❶ linux線程創建順序與執行順序
根據版本而定
老版本可能是先要執行子進程
最新的版本都是取決於進程調度演算法
源代碼:sched.c
❷ linux 線程的創建順序和執行順序有關系么
不是隨機執行。創建順序和執行順序沒有必然的聯系。
先創建的線程,不一定先獲取到必要的資源。
思路:看看線程的各個狀態。
❸ linux線程如何運行
pthread_create執行後,如果執行成功會生成一個子線程 也就是現在有兩個線程同時運行
父線程還會繼版續執行後面的權代碼 直到結束
子線程則開始執行thread函數體里的代碼了 別的不執行
pthread_join會按照父線程執行順序 到它了就會執行 該函數的作用是阻塞等待一個線程執行完畢
在你的代碼里 不一定在子線程執行3次後才啟動 也可能子線程沒有執行呢 父線程就執行到pthread_join了 然後阻塞等待子線程
如果你想讓pthread_join在子線程3次執行後才啟動 可以讓父線程sleep下 不過子線程執行完了 你再執行pthread_join也就沒有什麼意義了
不懂再問
❹ linux內核多線程同步的問題。線程A要等到線程b和c都完成後,再執行。該
BAC的順序復,只是啟動下一個線程制前,需要等待另一個線程的結果返回,你可以配合介面,來回調,
例如:
class Main implement BListener{
public void startTask(){
啟動B線程,並傳入listener實例,來回調用;
}
//override
public void BTaskComplete(){
B線程成功執行;
啟動A線程;
}
}
class B extends Thread{
可以構造時獲取Listener實例;
public void run(){
...
執行完畢出結果,Listener.BTaskComplete();
}
}
❺ linux多線程為什麼不能同時操作同一個全局變數
因為多線程的執行和CPU調度、進程調度有關,簡單的理解就是進程調度是把CPU資源分為時間片,專各個進程輪番執行屬,多線程的情況和這個類似。如果有一個全局變數,有的線程是進行寫操作,有的線程是進行讀操作,假設程序員希望的是先對全局變數進行寫,在另一個線程進行讀,但是那個線程先執行不是我們能控制的,這個調度工作屬於操作系統內核,內核有它的考量,程序無法干預,而且每個線程的運行時間也不一樣,這個也影響線程執行順序,你就把這個執行順序看成是隨機的吧(免得你抱有幻想)。所以實際的執行順序有可能是先由一個線程進行讀,然後才有另一個線程進行寫操作,這樣就讀到了一個舊的值,這就是邏輯錯誤咯,典型的bug啊。
其實多線程也不是不能同時操作同一個全局變數,只要用上了多線程裡面的「線程同步」技術就可以了。
❻ linux可以用互斥鎖控制多個線程的執行順序嗎
不能用互斥鎖控制順序