㈠ 求助 我想 編制 安卓手機的 libicuuc.so 文件。 怎麼用linux模擬器進行編制修改
如果是arm的cpu,你直接用arm的gcc編好了,拿到板子上試下。你問的這種好象比較麻煩,我沒這樣搞。
㈡ android selinux怎麼修改
如果要恢復運行SELinux則可以運行
# setenforce
1
這條命令會把SELinux設定成Enforcing模式
2.把SELinux永久設定為Permissive模式
這里需要講一下Permissive和Enforcing模式的區別。
SELinux有三種模式:Enforcing, Permissive and Disable.
Enforcing模式就是應用SELinux所設定的Policy,
所有違反Policy的規則(Rules)都會被SELinux拒絕
Permissive和Enforcing的區別就在於它還是會遵循SELinux的Policy,但是對於違反規則的操作只會予以記錄而並不會拒絕操作
Disable 顧名思義就是完全禁用SELinux
如果要永久設定為Permissive模式,我們就要修改SELinux的配置文件
/etc/sysconfig/selinux (在RHEL5下這是一個symbolic link to /etc/selinux/conf)
# This file controls the state of SELinux on the
system.
# SELINUX= can take one of these three
values:
# enforcing - SELinux security policy is
enforced.
# permissive - SELinux prints warnings instead of
enforcing.
# disabled - SELinux is fully disabled.
SELINUX=enforcing
#
SELINUXTYPE= type of policy in use. Possible values are:
# targeted -
Only targeted network daemons are protected.
# strict -
Full SELinux protection.
SELINUXTYPE=targeted
修改SELINUX=permissive,然後重新啟動就可以了
㈢ 如何在linux程序里更改android手機開機動畫
單純的自己改,只要替換就可以了 也可以直接root後進行替換(這是在手機上)。。如果是linux上的話 android開機動畫叫源碼位於frameworks/base/cmds/bootanimation下,這個程序會將/data/local/bootanimation.zip或/system/media/bootanimation.zip裡面的png圖片以動畫的形式播放出來。 看看源碼就知道了。
首先看一下定義的常量:
#define USER_BOOTANIMATION_FILE "/data/local/bootanimation.zip"
#define SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE "/system/media/bootanimation.zip"
#define SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE "/system/media/bootanimation-encrypted.zip"
BootAnimation::readyToRun()
進入一個if判斷語句
if ((encryptedAnimation &&
(access(SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE, R_OK) == 0) &&
(mZip.open(SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE) == NO_ERROR)) ||
((access(USER_BOOTANIMATION_FILE, R_OK) == 0) &&
(mZip.open(USER_BOOTANIMATION_FILE) == NO_ERROR)) ||
((access(SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE, R_OK) == 0) &&
(mZip.open(SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE) == NO_ERROR))) {
mAndroidAnimation = false;
}
BootAnimation::threadLoop()
if (mAndroidAnimation) {
r = Android(); // 執行android字體閃動的圖片
} else {
r = movie(); // 執行bootanimation.zip中提供的動畫圖片
}
1
==> BootAnimation::Android()會載入"images/android-logo-mask.png"和"images/android-logo-shine.png"
==> BootAnimation::movie()會載入bootanimation.zip中的內容
我們下載的源碼里默認是沒有那些個.zip動畫的,所以總會跳到android字體閃動的畫面
所以如果你系那個用.zip的動畫那麼把你做好的動畫拷貝到編譯好對應的目錄下即可,然後執行make snod整合進img包就可以看到效果了
㈣ linux下怎麼做android開發
分為五個步驟來完成Android開發環境的搭建。
第一步:安裝JDK。
要下載Oracle公司的JDK可以網路「JDK」進入Oracle公司的JDK下載頁面,選擇自己電腦系統的對應版本即可。
第二步:配置Windows上JDK的變數環境 。
java_HOME
先設置這個系統變數名稱,變數值為JDK在電腦上的安裝路徑:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_20。創建好後則可以利用%JAVA_HOME%作為JDK安裝目錄的統一引用路徑。
Path
PATH屬性已存在,可直接編輯,茄野判在原來變數後追加:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin 。
CLASSPATH
設置系統變數名為:CLASSPATH 變數值為:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 。
注意變數值字元串前面有一個"."表示當前目錄,設置CLASSPATH 的目的,在於告訴Java執行環境,在哪些目錄下可以找到您所要執行的Java程序所需要的類或者包。
第三步: 下載安裝Eclipse(已上傳附件,電腦打開可下載) 。
Eclipse為Java應用程序及Android開發的IDE(集成開發環境)。Eclipse不需要安裝,下載後把解壓包解壓後,脊態剪切eclipse文件夾到你想安裝的地方,打開時設置你的工作目錄即可。
第四步:下載安裝Android SDK 。
配置了JDK變數環境,安裝好了Eclipse,這個時候如果只是開發普通的JAVA應用程序,那麼Java的開發環境已經准備好了。我們要通過Eclipse來開發Android應用程序,那麼我們需要下載Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安裝ADT插件,這個插件能讓Eclipse和Android SDK關聯起來。
第五步:為Eclipse安裝ADT插件。
前面已經配置好了java的開發環境,顫改安裝了開發Android的IDE,下載安裝了Android SDK,但是Eclipse還沒有和Android SDK進行關聯,也就是它們現在是互相獨立的,就好比槍和子彈分開了。為了使得Android應用的創建,運行和調試更加方便快捷,Android的開發團隊專門針對Eclipse IDE定製了一個插件:Android Development Tools(ADT)。
㈤ 如何在linux下配置AndroidStudio開發環境
1.選擇linux系統
個人比較推薦國產的UbuntuKylin,目前最新的系統已經更新到16.04了,這個系統集合了原生Ubuntu系統的優點,有具有中國特色,比較適合國人使用。還有一個國產系統比較推薦,就是deepin,目前已經跟新到15.1.1,這個系統界面真心不錯。
這兩個系統都內嵌了使用人群基數最大的搜狗輸入法,解決了最基本的文字輸入問題,qq和微信都能使用,解決了基本溝通問題。廢話不多說,首先看一下怎麼製作linux系統U盤啟動盤。deepin可以使用官方系統文件deepin-boot-maker-1.0.exe製作,具體教程請自行網路,這里不在贅述。
這里主要以UbuntuKylin系統為例子(這里下載:64位,32位,給大家介紹一下如何在linux下配置Android Studio。
系統文件.iso下載完畢以後,下載u盤製作工具Rufus進行製作(下載Rufus),這個工具比較推薦,本人使用其他u盤製作工具,一直沒安裝成功,最後使用Rufus(製作過程中,會提示要下載兩個小文件,同意即可)終於完美解決。界面比較簡單,具體操作流程軟體打開以後一目瞭然,不細說。
2.安裝jdk及配置環境變數
jdk當然要安裝linux版本的(這里選用1.7版本的),下載完畢,進行解壓,然後配置環境變數,打開終端或者使用快捷鍵ctrl+alt+T,輸入一下命令:
$sudo gedit ~/.bashrc
在打開的文件末尾添加以下代碼:
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/jdk1.7.0_79
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:${JRE_HOME}/lib
PATH=${JAVA_HOME}/bin:$PATH
到此為止,jdk的環境變數就配置完畢了
3.安裝Android Studio
下載android studio 2.0,這個版本不帶sdk,所以安裝完畢後,需要在android的studio中下載sdk。文件下載完成後,可以看到是一個.zip文件,直接解壓提取文件,然後在/android-studio/bin中可以看到有一個文件叫做「studio.sh」,這個文件就是android studio的可執行文件,相當於windows中的.exe文件。但是默認是不能直接執行的,所以需要在/android-studio/bin目錄下打開終端,輸入以下命令,執行.sh文件:
sh studio.sh
耐心等待幾秒鍾後,就會看到android studio熟悉的安裝界面,按照步驟一步一步執行,就能完成android studio的安裝,然後像在windows平台一樣安裝sdk,不再廢話。
4.安裝Genymotion和virtualbox
android studio安裝完畢以後,如果能有一個android模擬器像windows下的Genymotion一樣就好了。幸運的是,在Genymotion真的有了linux版敏祥本。點此下載Genymotion
下載完畢後,大家發現是一個.bin文件,是不能直接打開運行的,這時候需要在下載目錄中打開終端輸入一下命令
chmod +x genymotion-2.6.0-ubuntu15_x64.bin
接著用下面的命令執行即可:
./genymotion-2.6.0-ubuntu15_x64.bin
如果電腦里邊沒有安裝virtualbox,Genymotion是不能成功運行的,所以在運行Genymotion之前需要安裝virtualbox,virtualbox下載完畢後慶塌,發現這是一個.deb文件,如果電腦安裝了Ubuntu Software,可以雙擊直接運行,否則,需要打開終端輸入一下命令進行安裝:
sudo dpkg -i virtualbox-5.0_5.0.18-106667~Ubuntu~xenial_amd64.deb
安裝完成後,就可以正常使用Genymotion了。
到這里,在linux下配置Android Studio開發環境已經結束,可以享受愉快地開發過程了。
時間匆忙沒來的及截圖,全是文字性敘述,謝謝各位譽拿圓朋友堅持讀完。關於linux下配置AS有任何問題,請及時與我聯系,我們共同探討。
另將文中軟體下載地址一並放到這里:
1.UbuntuKylin系統
64位,http://www.ubuntukylin.com/downloads/download.php?id=38
32位,http://www.ubuntukylin.com/downloads/download.php?id=37
2.u盤製作工具Rufus
http://rufus.akeo.ie/downloads/rufus-2.8.exe
3.jdk1.7(linux版本)
http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/7u79-b15/jdk-7u79-linux-x64.tar.gz
4.android studio 2.0(linux版本)
https://dl.google.com/dl/android/studio/ide-zips/2.0.0.20/android-studio-ide-143.2739321-linux.zip
5.Genymotion(linux版本)
http://files2.genymotion.com/genymotion/genymotion-2.6.0/genymotion-2.6.0-ubuntu15_x64.bin
6.virtualbox((linux版本)
http://download.virtualbox.org/virtualbox/5.0.18/virtualbox-5.0_5.0.18-106667~Ubuntu~xenial_amd64.deb
㈥ linux怎麼搭建android開發環境
在ubuntu下搭建android開發環境,准備學習一下android開發。經過2個多小時,終於搭建成功。
1、安裝JDK
首先到oracle的官網上下載linux版本的JDK(網址為:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u26-download-400750.html),這里選擇 Linux x86 - Self Extracting Installer。直接運行安裝,先把這個文件cp到你的安裝目錄下,然後在你的安裝目錄直接執行:
./jdk-6u26-linux-i586.bin
如果執行失敗是因為沒有執行許可權,那麼還需要加上執行許可權:
chmod +x ./jdk-6u26-linux-i586.bin
安裝程序會自動給你安裝到當前目錄的jdk1.6.0_26目錄下。程序安裝好了,接著需要設置環境變數。執行:
sudo gedit /etc/profile
執行中提示:(gedit:4849): Gtk-WARNING **: Attempting to store changes into `/root/.local這個錯誤,從網上搜索了一下,sudo mkdir -p /root/.local/share/ 也就是表示以超級用戶(sudo命令)身份創建目錄,這樣解決了這個問題。
在配置文件最後加入如下部分:
export JAVA_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26
export JRE_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre
export PATH=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/bin:$PATH
export CLASSPATH=.:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/lib:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre/lib
保存,然後注銷當前用戶,重新登錄,環境變數就生效了。
驗證是否安裝成功:
執行:
java -version
如果出現:
java version "1.6.0_26"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_26-b06)
Java HotSpot(TM) Server VM (build 20.0-b11, mixed mode)
這樣的信息,就說明OK了。
注意,ubuntu默認已經安裝了openjdk,所以你就算不安裝jdk,執行java -version也不會報錯,但是報告的信息和安裝了jdk是不一樣的,請注意區分。
2.安裝eclipse
目前官方推薦開發環境是eclipse+ADT。當然你完全可以採用其他任何一種開發環境,但是我還是選擇了官方的推薦,因為一切都是免費的。下載eclipse的地址是:http://www.eclipse.org/downloads/我下載的是32bit linux :
Eclipse IDE for Java Developers。
我下載下來的文件是eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
當然首先是解壓,執行命令:
tar zvxf eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
解壓成功之後,就出現了一個eclipse目錄。這個目錄就是安裝好的eclipse了,進入這個目錄,執行eclipse文件,即可啟動eclipse。
自己建立桌面啟動快捷方式,即桌面右鍵創建啟動器。
3.下載安裝Android SDK Starter Package
Android SDK Starter Package這個只是SDK的核心基本工具,有了它,再利用它的管理工具下載其他你需要到部分。看到這個目錄中有個android腳本文件了嗎?執行它,就會啟動Android SDK and AVD Manager,這個工具可以幫你下載其他你需要的部分,還可以創建模擬機。
下載地址是:http://developer.android.com/sdk/index.html
一般是下載最新版,我下載的:android-sdk_r21.1-linux.tgz。
接下來當然是解包了:tar zvxf android-sdk_r21.1-linux.tgz
解包完畢,就會在當前目錄下出現android-sdk-linux_x86目錄了。這個目錄下就是sdk的基本工具了。記住這個目錄,因為以後你運行工具或者設置ADT的時候,會需要這個目錄的!
4.安裝ADT(Android Development Tools)插件
ADT插件是google官方開發的Eclipse的一個插件,專門為Android應用開發而准備的。 啟動 Eclipse, 然後選擇 Help > Install New Software....。單擊右上角的Add按鈕,在彈出的 Add Repository 對話框中,Name一欄目填寫 "ADT Plugin",在Location一欄就有兩個選擇,一個是填入下載網址:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/,這樣就可以網上下載安裝。第二個選擇是如果我已經下載了ADT Plugin,那麼就單擊旁邊的Archive按鈕,直接找到插件所在到包即可。這里我用的是第一種方法。比如我用的就是第二種,把Developer SDK Tools前面的checkbox選上,然後單擊下面的next按鈕,然後就等著安裝進度條完成吧,其中會出現安裝軟體的列表,你單擊Next即可,然後會出現license,你必須選擇agree才行,然後單擊finish就完成了。安裝完成之後,重啟eclipse即可。
5.配置ADT 插件
配置的內容就是要修改在eclipse中到ADT插件的引用指向,需要指向前面安裝好的Android SDK目錄,還記得這個目錄嗎?
啟動eclipse,選擇Window > Preferences..
在彈出的Preferences對話框中左邊選擇Android標簽,右邊SDK location選擇你當初Android SDK的目錄即可。比如我到目錄是:/home/AAA/android-sdk-linux_x86(AAA這里是我的用戶名),然後單擊apply,再單擊ok即可。
在這個過程中會彈出一個對話框問你是否要參加google的滿意度調查報告。你可以選擇參加還是不參加。單擊process按鈕即可。
安裝好之後,你可以常用Help > Check for Updates選項來保持ADT保持最新。
6.添加Android操作系統和部件
到目前為止,基本配置都差不多了,但是為了開發android應用,還必須添加一個android操作系統,用於模擬器模擬你的應用程序。當然還有一些其他部件需要安裝。其實就是通過SDK 工具包中的Android SDK Manager來完成。當然在eclipse中可以直接啟動這個程序:Window > Android SDK Manager.
當然也可以直接運行sdk目錄下的tools目錄下的android腳本來啟動。
推薦的部件一般是:
SDK Tools,這個你安裝了sdk starter package實際上已經裝好了。
SDK Platform-tools,這個要裝。
SDK platform,這個至少需要一個。也就是操作系統,你可以下載多個,比如2.2,3.1你可以都下載,但是至少必須一個,因為模擬器運行的時候是必須要的。所以,如果你想各種平台都模擬測試一下,那麼你就需要各種版本的android都下載一個。
我下載了SDK Platform-tools和Android 2.3.3,Android 4.1,Extras幾個包。
下載完成之後,Android的開發環境就搭建好了。
7.對模擬器進行設置
選擇windows->Android Virtual Device Manager 點擊new,具體配置如圖.
完成後點擊start,虛擬機運行後,可將語言調整為中文簡體。
8.hello,android測試程序
啟動eclipse,選擇File->New->Project...,選擇android下Android Application Project.
Application name:Hello,Android 這是應用程序名字,也是程序運行的時候顯示在屏幕上方的文字,注意第一個字母要大寫。
project name:HelloAndroid 這是項目名稱,也就是包含文件的目錄名稱
Package Name:my.android 這個不用解釋,學過java的都應該知道,這是類的包名。
其它地方默認就可以了。
然後一路next,在Activity name處設置為:Helloandroidactivity(注意要求第一個字母大寫)就可以了。
完成後,在my.android下找到Helloandroidactivity.java,打開後,把裡面的onCreate方法的代碼更新如下:
import android.widget.TextView;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("Hello, Android!=你好,安卓!");
setContentView(tv);
}
然後運行,等一段時間,會出現android虛擬機,並運行該程序。
㈦ 廢舊Android手機如何改造成Linux伺服器
搭建所謂的Linux的過程還是挺簡單的,在很久之前我就玩過。不過如今年紀確實也不小了,沒了當年那一股沖勁兒,這也屬實是一個令人悲傷的事情。
書歸正傳,能問出這個問題,已經算得上是有一些計算機基礎了。不過在這里我還是要明確一下一些基本定義,以免大家後續看不懂。
什麼是Linux伺服器?
所謂的搭建一個Linux伺服器,我們可以將它理解成搭建一個自己的「網站」。只不過,我們這種低端玩家只能將這個網站呈現在自己的區域網當中。
我們慶汪可以將廢舊的安卓手機作為一個伺服器來使用,在上面構建一些數據和網站。之後利用網路對其進行訪問。Linux的伺服器具有安全、穩定的特點,非常適合於學生黨用於伺服器的基礎學習。
如何實現Linux伺服器的搭建?
首先我們需要准備一台如問題所說的廢舊安卓手機,這是你將來的伺服器基準。不過要注意的是,這個廢舊指的是你不用的手機,但是它得狀態良好。
如果它連屏幕都打不開的話,那你就別想了。拿個屍體就想玩,哪有那麼簡單?如今想搭建個Linux伺服器可比我們之前容易的多了,至少說不用再和我們之前一樣敲代碼了。如今的各路大神已經做好了軟體,幫助我們實現自己的夢想。因此這個回答也許更像是一份教程,一個基礎的操作方法。
Linux需要的搭建軟體
首先,我們需要linuxdeploy,這是一個可以幫助我們將Android改造成Linux的軟體。在這里聲明一點,Android就是由Linux為基礎編譯而成的,因此本操作才具有了可行性。
其次,我們需要busybox,這可以為改造完的Linux系統添加指令,處於一個類似於Bios的基礎。
最後,我們需要ConnectBot,這是一個鏈接創建器,可以為linuxdeploy構建基礎的操作環境。
以上看不明白也沒事,都是廢話。你需要做的就是在安卓手機下載這些軟體,安裝好了便可。
Linux伺服器搭建的操作流程
第一步、將自己的廢舊安卓手機兄差物Root所謂的Root,和當年蘋果的越獄沒什麼過大的差別。
而Root之後,你將取得這部手機的所有許可權,由此你便可以為所欲為。具體方法網上都有,非常的簡單,再次無需贅述。
第二步、我們需要安裝上述的三種軟體就和安裝正常的安卓軟體流程類似,非常簡單。如果看到一大堆英文的話,就直接點OK就行了,方便快捷,絕不拖泥帶水。
第三步、打開linuxdeploy,在菜單欄中進入設置模式,隨即點擊添加PATA什麼的一大堆這個目錄就是BusyBox的安裝路徑,按默認的走就行。之後在設置完的菜單上點擊安裝,等待安裝成功。至於說怎麼安裝,那不用煩勞你上心。
就記住,Start是開始,deploy是結束就行。
第四步、打開ConnectBot進行連接,這一步連接的是Linux和家裡的區域網隨後啟動Linux,點上邊那個藍色加號,自己配置自己的需求即可。
由此,手機端就徹底的改造完成了,而隨後,我們就可以用Windows開始新一輪的改造。
Windows端的設置
首先,在Windows端安裝羨液SecureCRT這是一種類伺服器搭建連接裝置,目的是通過互聯網連接伺服器和電腦端。隨後將自己的廢舊安卓連上網路,用SecureCRT去搜索其IP地址。
連接成功後,在其中安裝jdkARM版,這一部的目的就是建立伺服器的基本環境。
隨後你就可以以此而隨心所欲啦。雖然說這個伺服器似乎也沒什麼太大的用處,不過總歸能鍛煉我們的動手能力。最重要的是,廢舊的安卓也沒什麼用啊,為啥不再折騰折騰呢?
㈧ 如何通過電腦管理(修改/刪除)安卓手機的系統檔案
要實現這樣的操作需要:
1,手機要root,沒有root的手機,無論手機或是電腦的檔案管理器都不能取得手機系統的最高許可權,無法修改、替換系統核心檔案,手機root的方式有很多,要選擇自己手機合適的方式;
2、手機端修改系統檔案需要用到RE管理器,電腦端修改手機歲早系統檔案同樣需要RE管理器,所以電腦要先安裝pc版的RE管理器;更重要的一點是電腦端要安裝好所控手機的u *** 驅動;
3、無論手機端或電腦端的RE管理器輪擾執行都要先取得系統許可權,執行時手機端會有許可權提示,需點選確認,RE管理器就可以運行了;
4、RE管理器在修改系統、替換檔案後,要同時修改檔案的許可權,可參照這個教程(電腦端RE是一樣的):
:jingyan../album/1876c852c975ad890b1376d1.?picindex=1
忘記修改許可權,手機重新啟動會不能進入系統,需要重新刷機;
5、安卓系統的核心檔案修改或替換要十分慎重,不確知的檔案絕對不能動。
利用adb來連線手機, 有兩種方式: 1, wifi, 2, u *** . 前提條件: 下載adb, 最好把對應的檔案置於cmd.exe同目錄下。 1. 通過wifi, 利用adb來連線手機。 在pc的cmd中輸入命令: adb connect 192.168.1.100 其中adb就是手機的ip. 如果連線成功, 就可以進入android的shell了。 我自己在操作過程中, pc能ping通過手機, 但是adb連線手機, 出現了一點點問題, 提示unable to connect to 192.168.1.100:5555, 這個是什麼原因呢? 原來手機的預設adb服務是沒有開啟的, 否則, 別人adb能隨便連, 那豈不是很不安全么? 所以, 我們要想辦法把手機上的adb服務開啟。 怎麼搞呢? 首先要在手機上下載一個android模擬器(當然, 如果你有, 就不用下載了), 然後切到root許可權, 並執行如下命令開啟adb服務: su setprop service.adb.tcp.port 5555 s adbd start adbd 然後adb就可 2. 通過u *** , 利用adb來連線手機。 我把手機通過u *** 接上pc, 結果adb並沒有連線上手機, 於是下載了android驅動程式, 安裝了, 就好了。這樣, adb就連線上了手機, 開心啊。於是就可以利用adb shell進入手機的android系統了。 比較一下: 方法1的要求較高, 需要依賴於穩定的網路, 而且操作麻煩, 方法2就簡便多了。
先來認識一下你的kindle吧。這個就是你的kindle了,一般情況下還是要保持kindle最基本的電量來連結吧;否則它會優先充電哦。
將kindle的資料線一端連結到kindle的底部介面上面,另外臘雀旦一端連結到電腦的u *** 介面上面
3
連結到電腦後,電腦的桌面右下角會彈出一個提示視窗。標示kindle已經連結到電腦了。
4
開啟kindle在電腦裡面給它分配的硬碟分割槽吧。裡面有一個」documents「目錄。這個目錄就是專門放你的電子書的地方哦。
Kindle DXG 兩年使用者,推薦calibre,一個PC客戶端的工具,免費,可以管理PC端和Kindle裡面的電子書資源。還有諸如格式轉換等等實用的功能。
calibre - Download calibre
可以在上面的網址下載,支援多種作業系統。
我正在用touch,在主選單狀態下(在任意頁面按home鍵就可以達到),點按Menu,然後選擇Create new collection,然後輸入分組名稱(英文,可以用拼音代替中文)例如輸入wen xue,然後點選ok,然後主選單螢幕上會有wen xue(0)一項,點選此項
直接用u *** 連到電腦,然後進這個電腦,在kindle里選collections
安個adb.
然後 adb shell
接著就可以隨便操作了。
安卓也是linux的。
要想實現電腦對於 iPhone 或 iPad 的反向控制,需要 iOS 裝置為越獄狀態。另外建議在電腦上安裝 iTunes 軟體,因為下面介紹的軟體需要用到它的一個服務 。請開啟這個網址:,點選面面中的「立即下載」按鈕。
電腦怎麼控制iPhone
下過完成以後,得到一個檔案壓縮包。直接解壓到 AirPlay 目錄下即可。
電腦怎麼控制iPhone
3
解壓成功以後,直接執行 AirPlay 應用程式,如圖所示
電腦怎麼控制iPhone
4
執行程式以後,點選「下一步」按鈕繼續,如圖所示
電腦怎麼控制iPhone
5
隨後一直點選「下一步」按鈕,當出現系統詢問我們是否要讓蘋果錄屏大師訪問網路時,請點選「允許訪問」按鈕。
電腦怎麼控制iPhone
㈨ Linux怎麼搭建Android開發環境
一、安裝前所需要准備的軟體:
1. JDK(jdk-6u27-linux-i586.bin
2. AndroidSDK(android-sdk_r12-linux_x86)
3. eclipse(eclipse-SDK-3.7-linux-gtk.tar.gz)
在Linux下創建一個android用戶,用來管理android的開發環境,把准備的軟體拷貝到/home/android目錄下,讓我們開始搭建環境吧!
二、安裝JDK,eclipse和AndroidSDK都依賴於jdk的環境,確保工作的目錄是/home/android
為jdk-6u27-linux-1586.bin添加可執行許可權 chmod u+x jdk-6u27-linux-1586.bin
使用 ./jdk-6u27-linux-1586.bin
配置環境變數,Linux下需要修改/etc/profile文件,使用 sudo vi /etc/profile
㈩ linux 更改android sdk的java調用路徑
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