Ⅰ win10系統vray裝的好像不對,點擊渲染N次都沒反應
在win7上安裝一樣的吧。但建議還是不要急著把系統升到win 10了。因為3dsmax在新的系統上肯專定還不穩定屬,vray也同樣還沒有最新支持win10的版本。最新的vray版本 VRay Adv 3.20.03,只說到支持最新3dsmax2015,2016,但並未說明能支持win10
Ⅱ W10系統不支持小派4K VR的擴展模式嗎
關注虛擬現實的朋友們都知道,無論是Oculus還是HTC Vive設備,或多或少都存在畫面顆粒感的問題無法解決,
Ⅲ win10,無法連vr頭顯
應該是系統有漏洞了,但是找到這個漏洞很麻煩,最好還是重裝一下系統確定是否是系統的問題,如果電腦里東西很多的話一定要提前備份,自己搞不定的話建議拿到附近比較專業的電腦維修店咨詢一下
Ⅳ 為什麼Win 10的AR/VR電腦配置要求如此之低
最初由The Verge從「Windows Holographic First Run」中發現的這個信息,顯示Windows對AR/VR電腦的最低配置要求非常低。當然,這是相比現在主流VR頭盔對PC的配置要求而言。
Windows Holographic兼容性結果:
RAM:4GB
USB:USB 3.0
需要足夠的硬碟閑置空間
顯卡:支持DirectX 12
CPU:4核心
單從上述要求來看,部分2009年的AMD速龍II系列,以及2010年的英偉達 GT 400系列就可以達標了。這意味著各種老電腦,甚至是低配筆記本都能驅動。
相比之下,HTC Vive和Oculus Rift兩款主流VR頭盔,對的PC的配置要求都不低。初上市時他們的最低配置需求都是英特爾Core i5 4590以及英偉達GTX 970/AMD 290。當然,Oculus在更新ASW技術後,配置要求降低至i3 6100 CPU以及GTX 960 GPU。即便如此,微軟的配置要求對比之下仍然要低得多。
但是,根據微軟兼容性項目里的說法,這樣的性能將足夠「玩大部分(Windows Holographic)的體驗」。
考慮到Vive和Rift在最低配置的PC上運行時體驗已經有些許打折,微軟要求的最低配置很可能跑不了大多數兩大頭顯的游戲。
不過微軟在各種相關的宣傳中都沒有特別強調游戲體驗,而是有很多3D的應用,類似HoloLens上的那種。而HoloLens的的配置不高,它的處理器是Intel Atom x5-Z8100(1.04 GHz、14nm、4核心、64位),GPU/HPU是Holographic Processing Unit(28nm、24*Tensilica DSP、8MB SRAM、1GB DDR3 RAM),內存只有2GB。
所以,Windows Holographic要求的最低配置PC應該只能體驗與HoloLens相近的AR/VR體驗,如果想要玩大型VR游戲,更高的配置是不可避免的。
Ⅳ Oculus Rift與Windows 10不兼容怎麼辦
工具:Oculus運行系統、Windows10系統電腦一台
步驟:
1、打開Windows10系統電腦,在電腦上安裝Oculus運行系統。
5、操作完畢之後,關閉Oculus Rift,並運行OVRserver快捷方式。把Oculus切換到擴展桌面模式下,然後關閉OVRserver終端窗口。打開Oculus Rift,就可以看到桌面上,出現雙屏顯示。點擊所創建的快捷方式打開 OVRserver_x86.exe。打開Oculus Rift,然後運行ovrserver的快捷方式。設置一切就緒。
Ⅵ VR在win10上面運行一會久卡死是怎麼回事
現在是系統跟顯卡的問題。你升級了系統以後顯卡會顯得比較低端。。你顯卡換掉所有東西就會好了。有些以前用著很好。。升級系統太卡就是太低端了。。