① linux下的sleep函數 要用的話得包涵什麼頭文件啊
Linux下的sleep函數要用的話得需要#include <unistd.h>
sleep把進程的運行狀態改為睡眠,將其從系統可執行隊列去掉,這樣系統就不會調度到該進程,不會分配CPU時間片,同時根據該進程的睡眠時間,將進程掛入相應的定時器隊列中。
同時內核維持一個定時器隊列,每一次時鍾中斷處理,都把當前到期的隊列中的進程喚醒,加入到可運行進程隊列中。 同時對所有掛入定時器隊列中的進程時間值減1。
參考代碼:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
intmain()
{
int sec=0,
usec=0;
while(1)
{
printf("sec=%d ",++sec);
sleep(1);
printf("usec=%d ",++usec);
usleep(1000000);
}
return0;
}
(1)linuxc語言sleep函數擴展閱讀:
在Linux下,sleep中的「s」不大寫
sleep()單位為秒,usleep()裡面的單位是微秒。在內核中,sleep的實現是由pause函數和alarm函數兩個實現的。
特別注意在Codeblocks環境下是無法使用sleep函數的,因為在windows上Codeblocks採用mingw(Gnu在Window環境下的編譯器,可以充分使用WindowsApi)作為編譯器,而在stdlib.h中sleep的說明如下:_CRTIMP void __cdecl __MINGW_NOTHROW _sleep (unsigned long) __MINGW_ATTRIB_DEPRECATED;可以認為mingw舍棄了sleep函數,建議用Sleep實現sleep。
② 在linux下,想用sleep函數實現延時五秒,應該怎麼設參數
使用許可權 : 所有使用者
使用方式 : sleep [--help] [--version] number[smhd]
說明 : sleep 可以用來將目前動作延遲一段時間
參數說明 :
--help : 顯示輔助訊息
--version : 顯示版本編號
number : 時間長度,後面可接 s、m、h 或 d
其中 s 為秒,m 為 分鍾,h 為小時,d 為日數
例子 :
顯示目前時間後延遲 1 分鍾,之後再次顯示時間 :
date;sleep 1m;date
這個命令更多應用於shell腳本編程里和程序里
如下面的一段程序:
應用程序:
復制代碼
代碼如下:
#include <syswait.h>
usleep(n) //n微秒
Sleep(n)//n毫秒
sleep(n)//n秒
驅動程序:
#include <linux/delay.h>
mdelay(n) //milliseconds 其實現
#ifdef notdef
#define mdelay(n) (\
{unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);})
#else
#define mdelay(n) (\
(__builtin_constant_p(n) && (n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \
({unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);}))
#endif
調用asm/delay.h的udelay,udelay應該是納秒級的延時
Dos:
sleep(1); //停留1秒
delay(100); //停留100毫秒
Windows:
Sleep(100); //停留100毫秒
Linux:
sleep(1); //停留1秒
usleep(1000); //停留1毫秒
每一個平台不太一樣,最好自己定義一套跨平台的宏進行控制
秒還是微秒?關於延時函數sleep()
因為要寫一段代碼,需要用到sleep()函數,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,結果卻是休眠了10秒(在Linux下)。覺得很奇怪,因為頭兒也記得好像是微秒為單位的。所以就查了一下。
原來linux下的sleep函數原型為:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
而MFC中的Sleep函數原型為:
void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
也就是說,Linux下(使用的gcc的庫),sleep()函數是以秒為單位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函數是以微秒為單位的,sleep(1000);才是休眠1秒。原來如此啊。而如果在Linux下也用微妙為單位休眠,可以使用線程休眠函數:void usleep(unsigned long usec);當然,使用的時候別忘記#include <system.h>哦。
另外值得一提的是,linux下還有個delay()函數,原型為extern void delay(unsigned int msec);它可以延時msec*4毫秒,也就是如果想延時一秒鍾的話,可以這么用 delay(250);
③ C語言中的sleep() 函數
使用要帶上頭文件:
#include <windows.h>
Sleep函數:
功 能: 執行掛起一段時間
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
1.在VC中使用帶上頭文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc編譯器中,使用的頭文件因gcc版本的不同而不同#include <unistd.h>
2.在VC中,Sleep中的第一個英文字元為大寫的"S" ,在linux下不要大寫,在標准C中是sleep, 不要大寫,簡單的說VC用Sleep, 別的一律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()裡面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數滯留1秒的話,應該是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()裡面的單位是秒,而不是毫秒。
示例:
#include<dos.h>
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循環等待,該進程還在運行,佔用處理器。
sleep()不同,它會被掛起,把處理器讓給其他的進程。
④ linux系統 下 如何讓C語言sleep()函數等待時間小於1秒
#include <unistd.h> // 頭文件
int usleep(useconds_t usec); // 函數原型
usec -- 毫秒。整數。最大允許值:小於 1000000
返回 0 -- 表示回調用執行成功,1 -- 失敗。答
⑤ c語言sleep用法
C語言標准庫中沒有sleep這個函數,它實際上是一個系統API函數。
函數功能: 執行掛起一段時間
1、在VC中使用帶上頭文件,而且全稱為Sleep(),第一個字母需要大寫。
#include<windows.h>//需要添加頭文件
Sleep(unisgnedlong);//函數聲明
Windows中,Sleep()裡面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數滯留1秒的話,應該寫成:
Sleep(1000);
2、在gcc中,使用的頭文件因gcc版本的不同而不同,一般來說,linux系統需要添加的頭文件為:
#include <unistd.h>
應該是Sleep(1000);
在Linux下,sleep()裡面的單位是秒,而不是毫秒。