㈠ linux 除法保留小數
你可以這樣
res=$(printf "%.5f" `echo "scale=5;1/3"|bc`)
%.5f 和 scale=5都表示小數點後面取5位
㈡ linux 小數點如何相加
shell不可直接進行小數運算,可以用去其他方法,這是我想到的
1:用bc方法,你可以去查內查
echo $us+$sy | bc
如我的結果容
# echo $a
8.8
# echo $b
9.1
# echo $a+$b | bc
17.9
2:用awk方法
# awk -v a=$a -v b=$b 'BEGIN{print a+b}'
17.9
㈢ 在Linux系統下,編寫一個Shell腳本,從鍵盤讀入5個整數,然後顯示最大數、最小數、和平均數。
#!/bin/bash
#任意輸入5個數,判斷最大值,最小值,總和
s=0
read -p "please input:" num
s=$(($s+$num))
max=$num
min=$num
avg=$(($s/5))
for i in `seq 4`
do
read -p "please input:" num
s=$(($s+$num))
if [ $num -le $min ];then
min=$num
fi
if [ $num -ge $max ];then
max=$num
fi
done
echo max:$max min:$min avg:$avg
(3)linux腳本小數擴展閱讀:內
for循環:
一般格式為:
for var in item1 item2 ... itemN
do
command1
command2
...
commandN
done
寫成一容行:
for var in item1 item2 ... itemN; do command1; command2… done;
㈣ Linux 在腳本裡面使用變數進行計算時怎麼才能保留小數位
bc是一個用於數學運算的高級工具,這個精密計算器包含了大量的選項。可以藉助它執行浮點數運算並應用一些高級函數:
#!/bin/bash
a=100
b=3
letc=a/b
echo$c
d=`bc<<<'scale=2;100/3'`
echo$d
e=`bc-l<<<'100/3'`
echo$e
上述代碼的輸出為:
33
33.33
33.33333333333333333333
㈤ linux下如何在shell中執行小數的運算
你可以用計抄算工具bc來算,再導回shell
如:
#!/bin/sh
x=0.02
x=`echo "scale=3;$x+0.02" | bc `
echo $x
如果要控制循環,x<0.06顯然是不能用的,但你可以用x<6,然後把最終結果用bc除以100唄~
㈥ Linux求數組長度為10000的浮點數(精確小數點右4位)計算值
既然題主沒有說要求用什麼語言,那我就用c++11實現了。
#include<iostream>
#include<random>
#include<thread>
#include<chrono>
#include<algorithm>
#include<iomanip>
usingnamespacestd;
constintsize=10000;
floattable[size];
intmain(){
random_deviceengine;
uniform_real_distribution<float>dist(0,1);
floatsum;
for(auto&i:table){
i=dist(engine);
}
autot_start=chrono::system_clock::now();
sum=accumulate(table,table+size,0.0);
autot_end=chrono::system_clock::now();
autoration=std::chrono::ration_cast<std::chrono::microseconds>(t_end-t_start).count();
cout<<"sumofthemainthread:"<<fixed<<setprecision(4)<<sum<<endl;
cout<<"timeelapsed:"<<ration<<"microseconds"<<endl;
floatsum_child[4];
autofun=[&](intindex){
sum_child[index]=accumulate(table+index*size/4,table+(index+1)*size/4,0.0);
};
t_start=chrono::system_clock::now();
threadthrd_table[4]={
thread(fun,0),thread(fun,1),thread(fun,2),thread(fun,3)
};
for(auto&thrd:thrd_table){
thrd.join();
}
sum=0;
sum=accumulate(sum_child,sum_child+4,0.0);
t_end=chrono::system_clock::now();
ration=std::chrono::ration_cast<std::chrono::microseconds>(t_end-t_start).count();
cout<<"sumofchildthreads:"<<fixed<<setprecision(4)<<sum<<endl;
cout<<"timeelapsed:"<<ration<<"microseconds"<<endl;
return0;
}
編譯:
g++-std=c++11test.cc-lpthread-otest
運行:
./test
結果:
sumofthemainthread:4976.8721
timeelapsed:0ms
sumofchildthreads:4976.8721
timeelapsed:0ms
由於隨機性每次加和的數值不同,但是精確到毫秒時,時間測出來妥妥的都是零。就是數據量太小,實際運行時間在微秒量級,當然看不出來。
精度改為微秒以後:
sumofthemainthread:4957.9878
timeelapsed:113microseconds
sumofchildthreads:4957.9878
timeelapsed:560microseconds
多線程反而比單線程慢,因為啟動線程本身也需要時間。
數據量再增大1000倍:
sumofthemainthread:4999892.0000
timeelapsed:25313microseconds
sumofchildthreads:4999892.0000
timeelapsed:8986microseconds
這回看著正常多了吧