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linuxatomic使用

發布時間:2024-02-03 00:26:48

『壹』 新手求教linux下的原子操作該怎麼寫

linux中關於原子操作

2016年08月02日

『貳』 Linux內核空間內存動態申請

在Linux內核空間中申請內存涉及的函數主要包括kmalloc () 、_get_free _pages ()和vmalloc(等。kmalloc()和_get_free pages ()(及其類似函數)申請的內存位於DMA和常規區域的映射區,而且在物理上也是連續的,它們與真實的物理地址只有一個固定的偏移,因此存在較簡單的轉換關系。而vmalloc()在虛擬內存空間給出一塊連續的內存區,實質上,這片連續的虛擬內存在物理內存中並不一定連續,而vmalloc ()申請的虛擬內存和物理內存之間也沒有簡單的換算關系。
1.kmalloc ( )
給kmalloc() 的第一個參數是要分配的塊的大小;第二個參數為分配標志,用於控制kmalloc ()的行為。最常用的分配標志是GFP_KERNEL,其含義是在內核空間的進程中申請內存。kmalloc ()的底層依賴於_get_free pages ()來實現,分配標志的前綴GFP正好是這個底層函數的縮寫。使用GFP_KERNEL標志申請內存時,若暫時不能滿足,則進程會睡眠等待頁,即會引起阻塞,因此不能在中斷上下文或持有自旋鎖的時候使用GFP_KERNE申請內存。由於在中斷處理函數、tasklet和內核定時器等非進程上下文中不能阻塞,所以此時驅動應當使用GFP_ATOMIC標志來申請內存。當使用GFP_ATOMIC標志申請內存時,若不存在空閑頁,則不等待,直接返回。
其他的申請標志還包括GFP_USER(用來為用戶空間頁分配內存,可能阻塞)、GFP_HIGHUSER(類似GFP_USER,但是它從高端內存分配)、GFP_DMA(從DMA區域分配內存)、GFP_NOIO(不允許任何IO初始化)、GFP_NOFS(不允許進行任何文件系統調用)、__GFP_ HIGHMEM(指示分配的內存可以位於高端內存)、__(GFP COLD(請求一個較長時間不訪問的頁)、_GFP_NOWARN(當一個分配無法滿足時,阻止內核發出警告)、_GFP_HIGH(高優先順序請求,允許獲得被內核保留給緊急狀況使用的最後的內存頁)、GFP_REPEAT(分配失敗,則盡力重復嘗試)、_GFP_NOFAIL(標志只許申請成功,不推薦)和__GFPNORETRY(若申請不到,則立即放棄)等。
使用kmalloc()申請的內存應使用kfree()釋放,這個函數的用法和用戶空間的free()類似。
2._get_free_pages ()
_get_free pages ()系列函數/宏本質上是Linux內核最底層用於獲取空閑內存的方法,因為底層的buddy演算法以2n頁為單位管理空閑內存,所以最底層的內存申請總是以2n頁為單位的。
get_free _pages ()系列函數/宏包括get_zeroed _page () 、_get_free_page ()和get_free pages () 。
__get_free_pages(unsigned int flags, unsigned int order) 該函數可分配多個頁並返回分配內存的首地址,分配的頁數為2order,分配的頁也不清零。order允許的最大值是10(即1024頁)或者11(即2048頁),這取決於具體的硬體平台。

『叄』 Linux內核中如何申請和釋放內存

1、首先打開Linux命令窗口,可使用快捷鍵Ctrl+Alt+T打開。

『肆』 linux c 什麼時候用到 atomic

1.atomic_read與atomic_set函數是原子變數的操作,就是原子讀和原子設置的作用內. 2.原子操作,就是執行操作的時候容,其數值不會被其它線程或者中斷所影響 3.原子操作是linux內核中一種同步的方式

『伍』 linux內核同步問題

Linux內核設計與實現 十、內核同步方法

手把手教Linux驅動5-自旋鎖、信號量、互斥體概述

== 基礎概念: ==

並發 :多個執行單元同時進行或多個執行單元微觀串列執行,宏觀並行執行

競態 :並發的執行單元對共享資源(硬體資源和軟體上的全局變數)的訪問而導致的竟態狀態。

臨界資源 :多個進程訪問的資源

臨界區 :多個進程訪問的代碼段

== 並發場合: ==

1、單CPU之間進程間的並發 :時間片輪轉,調度進程。 A進程訪問列印機,時間片用完,OS調度B進程訪問列印機。

2、單cpu上進程和中斷之間並發 :CPU必須停止當前進程的執行中斷;

3、多cpu之間

4、單CPU上中斷之間的並發

== 使用偏向: ==

==信號量用於進程之間的同步,進程在信號量保護的臨界區代碼裡面是可以睡眠的(需要進行進程調度),這是與自旋鎖最大的區別。==

信號量又稱為信號燈,它是用來協調不同進程間的數據對象的,而最主要的應用是共享內存方式的進程間通信。本質上,信號量是一個計數器,它用來記錄對某個資源(如共享內存)的存取狀況。它負責協調各個進程,以保證他們能夠正確、合理的使用公共資源。它和spin lock最大的不同之處就是:無法獲取信號量的進程可以睡眠,因此會導致系統調度。

1、==用於進程與進程之間的同步==

2、==允許多個進程進入臨界區代碼執行,臨界區代碼允許睡眠;==

3、信號量本質是==基於調度器的==,在UP和SMP下沒有區別;進程獲取不到信號量將陷入休眠,並讓出CPU;

4、不支持進程和中斷之間的同步

5、==進程調度也是會消耗系統資源的,如果一個int型共享變數就需要使用信號量,將極大的浪費系統資源==

6、信號量可以用於多個線程,用於資源的計數(有多種狀態)

==信號量加鎖以及解鎖過程:==

sema_init(&sp->dead_sem, 0); / 初始化 /

down(&sema);

臨界區代碼

up(&sema);

==信號量定義:==

==信號量初始化:==

==dowm函數實現:==

==up函數實現:==

信號量一般可以用來標記可用資源的個數。

舉2個生活中的例子:

==dowm函數實現原理解析:==

(1)down

判斷sem->count是否 > 0,大於0則說明系統資源夠用,分配一個給該進程,否則進入__down(sem);

(2)__down

調用__down_common(sem, TASK_UNINTERRUPTIBLE, MAX_SCHEDULE_TIMEOUT);其中TASK_UNINTERRUPTIBLE=2代表進入睡眠,且不可以打斷;MAX_SCHEDULE_TIMEOUT休眠最長LONG_MAX時間;

(3)list_add_tail(&waiter.list, &sem->wait_list);

把當前進程加入到sem->wait_list中;

(3)先解鎖後加鎖;

進入__down_common前已經加鎖了,先把解鎖,調用schele_timeout(timeout),當waiter.up=1後跳出for循環;退出函數之前再加鎖;

Linux內核ARM構架中原子變數的底層實現研究

rk3288 原子操作和原子位操作

原子變數適用於只共享一個int型變數;

1、原子操作是指不被打斷的操作,即它是最小的執行單位。

2、最簡單的原子操作就是一條條的匯編指令(不包括一些偽指令,偽指令會被匯編器解釋成多條匯編指令)

==常見函數:==

==以atomic_inc為例介紹實現過程==

在Linux內核文件archarmincludeasmatomic.h中。 執行atomic_read、atomic_set這些操作都只需要一條匯編指令,所以它們本身就是不可打斷的。 需要特別研究的是atomic_inc、atomic_dec這類讀出、修改、寫回的函數。

所以atomic_add的原型是下面這個宏:

atomic_add等效於:

result(%0) tmp(%1) (v->counter)(%2) (&v->counter)(%3) i(%4)

注意:根據內聯匯編的語法,result、tmp、&v->counter對應的數據都放在了寄存器中操作。如果出現上下文切換,切換機制會做寄存器上下文保護。

(1)ldrex %0, [%3]

意思是將&v->counter指向的數據放入result中,並且(分別在Local monitor和Global monitor中)設置獨占標志。

(2)add %0, %0, %4

result = result + i

(3)strex %1, %0, [%3]

意思是將result保存到&v->counter指向的內存中, 此時 Exclusive monitors會發揮作用,將保存是否成功的標志放入tmp中。

(4) teq %1, #0

測試strex是否成功(tmp == 0 ??)

(5)bne 1b

如果發現strex失敗,從(1)再次執行。

Spinlock 是內核中提供的一種比較常見的鎖機制,==自旋鎖是「原地等待」的方式解決資源沖突的==,即,一個線程獲取了一個自旋鎖後,另外一個線程期望獲取該自旋鎖,獲取不到,只能夠原地「打轉」(忙等待)。由於自旋鎖的這個忙等待的特性,註定了它使用場景上的限制 —— 自旋鎖不應該被長時間的持有(消耗 CPU 資源),一般應用在==中斷上下文==。

1、spinlock是一種死等機制

2、信號量可以允許多個執行單元進入,spinlock不行,一次只能允許一個執行單元獲取鎖,並且進入臨界區,其他執行單元都是在門口不斷的死等

3、由於不休眠,因此spinlock可以應用在中斷上下文中;

4、由於spinlock死等的特性,因此臨界區執行代碼盡可能的短;

==spinlock加鎖以及解鎖過程:==

spin_lock(&devices_lock);

臨界區代碼

spin_unlock(&devices_lock);

==spinlock初始化==

==進程和進程之間同步==

==本地軟中斷之間同步==

==本地硬中斷之間同步==

==本地硬中斷之間同步並且保存本地中斷狀態==

==嘗試獲取鎖==

== arch_spinlock_t結構體定義如下: ==

== arch_spin_lock的實現如下: ==

lockval(%0) newval(%1) tmp(%2) &lock->slock(%3) 1 << TICKET_SHIFT(%4)

(1)ldrex %0, [%3]

把lock->slock的值賦值給lockval;並且(分別在Local monitor和Global monitor中)設置獨占標志。

(2)add %1, %0, %4

newval =lockval +(1<<16); 相當於next+1;

(3)strex %2, %1, [%3]

newval =lockval +(1<<16); 相當於next+1;

意思是將newval保存到 &lock->slock指向的內存中, 此時 Exclusive monitors會發揮作用,將保存是否成功的標志放入tmp中。

(4) teq %2, #0

測試strex是否成功

(5)bne 1b

如果發現strex失敗,從(1)再次執行。

通過上面的分析,可知關鍵在於strex的操作是否成功的判斷上。而這個就歸功於ARM的Exclusive monitors和ldrex/strex指令的機制。

(6)while (lockval.tickets.next != lockval.tickets.owner)

如何lockval.tickets的next和owner是否相等。相同則跳出while循環,否則在循環內等待判斷;

* (7)wfe()和smp_mb() 最終調用#define barrier() asm volatile ("": : :"memory") *

阻止編譯器重排,保證編譯程序時在優化屏障之前的指令不會在優化屏障之後執行。

== arch_spin_unlock的實現如下: ==

退出鎖時:tickets.owner++

== 出現死鎖的情況: ==

1、擁有自旋鎖的進程A在內核態阻塞了,內核調度B進程,碰巧B進程也要獲得自旋鎖,此時B只能自旋轉。 而此時搶占已經關閉,(單核)不會調度A進程了,B永遠自旋,產生死鎖。

2、進程A擁有自旋鎖,中斷到來,CPU執行中斷函數,中斷處理函數,中斷處理函數需要獲得自旋鎖,訪問共享資源,此時無法獲得鎖,只能自旋,產生死鎖。

== 如何避免死鎖: ==

1、如果中斷處理函數中也要獲得自旋鎖,那麼驅動程序需要在擁有自旋鎖時禁止中斷;

2、自旋鎖必須在可能的最短時間內擁有

3、避免某個獲得鎖的函數調用其他同樣試圖獲取這個鎖的函數,否則代碼就會死鎖;不論是信號量還是自旋鎖,都不允許鎖擁有者第二次獲得這個鎖,如果試圖這么做,系統將掛起;

4、鎖的順序規則(a) 按同樣的順序獲得鎖;b) 如果必須獲得一個局部鎖和一個屬於內核更中心位置的鎖,則應該首先獲取自己的局部鎖 ;c) 如果我們擁有信號量和自旋鎖的組合,則必須首先獲得信號量;在擁有自旋鎖時調用down(可導致休眠)是個嚴重的錯誤的;)

== rw(read/write)spinlock: ==

加鎖邏輯:

1、假設臨界區內沒有任何的thread,這個時候任何的讀線程和寫線程都可以鍵入

2、假設臨界區內有一個讀線程,這時候信賴的read線程可以任意進入,但是寫線程不能進入;

3、假設臨界區有一個寫線程,這時候任何的讀、寫線程都不可以進入;

4、假設臨界區內有一個或者多個讀線程,寫線程不可以進入臨界區,但是寫線程也無法阻止後續的讀線程繼續進去,要等到臨界區所有的讀線程都結束了,才可以進入,可見:==rw(read/write)spinlock更加有利於讀線程;==

== seqlock(順序鎖): ==

加鎖邏輯:

1、假設臨界區內沒有任何的thread,這個時候任何的讀線程和寫線程都可以鍵入

2、假設臨界區內沒有寫線程的情況下,read線程可以任意進入;

3、假設臨界區有一個寫線程,這時候任何的讀、寫線程都不可以進入;

4、假設臨界區內只有read線程的情況下,寫線程可以理解執行,不會等待,可見:==seqlock(順序鎖)更加有利於寫線程;==

讀寫速度 CPU > 一級緩存 > 二級緩存 > 內存 ,因此某一個CPU0的lock修改了,其他的CPU的lock就會失效;那麼其他CPU就會依次去L1 L2和主存中讀取lock值,一旦其他CPU去讀取了主存,就存在系統性能降低的風險;

mutex用於互斥操作。

互斥體只能用於一個線程,資源只有兩種狀態(佔用或者空閑)

1、mutex的語義相對於信號量要簡單輕便一些,在鎖爭用激烈的測試場景下,mutex比信號量執行速度更快,可擴展

性更好,

2、另外mutex數據結構的定義比信號量小;、

3、同一時刻只有一個線程可以持有mutex

4、不允許遞歸地加鎖和解鎖

5、當進程持有mutex時,進程不可以退出。

• mutex必須使用官方API來初始化。

• mutex可以睡眠,所以不允許在中斷處理程序或者中斷下半部中使用,例如tasklet、定時器等

==常見操作:==

struct mutex mutex_1;

mutex_init(&mutex_1);

mutex_lock(&mutex_1)

臨界區代碼;

mutex_unlock(&mutex_1)

==常見函數:==

=

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