❶ ios app icon需要哪些尺寸
首先,確定你的app是針對iphone的,還是ipad的,或者2者都支持.
Iphone
簡述:顧名思義,2個平台都支持,所需的文件也就是2個平台都需要的.
總結:以上就是 App Icon的尺寸要求.
❷ 移動端產品原型設計中的像素規格;(請產品經理、交互設計師回答)
頂欄一般是20px,如果是iPhone4、iPhone5的話,因為屏幕解析度的原因,數值要翻倍,是44px。按鈕的最小值是44*44px,同樣的,在iPhone4以上的設備裡面要翻倍。在android裡面也是差不多的,一般要求是44*44以上,不過iOS要求會嚴格一些。具體的細節你首野可以下載一個官方的iOS和android的橋芹州UI設計規范敏蔽,在網上是有的。
❸ Android和IOS開發圖標、啟動頁尺寸
最近項目在做android和ios的項目,設計師讓我給出圖標的尺寸,於是查了一下尺寸。
第一步:產品經理和UI設計師制定好UI規范,然後開始做圖標做顏色做尺寸等一系列和APP界面強相關的工作,以最常見的「back」按鈕為例,UI設計師從無到有的具體實現步驟:
①在coreldraw或者Sketch中製作好「矢量圖標「—返回,此時的長寬單位是毫米;
②保存輸出為「PNG點陣圖圖片」—返回,此時的長寬單位是px(像素);
③指定好此圖標的內外邊距,此時的邊距單位是px(像素);
④最終此圖標圖片交到開發者手中,做好圖片的放置和內外邊距的實現。開發這在這個過程中會遇到一個問題:內外邊距是由px為單位的距離,但是在實際開發中「dp」做為單位的更加常見,所以就會涉及到「px」「dp」互轉的封裝類,專門用來實現這個過程,同時還要注意不同解析度屏幕的適配。
(1)px,平常我們所說的手機的解析度是1920×1080,這就是像素數量,也就是1920px×1080px,代表手機高度上有1920個像素點,寬度上有1080個像素點,每個像素點的單位是px。
(2)dp,dp是為了開發者便於做不同屏幕的適配而引入的開發單位,具體來說就是為了使得開發者設置的長度能夠根據不同屏幕(解析度/尺寸也就是dpi)獲得不同的像素(px)數量。比如:我將一個控制項設置長度為1dp,那麼在160dpi上該控制項長度為1px,在240dpi的屏幕上該控制項的長度為1 240/160=1.5個px。也就是dp會隨著不同屏幕而改變控制項長度的像素數量。
(3)DPI,用戶實際判別手機屏幕的顯示好壞,除了解析度還要考慮屏幕的寬高(英寸),也就是用dpi,即每英寸多少像素來評價屏幕的顯示效果。(不然假如手機解析度是1920×1080,但是屏幕是幾十寸的,那顯示效果將不會很好,甚至你有可能看到小的像素塊,那將更影響視覺效果。)
三、Android開發中圖標尺寸總結(務必掌握):
(1)dpi、解析度與圖標尺寸的關系L DPI ( 120 DPI )—解析度240 320px,其啟動圖標大小為 36 x 36 pxM DPI (160 DPI )—解析度320 480px,其啟動圖標大小為 48 x 48 pxH DPI ( 240 DPI )—解析度480 800px,其啟動圖標大小為 72 x 72 pxXH DPI ( 320 DPI )—解析度1280 720px,其啟動圖標大小為 96 x 96 pxXXH DPI( 480 DPI )—解析度1920 1080px,其啟動圖標大小為144 x 144 pxXXXH DPI( 640 DPI )—解析度3840*2160px,其啟動圖標大小為192 x 192 px
(2)開發中「px」到「dp」從 px 換算成 dp 要知道它是以什麼 dpi 標准來設計的,換句話說,就是要根據不用解析度的屏幕,根據換算關系表得到相應的 dp 。 例如: 以 xxhdpi 標准設計的 UI,其中一個切圖的解析度是 600 px * 360 px ,根據換算關系表可知,在 xxhdpi 標准下,1 dp = 3 px ,則其對應的 dp 是 200 dp * 120 dp 。換算關系表如下:(兩次標紅 請重點關注)
36 x 36 48 x 48 64 x 64 72 x 72 96 x 96 144 x 144 192 x 192
具體的圖標尺寸可以打開xcode ,在項目目錄下找到Assets.xcassets文件,這個文件裡面標識出了所需要的圖標尺寸,下面標識的是基本尺寸,2x就是底部尺寸x2 ,即下面的尺寸為80pt和120pt
看了一下新的蘋果開發文檔和Xcode給的AppIcon坑,發現又新增了一些尺寸的圖標。在這里整理一下最新的最全的icon尺寸。
itunes中使用的icon
1024 * 1024
iPhone: iOS7-10桌面圖標
60 * 60
120 * 120 @2x
180 * 180 @3x
iPhone: iOS5-6桌面App圖標
57 * 57
114 * 114 @2x
iPad: iOS7-10桌面圖標
76 * 76
152 * 152 @2x
iPad: iOS5-6桌面圖標
72 * 72
144 * 144 @2x
iPhone: iOS5-6的搜索 iOS5-10的設置
iPad: iOS5-10的設置
29 * 29
58 * 58 @2x
87 * 87 @3x
iPad: iOS5-6系統搜索圖標
50 * 50
100 * 100 @2x
iPhone、iPad: iOS7-10系統搜索圖標
40 * 40
80 * 80 @2x
120 * 120 @3x
iPhone、iPad: iOS7-10通知欄圖標
20 * 20
40 * 40 @2x
80 * 80 @3x
iPad Pro: App桌面圖標
167 * 167 @2x
iPhone匯總:
1024 * 1024
120 * 120
180 * 180
20 * 20
40 * 40
80 * 80
29 * 29
58 * 58
87 * 87
57 * 57 (iOS5-6)
114 * 114 (iOS5-6)
iPad匯總:
1024 * 1024
76 * 76
152 * 152
20 * 20
40 * 40
80 * 80
120 * 120
29 * 29
58 * 58
72 * 72 (iOS5-6)
144 * 144 (iOS5-6)
50 * 50 (iOS5-6)
100 * 100 (iOS5-6)
167 * 167 (iPad Pro)
APP啟動頁,即LaunchImages,需要五張不同尺寸大小的圖,切記一定要選擇png格式,否則打包時報錯,導致APP適配失敗。
五張圖的大小即:320 480、640 960、640 1136、750 1334、1242 2208 828 1792 1125 2436 1242 2688
分別對應的iphone屏幕尺寸:iphone 3GS、iphone4(s)、iphone5(c、s)、iphone6(s)、iphone 6(s) plus 、iphoneX(S)、iphoneXR、iphoneXs Max.
具體步驟:
第一步:
1.點擊工程目錄中的Images.xcassets,點擊左側邊欄的LaunchImages(如果沒有,在空白處右擊創建一個)
2.然後在xcode最右側的邊欄處選擇你的APP是否要對ipad、橫豎屏、以及低版本的iOS系統做支持。
第二步:
將填好的圖片配置到工程中的啟動頁選項中
點擊項目目錄的工程 -> target -> General -> App Icons And Launch Images
將Launch Images Source的選項設置為LaunchImages,切記當APP不是用LaunchScreen.xib來配置啟動頁時,LaunchScreen File的選擇狀態一定為空!否則編譯無法通過
如果此時還沒有顯示的話,那麼你先刪除app,然後再運行一下項目看看
參考網站:
https://blog.csdn.net/weixin_41101173/article/details/79644613
https://blog.csdn.net/it_male/article/details/80434269
❹ 小白一枚,想問一下如果做手機app的UI設計ios的尺寸規范是多少啊解析度都多少啊!求解
屏幕解析度一來般是3個尺寸iPhone4:自640*960pt iphone5:640*1136pt ipad:768*1024pt
icon一般要以下幾個規格:
Icon.png – 57×57 iPhone應用圖標
[email protected] – 114×114 iPhone Retina顯示屏應用圖標
Icon-72.png – 72×72 iPad應用圖標
[email protected] - 144×144 iPad Retina顯示屏應用圖標
Icon-Small.png – 29×29 iPhone 系統設置和搜索結果圖標
[email protected] – 58×58 iPhone Retina顯示屏 系統設置和搜索結果圖標
Icon-Small-50.png – 50×50 iPad 系統設置和搜索結果圖標
[email protected] – 100×100 iPad Retina顯示屏 系統設置和搜索結果圖標
希望可以幫到你
❺ iOS 常用Appicon圖標 尺寸大小總結
注意:以下尺寸歸納都是按照1PX的像素單位總結,方便在iOS APP設計中使用。
在iOS app設計中,我們總是需要去規范地設計所需圖片的大小,下面是本人在學習iOS app製作設計中所總結的一些常用尺寸,整理出來,僅供參考笑毀派,不足之處,會在以後學習工作余碧過程中補全。
總的來說,iOS設計中會使用到如下尺寸:
圖標尺寸輸出列表:
180x180 120x120 87x87 80x80 58x58 57x57 29x29
啟動圖片尺寸輸出列表:
640x960 640x1136 750x1334 1242x2208(設計版)1080×1920(物理版)
桌面圖標 (app icon)
iPhone7/6 plus(@3x) : 180 x 180 iPhone 7/6/5s/5/4s/4(@2x) : 120 x 120
搜索框圖標 (Spotlight )
iPhone7/碰賀6 plus(@3x) : 120 x 120 iPhone7/6/5s/5/4s/4(@2x) : 80 x 80
設置圖標 (Settings icon)
iPhone7/6 plus(@3x) : 87 x 87 iPhone7/6//5s/5/4s/4(@2x) : 58 x 58
啟動圖片 (launch image)
iPhoen5s/5(@2x) : 640 x 1136 iPhoen4s/4(@2x) : 640 x 960
如果是iPhone7/6 或者iPhone7/6 plus 還是建議使用 launch file 或 故事板文件storyboard
如果使用圖片,則尺寸數值為:
iPhone 7/6(@2x) : 750 x 1334 iPhone 7/6 plus (@3x) : 1242x2208(設計版)1080×1920(物理版)
根據iOS系統可簡單劃分為以下幾種
Spotlight
iOS 5,6
base: 29pt, @2x, @3x,get: 58 x 58, 87 x 87
iOS 7,8
base: 40pt, @2x, @3x,get:80 x 80, 120 x 120
Settings
iOS 5,6,7,8
base: 29pt, @1x,@2x,@3x,get:29 x 29, 58x58, 87x87
iPhone App
iOS 7,8
base: 60pt, @2x, @3x,get:120 x 120, 180 x 180
//
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//
❻ iOS App Store屏幕快照尺寸規范、App Icon尺寸規范
正常情況iPhone的截屏橋裂尺寸只要1242x2688和1242x2208兩個尺寸就可以了
根據發布的平台進行設置
只要UI給你桐廳一張1024x1024的圖標,你就可以使用這個 圖標敏輪閉工場 工具生成各種尺寸的圖標了,方便快捷🤣
❼ iOS | 蘋果App應用圖標和LaunchImage啟動頁尺寸的設計規范
蘋果啟察官網規定的設計尺寸塵擾
1. https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/icons-and-images/app-icon/
iOS設派旁旦計標准尺寸
2. http://www.360doc.com/content/18/0122/16/67582_724178506.shtml
❽ 移動應用界面設計的尺寸設置及規范
一、android篇
1、android解析度
Android的多解析度,一向是設計師和開發者非常頭疼的事兒。盡管如此,對於多分辨造成的復雜問題,也是大家要優先解決的。Android支持多種不同的dpi模式:ldpi 、mdpi 、hdpi 、xhdpi 、xxhdpi 、xxxhdpi
注意,ppi、dpi 是密度單位,不是度量單位 :
dpi主要應用於輸出,重點是列印設備上;ppi對於設計師應該比較熟悉,photoshop畫布的解析度常設置為72像素/英寸,這個單位其實就是ppi 。盡管概念不同,但是對於移動設備的顯示屏,可以看作ppi=dpi 。
ppi的運算方式是:PPI = √(長度像素數² + 寬度像素數²) / 屏幕對角線英寸數。即:長、寬各自平方之和的開方,再除以屏幕對角線的英寸數。
以iphone5為例,其ppi=√(1136px² + 640px²)/4 in=326ppi(視網膜Retina屏)
對於android手機,一個不確切的分法是,720 x 1280 的手機很可能接近 320 dpi (xhdpi模式),480 x 800 的手機很可能接近 240 dpi (hdpi模式),而320 x 480 的手機則很接近 160 dpi(mdpi模式)。
2、單位換算方法
android開發中,文字大小的單位是sp,非文字的尺寸單位用dp,但是我們在設計稿用的單位是px。這些單位如何換算,是設計師、開發者需要了解的關鍵。
簡單理解的話,px(像素)是我們UI設計師在PS里使用的,同時也是手機屏幕上所顯示的,dp是開發寫layout的時候使用的尺寸單位。
為什麼要把sp和dp代替px? 原因是他們不會因為ppi的變化而變化,在相同物理尺寸和不同ppi下,他們呈現的高度大小是相同。也就是說更接近物理呈現,而px則不行。
根據單位換算方法,可總結出:
當運行在mdpi下時,1dp=1px :也就是說設計師在PS里定義一個item高48px,開發就會定義該item高48dp ;
當運行在hdpi模式下時,1dp=1.5px :也就是說設計師在PS里定義一個item高72px,開發就會定義該item高48dp ;
當運行在xhdpi模式下時,1dp=2px :也就是說設計師在PS里定義一個item高96px,開發就會定義該item高48dp ;
當你的app需要適配多個dpi模式的時候,請參考圖1的比例進行換算 。
3、設計稿基本元素的尺寸設置
為了適應多解析度的手機,理想的方式是為每種解析度做一套設計稿,包括所用到的icon、設計稿標注等。但在實際開發中,這種方法耗時耗力。所以通常會選擇折中的方法。
方法一 :在標准基礎上(比如xhdpi)開始,然後放大或縮小,以適應到其他尺寸。不足之處是,對於更高解析度的手機,圖標被放大後會導致質量不高。
方法二: 以最高解析度為基準設計,然後縮小適應到所需的小解析度上。缺點是,圖標等若都最大尺寸,載入時速度慢且耗費流量較多,對於小解析度的用戶也不夠好。
結合友盟的解析度佔比數據、也為了方便換算到android開發中的尺寸單位, 推薦設計稿的畫布尺寸選用 720X1280 ,解析度仍舊為72ppi(像素/英寸)。
在android規范中對於導航欄、工具欄等的尺寸沒有明確的規定。但根據48dp原則,以及一些主流的android應用的截圖分析,總結一下尺寸要求:
狀態欄高度 :50 px
導航欄、操作欄高度 :96 px=48dp x 2
主菜單欄高度 :96 px
內容區域高度 :1038 px (1280-50-96-96=1038)
Android最近出的手機都幾乎去掉了實體鍵,把功能鍵移到了屏幕中,高度也和菜單欄一樣為:96 px
4、圖標和字體大小(來自官方規範文檔)
a、啟動圖標(home頁或app列表頁)
整體大小為48 x 48 dp
b、操作欄圖標,代表用戶在app中可以使用到的最重要的圖標
整體大小為32 x 32 dp ,圖形實際區域為 24 x 24 dp
c、小圖標/場景圖標,提供操作或特定項目的狀態。
比如gmail app的星型標記、一些內容展開收起用到的向下向上的圖標等。整體大小為16 x 16 dp ,圖形實際區域為 12 x 12 dp 。
d、通知圖標
如果app有通知,要提供一個有新通知時顯示在狀態欄的通知圖標。整體大小為24 x 24 dp ,圖形實際區域為 22 x 22 dp 。
註:android規范提供的尺寸單位是dp,若設計稿尺寸設為720 x 1280 ,圖標大小需在規范要求的尺寸數字上乘以2。比如操作欄圖標32 x 32 dp ,則設計稿上應該是64 x 64 px 。
e、字體大小
Android規范中的要求如下:
前面提到Android開發中的字型大小單位是sp,而換算關系是 sp*ppi/160 = px 。所以720 x 1280尺寸的設計稿上,字體大小可選擇為 24px 、28px 、32px 、36px ,主要根據文字的重要程度來選擇,特殊情況下也可能選擇更大或更小的字體。
f、其他尺寸要求
通常把48dp作為可觸摸的UI元件的標准。
為什麼要用48dp呢?一般來說,48dp轉化為一個物理尺寸約9毫米。通常建議目標大小為7-10毫米,以方便用戶手指能准確並且舒適觸摸目標區域 。
如果你設計的元素高和寬至少48dp,你就可以保證:
(1)觸摸目標絕不會比建議的最低目標(7mm)小,無論在什麼屏幕上顯示。
(2)在整體信息密度和觸摸目標大小之間取得了一個很好的平衡。
另外,每個UI元素之間的空白通常是8dp 。
二、iOS篇
1、解析度
iPhone 界面尺寸:
iPad 界面尺寸:1024×768、2048×1536
(以上單位都是像素,至於解析度一般網頁UI和移動UI基本上都只要 72 ppi)
2、單位換算px、pt
這里需要先區分pt、px,pt(磅值)是物理長度單位,指的是72分之一英寸。手機上看來同一大小的字磅值是一樣的,但是換算成不同解析度手機的字型大小px值不一樣。(px=pt*ppi/72)
iPhone在出retina屏(也就是4S)之前的屏幕像素是320x480px,屏幕密度是163ppi,4S的屏幕像素是640x960px,屏幕密度是326ppi,翻了一倍。iPhone5的ppi沒有變化,兼容性方面要增加類似首屏畫面等程序上的判斷。
在iPhone界面上元素的定位、尺寸是通過一個單位point,而非px,屏幕上固定有320x480pt,retina屏兩倍的解析度改變的只是pt和px之間的比例而已,這樣就能實現不改變程序,只上傳兩套圖片就兼容兩個解析度。
****在設計的時候並不是每個尺寸都要做一套,尺寸按自己的手機尺寸來設計,比較方便預覽效果,一般用 640×960 或者 640×1136 的尺寸設計。其中設計稿的畫布解析度設為默認的72ppi(此時1px=1pt ),所以設計師可以統一採用px為單位。
開發拿到設計稿時,將上面標注的以px為單位的字型大小大小、圖像尺寸除以2,就是非retina屏上的pt值,這樣在retina屏上也可以根據此pt值換算對應的px大小,以確保不同的解析度下有合適的效果。****
3、基本元素的尺寸設置
iPhone的APP界面一般由四個元素組成,分別是:狀態欄、導航欄、主菜單欄以及中間的內容區域。
這里取用 640×960 的尺寸設計,那我們就說說在這個尺寸下這些元素的尺寸:
狀態欄:就是我們經常說的信號、運營商、電量等顯示手機狀態的區域,其高度為:40 px
導航欄:顯示當前界面的名稱,包含相應的功能或者頁面間跳轉的按鈕,其高度為:88 px
主菜單欄:類似於頁面的主菜單,提供整個應用的分類內容的快速跳轉,其高度為:98 px
內容區域:展示應用提供的相應內容,整個應用中布局變更最為頻繁的,其高度為:734 px=960-40-88-98
以上尺寸適用於 iPhone 4、4S,iPhone5/5s 的 640×11136 的尺寸,其實就是中間的內容區域高度增加到:910 px,其他尺寸也同上。
4、常用圖像、圖標大小(來自官方規範文檔)
單位:像素
5、字體大小
iOS交互設計規範文檔上,對字體大小沒有做嚴格的數值規定,只提供了一些指導原則:
單位:點pt
– 即便用戶選擇了最小文字大小,文字也不應小於 22 點。作為對照,正文樣式在大字型大小下使用 34 點字體大小作為默認文字大小設置。
– 通常來說,每一檔文字大小設置的字體大小和行間距的差異是 2 點。例外情況是兩個標題樣式,在最小、小和中等設置時都使用相同字體大小、行間距和字間距。
– 在最小的三種文字大小中,字間距相對寬闊;在最大的三種文字大小中,字間距相對緊密。
– 標題和正文樣式使用一樣的字體大小。為了將其和正文樣式區分,標題樣式使用加粗效果。
– 導航控制器中的文字使用和大號的正文樣式文字大小(明確來說,是 34 點)。
– 文本通常使用常規體和中等大小,而不是用細體和粗體。
網路用戶體驗做過的一個小調查:
單位:像素px
還有個方法就是找你覺得好的APP應用,手機截圖後放進PS自己對比調節字體大小。
❾ UI界面設計規范有哪些
一、字體
iOS的字體:
中文字體:蘋方 / PingFang SC
培坦困 CSS:Font-Family:PingFang SC
英文、數字:Helvetial
Andioid的字體:
中文字體:思源黑體 / Noto Sans Han
英文、數字:Roboto
二、規范
1、iPhone界面尺寸
三:小結
配念 iPhone的主流設計尺寸:750x1334 px
信橘 1242x2208 px
Andioid的主流設計尺寸:720x1280 px
1080x1920 px
❿ APP上架相關圖片上傳要求
Appstore提交時預覽和屏幕快照圖片的大小
在Appstore後台提交軟體時,一般需要提交一張 App 預覽和最多 5 張屏幕快照。這幾張圖片在發布之後,會在appstore的介紹裡面給用戶展示。這里匯總下後台要求上傳的圖片要求。
一、ICON要求
Icon解析度大小為1024*1024,需要是此圖標將用於 App Store,其格式必須為 JPG 或 PNG,最低解析度至少為 72 DPI,並採用 RGB 色彩空間。它不能包含圖層或圓角。
二、 App 預覽解析度要求
就是上傳預覽視頻的解析度,一般情況下只要傳一個最大的解析度的視頻即可,比如1920 x 1080(物理像素),後面的9.7英寸的顯示器是平板的了。
機型 原始解析度 可接受的橫向解析度 可接受的縱向解析度
4 英寸顯示屏 1136 x 640 (16:9) 1920 x 1080 或 1136 x 640 1080 x 1920 或 640 x 1136
4.7 英寸顯示屏 1334 x 750 1334 x 750 750 x 1334
5.5 英寸顯示屏 2208 x 1242(渲染像素)
1920 x 1080(物理像素) 1920 x 1080 1080 x 1920
9.7 英寸顯示屏 2048 x 1536 (4:3) 1200 x 900 900 x 1200
12.9 英寸顯示屏 2048 x 1536 (4:3) 1600 x 1200 1200 x 1600
Apple TV 1920 x 1080 (16:9) 1920 x 1080 n/a
三、屏幕快照截圖大小要求
屏幕截圖可以是橫屏,也可以是豎屏的,其中兩種橫豎屏一種是包含了狀態欄,一種是未包含狀態欄,兩種都可以
ipod_dim_2x.png
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3.1、ipad和iphone的快照截圖大小
尺寸/機型 圖片要求
3.5 英寸 Retina 顯示屏屏幕快照(可以使用 5.5、4.7 或 4 英寸顯示屏) 72 dpi, RGB, 平面圖, 不透明
高品質JPEG或者PNG圖片
640-920(不包含狀態欄)
960-600(不包含狀態欄)
640-960(全屏,包含狀態欄)
960-640(全屏,包含狀態欄)
4 英寸 Retina 顯示屏屏幕快照(可以使用 5.5 或 4.7 英寸顯示屏) 72 dpi, RGB, 平面圖, 不透明
高品質JPEG或者PNG圖片
縱向(不含狀態欄)不能小於 640 x 1096 像素
縱向(全屏幕)不能超過 640 x 1136 像素
橫向(不含狀態欄)不能小於 1136 x 600 像素
橫向(全屏幕)不能小於 1136 x 640 像素
4.7 英寸 Retina 顯示屏屏幕快照(可以使用 5.5 英寸顯示屏) 72 dpi、RGB、平展、不透明
高品質 JPEG 或 PNG 圖像文件格式
高解析度縱向達到 750 x 1334 像素
高解析度橫向達到 1334 x 750 像素
5.5 英寸 Retina 顯示屏屏幕快照 72 dpi、RGB、平展、不透明
高品質 JPEG 或 PNG 圖像文件格式
高解析度縱向達到 1242 x 2208 像素
高解析度橫向達到 2208 x 1242 像素
9.7 英寸 Retina 顯示屏屏幕快照 (可以使用 12.9 英寸顯示屏) 72 dpi、RGB、平展、不透明
高品質 JPEG 或 PNG 圖像文件格式
橫向(不含狀態欄)不能小於 1024 x 748 像素
橫向(全屏幕)不能超過 1024 x 768 像素
高解析度(不含狀態欄)不能小於 2048 x 1496 像素
高解析度橫向(全屏幕)不能超過 2048 x 1536 像素
縱向(不含狀態欄)不能小於 768 x 1004 像素
縱向(全屏幕)不能超過 768 x 1024 像素
高解析度縱向(不含狀態欄)不能小於 1536 x 2008 像素
高解析度縱向(全屏幕)不能超過 1536 x 2048 像素
12.9 英寸 Retina 顯示屏屏幕快照 (如果 App 在 iPad 上運行,則為必填項) 72 dpi、RGB、平展、不透明
高品質 JPEG 或 PNG 圖像文件格式
高解析度縱向為 2048 x 2732 像素
高解析度橫向為 2732 x 2048 像素
3.2、Mac的快照截圖大小
尺寸/機型 圖片要求
Mac 屏幕快照 僅限 OS X(必填) 72 dpi、RGB、平展、不透明
採用 RGB 顏色空間的高品質 JPEG 或 PNG 圖像文件格式。
寬高比 16:10
大小范圍:
1280 x800 像素
1440 x 900 像素
2560 x 1600 像素
2880 x 1800 像素
3.3、Apple Watch快照截圖大小
尺寸/機型 圖片要求
Apple TVOS 屏幕快照 72 dpi、RGB、平展、不透明
高品質 JPEG 或 PNG 圖像文件格式
1920 x 1080
3.4、Apple TVOS 屏幕快照
尺寸/機型 圖片要求
圖標 顯示在 Apple Watch 產品頁面和 iOS App 產品頁面的 Apple Watch 標志。Apple 會將一個圓形遮罩用於此圖標。圖標應當與遮罩搭配相宜,並與 App 圖標相似。
該圖標需要符合以下要求:
72 dpi、RGB、平展、不透明、沒有圓角
高品質 JPEG 或 PNG 圖像文件格式
1024 x 1024 像素
屏幕快照 屏幕快照要求如下:
72 dpi、RGB、平展、不透明
高品質 JPEG 或 PNG 圖像文件格式
312 x 390 像素(僅有一個方向)
3.5、iMessage App 屬性
尺寸/機型 圖片要求
圖標 您應當在二進制文件中提供 App 圖標。Apple 會將一個橢圓形遮罩用於該圖標,它會顯示在 iMessage 的 App Store 上。 該圖標必須符合以下要求:
1024 x 768 像素
72 dpi、RGB、平展、不透明、沒有圓角
高品質 JPEG 或 PNG 圖像文件格式
屏幕快照 對於 5.5 英寸 iPhone,必須提供 iMessage 屏幕快照。如果您的構建版本指明您的 App 在 iPad 上運行,則需要上傳至少 1 張 12.9 英寸 iPad Pro 屏幕快照。如果您的 App 支持 iPad,您必須向 iMessages 框、標准 iPhone 和 iPad 框中都添加屏幕快照。