⑴ linux socket發送端發送太快,接收端會數據丟失
可能是由於發送數據過快,導致server的緩沖區滿,然後繼續發送,所以講server中原來緩沖區中的數據給覆蓋了,所以就顯示出沒有收到!
⑵ Linux udp通信不成功
server端綁定地址錯誤。通常是
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
⑶ 如何解決UDP丟包問題
看你需要是否嚴謹。
udp傳輸本來就會丟失包的現象,但是效率高。
如果需求比較嚴謹的話 用tcp傳輸。不過效率就沒有udp高。
udp本來就是這樣設計的,是本身的特性,除非你自己寫個udp。
包多的時候,要能保證接收端在收到數據後能立刻再次回到監聽狀態,以防在處理這個包的消息的時候有新的包發過來卻因為接收端還未回到監聽狀態而造成丟包。研究一下委託回調吧。
另一個是要注意每個包不要攜帶過長的數據量,可以拆分成若干小包後在每個包頭前編號,接收端在收到後排序整理,發現哪個編號丟了返還給發送端要求沖發該吧。研究下消息隊列吧。
⑷ 我在linux環境下編寫udp客戶端程序。為什麼使用sendto發送數據時,接收端接收不到數據。
1、檢查客戶端和服務端的埠號是否一致;
2、接收端的socket要採用block模式,數據收到後列印出來.
⑸ 是不是linux的網路性能不如windows的好 比如在linux下接收UDP包,丟包率高於windows. 有辦法優化嗎
不會這樣的