Ⅰ 麻煩解釋一下linux下進程和線程有什麼區別和聯系,linux下多線程和多進程通信的實現方法,請通俗解釋
兄弟看到你這么高的分我就找了些資料:也算是對昨天學的知識總結一下吧
一、先說概念不管是windows還是linux下的進程和線程概念都是一樣的,只是管理進程和線程的方式不一樣,這個是前提,到時候你可別問我windows下進程和線程啊。這個涉及到操作系統原理。下面給你解答。
說道進程不得不提作業這個名詞 ,我想兄弟你電腦里不會有一個程序吧對不?當你的系統啟動完畢後你看看你的任務管理器里是不是有很多進程呢?那麼多程序是怎麼調如內存呢?能理解嗎?這里要明白程序和進程的關系,程序是你磁碟上的一個文件,當你需要它時進入內存後才成為進程,好比QQ在磁碟上就是一個文件而已,只有進入了內存才成為進程,進程是活動的。QQ要掃描你文件啊,記錄你聊天記錄啊,偷偷上傳個啥東西什麼的你也不知道對不,他是活動的。這個能明白嗎?
再看作業,這個作業可不是你寫作業的那個作業啊。系統一看好傢伙你個QQ那麼大的傢伙你想一下子進入內存啊?沒門!慢慢來嘛,系統就把QQ程序分為好幾塊,這幾塊不能亂分的,要符合自然結構就是循環啦選擇啦這樣的結構,你把人家循環結構咔嚓截斷了,怎麼讓人家QQ運行啊?這就是作業要一塊一塊的進入內存,同時要為作業產生JCB(JOB CONTROL BLOCK)作業控制塊,你進入內存不能亂跑啊,要聽系統的話,你要是進入系統自己的內存。框一下,內存不能讀寫 對話框就出來了,嚴重點直接藍臉給你!你懂得。這是window下的,linux下直接給你報錯!沒事了就!所一系統通過jcb控制進程。JCB包含了進程號優先順序好多內容,你打開你的windows任務管理器看看進程是不是有好多屬性啊?那就是PCB(PRCESS,CONTROL BLOCK)同理作業也包含那些內容只是多少而已。下面寫出進程特點:
1、進程是分配計算機資源最小的單位。你想啊人是要用程序幹活的吧?你把程序調入內存成了就成了進程,所以說進程是分配資源的最小單位。你在linux下打開終端輸入top命令看是不是有好多進程?
2、進程有操作系統為作業產生。有「父進程」產生「子進程」之間是父子關系,並可以繼續向下產生「子進程」。還拿QQ來說,你雙擊QQ.exe。QQ啟動了輸入賬號密碼打開主界面了。這時候你要聊天,QQ進程趕緊產生個「兒子」說 「兒子你去陪主人聊天去吧。這樣子進程產生了。突然你想看美女要傳照片這時候那個」兒子「有」生「了一個」兒子「說」兒子「你去傳照片。那個「兒子領到任務去傳照片了。這時你想關了QQ,QQ提示你說」你還有個「兒子」和「孫子」還在幹活呢你真要結束嗎?你蒽了確定。QQ對他「兒子」(你聊天窗口)說:」兒子啊對不起了,主人要關閉我你也不能活啊「咔嚓一下」兒子「死了,兒子死之前對他兒子說:「兒子啊你爺爺不讓我活了,你也別活了咔嚓孫子也死了。最後世界安靜了。這就是進程的父子關系。能明白嗎?記住:進程之活動在內存中。不能使用CPU,只管分配資源。
再說線程:線程也產生在內存中並且在內存中存在相當長的時間,但它的活動區域主要在CPU中,並且運行和滅亡都存在於CPU中,可以這么說,線程是程序中能被系統調度進入CPU中最小程序單位,它能直接使用進程分配的CPU的資源。
還拿QQ來說當你要傳文件時QQ總要判斷一下文件的擴展名吧,ok這時那個」兒子「趕緊對它爸爸說我需要一個線程判斷擴展名QQ趕緊對一個管這個的線程說:」快點去CPU里計算下那個擴展名是什麼然後向主人報告計算完了就「死了」消亡了,但是它的線程還在內存中!還等著你下一次傳文件然後計算然後消亡!
線程之間是相互獨立的。一個在CPU,一個在內存里還能有關系嗎對不?CPU在每一個瞬間只能進入一個線程,當線程進入CPU時立即產生一個新的線程,新線程仍停留在內存中,就好比上面那個傳文件還會等著你再傳文件再計算擴展名。
線程相對線程是獨立的,但它在內存中並不是獨立的,這就好比你不開QQ能用QQ傳輸文件嗎?它只存在與進程分配的資源中,也就是說計算擴展名這個線程只能停留在QQ這個進程中,不能跑到別的進程里!!相當於程序產生了新的進程和線程,進程向CPU申請資源,再有線程來使用,他們都是為程序服務的只是分工不同!
因為你沒提問linux下是怎麼管理進程和線程的所以我就不回答了,這個問題我建議你還是看看《笨兔兔的故事》裡面講到了linux是怎麼管理進程和線程的。挺幽默的比我說得還好。
你第二個問題說實話我回答不了你!我想你現在連進程和線程還沒理解第二個你更理解不了了你說對不?我猜的其實你用C/C++不管是在windows下編程還是在Linux下編程思想都是一樣的對吧,如果你理解了在windows下線程間通信,在linux更沒問題了!
參考資料:黑客手冊2009合訂本非安全第一二季244頁,245頁,328頁,329頁,398頁,399頁
淺談操作系統原理 (一 二三)
ubuntu中文論壇 笨兔兔的故事
http://forum.ubuntu.org.cn/viewtopic.php?f=120&t=267518
希望我的回答你能理解
Ⅱ Linux進程與線程的區別和聯系
進程中可包含多個線程,最少1個,進程可控制進程內線程的運行暫停及結束,線程可共享進程全局變數,進程與進程是單獨個體,相互不能直接訪問各自線程及全局變數
Ⅲ linux操作系統多進程和多線程的區別
進程:運行中的程序,-->執行過程稱之為進程。
線程:線程是輕量級的進程,是進程中的一條執行序列,一個進程至少有一條線程。
多線程優點:①無需跨進程邊界;②程序邏輯和控制方式簡單;③所有線程可以直接共享內存和變數;④線程方式消耗的總資源比進程少。
多進程優點:①每個進程相互獨立,不影響主程序的穩定性,子進程崩潰沒關系;②通過增加CPU就可以容易擴充性能;③可以盡量減少線程加鎖/解鎖的影響,極大提高性能。
多線程缺點:①每條線程與主程序共用地址空間,大小受限;②線程之間的同步和加鎖比較麻煩;③一個線程的崩潰可能影響到整個程序的穩定性;④到達一定的線程數之後,即使在增加CPU也無法提高性能。
多進程缺點:①邏輯控制復雜,需要和主程序交互;②需要跨進程邊界,如果有大數據傳輸,不適合;③多進程調度開銷比較大。
Linux系統中多進程和多線程的區別是什麼?
1、多進程中數據共享復雜、同步簡單;而多線程中數據共享簡單、同步復雜。
2、多進程佔用內存多、切換復雜、速度慢、CPU利用率低;而多線程佔用內存少、切換簡單、CPU利用率高。
3、多進程的編程簡單、調試簡單;而多線程的編程復雜、調試復雜。
Ⅳ 多線程vs多進程,誰在Linux能更好發揮多核CP
多線程和多進程應該來是各有所長吧,源它們都能很好的發揮處理器多核性能,對於多進程來說,Linux的進程是輕量級的,進程本身的資源開銷相當小,而且Linux的進程可以互相協作、互相發送消息、互相中斷,還可以共享內存段,編寫多個相互協作的進程也要比編寫多線程更容易,所以在Linux編程中多進程要比多線程更加常用一些。但是多進程之間共享變數不是很容易,它們畢竟是各自獨立的實體,而多線程可以很容易的共享變數(當然前提是搞好線程同步),所以會有一些資料庫伺服器程序用多線程技術,總之就是各有所長,根據編程的需要進行取捨。
Ⅳ linux 下 進程和線程的區別
線程是指進程內的一個執行單元,也是進程內的可調度實體.
與進程的區別:
(1)地址空間:進程內的一個執行單元;進程至少有一個線程;它們共享進程的地址空間;而進程有自己獨立的地址空間;
(2)資源擁有:進程是資源分配和擁有的單位,同一個進程內的線程共享進程的資源
(3)線程是處理器調度的基本單位,但進程不是.
4)二者均可並發執行.
進程和線程都是由操作系統所體會的程序運行的基本單元,系統利用該基本單元實現系統對應用的並發性。進程是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位。線程是進程的一個實體,是CPU調度和分派的基本單位,線程自己基本上不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源(如程序計數器,一組寄存器和棧),但是它可與同屬一個進程的其他的線程共享進程所擁有的全部資源。一個線程可以創建和撤銷另一個線程,同一個進程中的多個線程之間可以並發執行。
2.進程和應用程序的區別?
進程與應用程序的區別在於應用程序作為一個靜態文件存儲在計算機系統的硬碟等存儲空間中,而進程則是處於動態條件下由操作系統維護的系統資源管理實體。
C、C++、Java等語言編寫的源程序經相應的編譯器編譯成可執行文件後,提交給計算機處理器運行。這時,處在可執行狀態中的應用程序稱為進程。從用戶角度來看,進程是應用程序的一個執行過程。從操作系統核心角度來看,進程代表的是操作系統分配的內存、CPU時間片等資源的基本單位,是為正在運行的程序提供的運行環境。進程與應用程序的區別在於應用程序作為一個靜態文件存儲在計算機系統的硬碟等存儲空間中,而進程則是處於動態條件下由操作系統維護的系統資源管理實體。多任務環境下應用程序進程的主要特點包括: ●進程在執行過程中有內存單元的初始入口點,並且進程存活過程中始終擁有獨立的內存地址空間; ●進程的生存期狀態包括創建、就緒、運行、阻塞和死亡等類型; ●從應用程序進程在執行過程中向CPU發出的運行指令形式不同,可以將進程的狀態分為用戶態和核心態。處於用戶態下的進程執行的是應用程序指令、處於核心態下的應用程序進程執行的是操作系統指令
3.進程與Java線程的區別
應用程序在執行過程中存在一個內存空間的初始入口點地址、一個程序執行過程中的代碼執行序列以及用於標識進程結束的內存出口點地址,在進程執行過程中的每一時間點均有唯一的處理器指令與內存單元地址相對應。
Java語言中定義的線程(Thread)同樣包括一個內存入口點地址、一個出口點地址以及能夠順序執行的代碼序列。但是進程與線程的重要區別在於線程不能夠單獨執行,它必須運行在處於活動狀態的應用程序進程中,因此可以定義線程是程序內部的具有並發性的順序代碼流。 Unix操作系統和Microsoft Windows操作系統支持多用戶、多進程的並發執行,而Java語言支持應用程序進程內部的多個執行線程的並發執行。多線程的意義在於一個應用程序的多個邏輯單元可以並發地執行。但是多線程並不意味著多個用戶進程在執行,操作系統也不把每個線程作為獨立的進程來分配獨立的系統資源。進程可以創建其子進程,子進程與父進程擁有不同的可執行代碼和數據內存空間。而在用於代表應用程序的進程中多個線程共享數據內存空間,但保持每個線程擁有獨立的執行堆棧和程序執行上下文(Context)。
需要注意的是:在應用程序中使用多線程不會增加 CPU 的數據處理能力。只有在多CPU 的計算機或者在網路計算體系結構下,將Java程序劃分為多個並發執行線程後,同時啟動多個線程運行,使不同的線程運行在基於不同處理器的Java虛擬機中,才能提高應用程序的執行效率。 另外,如果應用程序必須等待網路連接或資料庫連接等數據吞吐速度相對較慢的資源時,多線程應用程序是非常有利的。基於Internet的應用程序有必要是多線程類型的,例如,當開發要支持大量客戶機的伺服器端應用程序時,可以將應用程序創建成多線程形式來響應客戶端的連接請求,使每個連接用戶獨佔一個客戶端連接線程。這樣,用戶感覺伺服器只為連接用戶自己服務,從而縮短了伺服器的客戶端響應時間。 三、Java語言的多線程程序設計方法
Ⅵ Linux中進程和線程的對比與區別
線程和進程是另一對有意義的概念,主要區別和聯系如下:
進程是操內作系統進行資源分容配的基本單位,擁有完整的進程空間。進行系統資源分配的時候,除了CPU資源之外,不會給線程分配獨立的資源,線程所需要的資源需要共享。
線程是進程的一部分,如果沒有進行顯示的線程分配,可以認為進程是單線程的;如果進程中建立了線程,則可認為系統是多線程的。
多線程和多進程是兩種不同的概念。多線程與多進程有不同的資源共享方式。
進程有進程式控制制塊PCB,系統通過PCB對進程進行調度。進程有線程式控制制塊TCP,但TCB所表示的狀態比PCB要少的多。