Ⅰ linux c如何創建線程池
linux c 並沒有自帶的線程池,純C的線程池很少
1:使用glib的線程池,gthreadpool,這個是linux C 下面的一個線版程池實現,可以用於權生產環境。
2:自己設計線程池,但是設計一個工業強度的線程池是一件非常復雜的事情,尤其用C來實現。一般思路就是建立一個線程池管理函數,一個線程函數並創建一組線程,一個全局的線程狀態數組,線程管理函數通過全局線程狀態數組來分派任務,線程函數更改自己的線程狀態來上報自己的運行情況,實現起來還是相當復雜的。
建議不要重復造輪子,直接使用現有的線程池實現,glib是很好的選擇。
Ⅱ 在Linux下如何開發C程序
在Linux開發環境下,GCC是進行C程序開發不可缺少的編譯工具。GCC是GNU C Compile的縮寫,是GNU/Linux系統下的標准C編譯器。雖然GCC沒有集成的開發環境,但堪稱是目前效率很高的C/C++編譯器。《linux就該這么學》非常值得您一看。Linux平台下C程序開發步驟如下:
1.利用編輯器把程序的源代碼編寫到一個文本文件中。
比如編輯test.c程序內容如下:
/*這是一個測試程序*/
#include<stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello Linux!");
}
2.用C編譯器GCC編譯連接,生成可執行文件。
$gcc test.c
編譯完成後,GCC會創建一個名為a.out的文件。如果想要指定輸出文件,可以使用選項-o,命令如下所示:
$gcc-o test1 test.c
這時可執行文件名就變為test1,而不是a.out。
3.用C調試器調試程序。
4.運行該可執行文件。 在此例中運行的文件是:
$./a.out 或者 test1
結果將得出:
Hello Linux!
除了編譯器外,Linux還提供了調試工具GDB和程序自動維護工具Make等支持C語言編程的輔助工具。如果想要了解GCC的所有使用說明,使用以下命令:
$man gcc
Ⅲ linux系統下,c語言pthread多線程編程傳參問題
3個線程使用的都是同一個
代碼 Info_t *info= (Info_t *)malloc(sizeof(Info_t));只創建了一個info
pthread_create(&threads[i],NULL,calMatrix,(void *)info); 三個線程使用的是同一個
我把你的代碼改了下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>
intmtc[3]={0};//resultmatrix
typedefstruct
{
intprank;
int*mta;
int*mtb;
}Info_t;
void*calMatrix(void*arg)
{
inti;
Info_t*info=(Info_t*)arg;
intprank=info->prank;
fprintf(stdout,"calMatrix:prankis%d ",prank);
for(i=0;i<3;i++)
mtc[prank]+=info->mta[i]*info->mtb[i];
returnNULL;
}
intmain(intargc,char**argv)
{
inti,j,k=0;
intmta[3][3];
intmtb[3]={1};
Info_t*info=(Info_t*)malloc(sizeof(Info_t)*3);
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
mta[i][j]=k++;
/*3threads*/
pthread_t*threads=(pthread_t*)malloc(sizeof(pthread_t)*3);
fprintf(stdout," ");fflush(stdout);
for(i=0;i<3;i++)
{
info[i].prank=i;
info[i].mta=mta[i];
info[i].mtb=mtb;
pthread_create(&threads[i],NULL,calMatrix,(void*)(&info[i]));
}
for(i=0;i<3;i++)
pthread_join(threads[i],NULL);
fprintf(stdout," ====thematrixresult==== ");
fflush(stdout);
for(i=0;i<3;i++)
{
fprintf(stdout,"mtc[%d]=%d ",i,mtc[i]);
fflush(stdout);
}
return0;
}
矩陣的計算我忘記了,你運行看看結果對不對
Ⅳ linux下 c中怎麼讓才能安全關閉線程
多線程程序中,特別是頻繁申請,釋放線程的情況下,就要注意線程的關閉,最好使用線程池。
一,線程退出方式
(1) 執行完成後隱式退出;
(2) 由線程本身顯示調用pthread_exit 函數退出;
pthread_exit (void * retval) ;
(3) 被其他線程用pthread_cance函數終止:
pthread_cance (pthread_t thread) ;
二,線程狀態
pthread 線程有兩種狀態,joinable(非分離)狀態和detachable(分離)狀態,默認為joinable。
joinable:當線程函數自己返回退出或pthread_exit時都不會釋放線程所用資源,包括棧,線程描述符等(有人說有8k多,未經驗證)。
detachable:線程結束時會自動釋放資源。
joinable 線程執行完後不使用pthread_join的話就會造成內存泄漏。
解決辦法:
1、創建線程前設置 PTHREAD_CREATE_DETACHED 屬性
pthread_attr_t attr;
pthread_t thread;
pthread_attr_init (&attr);
pthread_attr_setdetachstat(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
pthread_create (&thread, &attr, &thread_function, NULL);
pthread_attr_destroy (&attr);
2、當線程為joinable時,使用pthread_join來獲取線程返回值,並釋放資源。
3、當線程為joinable時,也可在線程中調用 pthread_detach(pthread_self());來分離自己。
Ⅳ linux C下多線程接收數據怎麼進行存儲再統一處理
在Linux系統中使用C/C++進行多線程編程時,我們遇到最多的就是對同一變數的多線程讀寫問題,大多情況下遇到這類問題都是通過鎖機制來處理,但這對程序的性能帶來了很大的影響,當然對於那些系統原生支持原子操作的數據類型來說,我們可以使用原子操作來處理,這能對程序的性能會得到一定的提高。那麼對於那些系統不支持原子操作的自定義數據類型,在不使用鎖的情況下如何做到線程安全呢?本文將從線程局部存儲方面,簡單講解處理這一類線程安全問題的方法。
一、數據類型
在C/C++程序中常存在全局變數、函數內定義的靜態變數以及局部變數,對於局部變數來說,其不存在線程安全問題,因此不在本文討論的范圍之內。全局變數和函數內定義的靜態變數,是同一進程中各個線程都可以訪問的共享變數,因此它們存在多線程讀寫問題。在一個線程中修改了變數中的內容,其他線程都能感知並且能讀取已更改過的內容,這對數據交換來說是非常快捷的,但是由於多線程的存在,對於同一個變數可能存在兩個或兩個以上的線程同時修改變數所在的內存內容,同時又存在多個線程在變數在修改的時去讀取該內存值,如果沒有使用相應的同步機制來保護該內存的話,那麼所讀取到的數據將是不可預知的,甚至可能導致程序崩潰。
如果需要在一個線程內部的各個函數調用都能訪問、但其它線程不能訪問的變數,這就需要新的機制來實現,我們稱之為Static memory local to a thread (線程局部靜態變數),同時也可稱之為線程特有數據(TSD: Thread-Specific Data)或者線程局部存儲(TLS: Thread-Local Storage)。這一類型的數據,在程序中每個線程都會分別維護一份變數的副本(),並且長期存在於該線程中,對此類變數的操作不影響其他線程。如下圖:
二、一次性初始化
在講解線程特有數據之前,先讓我們來了解一下一次性初始化。多線程程序有時有這樣的需求:不管創建多少個線程,有些數據的初始化只能發生一次。列如:在C++程序中某個類在整個進程的生命周期內只能存在一個實例對象,在多線程的情況下,為了能讓該對象能夠安全的初始化,一次性初始化機制就顯得尤為重要了。——在設計模式中這種實現常常被稱之為單例模式(Singleton)。Linux中提供了如下函數來實現一次性初始化:
#include <pthread.h>
// Returns 0 on success, or a positive error number on error
int pthread_once (pthread_once_t *once_control, void (*init) (void));
利用參數once_control的狀態,函數pthread_once()可以確保無論有多少個線程調用多少次該函數,也只會執行一次由init所指向的由調用者定義的函數。init所指向的函數沒有任何參數,形式如下:
void init (void)
{
// some variables initializtion in here
}
另外,參數once_control必須是pthread_once_t類型變數的指針,指向初始化為PTHRAD_ONCE_INIT的靜態變數。在C++0x以後提供了類似功能的函數std::call_once (),用法與該函數類似。使用實例請參考https://github.com/ApusApp/Swift/blob/master/swift/base/singleton.hpp實現。