① unity 3d 是哪個國家開發的
unity 3d是美國unity technologies研發的。
Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。
其編輯器可運行在Windows、linux(目前僅支持Ubuntu和Centos發行版)、Mac OS X下,可發布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件發布網頁游戲,支持Mac和Windows的網頁瀏覽。
Unity開發者大會首次登陸上海,將舉辦為期兩天的開發者大會,共計超過40場技術專題演講和現場答疑。
亞洲的游戲開發者無論在數量還是開發能力上越來越強大,通過這一系列的開發者大會,開發者們可以與Unity官方進行更快速和有效的溝通,可以參與最高質量的Unity技術講座,更可以與來自世界各地的Unity開發者面對面地分享交流開發經驗。
② 學習unity3D開發和unity3D游戲開發有區別嗎
unity就是unity3d,是一個游戲引擎,可以開發windows Mac linux 安卓 和 ios 以及xbox 下的游戲。Unity3.x代表從Unity3.0到Unity3.9所有的unity3D版本,由於Unity4.0有較大的更新,Unity3.x版本的內容都變化不大,所以此書作者才會專門出這本講3.x版本的書。Unity3D就是這個軟體的名字,Unity3.x是Unity3D一系列版本的代號.
③ 什麼是Unity3d做什麼用的
Unity3d准確的說就是一個場景編輯器,可以用它創造你的3D游戲,不提供源代碼和SDK,但可以使用腳本語言。算是比較傻瓜的3D開發工具,基本上入門的話你可以使用js腳本語言,弱類型語言,對於新手很合適,但前提是你需要一點點相關的編程基礎,如果熟練的話,或者以後工作的話,建議用C#,因為unity3d是基於.net的,C#擁有更高性能。菜鳥教育竭誠為您服務。
④ unity3dlinux版的怎麼破解
多unity3d的愛好者,可以把游戲導出為linux的版本,讓unity3d游戲在ubuntu下跑起來...
打開自己的unity3d游戲項目,File--BuildSettings...
文件導出為32位或者64位的,根據自己的ubuntu的版本決定。點擊左邊的「PC,Mac&Linux...」,右邊的target platforn選擇linux,architecture選擇x86_64(因為我的ubuntu是64位的),完成後點擊下面的「build」。
打開你要保存的文件夾,填寫文件名,然後點擊下面的「保存」。
進入ubuntu把unity3d導出的linux版本游戲項目復制到linux的用戶目錄下,例如我這里是用戶目錄的「unity游戲」文件夾下面,然後給文件許可權。
$sudo chmod 777 unity游戲
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雙擊打開unity3d游戲,點擊「確定」,然後就進入游戲了。
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默認情況是全屏的,如果如果想窗口游戲,可以點選下面的windows,然後啟動就會以窗口的模式打開unity3d游戲。希望可以幫助到你 想要了解更多unity3d插件可以到納金網論壇
⑤ unity3d 網游伺服器端如何選擇
如果對樓主有幫助,給個採納好不,謝謝啦
Photon和KBEngineunity3d是最適用Unity3d游戲開發的兩個伺服器引擎,但它們還是有區別的,只有清楚地了解區別在哪才能正確使用,下面簡單描述下兩者的共同點和不同點。
語言
對於大部分的程序員語言簡直就是宗教信仰。
Photon使用C#開發,當然使用者也是用C#進行各類游戲功能開發。前後端同種語言,這對使用Unity3d游戲開發也有很大的好處。
KBEngine使用C++開發,邏輯開發是用python,也是很不錯很快速的。
開源與收費情況
Photon是Exit Games公司的產品,不開源,有好多種收費模式,官網上可以看到。開發階段可以用免費的license,後期可以看流量用戶活躍度來選擇付費模式。後續的支持,似乎是免費的,你可以選擇郵件或是到論壇發帖求助,當然是E文。
KBEngine是國人開發,開源免費,但從官網上並沒有看到商業使用的案例。有中文論壇,你可以在論壇上向開發者求助。
雖然兩者的模式不同,但作為一個Unity3d游戲開發者,我們最希望的其實是把游戲引擎當作一個安全穩定的黑箱。
操作系統
之前說了Photon使用C#開發很自然的,配套的工具也是使用C#,比如最重要的PhotonControl。所以開發環境和生產環境最好都是windows。
雖然在跨平台上有mono,在伺服器代碼部分是系統無關的,但是不管你信不信,我是不信它的一套窗體工具也能運行在Linux下。反正,官網說法是,開發和生產環境都是用windows。
KBEngine建議開發環境選擇Windows,生產環境選擇linux。畢竟你總不希望開一組伺服器打開9個Console窗體,一不小心把哪個點X了吧~
協議
Photon有自己的序列化反序列化方式,你也可以使用protobuf這類的來做應用層傳輸協議。
KBEngine在這方面表示不支持自定義協議,它幫你選擇了有效的方法來處理,如果你習慣了他規定的方式,會喜歡上的。
看法
在功能上,我毫無疑問地更喜歡KBEngine,腳本化和自動持久化是極富魅力的功能。而Photon幾乎沒做這方面的功能,可能和老外的觀念有關系。就目前我對兩者功能的理解看來,Photon其實是個和SuperSocket差不多的東西,而SS是作為輕量級伺服器框架存在的,Photon卻是說自己是Unity3d游戲引擎,除去提供的MMO示例代碼(未解讀),沒看到什麼游戲引擎的魅力。
⑥ unity和unity3D的區別
nity就是unity3d,是一個游戲引擎,可以開發windows Mac linux 安卓 和 ios 以及xbox 下的游戲。
Unity3.x代表從Unity3.0到Unity3.9所有的unity3D版本,由於Unity4.0有較大的更新,Unity3.x版本的內容都變化不大,所以此書作者才會專門出這本講3.x版本的書。
技術支持
Unity提供技術支持服務,通過線上問答、項目分析、現場培訓等形式為中國開發者解決技術難題,企業級服務支持游戲上線。Unity企業技術支持團隊還提供各種定製服務,包括開放大世界解決方案、游戲代碼加密方案、UPR性能優化、技術美術支持等服務。
⑦ unity3d 插件是什麼
插件的英文是Plug-ins~
作用是擴展unity3D功能的,因為unity3D是一款游戲engine,在開發軟體時需要配合相關的script和SDK(software development toolkit)才可以編譯。
⑧ Unity3D的版本介紹
Windows版本:Unity3d 4.6.3
Mac版本:Unity3d 4.6.3
大陸發布版本
Unity3D PRO虛擬現實、跨平台應用程序開發引擎(商業版)
Unity iOS Pro移動終端發布平台
Unity3D PRO 虛擬現實、跨平台應用程序開發引擎(教育版)
2012年11月15日,Unity Technologies公司正式推出Unity 4.0版本,新加入對於DriectX 11的支持和Mecanim動畫工具,以及為用戶提供Linux及Adobe Flash Player的部署預覽功能。
目前Unity5已經推出。
Unity是免費的,官方為Unity Pro和Unity iOS Pro提供30天全功能試用期