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linux系統下的公司日常管理系統

發布時間:2023-05-31 05:54:18

❶ 請問最基本的linux系統管理員日常工作有哪些,需要特別注意的有哪些!請大家說的詳細點!讓我心裡有個底!

系統安裝,配置,調試,性能優化,系統監控、處理故障、根據不同需求搭建環境,配合各部門工作。。

❷ 如何做好Linux系統運維管理

需要一台Linux系統的主機,要學習shell ,python ,prel等腳本語言。 對Linux下各種網路服務、應用系統、監控系統等進行自動化腳本開發的工作,並根據項目對系統進行性能優化; 負責網站項目中Linux伺服器的部署與維護

❸ linux系統管理 怎麼做的最好!

第一:從最基礎學起,對於像正則表達式和腳本之類的一定做重點掌握
第二:勤動手,不要只看不做,畢竟你熟悉windows的時間可能遠遠超過linux時間。
第三:掌握正確學習方法,多像高手請教問題,這樣成長速度才更快
第四:善於排錯,可以模棗多上論壇幫人陸陵排錯,但切不可閑逛
給你兩個壇子: http://bbs.chinaunix.net/index.shtml
中國最高水平GNU http://www.linuxforum.net/forum/ubbthreads.php?Cat=&PHPSESSID=
-----------------------------------------------------------------
內核簡單說就是包括操作系統最基礎最基本功能的一個旦悉拆核心,一般很小,對於微內核就更小了。
比如linux其實就是小核心加上軟體包實現功能的,所以你才可以自由剝落各種軟體。

❹ 請問linux在實際生活中的應用是什麼

相信大部分人的PC端都是用Windows系統的,那我們為什麼要學習Linux這個操作系統呢???Windows圖形化界面做得這么好,日常基本使用的話,學習成本幾乎為零。

而Linux不一樣,可能剛接觸Linux的人會認為:Linux好麻煩哦,不好玩,都是字元界面。不直觀、這個破系統是用來幹嘛的~~

日常用的話Windows是比較順手的,但是我們要知道的是:我們開發出來的程序一般都是放在Linux下運行的。

那可能就會有人提出疑問了:Windows同樣是操作系統,為啥要放在Linux下,而不放在Windows下呢??相信Windows也是可以運行我們寫出來的程序的。

Linux主要是用在伺服器端的操作系統,比如BAT大多數的服務都是部署在Linux伺服器的。

Linux之所以受歡迎,原因如下:

企業為什麼要用linux,為什麼要用unix?

很多人說Linux/unix更好,更穩定,其實不然。企業為什麼要用 它們,其實是本著節約成本和創造價值的目的。

伺服器操作系統的軟體投入和服務投入是相當大的經費,這也是現在為什麼開源免費的CentOS和 FreeBSD越來越受歡迎的原因之一。

再說下硬體的負載均衡器,我說下大家最為熟悉的F5,性能一般的17萬;性能越好,價格也水漲船高。但其實許多企 業所需要的Linux集群環境其實並發不是大太,完全可以用開源免費的軟體來代替,例如LVS、Nginx,而這些軟體一般都是部署在Linux上,這也是近年來Linux越來越受歡迎的原因之一。

❺ LINUX系統管理員的日常工作職責

系統管理員對UNIX系統的正確管理是系統穩定運行的保障,作為系統管理員應注意以下幾個方面:

1. 開關機步驟

2. 用戶組及用戶管理

參見手冊 HP-UX System Administration Tasks

3. 文件系統維護

發現文件系統已滿,應及時刪除無用文件或擴大文件系統。

可定期清理日誌

#/var/adm/syslog/syslog.log(系統日誌)

#/etc/rc.log(運行日誌)

#/var/adm/wtmp(登錄成功日誌)可清理(#>wtmp)

#/var/adm/btmp(登錄失敗日誌)可清理(#>btmp)

core 文件的清理(#find / -name core -exec rm {}

大文件(#find / -name -size +10000)

注:以上文件確認無用後rm刪除

4. 系統日常管理

4-1. 命令「dmesg」

系統中存在一個錯誤緩沖區,系統將自檢信息和遇到的錯誤、報警放在該緩沖區中。

我們可以通過dmesg命令,閱讀該緩沖區。

在正常情況下,該緩沖區只應該包含自檢信息。如果出現了warining、error或者是一些不熟悉的信息,應該仔細檢查或通知HP服務人員。

4-2. 命令「uptime」

該命令顯示了系統自從上次重啟以來運行的時間。通過該命令,可以知道系統是否發生了異常的重啟。

4-3. 命令「bdf」

系統中文間系統過滿,有時會導致系統工作不正常。

我們可以用該命令顯示了文件系統的使用情況。

如果發現某個文件系統過滿,需要及時採取措施,或者刪除無用的信息,或者擴大該文件系統。

4-4. 命令「cmviewcl」

對於運行了雙機備份軟體的用戶而言,應該定期檢查系統的運行情況。

確認應用包、節點和網路均正常工作。

4-5. 其他命令

用netstat –in檢查網路狀況,尤其是ATM網卡。

系統管理員最好用 sam (System Administrator Manager)來進行系 統管理。Sam是以菜單方式工作的工具包,它包括了日常管理工作的所有命令,操作簡便。

5. 系統備份

備份是保護用戶數據不丟失的重要手段。一般系統備份的要求如下:

A. 每一台機器的操作系統至少有一個全備份。

B. 每天備份用戶數據。

C. 操作系統配置修改後重新備份操作系統。

6. 硬體維護

6-1. 定時檢查設備指示燈狀態:

在大多數的伺服器中,都由一個液晶面板,顯示伺服器的執行狀態。在正常情況下,應該是FxxF的格式。

在系統出現故障時,會出現WARNING或FAULT的提示。具體請參見《技術指南》。還有磁碟陣列,磁帶庫及其他外設。

6-2. 定時清洗磁帶機

7. 簡單故障的判斷

8. 熟悉HP-UX操作系

❻ 關於在linux環境下面的桌面行為管理系統

你用的是哪種linux?ubuntu的話本身的就很好很強大

❼ 使用開發linux下的作業管理系統..懸賞50分

,管理系統資源並為用戶提供操作界面的系統軟體的集合。
操作系統(英語;Operating System,簡稱OS)是一管理電腦硬體與軟體資源的程序,同時也是計算機系統的內核與基石。操作系統身負諸如管理與配置內存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出設備、操作網路與管理文件系統等基本事務。操作系統是管理計算機系統的全部硬體資源包括軟體資源及數據資源;控製程序運行;改善人機界面;為其它應用軟體提供支持等,使計算機系統所有資源最大限度地發揮作用,為用戶提供方便的、有效的、友善的服務界面。操作系統是一個龐大的管理控製程序,大致包括5個方面的管理功能:進程與處理機管理、作業管理、存儲管理、設備管理、文件管理。目前微機上常見的操作系統有DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Windows、Netware等。但所有的操作系統具有並發性、共享性、虛擬性和不確定性四個基本特徵。
操作系統的型態非常多樣,不同機器安裝的OS可從手慎簡單到復雜,可從手機的嵌入式系統到超級電腦的大型操作系統。許多操作系統製造者對OS的定義也不大一致,例如有些OS集成了圖形化使用者界面,而有些OS僅使用文本介面,而將圖形界面視為一種非必要的應用程序。
嵌入式系統
嵌入式系統使用非常廣泛的操作系統(如VxWorks、eCos、Symbian OS及Palm OS)以及某些功能縮減版本的Linux或者其他操作系統。某些情況下,OS指稱的是一個內置了固定應用軟體的巨大泛用程序。在許多最簡單的嵌入式系統中,所謂的OS就是指其上唯一的應用程序。
類Unix系統

一個在Linux底下執行的客制化KDE桌面系統所謂的類Unix家族指的是一族種類繁多的OS,此族包含了System V、BSD與Linux。雹薯陸由於Unix是The Open Group的注冊商標,特指遵守此公司定義的行為的操作系統。而類Unix通常指的是比原先的Unix包含更多特徵的OS。
Unix系統可在非常多的處理器架構下執行,在伺服器系統上有很高的使用率,例如大專院校或工程應用的工作站。自由軟體Unix變種,例如Linux與BSD近來越來越受歡迎,它們也在個人桌面電腦市場上大有斬獲,例如Ubuntu系統,但大部分都是電腦高手在使用。
某些Unix變種,例如HP的HP-UX以及IBM的AIX僅設計用於自家的硬體產品上,而SUN的Solaris可安裝於自家的硬體或x86電腦上。蘋果電腦的Mac OS X是一個從NeXTSTEP、Mach以及FreeBSD共同派生出來的微內核BSD系統,此OS取代了蘋果電腦早期非Unix家族的Mac OS。經歷數年的披荊斬棘,自由開源的Unix系統逐漸蠶食鯨吞以往專利軟體的專業領域,例如以往電腦動畫運算巨擘——SGI的IRIX系統已被Linux家族及Plan 9[3]叢集所取代。
Linux系統
Linux的是一套免費的32位多人多工的操作系統,運行方式同UNIX系統很像,但Linux系統的穩定性、多工能力與網路功能已是許多商業操作系統無法比擬的,Linux還有一項最大的特色在於源代碼完全公開,在符合GNU GPL(General Public License)的原則下,任何人皆可自由取得、散布、甚至修改源代碼。
就Linux的本質來說,它只是操作系統的核心,負責控制硬體、管理文件系統、程序進程等。Linux Kernel(內核)並不負責提供用戶強大的應用程序,沒有編譯器、系統管理工具、網路工具、Office套件、多媒體、繪圖軟體等,這樣的系統也就無法發揮其強大功能,用戶也無法利用這個系統工作,因此有人便提出以Linux Kernel為核心再集成搭配各式各樣的系統程序或應用工具程序組成一套完整的操作系統,經過如此組合的Linux套件即稱為Linux發行版。
國內Linux發行版做的相對比較成功是紅旗和中軟兩個版本,界面做得都非常的美觀,安裝也比較容易,新版本逐漸屏蔽了一些底層的操作,適合於新手使用。兩個版本都是源於中國科學院軟體研究所承擔的國家863計劃的Linux項目,但無論穩定性與兼容性與國外的版本相比都有一定的差距,操作界面與習慣與 Windows越來越像,提供一定技術支持和售後服務,適宜於國內做低價的操作系統解決方案。
微軟源頃Windows
Microsoft Windows 系列操作系統是在微軟給IBM機器設計的MS-DOS的基礎上設計的圖形操作系統。現在的Windows系統,如Windows 2000、Windows XP皆是建立於現代的Windows NT內核。NT內核是由OS/2和OpenVMS等系統上借用來的。Windows 可以在32位和64位的Intel和AMD的處理器上運行,但是早期的版本也可以在DEC Alpha、MIPS與PowerPC架構上運行。 雖然由於人們對於開放源代碼作業系統興趣的提升,Windows的市場佔有率有所下降,但是到2004年為止,Windows操作系統在世界范圍內占據了桌面操作系統90%的市場。[4]
Windows系統也被用在低階和中階伺服器上,並且支持網頁服務的資料庫服務等一些功能。最近微軟花費了很大研究與開發的經費用於使Windows擁有能運行企業的大型程序的能力。
WindowsXP在2001年10月25日發布,2004年8月24日發布最新的升級包WindowsXP Service Pack 2。 微軟最新的操作系統 Windows Vista(開發代碼為Longhorn)於2007年1月30日發售[5]。Windwos Vista增加了許多功能,尤其是系統的安全性和網路管理功能。Windows Vista擁有界面華麗的Aero Glass。
蘋果Mac OS
蘋果Mac OS系列操作系統是蘋果公司 (原稱蘋果電腦)給蘋果個人電腦系列設計的OS。
其他
大型主機以及嵌入式操作系統均與Unix或Windows家族關系不大,除了Windows CE、Windows NT Embedded 4.0及Windows XP Embedded是Windows的血親產品,以及數種*BSD和嵌入式Linux包為例外。
少數較舊的OS今日依然在一些需要穩定性的市場中活躍,例如IBM的OS/2[6]BeOS以及XTS-400。
在達康時代狂潮過後,如AmigaOS與RISC OS等少數人使用的OS依然持續建立,以滿足狂熱的愛好者社群與特殊專業使用者。

❽ Linux基本配置和管理---- Linux系統啟動詳解

linux基本配置和管理----
linux系統啟動詳解1
系統啟動的流程
BIOS
->
MBR+boot
code
->
執行引導程序:
GRUB
->
載入內核
->
執行init
->
運行runlevel2
啟動詳解
1
BIOS
1
BIOS
指的是基本的輸入輸出系統(basic
input
output
system),一般保存在主板上的BIOS晶元中
2
計算機啟動的第一步一般都是先啟動BIOS,然後BIOS去檢查硬體以及查找可啟動的設備
3
可啟動的設備可以在BIOS中進行設置,包括USB
,
CDROM
,
HD等
2
MBR
1
MBR是512位元組的,前446位元組為引導代碼
2
BIOS通過第一個扇區的512位元組中最後兩個位元組為55aa來判斷設備為啟動設備
3
MBR只是去載入引導程序GURB
3
GRUB
1
GRUB是現在linux使用的主流的引導程序
2
GRUB可以引導幾乎所有的操作系統
3
GRUB的相關文件保存在/boot/grub中
4
KERNEL
1
MBR的引導代碼將負責找到並載入linux的內核
2
linux內核保存在
/boot/vmlinuz......
3
一般還會載入內核模塊的打包文件
/boot/init.....
4
linux為了保持內核的精簡會將一些不常用的驅動,功能編譯為模塊,然後在要用的時候動態的載入,而這些模塊被保存為initrmfs文件
5
早期的linux是使用initrd文件,但是現在的絕大多數的linux版本都是使用initrmfs,這樣能夠更節省空間,更加靈活
6
命令dmesg可以用來查看被次啟動內核的輸出信息
5
INIT
1
init
是linux運行的第一個進程,init是所有進程的父進程,編號為1
2
調用/etc/rc.d/rc.sysinit來對系統進行初始化,掛載文件系統,並且根據運行級別啟動相應的程序
3
linux的運行級別
0
關機
1
單用戶模式
2
不帶網路的多用戶模式
3
命令行的多用戶模式
4
未使用
5
圖形界面多用戶模式
6
重啟
4
我們可以通過runlevel查看之前和當前的運行級別
5
命令init可以用來查看改變當前的運行級別
6
單用戶修改root密碼
1
為內核傳遞參數1或者是single可使系統進入單用戶模式
2
單用戶模式不啟動任何的服務
3
單用戶模式直接以root登錄,不需要密碼
4
我們可以通過passwd來修改root的密碼
5
由於任何接近我們這個物理機的人都有可能修改我們的root密碼,因此我們可以通過GRUB加密來防止密碼被修改
6
我們在grub.conf中的啟動設置裡面添加一行password
--md5
加密後的串
密碼我們可以通過grub-md5-crypt
生成

❾ 日常生活和開發全用linux可行嗎為什麼

完全可行的。

很多人的頭腦印像中,認為linux是主要用作伺服器系統,特別的高深,需要手敲很多的命令來執行操作。

其實Linux是一個完全可以作為日常使用的操作系統來使用的。 只不過,在大平台的推廣下,它只能作為一個小眾產品來使用而已。

現在很多linux桌面操作系統本身就被設計成為模仿Windows的界面風格,熟悉Windows的用戶在這一系統下會比較順手。 常見的Linux桌面發行版有Ubuntu、深度(deepin)等。

聊天 ,騰訊QQ Linux版本,支持X64、ARM64、MIPS64架構。

辦公軟體 ,雖然Linux下沒有微軟的Office系列,但WPS是非常不錯的一套辦公軟體哦,完全不遜色與微軟的Office。

游戲 ,很多人質疑說,Linux下的 游戲 太少了,根本滿足不了大眾的 游戲 需求,其實,在我看來,是大多數用戶的大型 游戲 的需求還是不大,即便有需求,Linux下也有相應的解決方案,比如:Steam就是在Linux系統下的 游戲 分發軟體,通過Steam平台,很多相當不錯的 游戲 進入Linux。

程序開發 ,對於程序員來說,幾乎的程序開發環境都可以在Linux中搭建起來,並且絕大多數,在Linux下的開發效率是要比在Windows下開發要容易和高效的,因為Linux有著極其強大的自由性。尤其是對於web開發,由於伺服器端一般都採用Linux系統,所以,如果本機也安裝linux進行開發,那將會節省很多成本,並且保持了環境的高度統一。

Linux對於移動端、雲計算、Ai技術以及嵌入式等各個領域,都發揮著非常重要的作用。

非常難,最關鍵的原因是在linux下,眾多的專業軟體沒有,網銀軟體什麼的沒有,同時一些日常生活中的冷僻一點的軟體也沒有。

1、專業的軟體沒有

比如PS、CAD等等,這些工具軟體就是沒有的,所以如果你需要使用這些專業的工具軟體,就無法實現全部用linux。

2、日常生活的很多軟體也沒有

有些人說我不用專業軟體,就日常看看視頻,上上網之類的。如果你只是這些簡單的需求,估計是可以。

但問題是,在linux下,很多的網銀軟體,控制項什麼的都沒有,這樣你付不了款,登不網上銀行什麼的,這些可就是大問題了。

3、開發方面

開發方面也分好多種,有些是必須在windows下開發的,有些是需要MacOS環境,有些需要linux環境,具體看你的開發需求是什麼,並不能一概而論。

但是在我看來,完全只使用linux,不用其它的操作系統,真的很難的,這也是目前國產系統無法廣泛推廣的根本原因之所以,畢竟所有的國產系統都是基於linux系統的修改版。

我嘗試過Linux系統桌面版本的使用情況,這里使Ubuntu及國內的Deepin系統。本文以Ubuntu18.04為例。

我們下載系統後初始安裝界面差不多就是這個樣子,後期可以自定義出各種界面,自由度非常高!

一、日常生活及辦公軟體

1、聊天軟體QQ

騰訊曾於2008年推出QQ for Linux版本,但2009年之後就再也沒有更新過,但在上個月24號騰訊宣布QQ for Linux版正式回歸!全新版本優化了消息體驗,完善了消息的收發能力以及在性能上得到了提升。

2.辦公軟體WPS

WPS官網也是有發布Linux版本的

總體來說辦公軟體也是非常好用的,跟windows基本沒什麼區別,滿足日常辦公需求。

我自己嘗試過用Linux來應付一個周的時間,在完全不打開macOS和Windows的前提下,深度Linux基本上可以完全滿足我的需求。

得事先講清楚的是,我基本上已經很少玩 游戲 了,目前做的也都是互聯網產研線上的工作, 娛樂 就是看視頻聽音樂、看博客逛開發者社區,其餘的工作和學習也都是跟互聯網軟體開發相關的,因此Linux對於我來說可以滿足基本需求。

矽谷有兩種程序員,一種是用macOS的,一種是Linux的,基本上都是這兩類程序員佔主要,Google和Facebook就是這類矽谷公司的典型。兩類程序員基本上都是用Emacs和Vim開發的居多,尤其是做後台的大部分都是在遠程伺服器上完成,而伺服器上就是Linux系統。

Google之前一直用定製版Ubuntu、也就是goobuntu,現在逐漸轉向了gLinux,也是基於Debian的Linux版本,Google不限制員工使用什麼類型的操作系統,不過Google鼓勵工程師實用Linux操作系統。

很多同學可能平時不大能接觸上,國內也有不少的企業是用這樣的環境開發的,比較著名的就是擁有著11億注冊用戶的微信開發。微信PRC框架、伺服器框架代碼、微服務、路由策略、過載和自適應,消息隊列等都是在Linux C/C++環境下開發,你所了解的微信的主要功能,比如朋友圈、公眾號、支付等核心功能全都是在Linux下開發的。

基本上是採用的微信後台是採用SSH到伺服器開發機,大部分基本上採用的是vim/emacs+gcc+gdb進行開發,聽說只有很少一部分是本地IDE寫好傳到變以及進行編譯調試,要知道微信這種級別的產品,用戶量是10億級的,代碼量是千萬行以上的,都還是在Linux C/C++為主要技術棧的環境下進行開發,因此Linux做開發是肯定沒問題的。

除了沒有Visual Studio、Xcode這些Windows或者macOS下的專門開發工具,其他的主流開發工具,Linux上都非常全面,甚至體驗上會更好。

作為生產力系統,Linux對於開發者是極度友好的,Linux是最接近生產環境的,大多數的互聯網企業都會選擇CentOS、Debian、RedHat Linux、或者一些企業專門深度定製的Linux發行版作為伺服器,即使如WhatsApp、Yahoo使用FreeBSD作為伺服器,Linux也是非常接近生產環境。

我自己曾經嘗試過在深度Linux下學習和工作一周時間,事實上深度Linux很好的完成了我的工作、學習和日常任務。

Emacs/Vim、Visual Studio Code、IntelliJ IDEA、PyCharm是我用得比較多的開發工具,除此之外GCC、GDB、Git都是用得比較多的工具,深度終端已經非常好用了,不需要像Windows上弄個Zoc、Cmder這些第三方終端。

文檔編輯我現在基本上已經很少用office了,大部分我都是雲端用Google Docs、本地用WPS,除此之外就是做presentation的時候用keynote,基本上已經不用office了,主要是我也忍不office了。腦圖一個在線的ProcessOn,本地用MindMaster和Xmind也綽綽有餘了。

這可能是大多數同學平時會用的, 娛樂 和社交必然是大家要用的。看視頻直接用網站就好了,客戶端完全可以不需要,聽音樂網易雲音樂、Spotify都有Linux原生客戶端。

游戲 方面Linux也有Steam,大家可以去下載體驗一些 游戲 ,當然如果你是個資深 游戲 玩家,我還是建議你使用Windows,畢竟大多數經典的單機 游戲 、網路 游戲 都是在Linux上沒辦法玩的。

社交方面,現在微信、釘釘都可以用,微軟為Linux開發了Skype原生版本,騰訊也為Linux開發了QQ原生版本,完全夠用了。

總體來說,我覺得深度Linux基本上可以滿足國內程序員的日常學習、工作、以及 娛樂 的大部分需求。

從問題分析,想必題主應該是一個開發人員。但是題主是一個什麼樣的開發人員,我卻不得而知了。不過既然題主在問題中表示希望開發全部使用Linux系統的表態來看,應該並非Windows系統或者Mac系統的專有程序的開發人員。

因此,我可以假定題主的開發語言應該是跨平台的,或者對特定的開發平台系統是沒有要求的。因為只有這樣的假定,才符合題主的問題的基礎要素。

從這個推斷來看,在開發層面上使用Linux系統應該是沒有任何問題的。需要注意的是,雖然在Linux系統上沒有像Windows或者Mac那麼多的可視化工具,但是主流的IDE和常用工具是並不缺少的。只是可能在使用習慣上有一些差異,作為開發人員我相信通過短時間的適應,應該是可以適用的。

但是,作為開發人員,不能僅僅從開發者的角度去考慮問題。因為你需要和各個部門的人進行交互,交換各類文件是常有的事情。所以,如果你的同事適用了某個特定系統支持的特定文件格式,那麼在你的電腦上可能就會出現一些問題。

比如使用蘋果系統的人,給你一個.page文件對吧。這個例子極端了一些,但是這樣的場景確實是存在的。

所以,在和同事的文件交互問題解決的前提下,使用Linux系統作為開發操作系統平台是沒有太大的問題的。

而在日常生活中,使用Linux系統會有什麼影響嗎?其實還是有比較大的影響的。首先就是,很多國產端游可能你就沒辦法愉快的玩耍了。系統不支持,沒辦法。

雖然Linux系統上有很多的 游戲 ,但更多的人還是喜歡玩自己常玩的 游戲 。因此,如果你常玩的 游戲 在Linux沒有發行版,那麼這一關就會卡死你了。

不過這個問題並不嚴重,因為現在大家玩 游戲 主力都轉移到了移動端,在PC端的 游戲 大家玩的越來越少。因此,如果你忽略 游戲 方面的需求的話,或者有專門的 游戲 主機的話,那麼日常生活中使用Linux系統並沒有什麼太大的影響。

無論是看電影,聽音樂,瀏覽網頁,還是從事一些日常的輕度辦公以及一些Linux下的各類 游戲 ,還是比較豐富的。

還有一點,Linux系統在部分情況下,對列印機的支持並不好,如果你有大量列印需求,最好先確認系統是否支持你的列印機型號。如果沒有這個需求,那就忽略好了。

一個長期使用Windows系統的用戶,貿然切換為Linux系統,是會存在很多不適應的地方的。但這並非不能克服,我個人建議如果你初次嘗試Linux系統,可以安裝國內優秀的Linux發行版Deepin系統。該系統集成了國人常用的各類軟體,讓大家開箱即用、拎包入住。比如QQ\WPS\搜狗輸入法等等。

其自行開發的各類影音 娛樂 軟體,也能滿足大多數人的日常需求了。而近期因為美國政策原因,華為已經在很多電腦產品上面預裝Deepin系統了。如果你近期有購買電腦的需求,並且想要嘗試Linux系統,可以購買華為的電腦產品。我相信通過一段時間的學習和適應,你會喜歡上Linux的世界的。

PS:我個人已經有四年不曾使用Windows系統了。主力是蘋果系統和Deepin系統,我個人感覺良好。

以上。

Linux的破冰之路在於強大的雲端,比如我要用CAD設計,Linux沒有這個軟體,但是可以在雲端有,通過雲獲得使用軟體的能力。那麼關鍵就是需要有更多,更快的實時雲端。更人性化的收費標准,太貴了不行。還要有靈活的收費服務套餐。比如我設計一個東西,本來預計三天完成,預計雲端費用三百塊錢,結果由於某種原因,導致十五天才造成,結果就造成遠遠超出預期費用。我的意思是,雲端收費可以多樣化,可以針對時間收費,也可以針對項目收費。未來中國晶元系統的突破之路或許就在雲計算服務的普及。這需要更多強大的雲端和更快的網路接入速度。雲端當然也可以運行任何 游戲 ,由於可控性,還可以避免小孩整夜玩 游戲 !雲端建設也可以多樣化,比如專門面向 游戲 的,專門面向工業設計的,專門面向影視的……到那時候,個人電腦不需要極其強大的配置,就可以獲得頂配的性能,這也是晶元等突出重圍的路子,可以獲得喘息之機,逐步提高晶元設計製造能力。

如果是常用cad這類制圖類軟體那在上是不太方便,雖然linux上也有相似軟體替代,但總體成熟度目前不如Windows。不過工作中只是偶爾用一下的話有太多雲端cad,ps,cd的應用可用了,完全可以用Linux替代

從2012年開始使用fedora至今,中間換過windows,發現不適合開發,又換回fedora,如今fedora已發布31,除了電池管理和顯卡驅動,其他問題不大,甚至更高效

完全可行

嗯嗯,,,

❿ linux系統管理員用什麼方法可以自動定時管理系統

可以通過命令crontab -e設置一個定時任務,比如我桐頌設置一個局銀鄭時鍾同步命令,每15分鍾進行搏梁時鍾同步。 0,15,30,45 * * * * /usr/sbin/ntpdate IP_address

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