① java swing怎麼通過按鈕實現對表格的增刪改查操作
// 我們需要給 JTable 指定我們自己定義的 Table Cell Editor.
JTable 工作過程如下:
當一個表格顯示之前,JTable 會詢問每個單元格,getCellRender().getTableCellRendererComponent() 得到一個 Swing 組件後,就用它來在指定單元格顯示出來。
當某個單元格即將獲得焦點,比如單擊或鍵盤tab 移動,JTable 會詢問是否目標單元格允許編輯,如果允許就會詢問 getCellEditor().getTableCellEditorComponent() 得到一個編輯器,通常,默認的編輯器是一個 JTextField 類型的,只要我們給一個 JButton 類型的就可以了。
table.setCellEditor(new TableCellEditor() {
private JButton editor = new JButton();
private JTextField dephaut = new JTextField();
{//相當於構造函數。
editor.addActionListener() {
/* 業務方法 */
};
}
/* 此處省略 N 多待實現方法*/
public Component getTableCellEditorComponent(
JTable table,
Object value,
boolean isSelected,
int row,
int column) {
if (column == 3) {
return this.editor;
} else {
return this.dephaut;
}
}
② iphone有什麼好玩的游戲
ios系統好玩的游戲有《紀念碑谷》、《崩壞學園2》、《彩墨彈球》、《艾希》、《暗影格鬥貳》。
5、《暗影格鬥貳》
游戲人物就是純黑色的黑影沒有五官,但你也能夠通過流暢的打鬥動作甚至它的呼吸感受到游戲人物的真實,玩家需要不斷去挑戰更強的人物來為自己解鎖新的武器。有了武器才能更強大,游戲的武術動作真的超刺激,有種看武俠片的感覺。
③ java Jtable 如何動態添加button按鈕
有時候我們需要在JTable中嵌入JButton,使得點擊某個JTable單元格時,用戶感覺通過JButton觸發了響應事件。下面我們看看為JTable單元格添加按鈕效果和響應事件的方法。以下示例實現的效果為:點擊jtable中的button,button上的數字自動加1,並將加1後得到的數字正確顯示在button上。
一、添加按鈕顯示效果
JTable中,單元格的數據顯示默認是JTable的效果。如果我們想要按鈕顯示的效果的話,需要實現swing介面:javax.swing.table.TableCellRenderer,來改變單元格默認的渲染方法。
packageTableButton;
importjava.awt.BorderLayout;
importjava.awt.Component;
importjavax.swing.JButton;
importjavax.swing.JPanel;
importjavax.swing.JTable;
importjavax.swing.table.TableCellRenderer;
{
privateJPanelpanel;
privateJButtonbutton;
privateintnum;
publicMyButtonRenderer(){
initButton();
initPanel();
panel.add(button,BorderLayout.CENTER);
}
privatevoidinitButton(){
button=newJButton();
}
privatevoidinitPanel(){
panel=newJPanel();
panel.setLayout(newBorderLayout());
}
(JTabletable,Objectvalue,
booleanisSelected,booleanhasFocus,introw,intcolumn){
num=(Integer)value;
button.setText(value==null?"":String.valueOf(value));
returnpanel;
}
}
二、添加按鈕響應事件
第1步中我們為表格添加了渲染器,但是渲染器只負責顯示效果,要想點擊」按鈕「之後有響應,還得跟單元格的編輯器有關。點擊表格是會觸發表格的編輯時間,所以我們按鈕的響應事件可以寫在編輯器中,我們需要修改表格的默認編輯器實現。
swing中有個類javax.swing.DefaultCellEditor提供對單元格內插入JTextField/JComboBox/JCheckbox這3種控制項,但是不提供對JButton的支持(1.7里不支持,不代表以後不會支持),所以我們得用到另外一個類自己寫TableCellEditor,這個類是avax.swing.AbstractCellEditor。
packageTableButton;
importjava.awt.BorderLayout;
importjava.awt.Component;
importjava.awt.event.ActionEvent;
importjava.awt.event.ActionListener;
importjavax.swing.AbstractCellEditor;
importjavax.swing.JButton;
importjavax.swing.JOptionPane;
importjavax.swing.JPanel;
importjavax.swing.JTable;
importjavax.swing.table.TableCellEditor;
TableCellEditor{
/**
*serialVersionUID
*/
=-6546334664166791132L;
privateJPanelpanel;
privateJButtonbutton;
privateintnum;
publicMyButtonEditor(){
initButton();
initPanel();
panel.add(this.button,BorderLayout.CENTER);
}
privatevoidinitButton(){
button=newJButton();
button.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
intres=JOptionPane.showConfirmDialog(null,
"Doyouwanttoadd1toit?","chooseone",
JOptionPane.YES_NO_OPTION);
if(res==JOptionPane.YES_OPTION){
num++;
}
//stopped!!!!
fireEditingStopped();
}
});
}
privatevoidinitPanel(){
panel=newJPanel();
panel.setLayout(newBorderLayout());
}
@Override
(JTabletable,Objectvalue,
booleanisSelected,introw,intcolumn){
num=(Integer)value;
button.setText(value==null?"":String.valueOf(value));
returnpanel;
}
@Override
(){
returnnum;
}
}
需要注意的是得重寫TableModel的isCellEditable方法,因為只有為重寫Editor的列開啟了可編輯功能,單元格才能被編輯,也就才能出發按鈕單擊事件。在下一段代碼中有體現。
另外要注意得禁止掉JTable的行選中功能。否則我們再點擊按鈕時,JTable不知道是響應為」行選中「還是」按鈕單擊事件「。
三、測試代碼
packageTableButton;
importjava.awt.Color;
importjava.awt.EventQueue;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JPanel;
importjavax.swing.JScrollPane;
importjavax.swing.JTable;
importjavax.swing.table.DefaultTableModel;
publicclassTestTable{
privateJFrameframe;
privateJTabletable;
privateObject[][]data={
{1,2,3},
{4,5,6},
{7,8,9}};
publicstaticvoidmain(String[]args){
EventQueue.invokeLater(newRunnable(){
publicvoidrun(){
try{
TestTablewindow=newTestTable();
window.frame.setVisible(true);
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
});
}
publicTestTable(){
frame=newJFrame();
frame.setBounds(100,100,450,300);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().setLayout(null);
JPanelpanel=newJPanel();
panel.setBounds(10,10,414,242);
frame.getContentPane().add(panel);
panel.setLayout(null);
JScrollPanescrollPane=newJScrollPane();
scrollPane.setBounds(10,10,394,222);
panel.add(scrollPane);
table=newJTable();
scrollPane.setViewportView(table);
table.setModel(newDefaultTableModel(){
@Override
publicObjectgetValueAt(introw,intcolumn){
returndata[row][column];
}
@Override
publicintgetRowCount(){
return3;
}
@Override
publicintgetColumnCount(){
return3;
}
@Override
publicvoidsetValueAt(ObjectaValue,introw,intcolumn){
data[row][column]=aValue;
fireTableCellUpdated(row,column);
}
@Override
publicbooleanisCellEditable(introw,intcolumn){
if(column==2){
returntrue;
}else{
returnfalse;
}
}
});
table.getColumnModel().getColumn(2).setCellEditor(
newMyButtonEditor());
table.getColumnModel().getColumn(2).setCellRenderer(
newMyButtonRenderer());
table.setRowSelectionAllowed(false);
}
}