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tcpserverlinux

發布時間:2024-11-09 10:59:32

linux網路編程TCP伺服器 客戶端 有亂碼怎麼解決

解決抄辦法:
1.在客戶端n=read(socketfd,buff,1023);代碼之前加上memset(buff,0,sizeof(buff));,這是保證收到較短數據(使用TCP你不能保證每次接收的數據和發送的數據時等長的),列印也是正確的;
2.將客戶端buff[n+1]+='\0';修改為buff[n]='\0';,這是因為n是下標,已經是最後一個位置了;
3.將伺服器端buff[n+1]+='\0';修改為buff[n]='\0';,這是因為n是下標,已經是最後一個位置了,而且和第2)一樣,那個加號也要去掉,應該是筆誤吧;
4.最大的問題,將伺服器端write(connectfd,buff,1023);,你怎麼能夠保證收到1023個字元呢?也應該將while中條件移出作為WHILE中的一條語句,而且加上前面所述的memset語句,而將這里的write(connectfd,buff,1023);修改為write(connectfd,buff,strlen(buff))。
祝共同進步!

㈡ linux下 C++ 使用 epoll 實現高性能的tcpserver

實現高性能的TCP伺服器時,Linux系統提供了多種多路復用技術,如select、poll、epoll等。雖然每種技術都有其特點和適用場景,但epoll在高並發場景下性能最優,這也使得它在眾多伺服器軟體中被廣泛應用,如著名的Nginx。本文將聚焦於如何使用epoll來構建一個高性能的TCP伺服器,旨在提供一個易於理解的指南,幫助讀者掌握epoll的使用方法,而無需深入探討其底層原理。

首先,需要明確的是,epoll是Linux內核提供的系統調用功能,因此,它在Windows系統上不可用。如果讀者對在Windows中實現類似功能感興趣,歡迎分享相關經驗。

為了實現TCP伺服器,我們需要使用epoll提供的三個關鍵函數。同時,需要准備了解epoll的兩種事件模型:Level Triggered (LT) 和 Edge Triggered (ET)。在設置socket為非阻塞模式時,可以通過以下步驟操作:

c
int flags = fcntl(fd, F_GETFL, 0);
fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);

在編寫代碼前,請確保引入相應的頭文件

接著,我們需要簡要了解epoll的工作原理。雖然本文不涉及過深的底層技術,但可以通過示意圖來直觀理解epoll的工作流程。epoll可以被視為操作系統提供的一個事件管理容器,通過將自定義的事件結構體(epoll_event)添加到容器中,用戶可以指定要監聽的事件類型。當容器檢測到特定事件發生時,epoll會通過epoll_wait()函數通知用戶。

對於簡單的epoll實現,我們發現即使未注冊可寫事件,直接向socket中寫入數據也是可行的。這表明在某些情況下,無需在epoll中進行復雜的事件注冊。

為了驗證這一行為,我們參考了相關資料,並對結果進行了總結。另外,我們還提供了一個面向對象封裝的epoll tcpserver 示例代碼,該代碼已上傳至GitHub和碼雲,供讀者進一步研究和使用。

最後,為了簡化文章的閱讀體驗,本文提供了一個簡潔的示例代碼,展示了如何使用epoll和C/C++語言實現一個簡單的TCP伺服器。代碼示例包含基本的網路連接、事件監聽以及數據處理邏輯,為讀者提供了實際操作的參考。

資料庫中server name是什麼

nameserver表示的是域名,既是抄對外部伺服器解釋的Ip。

因此,當您被提示使用DNS時,您可能知道名稱伺服器解析是錯誤的。對於Linux操作系統,例如ubuntu系統,修改配置文件:/etc/resolv.conf,可以用來設置域名。

Linux是一個類unix的操作系統,可以免費使用,並且可以自由分發。它是一個基於POSIX和Unix的多用戶、多任務、多線程和多cpu的操作系統。它可以運行主要的Unix工具軟體、應用程序和網路協議。

它同時支持32位和64位硬體。Linux是一種穩定的多用戶網路操作系統,它繼承了以網路為核心的Unix設計思想。

(3)tcpserverlinux擴展閱讀:

Linux的優點:

1.Linux由許多微內核組成,其源代碼是完全開源的。

2.Linux繼承了Unix的特點,具有非常強大的網路功能。它支持所有的互聯網協議,包括TCP/IPv4,TCP/IPv6和鏈路層拓撲程序。

3.Linux系統工具鏈完整,簡單的操作可以配置到合適的開發環境,可以簡化開發過程,減少開發模擬工具的障礙,使系統具有很強的可移植性。

㈣ Linux下 client server 連不上

你這個程序,tcp連接通是沒問題的,我測試的結果如下:
tcp 0 0 0.0.0.0:7000 0.0.0.0:* LISTEN 4569/ser
tcp 0 0 127.0.0.1:7000 127.0.0.1:33981 ESTABLISHED 4575/ser
tcp 0 0 127.0.0.1:33981 127.0.0.1:7000 ESTABLISHED 4574/cli
這說明客戶端和服務端的tcp連接已通。

至於你說的連不上,可能是因為到了啟動client後沒有任何輸入輸出提示時你錯誤的以為連不上。
你這個程序很有問題,server和client會相互阻塞等待(在client終端輸入一次後):
server會在read一次後停在「 size = read(s, buffer, 1024);」,
client會停在write一次後「size = read(s, buffer, 1024);」。
因為server在那個while循環里不斷等待read,所以process_server函數不會執行到write那步,
同樣client因為server端沒有給它發送數據而一直阻塞在 process_client函數的read s。
用strace命令可以看出server和client都阻塞在read函數:
server:
strace -p 4575
Process 4575 attached - interrupt to quit
read(4, ^C <unfinished ...>
----------------
client:
strace -p 4574
Process 4574 attached - interrupt to quit
read(3, ^C <unfinished ...>

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