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linux下進程的管理

發布時間:2023-08-23 19:23:46

linux進程的電源管理

這個問題我解決過哦。
用P/Invoke調 API:kernel32.dll中的GetSystemPowerStatus函數。函數返回系統的電源狀態。狀態指數系統是在直流電源還是交流電源下運作,電池是否在充電,電池的剩餘電量。
先定義結構體:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SYSTEM_POWER_STATUS
{
public byte ACLineStatus;
public byte BatteryFlag;
public byte BatteryLifePercent;
public byte Reserved1;
public int BatteryLifeTime;
public int BatteryFullLifeTime;
}
然後導入外部函數:
[DllImport("kernel32.dll", CharSet=CharSet.Auto, ExactSpelling=true)]
public static extern bool GetSystemPowerStatus(ref SYSTEM_POWER_STATUS systemPowerStatus);
如果調用成功,返回 true,然後分析systemPowerStatus的數據就行。
ACLineStatus為1時,表示正在使用交流電源,為0使用直流電源。
希望能夠幫到你。

❷ Linux終止前台進程的命令

1、首先,連接相應linux主機,進入到linux命令行狀態下,等待輸入shell指令。

❸ Linux中如何啟動進程進程調度命令有哪些

Linux技術的發展引起了很多企業和個人的關注。市場對Linux運維的需求逐漸增加,學習Linux技術的人越來越多。在Linux運維中,進程是必須學習掌握的技能。那麼Linux中如何啟動進程?常用的進程調度命令有哪些? 執行中的程序稱作進程。當程序的可執行文件存儲在存儲器中並運行時,每個進程將被動態分配系統資源、內存、安全屬性和相關狀態。多個進程可以與同一個程序相關聯,並在同一時間執行,而不會相互干擾。操作系統將有效地管理和跟蹤所有正在運行的進程。 Linux中如何啟動進程?啟動進程的方法是什麼? 手工啟動。用戶在輸入端發出命令,直接啟動進程。分為前台啟動和後台啟動。前台啟動:直接在SHELL中輸入命令進行啟動。後台啟動:啟動一個目前並不緊急的進程。 調度啟動。系統管理員根據系統資源和進程佔用資源的情況,事先進行調度安排,指定任務運行的時間和場合,到時候系統會自動完成該任務。 常用的進程調度命令有哪些? 常用的進程調度命令有:at、batch、crontab。 以上便是關於「如何啟動或終止進程?常用的進程調度命令有哪些?」的相關介紹。想要成為一名優秀的Linux運維工程師,需要掌握更多的Linux知識。

❹ Linux 內核的進程是如何管理

進程管理負責控制進程對CPU的訪問,如任務的創建、調度和終止等。任務調度是進

程管理最核心的工作,由Linux內核調度器來完成。Linux內核調度器根據進程的優先順序選擇最值得運行的進程。

一個進程的可能狀態有如下幾種:

(1)運行態——已經獲得了資源,並且進程正在被CPU執行。進程既可運行在內核態,也可運行在用戶態。

(2)就緒態——當系統資源已經可用,但由於前一個進程還沒有執行完釋放 CPU,准備進入運行狀態。

(3)可中斷睡眠狀態——當進程處於可中斷等待狀態時,系統不會調度該程序執行。當系統產生一個中斷或者釋放了進程正在等待的資源,或者進程收到一個信號,都可以被喚醒進入就緒狀態或者運行態。

(4)不可中斷睡眠狀態——處於中斷等待狀態,但是該進程只能被使用 wake_up()函數明確喚醒的時候才可進入就緒狀態。

(5)暫停狀態——當進程收到SIGSTOP、SIGSTP、SIGTTIN或者SIGTTOU就會進入暫停狀態,收到SIGCONT信號即可進入運行態。

(6)僵死態——進程已經停止運行,但是其父進程還沒有詢問其狀態。

各狀態之間的轉換關系和轉換條件如下圖所示:

這些是我從廣州致遠的連載課程上了解到的,非常詳細,ARM工控產品也是沒的說!

❺ Linux 進程管理之進程調度與切換

我們知道,進程運行需要各種各樣的系統資源,如內存、文件、列印機和最

寶貴的 CPU 等,所以說,調度的實質就是資源的分配。系統通過不同的調度演算法(Scheling Algorithm)來實現這種資源的分配。通常來說,選擇什麼樣的調度演算法取決於資源分配的策略(Scheling Policy)。

有關調度相關的結構保存在 task_struct 中,如下:

active_mm 是為內核線程而引入的,因為內核線程沒有自己的地址空間,為了讓內核線程與普通進程具有統一的上下文切換方式,當內核線程進行上下文切換時,讓切換進來的線程的 active_mm 指向剛被調度出去的進程的 active_mm(如果進程的mm 域不為空,則其 active_mm 域與 mm 域相同)。

在 linux 2.6 中 sched_class 表示該進程所屬的調度器類有3種:

進程的調度策略有5種,用戶可以調用調度器里不同的調度策略:

在每個 CPU 中都有一個自身的運行隊列 rq,每個活動進程只出現在一個運行隊列中,在多個 CPU 上同時運行一個進程是不可能的。

運行隊列是使用如下結構實現的:

tast 作為調度實體加入到 CPU 中的調度隊列中。

系統中所有的運行隊列都在 runqueues 數組中,該數組的每個元素分別對應於系統中的一個 CPU。在單處理器系統中,由於只需要一個就緒隊列,因此數組只有一個元素。

內核也定義了一下便利的宏,其含義很明顯。

Linux、c/c++伺服器開發篇-------我們來聊聊進程的那些事

Linux內核 進程間通信組件的實現

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在分析調度流程之前,我們先來看在什麼情況下要執行調度程序,我們把這種情況叫做調度時機。

Linux 調度時機主要有。

時機1,進程要調用 sleep() 或 exit() 等函數進行狀態轉換,這些函數會主動調用調度程序進行進程調度。

時機2,由於進程的時間片是由時鍾中斷來更新的,因此,這種情況和時機4 是一樣的。

時機3,當設備驅動程序執行長而重復的任務時,直接調用調度程序。在每次反復循環中,驅動程序都檢查 need_resched 的值,如果必要,則調用調度程序 schele() 主動放棄 CPU。

時機4 , 如前所述, 不管是從中斷、異常還是系統調用返回, 最終都調用 ret_from_sys_call(),由這個函數進行調度標志的檢測,如果必要,則調用調用調度程序。那麼,為什麼從系統調用返回時要調用調度程序呢?這當然是從效率考慮。從系統調用返回意味著要離開內核態而返回到用戶態,而狀態的轉換要花費一定的時間,因此,在返回到用戶態前,系統把在內核態該處理的事全部做完。

Linux 的調度程序是一個叫 Schele() 的函數,這個函數來決定是否要進行進程的切換,如果要切換的話,切換到哪個進程等。

代碼分析來看,Schele 主要完成了2個功能:

進程上下文切換包括進程的地址空間的切換和執行環境的切換。

對於 switch_mm 處理,關鍵的一步就是它將新進程頁面目錄的起始物理地址裝入到寄存器 CR3 中。CR3 寄存器總是指向當前進程的頁面目錄。

switch_to 把寄存器中的值比如esp等存放到進程thread結構中,保存現場一邊後續恢復,同時調用 __switch_to 完成了堆棧的切換。

在進程的 task_struct 結構中有個重要的成分 thread,它本身是一個數據結構 thread_struct, 裡面記錄著進程在切換時的(系統空間)堆棧指針,取指令地址(也就是「返回地址」)等關鍵性的信息。

關於__switch_to 的工作就是處理 TSS (任務狀態段)。

TSS 全稱task state segment,是指在操作系統進程管理的過程中,任務(進程)切換時的任務現場信息。

linux 為每一個 CPU 提供一個 TSS 段,並且在 TR 寄存器中保存該段。

linux 中之所以為每一個 CPU 提供一個 TSS 段,而不是為每個進程提供一個TSS 段,主要原因是 TR 寄存器永遠指向它,在任務切換的適合不必切換 TR 寄存器,從而減小開銷。

在從用戶態切換到內核態時,可以通過獲取 TSS 段中的 esp0 來獲取當前進程的內核棧 棧頂指針,從而可以保存用戶態的 cs,esp,eip 等上下文。

TSS 在任務切換過程中起著重要作用,通過它實現任務的掛起和恢復。所謂任務切換是指,掛起當前正在執行的任務,恢復或啟動另一任務的執行。

在任務切換過程中,首先,處理器中各寄存器的當前值被自動保存到 TR(任務寄存器)所指定的任務的 TSS 中;然後,下一任務的 TSS 被裝入 TR;最後,從 TR 所指定的 TSS 中取出各寄存器的值送到處理器的各寄存器中。由此可見,通過在 TSS 中保存任務現場各寄存器狀態的完整映象,實現任務的切換。

因此,__switch_to 核心內容就是將 TSS 中的內核空間(0級)堆棧指針換成 next->esp0。這是因為 CPU 在穿越中斷門或者陷阱門時要根據新的運行級別從TSS中取得進程在系統空間的堆棧指針。

thread_struct.esp0 指向進程的系統空間堆棧的頂端。當一個進程被調度運行時,內核會將這個變數寫入 TSS 的 esp0 欄位,表示這個進程進入0級運行時其堆棧的位置。換句話說,進程的 thread_struct 結構中的 esp0 保存著其系統空間堆棧指針。當進程穿過中斷門、陷阱門或者調用門進入系統空間時,處理器會從這里恢復期系統空間棧。

由於棧中變數的訪問依賴的是段、頁、和 esp、ebp 等這些寄存器,所以當段、頁、寄存器切換完以後,棧中的變數就可以被訪問了。

因此 switch_to 完成了進程堆棧的切換,由於被切進的進程各個寄存器的信息已完成切換,因此 next 進程得以執行指令運行。

由於 A 進程在調用 switch_to 完成了與 B 進程堆棧的切換,也即是寄存器中的值都是 B 的,所以 A 進程在 switch_to 執行完後,A停止運行,B開始運行,當過一段時間又把 A 進程切進去後,A 開始從switch_to 後面的代碼開始執行。

schele 的調用流程如下:





❻ Linux有什麼進程管理命令

下面三條命令都可以用來查看進程:
ps -lA 是十分常用的,l參數用於顯專示進程的詳細信息,A參數用於顯示所有的進程。可屬以配合grep命令來查找特定的進程
top 能夠顯示CPU和內存的佔用率,用於動態監視高資源佔用
pstree 用來查看進程的父子關系

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