Ⅰ 想在linux下學習C語言,該如何開始
一、工具篇
「公欲善其事,必先利其器」。編程是一門實踐性很強的工作,在你以後的學習或工作中,你將常常會與以下工具打交道, 下面列出學習C語言編程常常用到的軟體和工具。
1、操作系統
在UNIX或Linux系統中學習C很方便,所以在開始您的學習旅程前請先選擇一個UNIX或Linux操作系統,目前可供個人免費使用的UNIX或Linux系統有FreeBSD、RedHat Linux、SUSE Linux等,而且在安裝包中還提供很多實用的工具,如:gcc, make等。
如果您一直使用Windows,身邊又沒有多餘的機器安裝UNIX,則可以使用VMware,通過VMware安裝虛擬系統。
2、編譯工具
目前絕大多數Unix或Lnux系統都提供CC或GCC編譯器,最簡單的cc命令格式如下:
cc -o hello hello.c
在unix shell環境中敲入上面的代碼會將hello.c程序編譯成可執行文件hello。
3、make工具
如 GNU make、System V make 和 Berkeley make 是用來組織應用程序編譯過程的基本工具,但是每個 make 工具之間又有所不同。
大部分UNIX和Linux程序都是通過運行make來編譯的。
make工具會讀取一個包含指令的文件(這個文件的名字通常都是 makefile 或 Makefile,不過後文中我們統一稱之為 「makefile」),並執行各種操作來編譯程序。
4、調試工具
最簡單的調試工具:為你的程序添加列印語句,在你對程序的運行機制有了一定的了解後,你可以實用一些工具幫助你進行調試,當然你得學習一下這些工具得使用,如:dbx,gdb等。
還有一些內存工具可以幫你查找內存泄漏或緩沖區溢出等一些問題,如:memwatch,yamd等。
5、其他工具
1)vi或vim
Unix下文本編輯器。主要靠一堆命令來編輯文本文件,學Unix編程最好熟悉並熟練使用vi編輯器。
當然在實際工作中,你可能需要一個集成編碼環境或一個功能強大的圖形化編輯工具。
提供一個中文的vim在線手冊:http://vcd.gro.clinux.org/
2)Secure shell/putty
一個支持ssh協議得客戶端工具,多數情況下用來連接linux系統。
二、書籍篇
「書是人類進步得階梯」。學習一門新的知識,當然要選擇幾本適合自己得書籍,下面介紹一些我自己學習C語言使用過的書籍:
1.《C primer plus》
推薦理由:適合作為入門書和基本函數查詢得參考資料。本書最新版為第五版,以ANSI C99為標准詳細介紹了C語言。
2.《The C programming_Language》
推薦理由:C語言之父得作品權威性毋庸置疑。雖然書籍出版時間比較老,好像也沒更新,不過仍不失為經典書籍,網上有這本書得英文電子版提供下載。
3.《C 專家編程》
推薦理由:本書可以幫助有一定經驗的C程序員成為C編程方面的專家,最關鍵的是本書寓教於樂,讓你充分享受編程的樂趣。
4.《C缺陷與陷阱》
推薦理由:書中所揭示的知識能幫助您繞過C語言自身得陷阱和缺陷,減少代碼中許多常見的Bug。
5.《unix環境高級編程》
推薦理由:既然是UNIX環境下C編程,就不得不說說UNIX編程書籍。
Stevens先生的《unix環境高級編程》是我竭力推薦的,也是我的案頭必備(如果對網路編程有興趣的,可以學習一下Stevens先生的《UNIX網路編程》兩卷,如果覺得還不過癮,可以再看看《TCP/IP詳解》三卷)。
6.《計算機編程藝術》
推薦理由:演算法大師得嘔心瀝血之作。計劃出版五卷書,目前好像已出版3卷。對演算法有興趣得可以研究一下。
三、過程篇
1.學習C語法
語法的學習對於一個具有編程底子的來說,就很輕鬆了;即使你以前沒有學習過其他編程語言,我相信有2個星期,你也能輕松搞定。
需要注意的是,不要太糾纏於語言的細節,比如:運算符優先順序與結合性的問題等。
2.學習C標准庫
ANSI C庫把函數分為不同的組,每個組都具有與之相關的頭文件。C語言標准庫相對於其他語言,比如C++,Java來說是非常短小精悍的,但首先應著重對以下庫進行學習:
ctype.h:字元處理
math.h:數學庫
stdio.h:標准I/O庫
stdlib.h:通用工具庫
string.h:字元串處理
time.h:時間和日期
如果想了解完成的ANSI C庫,你可以購買相關的書籍,這些書籍一般會詳細介紹每個函數的用戶和一些注意點;當然你也可以登陸http://www.dinkumware.com/manual ... amp;page=index.html獲取ANSI C庫詳細信息。
3.攻克C的難點
1)C語言聲明:
C語言的聲明確實讓我覺得恐怖,比較晦澀難懂,而且聲明的形式和使用的形式還類似。比如如下的聲明恐怕就連很多熟悉C多年的程序員也不是一眼就能看出來的:
char * const * (*next)();
那麼有沒有一種好的記憶方法或規則來搞清楚呢,好像沒有,如果有的話也不是這樣折磨人了。不過可以看看《C專家編程》第三章的內容,或許你會有所收獲。
也只能多學多練了,所謂熟能生巧嘛,希望這個問題不要在你的心靈上留下陰影。
2)數組與指針:
數組與指針的關系,在標准中並沒有作很詳細的規定,而且好多C入門的書籍在這個問題上並沒有給出很詳細的說明,所以會給人造成很多誤解。
對於這個問題,你可以參考《C缺陷與陷阱》4.5節和《C專家編程》第4,9,10章,相信你這裡面的內容搞透徹,以後就不會再被這個問題搞迷惑。
3)指針與內存:
如果你以後編寫規模較大的程序,你可能發現這個問題可能會是你最大的煩惱,而且可能會是你消耗最多調試時間的事項。
4)C版本的問題:
你得特別小心該問題,最好不要在你的程序中混合使用不同版本C的特性,否則會給你帶來很迷惑的問題。如果一定要用,你最好清楚自己在做什麼。
還有一些其他C中的難點和容易錯誤的地方,可以學習前人的一些經驗。以下是一個c FAQ的鏈接地址,相信在這篇文檔中有你需要的大部分問題的解決方法。
http://c-faq-chn.sourceforge.net/
4. UNIX環境編程
學習了以上內容之後,我相信,你就可以進行unix環境編程了。不過你可能需要對操作系統理論有一點點的了解,這樣學起來會比較輕松一些。
Unix環境編程,你應該著重IO和進程兩大塊內容。
《Unix環境高級編程》中對Unix環境編程有著非常詳細且深入的論述,而且書中有大量實用性例子程序,不過可能得花上幾個月得時間,好好啃一啃了。
在扎實掌握以上內容,不代表你得C語言學習支路已經完成,相反,才剛剛開始。以後你需要用學到得知識去解決大量不同實際問題,在不斷得實踐過程中,你會近一步加深對C的理解。有了以上基礎之後,你會發現,在實踐過程中需要的其他知識,你會非常快速的掌握。
Ⅱ LINUX C 進行TCP網路連接,怎樣設置連接超時時間
如果你確定,真的不需要等這么久,或者用戶希望可以隨時中上連接過程,那麼一般是用 非阻塞模式來做的. 看看我的這段連接代碼(節選),可以作為TCP連接的典範:
bool CRemoteLink::Connect()
{
OnDisconnected(); // 如果已經連接,則斷開
if(!m_bUseProxy)
{
m_iConnStatus = SS_CONNECTING; // 正在連接狀態
GNTRACE ("開始連接到遠程伺服器[%s][%ld]...\n", m_strip.c_str(), m_port);
// 建立套接字, 准備連接到伺服器
m_socket = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (socket < 0) {
if(m_pCallBack)
m_pCallBack->OnSocketError(SE_CREATE, MSG_SE_CREATE);
return false;
}
// 設為非同步操作方式
unsigned long on = 1;
if (::ioctlsocket(m_socket, FIONBIO, &on) < 0) {
::closesocket(m_socket);
if(m_pCallBack)
m_pCallBack->OnSocketError(SE_CREATE, MSG_SE_CREATE);
return false;
}
sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(m_strip.c_str());
addr.sin_port = htons(m_port);
int rt;
rt = ::connect(m_socket, (sockaddr *) &addr, sizeof(addr));
if (rt == 0) {
OnConnected();
return true;
}
// ==================================================================
timeval to;
// 首先建立連接
fd_set wfds;
fd_set efds;
FD_ZERO(&wfds);
FD_ZERO(&efds);
// test shutdown event each 100ms.
to.tv_sec = 0;
// CONNECT_TIMEOUT;
to.tv_usec = 100000;
int it = 0;
while(!m_meShutdown.Wait(0) && !m_meConnStop.Wait(0))
{
FD_SET(m_socket, &wfds);
FD_SET(m_socket, &efds);
int n = select(m_socket + 1, NULL, &wfds, &efds, &to);
if (n > 0) {
if(FD_ISSET(m_socket, &wfds))
{
OnConnected();
return true;
}
else
{
//int err = ::WSAGetLastError();
//const char* msg = GetLastErrorMessage(err);
GNTRACE ("CRemoteLink::Connect : connection attempt failed!\n");
if(m_pCallBack)
m_pCallBack->OnSocketError(SE_CONN, MSG_SE_CONN);
break;
}
} else if (n < 0) { // Select Error
int err = ::WSAGetLastError();
const char* msg = GetLastErrorMessage(err);
GNTRACE ("CRemoteLink::Connect : Select Error.[%d] - %s\n", err, msg);
if(m_pCallBack)
m_pCallBack->OnSocketError(err, msg);
break;
}
else
{
it += 100;
if(it > 30000) // 連接超時 -- (30S)
{
GNTRACE ("CRemoteLink::Connect : Time out.\n");
if(m_pCallBack)
m_pCallBack->OnSocketError(SE_TIMEOUT, MSG_SE_TIMEOUT);
break;
}
}
}
if(m_meConnStop.Wait(0))
{
GNTRACE("連接過程進行時被取消。\n");
}
}
else
{
// 通過代理伺服器連接
Ⅲ Linux C語言網路編程問題!
unsigned int dir(char * server) {
int sck;//套接字變數
struct sockaddr_in serv_adr; //遠程主機的地址
struct hostent *host; //指向遠程主機的指針
unsigned char databuf[FILEBUF_SIZE]; //數據
int bytes = 0, bytesread = 0; //位元組數,讀取到的位元組數
host = gethostbyname(server); //根據遠程主機的主機名,得到指向遠程主機的指針
if (host == (struct hostent *) NULL) { //如果得到指向遠程主機的指針失敗,報告錯誤,並返回
perror("gethostbyname failed");
return 0;
}memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr)); //初始化遠程主機的地址,結構體內所有成員清零
serv_adr.sin_family = AF_INET; //設置地址類型
memcpy(&serv_adr.sin_addr, host->h_addr, host->h_length);//取出指向遠程主機的指針中包含的地址信息,賦給遠程主機地址變數
serv_adr.sin_port = htons(SERVICE_PORT);//設置埠號,比如http服務對應80埠,ftp對應21埠
if ((sck = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { //如果建立TCP協議的套接字失敗,報告錯誤,並返回
perror("error on socket()");
return 0;
}
if (connect(sck, (struct sockaddr *)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) < 0) {//如果使用該套接字連接到遠程主機失敗,報告錯誤,並返回
perror("error on connect()");
return 0;
}write(sck, "DI\n\n", 4); //連接成功,發送內容為"DI\n\n"的消息,遠程主機收到該消息,解析後生成目錄列表,並將目錄列表信息傳遞回來
printf("Remote directory listing:\n");//輸出提示信息「遠程主機正在生成目錄列表」
while ((bytes = read(sck, databuf, FILEBUF_SIZE)) > 0) { //從套接字的數據流中讀取遠程主機的返回信息(即目錄列表),每次讀取FILEBUF_SIZE個位元組,直到全部讀取完畢
write(fileno(stdout), databuf, bytes);//將每次讀到的數據,輸出到標准輸出流(stdout),即屏幕上
bytesread += bytes;//接收到的位元組數累加
}
close(sck); /* Close the socket */ //通信完成,關閉套接字,關閉連接
return bytesread; //返回讀取到的位元組數(即遠程主機返回的信息的大小)
}
Ⅳ LINUX網路編程TCP伺服器 客戶端 有亂碼怎麼解決
解決辦法:
1.在客戶端n=read(socketfd,buff,1023);代碼之前加上memset(buff,0,sizeof(buff));,這是保證收到較短數據(使用TCP你不能保證每版次接收的數據和權發送的數據時等長的),列印也是正確的;
2.將客戶端buff[n+1]+='\0';修改為buff[n]='\0';,這是因為n是下標,已經是最後一個位置了;
3.將伺服器端buff[n+1]+='\0';修改為buff[n]='\0';,這是因為n是下標,已經是最後一個位置了,而且和第2)一樣,那個加號也要去掉,應該是筆誤吧;
4.最大的問題,將伺服器端write(connectfd,buff,1023);,你怎麼能夠保證收到1023個字元呢?也應該將while中條件移出作為WHILE中的一條語句,而且加上前面所述的memset語句,而將這里的write(connectfd,buff,1023);修改為write(connectfd,buff,strlen(buff))。
祝共同進步!
Ⅳ 求C語言高手,實現一個簡單的TCPIP程序以實現兩台計算機之間的聊天通信,
你上面給出的代碼其實就是MSDN裡面的演示代碼,不過不完整,只演示了兩個函數的使用,我給你看看我寫的TCP通訊程序,可以在同一個區域網內的兩台不同計算機之間聊天:
這其實就是某本將網路通訊的教程裡面的例子,不過是我自己重寫了一遍,下面給你代碼:
========================
下面是公共代碼:
========================
#ifndef__CINITSOCK__H__
#define__CINITSOCK__H__
#include<winsock2.h>
#include<iphlpapi.h>
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
#pragmacomment(lib,"iphlpapi.lib")
classCInitSock
{
public:
CInitSock(intnMinorVer=2,intnMajorVer=2)
{
WSADATAwsData;
WORDwVer=MAKEWORD(nMinorVer,nMajorVer);
if(0!=WSAStartup(wVer,&wsData))exit(0);
}
~CInitSock()
{
WSACleanup();
}
};
#endif
========================
下面是客戶端的代碼:
=======================
#include"CInitSock.h"
#include<iostream>
usingnamespacestd;
CInitSockg_Sock;
voidmain()
{
SOCKETsockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET==sockClient)
return;
sockaddr_insockAddr;
sockAddr.sin_family=AF_INET;
sockAddr.sin_port=htons(4567);
sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
if(-1==connect(sockClient,(sockaddr*)&sockAddr,sizeof(sockAddr)))
{
cout<<"connectfailed"<<endl;
return;
}
while(true)
{
charszBuf[MAX_PATH];
ZeroMemory(szBuf,sizeof(szBuf));
cout<<"YouSay:";
cin>>szBuf;
if(SOCKET_ERROR ==send(sockClient,szBuf,MAX_PATH,0))
{
cout<<"sendfailed"<<endl;
return;
}
intnRecvLen=recv(sockClient,szBuf,MAX_PATH,0);
if(nRecvLen>0)
{
//szBuf[nRecvLen]='