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linux伺服器開發框架

發布時間:2022-09-19 11:19:11

『壹』 linux界面開發工具有哪些

性,近年來脫穎而出,一舉成為全球各地快速增長的操作系統,市場佔有率幾欲與Windows平台一爭高下。Linux應用范圍從Web伺服器、防火牆一直到快速緩存的網頁伺服器,已經走出科研實驗階段,開始步入關鍵業務領域。然而運行在Linux下的應用軟體偏少,讓諸多用戶對此平台猶有疑慮。其實並不能怪軟體廠商和程序開發者的憊懶。用於Linux平台得心應手的開發工具匱乏,使開發效率降低。如今,Kylix3的出現,有望使這種狀況徹底改變。從其近期產品發布會上,人們爭相要求得到試用版的熱鬧場景可見一斑。

RAD原來有歷史

大多數Linux發放版本,自身捆綁了諸如Java、Gcc、Perl、Python等常用開發工具。然而遺憾的是多數還處在字元界面的命令行狀態下,需要設置大量參數編譯、調試,對於像企業級應用和團隊開發,則更是難上加難。

Windows環境的快速開發工具(RAD),像Borland的C++ Builder、Delphi等可視化開發環境,通過簡單的用戶界面設計、方便的拖拽式開發,促成了Windows平台應用軟體的極大豐富。為幫助Linux軟體開發人員提高效率,2001年,Borland將在Windows平台上獲得成功的Delphi,移植到Linux平台,推出Kylix。

如果說,Kylix2還是將Delphi從Windows搬到了Linux,那麼最新推出的Kylix3則進一步整合了高性能的C++Builder及Delphi程序語言,為Linux平台開發者提供了一個快速開發電子商務應用的解決方案。據稱,無論是建立圖形用戶界面、資料庫或是Web及Web Services應用程序,Kylix3都將帶來更快速、更簡單的使用經驗。

似曾相識的C++ Builder

Kylix3具有Windows 平台下C++ Builder程序開發人員熟悉的工作界面,並同時支持ANSI/ISO C++標准,在結合應用軟體設計與開發環境中,Kylix3整合了多種可視化設計工具,內包含Borland CLX組件庫,結合CodeInsight技術的編輯器,配合圖形調試器和內碼編譯器,功能經過調整,可以快速開發包括資料庫、用戶圖形界面及Web services程序在內的各類Linux平台應用。

Borland 跨平台組件庫(CLX)提供了數百個可重復使用、定製化、自由拓展的組件和類,方便C++Builder或Delphi編程人員快速開發應用程序。由Kylix 3開發的基於Linux的應用程序,將其源代碼經C++Builder或Delphi重新編譯之後即可在Windows環境下順利執行,提高了應用程序的可用性。而跨Web伺服器的兼容性,使專為Apache開發的伺服器端應用程序,在Windows平台經過編譯後,可供MS IIS、Apache、Netscape等不同Web伺服器使用。

可視化C++編譯環境和組件式的開發方式,使原本對Linux平台不熟悉的開發者,也能夠順利進行開發,從而大大縮短產品進入市場的時間。

Web Services的三大利器

今天,Web services已成為全球電子商務的主要手段。任何一個應用解決方案,只要通過Internet連接,就可以整合分布全球不同環境中的資源。Kylix 3擁有三大法寶可以使得用戶的應用解決方案建立和使用Web services。

BizSnap是Kylix的Web Services開發平台,應用業界通用標准SOAP/XML,提供整合B2B的Web services,將Linux操作系統和Apache伺服器能力延伸到電子商務、XML與Web services應用領域,並無縫連接到各類支持Web Services的應用系統。

WebSnap是Kylix以組件為基礎的Web 應用程序開發平台,將Apache Web伺服器變成資料庫驅動的企業級Web應用程序伺服器。配合HTML製作環境、可視化工具以及組件結合方式,WebSnap使開發者能夠快速開發Web應用程序並整合到企業門戶中。

DataSnap則遵循分布式計算標准,將已有電子商務的企業資料庫、應用和對象完美集成,是建立高擴展性、企業級數據訪問的中間件解決方案。通過DataSnap可以建立高性能的多層資料庫應用系統。

多種技術應用,使得Linux應用程序和企業資料庫緊密結合,從而實現Linux平台下電子商務解決方案的大促進。

『貳』 linux是什麼培訓完linux之後我們可以做什麼

Linux是什麼?

雲計算是一個模型,這個模型可以方便地按需訪問一個可配置的計算資源(例如,網路、伺服器、存儲設備、應用程序以及服務)的公共集。這些資源可以被迅速提供並發布,同時最小化管理成本或服務提供商的干涉。雲模型由五個基本特徵、三個服務模型和四個發布模型組成。

Linux雲計算培訓課程圍繞現代數據中心運維常用技術展開,最後逐漸過渡到雲數據中心運維與開發技術。課程分傳統數據中心運維技術與雲數據中心運維技術兩大部分。其中傳統數據中心運維主要涵蓋了:

1、 計算機網路軟、硬體技術

2、 Linux操作系統基礎與運維

3、資料庫管理與運維技術

雲數據中心運維主要包括:

1、虛擬化技術

2、企業私有雲平台運維技術

3、主流雲平台框架

4、 容器雲技術

除此之外,還包括數據中心運維自動化部分,該部分主要涉及Shell腳本編程與Python程序設計等與運維開發相關的技術與技能。

Linux培訓完之後都可以做什麼?

Linux學成之後就業方向還是挺廣泛的,多種崗位,多種領域,多棲發展,其就業方向主要有:

1、Linux雲計算方向

2、DBA方向

3、網路安全方向

4、系統運維方向

5、Python運維開發方向

具體的崗位有雲計算工程師、資料庫運維工程師、安全運維工程師、Python運維開發工程師、安全專家、高級資料庫工程師等等,都可以勝任這些崗位。

『叄』 畢業設計讓做一個linux下的雲存儲伺服器,該怎麼實現呢,請給出大致思路或者框架

我想知道你這東西到底「雲」在什麼地方。
應該就是一個網路存儲功能吧?類似 samba 、NFS 的東西?

如果是這樣的話,無非就是做一個遠程存取的伺服器程序。不過既然傳輸限制 UDP 和 TCP 了,那麼應該除了寫伺服器程序,還需要一個客戶端程序,而不是用瀏覽器實現。
客戶端可以發送命令操作伺服器端的數據,比如刪除、移動、重命名,這部分用UDP傳輸。文件的上傳和下載部分,用UDP傳輸

那這程序基本的功能要求不就已經有了?
剩下的就是細節了。比如你說的這些服務,都是對外的公共服務雲,那麼這些東西就要分用戶,用戶都有自己的文件。而且用戶還要加密碼,不能隨便的就讓某個人訪問。伺服器和客戶端之間如何進行用戶身份識別和保持,都要考慮。這樣你還需要考慮用戶的管理功能,客戶端還需要支持登錄什麼的。

把基本要求找到,剩下的非要求但是必須考慮的東西就可以看情況了。比如你這個客戶端做成字元界面程序,還是圖形界面?伺服器端那裡文件怎麼儲存,用戶賬戶如何存儲增加減少。

『肆』 LINUX操作系統怎麼搭建YAF框架

搭建yaf框架環境方法
LINUX操作系統怎麼搭建YAF框架

命令:

wget 地址參考圖片

命令:

tar zxvf yaf-2.3.5.tgz

命令:

cd yaf-2.3.5

生成configure,命令:

phpize

配置命令:

./configure --with-php-config=/usr/bin/php-config

進行編譯安裝

sudo make && make install

配置php.ini

extension=yaf.so

[yaf]

yaf.environ = proct

yaf.library = NULL

yaf.cache_config = 0

yaf.name_suffix = 1

yaf.name_separator = ""

yaf.forward_limit = 5

yaf.use_namespace = 1

yaf.use_spl_autoload = 0

重啟伺服器,查看phpinfo()是否有yaf擴展了

命令:

sudo systemctl start php-fpm.service

或進入命令行查看 php -m 是否有 yaf 擴展了

命令:

php -m|grep 'yaf'

『伍』 公司200台Linux伺服器的架構怎麼樣的

怎麼規劃應該是用 業務端考慮的, 比如web集群,需要考慮網站的訪問量,資料庫的讀寫比例,業務量評估後,比如一天8千萬的訪問量,你需要幾台web伺服器能支撐著這么多的訪問,多台web伺服器就可以評估負載的量,網站數據量就能評估出來 資料庫的台數,然後可以評估出來redis的伺服器台數。管理的話,要不用開源的工具,自動監控,自動發布上線,還是挺有難度的。

『陸』 Linux操作系統的基本框架結構有哪些組成

Linux目錄結構詳解 看下這篇文章吧,我自己寫 的,覺得有用可以關注下

『柒』 如何在Linux伺服器上部署Net Core

如何在Linux伺服器上部署.Net Core?.Net Core是.Net Framework的新一代版本,對於新手來說,將.Net Core部署在Linux伺服器上是一件相當困難的事,為了幫助大家解決困難,今天小編要給大家分享如何在Linux伺服器上部署.Net Core?
1、簡介
一直以來,微軟只對自家平台提供.NET支持,這樣等於讓這個「理論上」可以跨平台的框架在Linux和macOS上的支持只能由第三方項目提供(比如Mono .NET)。直到微軟推出完全開源的.NET Core。這個開源的平台兼容.NET Standard,並且能在Windows、Linux和MacOS上提供完全一致的API。雖然這個小巧的.NET框架只是標准.NET的一個子集,但是已經相當強大了。
一方面,這個小巧的框架可以讓某些功能性應用同時運行在三個平台上(就像某些功能性的Python腳本一樣),另一方面,這也可以讓伺服器運維人員將ASP .NET服務程序部署在Linux伺服器上(特別是對於運行Windows Server較為吃力的伺服器)。
2、部署.NET Core
由於我沒有可用的macOS設備,我將僅用Linux(伺服器)作示範。我作示範的伺服器是CentOS7操作系統。
SSH連接至伺服器,安裝.NET Core的依賴項:
然後從微軟官方獲取.NET Core的主程序:
如果你的伺服器不能正確訪問這個地址,你可能需要手動訪問後面的地址,下載完畢之後,用任意一種方法傳遞進伺服器,並命名為dotnet.tar.gz。
執行指令將組件解壓至指定的位置:
創建鏈接以在任何路徑下直接引用dotnet指令:
至此,.NET Core框架應該就在你的伺服器上搭建好了。
3、嘗試部署一個ASP .NET服務程序
在本地計算機上,修改Visual Studio功能,確保這一項是被安裝的:
啟動Visual Studio,新建一個ASP .NET Core項目:
類型選擇Web應用程序。我們不對示例作太大的修改,僅僅是為了演示ASP .NET運行於.NET Core的狀況。在項目資源管理器內打開Program.cs,依然是熟悉的C#代碼:
為了能正常運行,我們稍稍修改代碼,讓host的對象初始化器看起來是這個樣子:
保存工程,將整個解決方案上傳至伺服器。再次連接伺服器,導航到你存放工程文件的目錄下,執行指令:
該指令指揮.NET Core恢復這個工程引用的包,耐心等待指令執行完畢。
接著,執行指令:
這條指令將使.NET Core編譯並運行這個工程。控制台沒有錯誤信息並產生類似輸出,你的ASP .NET Core應用程序就應該在正確運行了:
試著在任意設備上訪問你伺服器的IP地址(或者域名),如果能正確載入默認頁面,你的.NET Core環境就算部署完畢了:
這個.NET框架只是.NET標準的一個子集,不一定能100%兼容一個復雜的ASP .NET服務程序。但是利用這個框架,你可以把伺服器切換至Linux系統,卻仍然採用ASP .NET作為服務程序的具體實現方法。你也不必為了調試運行於Linux的服務程序而專門去配置一個Linux工作環境——因為.NET Core也可以運行在Windows上,Visual Studio本身就支持使用IIS Express來本地調試一個ASP .NET Core應用程序。

『捌』 怎樣在linux系統下利用命令行搭建PHP框架最好詳細一點,謝謝。

挺麻煩的,用xampp一鍵安裝吧,完成後再改下安全配置就行

『玖』 linux驅動程序結構框架及工作原理分別是什麼

一、Linux device driver 的概念

系統調用是操作系統內核和應用程序之間的介面,設備驅動程序是操作系統內核和機器硬體之間的介面。設備驅動程序為應用程序屏蔽了硬體的細節,這樣在應用程序看來,硬體設備只是一個設備文件,應用程序可以象操作普通文件一樣對硬體設備進行操作。設備驅動程序是內核的一部分,它完成以下的功能:

1、對設備初始化和釋放;

2、把數據從內核傳送到硬體和從硬體讀取數據;

3、讀取應用程序傳送給設備文件的數據和回送應用程序請求的數據;

4、檢測和處理設備出現的錯誤。

在Linux操作系統下有三類主要的設備文件類型,一是字元設備,二是塊設備,三是網路設備。字元設備和塊設備的主要區別是:在對字元設備發出讀/寫請求時,實際的硬體I/O一般就緊接著發生了,塊設備則不然,它利用一塊系統內存作緩沖區,當用戶進程對設備請求能滿足用戶的要求,就返回請求的數據,如果不能,就調用請求函數來進行實際的I/O操作。塊設備是主要針對磁碟等慢速設備設計的,以免耗費過多的CPU時間來等待。

已經提到,用戶進程是通過設備文件來與實際的硬體打交道。每個設備文件都都有其文件屬性(c/b),表示是字元設備還是塊設備?另外每個文件都有兩個設備號,第一個是主設備號,標識驅動程序,第二個是從設備號,標識使用同一個設備驅動程序的不同的硬體設備,比如有兩個軟盤,就可以用從設備號來區分他們。設備文件的的主設備號必須與設備驅動程序在登記時申請的主設備號一致,否則用戶進程將無法訪問到驅動程序。

最後必須提到的是,在用戶進程調用驅動程序時,系統進入核心態,這時不再是搶先式調度。也就是說,系統必須在你的驅動程序的子函數返回後才能進行其他的工作。如果你的驅動程序陷入死循環,不幸的是你只有重新啟動機器了,然後就是漫長的fsck。

二、實例剖析

我們來寫一個最簡單的字元設備驅動程序。雖然它什麼也不做,但是通過它可以了解Linux的設備驅動程序的工作原理。把下面的C代碼輸入機器,你就會獲得一個真正的設備驅動程序。

由於用戶進程是通過設備文件同硬體打交道,對設備文件的操作方式不外乎就是一些系統調用,如 open,read,write,close…, 注意,不是fopen, fread,但是如何把系統調用和驅動程序關聯起來呢?這需要了解一個非常關鍵的數據結構:

STruct file_operatiONs {

int (*seek) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);

int (*read) (struct inode * ,struct file *, char ,int);

int (*write) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);

int (*readdir) (struct inode * ,struct file *, struct dirent * ,int);

int (*select) (struct inode * ,struct file *, int ,select_table *);

int (*ioctl) (struct inode * ,struct file *, unsined int ,unsigned long);

int (*mmap) (struct inode * ,struct file *, struct vm_area_struct *);

int (*open) (struct inode * ,struct file *);

int (*release) (struct inode * ,struct file *);

int (*fsync) (struct inode * ,struct file *);

int (*fasync) (struct inode * ,struct file *,int);

int (*check_media_change) (struct inode * ,struct file *);

int (*revalidate) (dev_t dev);

}

這個結構的每一個成員的名字都對應著一個系統調用。用戶進程利用系統調用在對設備文件進行諸如read/write操作時,系統調用通過設備文件的主設備號找到相應的設備驅動程序,然後讀取這個數據結構相應的函數指針,接著把控制權交給該函數。這是linux的設備驅動程序工作的基本原理。既然是這樣,則編寫設備驅動程序的主要工作就是編寫子函數,並填充file_operations的各個域。

下面就開始寫子程序。

#include <linux/types.h> 基本的類型定義

#include <linux/fs.h> 文件系統使用相關的頭文件

#include <linux/mm.h>

#include <linux/errno.h>

#include <asm/segment.h>

unsigned int test_major = 0;

static int read_test(struct inode *inode,struct file *file,char *buf,int count)

{

int left; 用戶空間和內核空間

if (verify_area(VERIFY_WRITE,buf,count) == -EFAULT )

return -EFAULT;

for(left = count ; left > 0 ; left--)

{

__put_user(1,buf,1);

buf++;

}

return count;

}

這個函數是為read調用准備的。當調用read時,read_test()被調用,它把用戶的緩沖區全部寫1。buf 是read調用的一個參數。它是用戶進程空間的一個地址。但是在read_test被調用時,系統進入核心態。所以不能使用buf這個地址,必須用__put_user(),這是kernel提供的一個函數,用於向用戶傳送數據。另外還有很多類似功能的函數。請參考,在向用戶空間拷貝數據之前,必須驗證buf是否可用。這就用到函數verify_area。為了驗證BUF是否可以用。

static int write_test(struct inode *inode,struct file *file,const char *buf,int count)

{

return count;

}

static int open_test(struct inode *inode,struct file *file )

{

MOD_INC_USE_COUNT; 模塊計數加以,表示當前內核有個設備載入內核當中去

return 0;

}

static void release_test(struct inode *inode,struct file *file )

{

MOD_DEC_USE_COUNT;

}

這幾個函數都是空操作。實際調用發生時什麼也不做,他們僅僅為下面的結構提供函數指針。

struct file_operations test_fops = {?

read_test,

write_test,

open_test,

release_test,

};

設備驅動程序的主體可以說是寫好了。現在要把驅動程序嵌入內核。驅動程序可以按照兩種方式編譯。一種是編譯進kernel,另一種是編譯成模塊(moles),如果編譯進內核的話,會增加內核的大小,還要改動內核的源文件,而且不能動態的卸載,不利於調試,所以推薦使用模塊方式。

int init_mole(void)

{

int result;

result = register_chrdev(0, "test", &test_fops); 對設備操作的整個介面

if (result < 0) {

printk(KERN_INFO "test: can't get major number\n");

return result;

}

if (test_major == 0) test_major = result; /* dynamic */

return 0;

}

在用insmod命令將編譯好的模塊調入內存時,init_mole 函數被調用。在這里,init_mole只做了一件事,就是向系統的字元設備表登記了一個字元設備。register_chrdev需要三個參數,參數一是希望獲得的設備號,如果是零的話,系統將選擇一個沒有被佔用的設備號返回。參數二是設備文件名,參數三用來登記驅動程序實際執行操作的函數的指針。

如果登記成功,返回設備的主設備號,不成功,返回一個負值。

void cleanup_mole(void)

{

unregister_chrdev(test_major,"test");

}

在用rmmod卸載模塊時,cleanup_mole函數被調用,它釋放字元設備test在系統字元設備表中佔有的表項。

一個極其簡單的字元設備可以說寫好了,文件名就叫test.c吧。

下面編譯 :

$ gcc -O2 -DMODULE -D__KERNEL__ -c test.c –c表示輸出制定名,自動生成.o文件

得到文件test.o就是一個設備驅動程序。

如果設備驅動程序有多個文件,把每個文件按上面的命令行編譯,然後

ld ?-r ?file1.o ?file2.o ?-o ?molename。

驅動程序已經編譯好了,現在把它安裝到系統中去。

$ insmod ?–f ?test.o

如果安裝成功,在/proc/devices文件中就可以看到設備test,並可以看到它的主設備號。要卸載的話,運行 :

$ rmmod test

下一步要創建設備文件。

mknod /dev/test c major minor

c 是指字元設備,major是主設備號,就是在/proc/devices里看到的。

用shell命令

$ cat /proc/devices

就可以獲得主設備號,可以把上面的命令行加入你的shell script中去。

minor是從設備號,設置成0就可以了。

我們現在可以通過設備文件來訪問我們的驅動程序。寫一個小小的測試程序。

#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

#include <fcntl.h>

main()

{

int testdev;

int i;

char buf[10];

testdev = open("/dev/test",O_RDWR);

if ( testdev == -1 )

{

printf("Cann't open file \n");

exit(0);

}

read(testdev,buf,10);

for (i = 0; i < 10;i++)

printf("%d\n",buf[i]);

close(testdev);

}

編譯運行,看看是不是列印出全1

以上只是一個簡單的演示。真正實用的驅動程序要復雜的多,要處理如中斷,DMA,I/O port等問題。這些才是真正的難點。上述給出了一個簡單的字元設備驅動編寫的框架和原理,更為復雜的編寫需要去認真研究LINUX內核的運行機制和具體的設備運行的機制等等。希望大家好好掌握LINUX設備驅動程序編寫的方法。

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