 成當地時間的字元串 150
7.8.8 localtime函數:將日歷時間
7.8.2 轉換成本地時間 150
7.8.9 strftime函數:轉換日期和
7.8.2 時間格式 151
7.9 國際化和本地化函數 152
7.9.1 setlocale函數:本地化控制
7.8.2 函數 153
7.9.2 localeconv函數:本地化
7.8.2 轉換 154
7.10 錯誤處理類函數 155
7.10.1 clearerr函數:清除流中的
7.10.1 結束指示符和錯誤指示符 155
7.10.2 feof函數:指示文件結束 155
7.10.3 ferror函數:指示文件出錯 156
7.10.4 perror函數:輸出出錯信息 156
7.10.5 errno函數:錯誤編號記錄 156
7.11 其他一些工具函數 157
7.11.1 assert函數:程序診斷 157
7.11.2 長跳轉函數 157
7.11.3 可變長的參數控制函數 160
7.11.4 獲取結構體成員函數
7.10.1 (宏) 161
7.12 一些標准庫中有用的宏 161
第8章 Linux中C語言的擴展庫
函數 163
8.1 文件I/O操作函數 163
8.1.1 open函數:打開文件 163
8.1.2 close函數:關閉文件 164
8.1.3 read函數:讀文件 165
8.1.4 write函數:寫文件 165
8.1.5 lseek函數:文件定位 167
8.1.6 ioctl函數:文件控制 167
8.1.7 flock函數:鎖定文件 167
8.1.8 mmap函數和munmap函數:
8.1.8 內存映射 168
8.1.9 create函數:創建新文件 170
8.1.10 p函數和p2函數:
8.1.10 復制文件描述符 171
8.1.11 fcntl函數:改變已打開的
8.1.10 文件的屬性 171
8.2 文件許可權相關的操作函數 172
8.2.1 access函數:判斷是否
8.2.1 具有存取文件的許可權 172
8.2.2 chown函數和fchown函數:
8.2.1 改變文件的所有者 173
8.2.3 chmod函數和fchmod函數:
8.2.1 改變許可權 173
8.2.4 unlink函數:刪除文件 173
8.2.5 utime函數和utimes函數:
8.2.1 改變文件時間 174
8.2.6 umask函數:設置建立
8.2.1 新文件時的許可權掩碼 175
8.2.7 link函數:建立文件連接 175
8.2.8 stat函數、fstat函數和lstat
8.2.1 函數:獲取文件信息 175
8.3 用戶組操作函數 176
8.3.1 getgid函數和setgid函數:
8.2.1 獲得/設置組識別碼 176
8.3.2 getegid函數和setegid函數:
8.2.1 獲得/設置有效的組識別碼 177
8.3.3 getuid函數和setuid函數:
8.2.1 獲得/設置真實的用戶識別碼 177
8.3.4 geteuid函數和seteuid函數:
8.2.1 獲得/設置有效的用戶識別碼 178
8.3.5 getgroups函數和setgroups
8.2.1 函數:獲得/設置組代碼 178
8.4 信號類函數 179
8.4.1 kill函數:傳送信號給指定的
8.2.1 進程 181
8.4.2 raise函數:信號發送函數 181
8.4.3 alarm函數:設置超時函數 182
8.4.4 signal函數:信號安裝函數 182
8.5 進程處理函數 183
8.5.1 getpid函數和getppid函數:
8.2.1 獲得進程ID和父進程ID 183
8.5.2 fork函數:建立子進程 183
8.5.3 sleep函數和usleep函數:
8.2.1 讓進程暫停執行一段時間 185
8.5.4 exec函數族:找到可執行
8.2.1 文件 185
8.5.5 _ exit函數和_Exit函數:
8.2.1 結束進程執行 188
第四部分 C語言高級編程
第9章 動態內存的堆與棧 190
9.1 程序內存區域的使用 190
9.1.1 靜態內存與動態內存 190
9.1.2 C語言中的動態內存 191
9.2 C程序中棧空間的使用 196
9.2.1 參數使用棧空間 196
9.2.2 自動變數使用棧空間 199
9.2.3 程序中較大的棧 201
9.2.4 棧空間的特性 202
9.3 C程序中的堆空間使用 203
9.3.1 分配和釋放堆內存的庫函數 203
9.3.2 庫函數使用 204
9.3.3 堆內存的特性 218
9.4 堆內存和棧內存使用的比較 222
9.4.1 利用返回值傳遞信息 222
9.4.2 利用參數傳遞信息 226
9.4.3 堆與棧內存管理的區別 231
第10章 函數指針的使用 232
10.1 函數指針的概念 232
10.1.1 C語言函數的本質 232
10.1.2 函數指針在C語言中的
10.1.2 意義 234
10.2 函數指針的使用 237
10.2.1 函數指針使用初步 237
10.2.2 函數指針的類型定義 240
10.2.3 函數指針作為結構體成員 242
10.2.4 函數指針作為函數的參數 243
10.2.5 函數指針作為函數的
10.2.5 返回值 244
10.2.6 函數指針數組 246
10.3 函數指針使用示例 248
第11章 回調函數的使用 252
11.1 回調函數的概念與作用 252
11.1.1 程序調用的方式 252
11.1.2 回調函數的作用 254
11.2 回調函數的語法 254
11.2.1 簡單的回調函數 254
11.2.2 完全形式的回調函數 256
11.3 回調函數的使用 259
11.3.1 qsort中的回調函數 259
11.3.2 atexit和on_exit函數的
10.2.5 注冊退出函數 263
第12章 C語言實現對象編程 268
12.1 C語言實現基於對象編程的
12.1 概念與作用 268
12.2 C語言基於對象編程實現
12.1 封裝 269
12.2.1 簡單的程序示例 269
12.2.2 C語言基於對象編程的
10.2.5 詳解 272
12.2.3 C語言基於對象編程與
10.2.5 C++面向對象編程的對比 275
12.3 C語言基於對象編程實現
12.3 部分繼承功能 278
12.3.1 利用數據結構的包含實現
10.2.5 繼承功能 279
12.3.2 利用私有指針實現繼承
10.2.5 功能 282
12.3.3 C語言實現繼承的總結 287
12.4 C語言基於對象編程實現
12.4 部分多態功能 288
12.4.1 利用操作指針組的包含
10.2.5 實現多態功能 288
12.4.2 C語言實現多態功能的總結 292
12.5 對C語言實現基於對象
12.5 編程的思考 292
12.5.1 C語言基於對象編程的
10.2.5 特性 292
12.5.2 C語言基於對象編程中介面、
10.2.5 實現和調用者的關系 293
第五部分 在嵌入式
環境下的C語言編程
第13章 C語言程序的內存布局 295
13.1 C語言程序的存儲區域 295
13.2 C語言程序的段 297
13.2.1 段的分類 297
13.2.2 程序中段的使用 298
13.3 可執行程序的連接 301
13.3.1 可執行程序的組成 301
13.3.2 各個目標文件的關系 303
13.3.3 連接錯誤示例 304
13.4 C語言程序的運行 309
13.4.1 RAM調試運行 311
13.4.2 固化程序的XIP運行 312
13.4.3 固化程序的載入運行 313
13.4.4 C語言程序的運行總結 315
第14章 嵌入式C語言常用語法 317
14.1 內存指針操作 317
14.1.1 內存操作的意義 317
14.1.2 使用指針操作內存 319
14.1.3 volatile的使用 324
14.1.4 嵌入式系統指針的實際
10.2.5 應用 325
14.2 位操作 327
14.2.1 位操作的意義 327
14.2.2 位操作的語法 328
14.3 大小端與對齊問題 330
14.3.1 大小端問題 331
14.3.2 內存對齊問題 335
14.3.3 結構體成員的對齊問題 338
14.4 程序的跳轉 344
14.4.1 嵌入式系統程序跳轉的
10.2.5 類型 344
14.4.2 C語言中實現程序的跳轉 345
第15章 嵌入式C語言編程的技巧 348
15.1 程序的優化技巧 348
15.1.1 循環緩沖區 348
15.1.2 查表法 350
15.1.3 針對循環執行效率的
10.2.5 優化 353
15.2 關於小數運算 355
15.3 函數參數和返回值的傳遞 357
15.4 變數的初始化技巧 360
15.4.1 數組的初始化 360
15.4.2 結構體的初始化 362
15.4.3 變數的初始化總結 362
15.5 程序的調試和宏使用的技巧 363
15.5.1 列印文件、函數和程序行 363
15.5.2 #:字元串化操作符 364
15.5.3 ##:連接操作符 366
15.5.4 調試宏的第一種定義方式 367
15.5.5 調試宏的第二種定義方式 368
15.5.6 對調試語句進行分級審查 369
15.5.7 條件編譯調試語句 370
15.5.8 使用do…while的宏定義 372
15.6 代碼剖析 373
參考文獻 378
2. 我剛開始學linux,正在C語言階段,想深入學習,請問需要看哪些書,基本的都了解了,謝謝
學習linux,終端指令,shell,什麼的一段時間就可以學的差不多了,當然shell你想深入的學習,也要花些時間,如果只是為了linux編程而學習linux,也沒必要知道那喝多,夠用就行,中間學好vi或者其他什麼編輯器,這個在你後面學linux的時候會要用的多。然後估計你學linux會回到linux系統編程這個方面來,linux系統編程就是你說的深入學習了吧,這個還是很重要的,裡面用到什麼指針,二級指針,轉移表,--指針很敏感也很好用,這個事c必須學好的東西,如果你想學linux編程我這里有本書《unix環境高級編程》,這本書很好,基本linux系統編程都有,很全面,內容也夠深,
電子書,當然覺得電子書不好使,建議紙質的方便,
然後學習界面的畫久是學習c++了,我們上課GUI 的時候是用Qt做--的。這些電子書都能找到-
《C.GUI.Qt4編程(第二版)》--
學習C++ 《c++ Primer中文版第四版》--
另外C 入門建議《c Primer plus[第五版]中文版》,,這個入門
提高可以看《c陷阱與缺陷》《c專家編程》,,
最後第三階段基本你不要看什麼書了,邊編程手邊放一本速查手冊,遇到問題就查
積累就可以了
3. Linux C編程從初學到精通的目 錄
第1部分 基礎篇
第1章 Linux系統概述 1
1.1 什麼是Linux 2
1.2 Linux系統特點及主要功能 2
1.2.1 Linux系統特點 3
1.2.2 Linux系統的主要功能 3
1.3 Linux的內核版本和發行版本 5
1.4 系統的安裝 6
1.4.1 系統安裝前的准備工作 6
1.4.2 從光碟安裝Linux 6
1.4.3 從硬碟安裝Linux 22
1.4.4 在虛擬機下安裝Linux 22
1.5 Shell的使用 27
1.5.1 Shell簡介 27
1.5.2 常見Shell的種類 28
1.5.3 Shell的簡單使用 29
1.5.4 通配符 30
1.5.5 引號 31
1.5.6 注釋符 33
1.6 Linux常用命令 33
1.6.1 與目錄相關的命令 33
1.6.2 與文件相關的命令 34
1.6.3 與網路服務相關的命令 35
1.7 本章小結 35
實戰演練 36
第2章 C語言編程基礎 37
2.1 C語言的歷史背景 38
2.2 C語言的特點 38
2.3 C語言的基本數據類型 39
2.3.1 整型 39
2.3.2 實型 40
2.3.3 字元型 41
2.4 運算符與表達式 43
2.4.1 算術運算符與算術表達式 43
2.4.2 賦值運算符與賦值表達式 44
2.4.3 逗號運算符與逗號表達式 45
2.5 C程序的3種基本結構 46
2.5.1 順序結構 46
2.5.2 選擇結構 47
2.5.3 循環結構 51
2.6 C語言中的數據輸入與輸出 54
2.6.1 字元輸出函數putchar 54
2.6.2 字元輸入函數getchar 54
2.6.3 格式輸出函數printf 54
2.6.4 格式輸入函數scanf 56
2.7 函數 57
2.7.1 函數的定義 57
2.7.2 函數的調用 58
2.7.3 變數的存儲類別 59
2.8 數組 62
2.8.1 一維數組的定義和使用 63
2.8.2 二維數組的定義和使用 64
2.8.3 字元數組和字元串 65
2.8.4 常用字元串處理函數 66
2.9 指針 69
2.9.1 地址和指針 69
2.9.2 指針的定義和使用 70
2.9.3 數組與指針 71
2.9.4 字元串與指針 72
2.9.5 指向函數的指針 72
2.10 結構體和共用體 73
2.10.1 定義和引用結構體 73
2.10.2 結構體數組 74
2.10.3 指向結構體的指針 74
2.10.4 共用體 75
2.10.5 使用typedef定義類型 77
2.11 鏈表 77
2.11.1 鏈表概述 77
2.11.2 建立動態單向鏈表 78
2.11.3 單向鏈表的輸出 80
2.11.4 對單向鏈表的刪除操作 80
2.11.5 對單向鏈表的插入操作 81
2.11.6 循環鏈表 82
2.11.7 雙向鏈表 82
2.12 位運算符和位運算 83
2.12.1 「按位與」運算符(&) 84
2.12.2 「按位或」運算符(|) 84
2.12.3 「取反」運算符(~) 84
2.12.4 「異或」運算符(^) 84
2.12.5 移位運算符(<<和>>) 85
2.12.6 位域 85
2.13 C語言預處理命令 86
2.13.1 宏定義 86
2.13.2 文件包含 87
2.13.3 條件編譯 88
2.13.4 #error等其他常用預處理命令 89
2.14 本章小結 89
實戰演練 89
第3章 vi與Emacs編輯器 91
3.1 vi的使用 92
3.1.1 啟動與退出vi 92
3.1.2 vi的命令行模式 93
3.1.3 vi的插入模式 96
3.1.4 vi的底行模式 96
3.2 vi使用實例 97
3.3 Emacs的使用 100
3.3.1 啟動與退出Emacs 101
3.3.2 Emacs下的基本操作 102
3.4 Emacs使用實例 107
3.5 本章小結 109
實戰演練 109
第4章 gcc編譯器與gdb調試器 110
4.1 gcc編譯器簡介 111
4.2 如何使用gcc 112
4.2.1 gcc編譯初步 112
4.2.2 警告提示功能 114
4.2.3 優化gcc 116
4.2.4 連接庫 119
4.2.5 同時編譯多個源程序 120
4.2.6 管道 120
4.2.7 調試選項 121
4.3 gdb調試器 122
4.3.1 gdb簡介 122
4.3.2 gdb常用命令 123
4.3.3 gdb調試初步 124
4.4 gdb的使用詳解 126
4.4.1 調用gdb 127
4.4.2 使用斷點 127
4.4.3 查看運行時數據 129
4.4.4 查看源程序 133
4.4.5 改變程序的執行 135
4.5 xxgdb調試器簡介 138
4.6 本章小結 139
實戰演練 139
第5章 make的使用和Makefile的編寫 141
5.1 什麼是make 142
5.1.1 make機制概述 142
5.1.2 make與Makefile的關系 144
5.2 Makefile的書寫規則 147
5.2.1 Makefile的基本語法規則 148
5.2.2 在規則中使用通配符 149
5.2.3 偽目標 149
5.2.4 多目標 151
5.2.5 自動生成依賴性 151
5.3 Makefile的命令 152
5.4 變數 154
5.4.1 變數的基礎 154
5.4.2 賦值變數 154
5.4.3 define關鍵字 156
5.4.4 override指示符 156
5.4.5 目標變數和模式變數 157
5.5 常用函數調用 158
5.5.1 字元串處理函數 158
5.5.2 文件名操作函數 162
5.5.3 循環函數 164
5.5.4 條件判斷函數 165
5.5.5 其他常用函數 166
5.6 隱式規則 168
5.6.1 隱式規則舉例 168
5.6.2 隱式規則中的變數 169
5.6.3 使用模式規則 170
5.7 本章小結 173
實戰演練 173
第2部分 提高篇
第6章 文件I/O操作 174
6.1 Linux文件系統簡介 175
6.1.1 Linux的文件系統結構 175
6.1.2 文件類型 176
6.1.3 文件訪問許可權 179
6.2 基於文件描述符的I/O操作 179
6.2.1 文件描述符 180
6.2.2 標准輸入、標准輸出和標准出錯 180
6.2.3 文件重定向 181
6.2.4 文件的創建、打開與關閉 182
6.2.5 文件的定位 186
6.2.6 文件的讀寫 188
6.3 文件的屬性操作 192
6.3.1 改變文件訪問許可權 192
6.3.2 改變文件所有者 193
6.3.3 重命名 193
6.3.4 修改文件長度 194
6.4 文件的其他操作 195
6.4.1 stat、fstat和lstat函數 195
6.4.2 p和p2函數 196
6.4.3 fcntl函數 197
6.4.4 sync和fsync函數 197
6.5 特殊文件的操作 198
6.5.1 目錄文件的操作 198
6.5.2 鏈接文件的操作 201
6.5.3 管道文件的操作 204
6.5.4 設備文件 204
6.6 本章小結 205
實戰演練 205
第7章 基於流的I/O操作 206
7.1 流與緩存 207
7.1.1 流和FILE對象 207
7.1.2 標准輸入、標准輸出和標准出錯 207
7.1.3 緩存 207
7.1.4 對緩存的操作 210
7.2 流的打開與關閉 212
7.2.1 流的打開 212
7.2.2 流的關閉 214
7.2.3 流關閉前的工作 216
7.3 流的讀寫 216
7.3.1 基於字元的I/O 217
7.3.2 基於行的I/O 220
7.3.3 直接I/O 222
7.3.4 格式化I/O 224
7.4 本章小結 226
實戰演練 227
第8章 進程式控制制 228
8.1 進程的基本概念 229
8.1.1 Linux進程簡介 229
8.1.2 進程與作業 230
8.1.3 進程標識 230
8.2 進程式控制制的相關函數 232
8.2.1 fork和vfork函數 232
8.2.2 exec函數 237
8.2.3 exit和_exit函數 242
8.2.4 wait和waitpid函數 245
8.2.5 進程的一生 251
8.2.6 用戶ID和組ID 251
8.2.7 system函數 253
8.3 多個進程間的關系 255
8.3.1 進程組 255
8.3.2 會話期 256
8.3.3 控制終端 257
8.4 本章小結 259
實戰演練 259
第9章 信號 260
9.1 Linux信號簡介 261
9.1.1 信號的基本概念 261
9.1.2 信號處理機制 265
9.2 信號操作的相關函數 267
9.2.1 信號的處理 267
9.2.2 信號的發送 274
9.2.3 信號的阻塞 282
9.2.4 計時器與信號 284
9.3 本章小結 286
實戰演練 287
第10章 進程間通信 288
10.1 進程間通信簡介 289
10.2 管道 290
10.2.1 管道的概念 290
10.2.2 管道的創建與關閉 291
10.2.3 管道的讀寫 292
10.3 命名管道 297
10.3.1 命名管道的概念 297
10.3.2 命名管道的創建 297
10.3.3 命名管道的讀寫 299
10.4 消息隊列 303
10.4.1 消息隊列的概念 303
10.4.2 消息隊列的創建與打開 305
10.4.3 消息隊列的讀寫 306
10.4.4 獲得或設置消息隊列屬性 308
10.5 共享內存 312
10.5.1 共享內存的概念 312
10.5.2 共享內存的相關操作 313
10.6 信號量 318
10.6.1 信號量的概念 319
10.6.2 信號量集的相關操作 320
10.7 本章小結 325
實戰演練 326
第11章 網路編程 327
11.1 網路編程的基礎知識 328
11.1.1 計算機網路體系結構 328
11.1.2 傳輸控制協議TCP 333
11.1.3 用戶數據報協議UDP 335
11.1.4 客戶機/伺服器模式 336
11.2 套介面編程基礎 336
11.2.1 什麼是套介面 337
11.2.2 埠號的概念 338
11.2.3 套介面的數據結構 338
11.2.4 基本函數 340
11.3 TCP套介面編程 343
11.3.1 TCP套介面通信工作流程 343
11.3.2 TCP套介面Client/Server程序實例 356
11.4 UDP套介面編程 360
11.4.1 UDP套介面通信工作流程 360
11.4.2 UDP套介面Client/Server程序實例 362
11.5 原始套介面編程 365
11.5.1 原始套介面的創建 365
11.5.2 原始套介面程序實例 365
11.6 本章小結 376
實戰演練 376
第12章 Linux圖形界面編程 377
12.1 Linux下的圖形界面編程簡介 378
12.1.1 Qt簡介 378
12.1.2 GTK+簡介 378
12.2 界面基本元件 381
12.2.1 一個簡單的例子 381
12.2.2 窗口 383
12.2.3 標簽 385
12.2.4 按鈕 386
12.2.5 文本框 387
12.3 界面布局元件 389
12.3.1 表格 390
12.3.2 框 393
12.3.3 窗格 395
12.4 其他常用元件 398
12.4.1 進度條、微調按鈕、組合框 398
12.4.2 單選按鈕、復選按鈕 402
12.4.3 下拉菜單 404
12.5 信號與回調函數 406
12.6 本章小結 409
實戰演練 409
第3部分 實戰篇
第13章 設計Linux下的計算器 411
13.1 軟體功能分析 412
13.2 程序模塊的劃分 413
13.3 軟體的具體實現 415
13.3.1 頭文件 415
13.3.2 十六進制界面顯示函數 416
13.3.3 十進制界面顯示函數 417
13.3.4 八進制界面顯示函數 418
13.3.5 二進制界面顯示函數 419
13.3.6 進制間轉換函數 420
13.3.7 信號處理模塊 423
13.3.8 主函數 432
13.4 軟體使用效果演示 438
13.5 本章小結 439
第14章 Linux平台下聊天軟體的設計 440
14.1 軟體功能概述 441
14.1.1 伺服器端功能需求 441
14.1.2 客戶端功能需求 442
14.1.3 錯誤處理需求 442
14.2 Glade集成開發工具簡介 443
14.3 軟體功能模塊劃分 444
14.3.1 伺服器功能模塊劃分 444
14.3.2 客戶端功能模塊劃分 445
14.3.3 消息標識的定義 445
14.3.4 消息結構體的設計 446
14.4 伺服器程序的具體實現 447
14.4.1 伺服器消息處理流程 447
14.4.2 伺服器主要函數和變數 448
14.4.3 伺服器消息處理模塊的設計與實現 449
14.4.4 伺服器數據存儲的方法 450
14.4.5 用戶注冊流程 450
14.5 客戶端程序的具體實現 451
14.5.1 客戶端操作流程 451
14.5.2 客戶端發送和接收消息流程 451
14.5.3 客戶端主要函數和變數 452
14.5.4 客戶端功能模塊的設計與實現 453
14.6 聊天軟體使用效果演示 455
14.7 本章小結 459
第15章 Linux遠程管理工具的設計 460
15.1 軟體功能概述 461
15.1.1 Webmin簡介 461
15.1.2 軟體總體設計 461
15.2 伺服器端程序設計 463
15.2.1 伺服器端工作流程 463
15.2.2 系統用戶管理操作 464
15.2.3 系統用戶組的管理操作 466
15.2.4 系統服務啟動管理 468
15.2.5 DNS管理操作 469
15.2.6 Apache服務管理操作 471
15.2.7 FTP服務管理操作 474
15.3 客戶端程序 475
15.3.1 連接界面 475
15.3.2 主界面 477
15.4 本章小結 479
第16章 Linux下簡易防火牆軟體的設計 480
16.1 Netfilter基礎 481
16.1.1 什麼是Netfilter 481
16.1.2 Netfilter的HOOK機制 482
16.1.3 HOOK的調用 485
16.1.4 HOOK的實現 486
16.1.5 IPTables簡介 488
16.1.6 Netfilter可以實現的控制功能 489
16.2 軟體設計概述 491
16.2.1 軟體整體框架 491
16.2.2 管理端的設計 492
16.2.3 控制端的設計 493
16.3 用Netfilter設計控制端功能模塊 495
16.3.1 ICMP管理控制模塊 495
16.3.2 FTP管理控制模塊 497
16.3.3 HTTP管理控制模塊 499
16.3.4 模塊的編譯、載入與卸載 499
16.4 軟體功能測試 501
16.5 本章小結 503
第17章 基於Linux的嵌入式家庭網關遠程交互操作平台的設計 504
17.1 嵌入式技術簡介 505
17.1.1 嵌入式系統的概念 505
17.1.2 嵌入式操作系統 506
17.1.3 嵌入式處理器 507
17.2 家庭網關的概念及其網路體系結構 509
17.2.1 智能家庭網路的概念 509
17.2.2 家庭網關的遠程交互操作技術簡介 510
17.2.3 嵌入式家庭網關的網路體系結構 510
17.3 嵌入式家庭網關的開發平台 511
17.3.1 S3C2410微處理器簡介 511
17.3.2 交叉編譯環境的建立 513
17.4 遠程交互平台的設計 515
17.4.1 應用軟體的開發模式 515
17.4.2 嵌入式Web伺服器 516
17.4.3 通用網關介面CGI 519
17.5 Linux下軟體模塊的具體實現 520
17.5.1 登錄驗證模塊 521
17.5.2 串口通信模塊 521
17.5.3 中央空調控制模塊 522
17.5.4 智能水表數據採集模塊 528
17.5.5 試驗結果 528
17.6 本章小結 529
4. 從事linux 下c開發,要學哪些知識推薦一下每個學習階段的書籍,越詳細越好。
想要把C開發學好,最有效的方法,是從用linux系統開始,安裝linux或者linux虛擬機,邊用邊學。這里推薦一本極好的書《鳥哥liunx私房菜》,通俗易懂,真的很不錯!
然後就是C開發,分為兩大塊:底層與應用!
C開發相對伺服器管理較為深奧的,需要長時間的積累,還要了解硬體知識,操作系統的基本原理,Makefile語法等。建議從驅動程序入手,因為驅動程序是linux內核中模塊化比較強的部分,相對易於理解,而且鏈接軟體與硬體,能夠從整體來學習。
這方面有很多經典書籍,其中入門比較好的有:
《嵌入式Linux應用開發完全手冊》 韋東山著
內核與驅動編程類: 《linux設備驅動開發詳解》 宋寶華著
《linux內核設計與實現》 Robert Love著 (學內核最好讀物)
linux應用編程類: 《Unix環境高級編程》 (被譽為「聖經」)
《linux程序設計》
建議先看應用編程類,因為不涉及底層的內容,相對容易理解。等到這幾本書消化的差不多了,就開始看經典之作《linux設備驅動程序》和《深入理解linux內核了》,這兩本書非常權威,我也都看過,覺得講的確實比其他書籍更細節,更准確。
這些基本可以說是最好的學習linux的書籍,只要循序漸進的看書,實踐,一定會有效果的。
5. Linux C編程一站式學習III. Linux系統編程
Linux C編程深入研究涵蓋了廣泛的系統編程內容,從文件與I/O到高級網路編程,讓我們逐一探索。
28. 文件與I/O是編程的基礎,學習如何有效地讀寫文件,理解不同文件操作模式是至關重要的。
29. 文件系統是存儲和管理數據的關鍵部分,29.1中介紹了ext2文件系統的原理,VFS(Virtual File System)則提供了抽象層,使得開發者可以方便地與各種文件系統交互。
30. 進程管理是程序運行的核心,30.1介紹進程的基本概念,30.2和30.3講解環境變數和進程式控制制,而30.4和30.5則涉及進程間通信,包括實現簡單的Shell作為實踐練習。
31. Shell腳本是Linux命令行的強大工具,31.1闡述其歷史,31.2至31.6分別介紹腳本執行、語法、啟動腳本以及調試方法。
32. 正則表達式是處理文本的強大工具,33.1至33.4則深入探討信號的產生、阻塞和捕捉,對於處理程序異常至關重要。
34. 34.1至34.3分別涉及終端、作業控制和守護進程,理解這些概念有助於優化程序的運行環境和生命周期。
35. 線程編程是提高程序性能的關鍵,35.1至35.4分別介紹了線程概念、控制、同步以及編程練習。
36. TCP/IP協議是網路通信的基礎,包括協議棧、數據包封裝、IP地址與路由等,36.5至36.7深入講解TCP協議,為socket編程做准備。
37. socket編程是網路編程的核心,37.1至37.5分別介紹了預備知識、基於TCP和UDP的網路程序以及UNIX Domain Socket IPC,實戰練習如實現Web伺服器則是對所學知識的運用檢驗。
最後,A. 字元編碼和B. 編譯開發工具小結是編程旅程的必要補充,確保代碼的兼容性和開發效率。
6. 想在LINUX下學習C語言,該如何開始
一、工具篇
「公欲善其事,必先利其器」。編程是一門實踐性很強的工作,在你以後的學習或工作中,你將常常會與以下工具打交道, 下面列出學習C語言編程常常用到的軟體和工具。
1、操作系統
在UNIX或Linux系統中學習C很方便,所以在開始您的學習旅程前請先選擇一個UNIX或Linux操作系統,目前可供個人免費使用的UNIX或Linux系統有FreeBSD、RedHat Linux、SUSE Linux等,而且在安裝包中還提供很多實用的工具,如:gcc, make等。
如果您一直使用Windows,身邊又沒有多餘的機器安裝UNIX,則可以使用VMware,通過VMware安裝虛擬系統。
2、編譯工具
目前絕大多數Unix或Lnux系統都提供CC或GCC編譯器,最簡單的cc命令格式如下:
cc -o hello hello.c
在unix shell環境中敲入上面的代碼會將hello.c程序編譯成可執行文件hello。
3、make工具
如 GNU make、System V make 和 Berkeley make 是用來組織應用程序編譯過程的基本工具,但是每個 make 工具之間又有所不同。
大部分UNIX和Linux程序都是通過運行make來編譯的。
make工具會讀取一個包含指令的文件(這個文件的名字通常都是 makefile 或 Makefile,不過後文中我們統一稱之為 「makefile」),並執行各種操作來編譯程序。
4、調試工具
最簡單的調試工具:為你的程序添加列印語句,在你對程序的運行機制有了一定的了解後,你可以實用一些工具幫助你進行調試,當然你得學習一下這些工具得使用,如:dbx,gdb等。
還有一些內存工具可以幫你查找內存泄漏或緩沖區溢出等一些問題,如:memwatch,yamd等。
5、其他工具
1)vi或vim
Unix下文本編輯器。主要靠一堆命令來編輯文本文件,學Unix編程最好熟悉並熟練使用vi編輯器。
當然在實際工作中,你可能需要一個集成編碼環境或一個功能強大的圖形化編輯工具。
提供一個中文的vim在線手冊:http://vcd.gro.clinux.org/
2)Secure shell/putty
一個支持ssh協議得客戶端工具,多數情況下用來連接linux系統。
二、書籍篇
「書是人類進步得階梯」。學習一門新的知識,當然要選擇幾本適合自己得書籍,下面介紹一些我自己學習C語言使用過的書籍:
1.《C primer plus》
推薦理由:適合作為入門書和基本函數查詢得參考資料。本書最新版為第五版,以ANSI C99為標准詳細介紹了C語言。
2.《The C programming_Language》
推薦理由:C語言之父得作品權威性毋庸置疑。雖然書籍出版時間比較老,好像也沒更新,不過仍不失為經典書籍,網上有這本書得英文電子版提供下載。
3.《C 專家編程》
推薦理由:本書可以幫助有一定經驗的C程序員成為C編程方面的專家,最關鍵的是本書寓教於樂,讓你充分享受編程的樂趣。
4.《C缺陷與陷阱》
推薦理由:書中所揭示的知識能幫助您繞過C語言自身得陷阱和缺陷,減少代碼中許多常見的Bug。
5.《unix環境高級編程》
推薦理由:既然是UNIX環境下C編程,就不得不說說UNIX編程書籍。
Stevens先生的《unix環境高級編程》是我竭力推薦的,也是我的案頭必備(如果對網路編程有興趣的,可以學習一下Stevens先生的《UNIX網路編程》兩卷,如果覺得還不過癮,可以再看看《TCP/IP詳解》三卷)。
6.《計算機編程藝術》
推薦理由:演算法大師得嘔心瀝血之作。計劃出版五卷書,目前好像已出版3卷。對演算法有興趣得可以研究一下。
三、過程篇
1.學習C語法
語法的學習對於一個具有編程底子的來說,就很輕鬆了;即使你以前沒有學習過其他編程語言,我相信有2個星期,你也能輕松搞定。
需要注意的是,不要太糾纏於語言的細節,比如:運算符優先順序與結合性的問題等。
2.學習C標准庫
ANSI C庫把函數分為不同的組,每個組都具有與之相關的頭文件。C語言標准庫相對於其他語言,比如C++,Java來說是非常短小精悍的,但首先應著重對以下庫進行學習:
ctype.h:字元處理
math.h:數學庫
stdio.h:標准I/O庫
stdlib.h:通用工具庫
string.h:字元串處理
time.h:時間和日期
如果想了解完成的ANSI C庫,你可以購買相關的書籍,這些書籍一般會詳細介紹每個函數的用戶和一些注意點;當然你也可以登陸http://www.dinkumware.com/manual ... amp;page=index.html獲取ANSI C庫詳細信息。
3.攻克C的難點
1)C語言聲明:
C語言的聲明確實讓我覺得恐怖,比較晦澀難懂,而且聲明的形式和使用的形式還類似。比如如下的聲明恐怕就連很多熟悉C多年的程序員也不是一眼就能看出來的:
char * const * (*next)();
那麼有沒有一種好的記憶方法或規則來搞清楚呢,好像沒有,如果有的話也不是這樣折磨人了。不過可以看看《C專家編程》第三章的內容,或許你會有所收獲。
也只能多學多練了,所謂熟能生巧嘛,希望這個問題不要在你的心靈上留下陰影。
2)數組與指針:
數組與指針的關系,在標准中並沒有作很詳細的規定,而且好多C入門的書籍在這個問題上並沒有給出很詳細的說明,所以會給人造成很多誤解。
對於這個問題,你可以參考《C缺陷與陷阱》4.5節和《C專家編程》第4,9,10章,相信你這裡面的內容搞透徹,以後就不會再被這個問題搞迷惑。
3)指針與內存:
如果你以後編寫規模較大的程序,你可能發現這個問題可能會是你最大的煩惱,而且可能會是你消耗最多調試時間的事項。
4)C版本的問題:
你得特別小心該問題,最好不要在你的程序中混合使用不同版本C的特性,否則會給你帶來很迷惑的問題。如果一定要用,你最好清楚自己在做什麼。
還有一些其他C中的難點和容易錯誤的地方,可以學習前人的一些經驗。以下是一個c FAQ的鏈接地址,相信在這篇文檔中有你需要的大部分問題的解決方法。
http://c-faq-chn.sourceforge.net/
4. UNIX環境編程
學習了以上內容之後,我相信,你就可以進行unix環境編程了。不過你可能需要對操作系統理論有一點點的了解,這樣學起來會比較輕松一些。
Unix環境編程,你應該著重IO和進程兩大塊內容。
《Unix環境高級編程》中對Unix環境編程有著非常詳細且深入的論述,而且書中有大量實用性例子程序,不過可能得花上幾個月得時間,好好啃一啃了。
在扎實掌握以上內容,不代表你得C語言學習支路已經完成,相反,才剛剛開始。以後你需要用學到得知識去解決大量不同實際問題,在不斷得實踐過程中,你會近一步加深對C的理解。有了以上基礎之後,你會發現,在實踐過程中需要的其他知識,你會非常快速的掌握。