A. 為什麼蘋果把iphone4s和mini2屏幕的色域調校的比較低sRGB范圍都不完整
這個是屏幕硬體的關系吧,范圍是硬體決定的
B. 想咨詢一個問題,我在iMac上調完顏色覺得舒服了,轉成srgb後再輸出到iPhone上顏色變了。
iPhone7/plus都支持廣色域屏幕/不過如果在沒有廣色域屏幕顯示一樣還是會變
C. 蘋果顯示器的色域范圍是ADOBE RGB還是sRGB
都不是,介於兩者之間。
一般設備都不達不到adobe rgb,一般的mac筆記本的顯示器可以達到67% 的adobe rgb,最好的apple thunderbolt display可以達到77%。
100%sRGB=72%NTSC、100%AdobeRGB=95%NTSC,可見AdobeRGB色域覆蓋要比sRGB更廣。高端的專業繪圖顯示器要求達到接近99&的AdobeRGB色域,而目前主流的顯示器基本都達到了100%sRGB色域覆蓋。
目前的網站上的圖片基本上都會選擇sRGB色域,這不單純是因為Windows支持的是sRGB色域,更重要的是目前大多顯示器色域僅能覆蓋sRGB。
AdobeRGB色域下的圖片在sRGB色域的顯示器中看起來會發暗,但是AdobeRGB色域下的圖片色彩更豐富,便於後期處理。所以從理論上來說,專業制圖顯示器它的功用其實很明確,使用范圍也很窄。
日常支持AdobeRGB的圖片也很少,適合專業繪圖和攝影師使用;sRGB色域的顯示器實用性強,適合廣大日常用戶。
理論雖然如此,但是從使用感受上來說,專業繪圖顯示器就是要比普通顯示器色彩更鮮艷,有的人喜歡,也有的人覺得色彩過飽和、不真實,所以AdobeRGB色域的圖片經Photoshop處理後,一般要轉換成sRGB色域。
(3)srgbiphone擴展閱讀:
在 Adobe RGB 標准中,色彩被指定為 (R,G,B) 三個組元, 其中 R, G, B 中每個分量的值可以介於 0 和 1 之間。在顯示器上顯示出來時,白色點(1,1,1)、黑色點(0,0,0)、原色點(1,0,0)的准確值會被指定。
顯示器上白色點的亮度也應該被指定為160cd/m2,黑色點則是0.5557cd/m2,對比度為287.9,顯示器周圍環境照度為32lx。
AdobeRGB中RGB色彩分量與亮度並不是成線性關系。相反,伽馬值被假定為2.2,sRGB中是接近線性關系的0伽馬值。它的伽馬值是563/256或2.19921875。AdobeRGB的色彩空間覆蓋了CIE1931標準的52.1%,白點對應D65。
D. 45ntsc相當於srgb多少
因為100%的sRGB大概是78.4%NTSC,所以96%的sRGB大概是75.3%NTSC,這個是通過推演得來的,相當於的數據,並不是覆蓋,因為這兩個標準的顏色區域並不是涵蓋的模式的。
NTSC和sRGB是兩個不同的色彩空間,NTSC能描述的色彩更多,sRGB幾乎完全包含於NTSC色域,sRGB大致只有NTSC的72%。
NTSC是美國電視標准委員會制定的一個色域空間,sRGB是微軟制定的,NTSC比srgb的色域要大很多,srgb相當於72%的ntsc,但是手機上顯示如果達到100%的ntsc色域,就會容易產生顏色過於飽和的感覺,也就是偏色。iphone6採用100%srgb色域是比較符合顏色在手機屏幕上的預期設定的,所以顏色看起來接近真實效果。
E. 蘋果6s全sRGB標准和蘋果7廣色域顯示(P3),兩者有什麼區別
屬於色域范疇的術語:
區別:
sRGB(standard Red GreenBlue):sRGB代表了標準的紅、綠、藍,即CRT顯示器、LCD面板、投影機、列印機以及其他設備中色彩再現所使用的三個基本色素。1996年微軟聯合HP、三菱、愛普生等廠商聯合開發的通用色彩標准,受微軟強大用戶群體的影響力的威懾,絕大多數的數碼圖像採集設備廠商都已經全線支持sRGB標准,如:數碼相機、數碼攝像機、掃描儀、顯示器等都能看到sRGB的選項。
P3(DCI-P3):DCI P3是SMPTE(The Society of Motion Picture and Television Engineers美國電影和電視工程師協會)2007推出的一種RGB顏色空間,是數字影院投影的較新的標准色彩響應,它的設計是用來盡可能匹配彩色電影的全部色域;與Rec.709(sRGB)相比擁有更寬的色域空間,綠色和紅色的范圍更廣。如果用色域覆蓋率來看的話,以可視顏色(CIE 1931)sRGB大概佔33.3%,DCI-P3大概佔41.8%;以NTSC來看sRGB大概佔78.4%NTSC,DCI-P3大概佔90.1%NTSC,DCI-P3完全覆蓋sRGB。
目前最高的色域標準是Rec.2020,是給超高清(4K,8K)所定的標准,DCI-P3能覆蓋72.9%,sRGB能覆蓋58.0%。
F. iPhone5的色域是多少srgb和ntsc,有沒有國外測試的准確數據
iPhone5和5s都是72%左右,等效於100%srgb色域。這是標准值。
mini2根本達不到70%,也就50%ntsc色域左右而已。70%那是srgb色域。幾年前的iPhone3gs就能辦到了。
G. 蘋果11怎麼調srgb
蘋果11的顯示選項裡面是沒有SRGB這個功能的,其實只要打開原彩顯示,顯示的效果都會很真實的。
H. sRGB 和 NTSC色域的區別在哪裡
1、空間不同。NTSC會比sRGB覆蓋的色彩空間略大一點,一般來說100%sRGB約等於72%NTSC,這也是很多廠家宣傳文案中提到的72%NTSC的來源。
2、標准不同。sRGB是操作系統霸主微軟與惠普於1996年一同制定的一個RGB色彩標准。NTSC是1952年12月由美國國家電視系統委員會(National Television System Committee,縮寫為NTSC)制定的彩色電視廣播標准。
3、用途不同。sRGB主要用於PC設備,也可以用於列印機設備。NTSC主要是用在電視上的色彩標准,非常古老,而且實際上現在美國已經停止使用NTSC制式播放了,不過由於其影響力巨大,仍然被很多顯示器廠商拿來作為宣傳點的指標之一。
(8)srgbiphone擴展閱讀
色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術系統能夠產生的顏色的總和。 在計算機圖形處理中,色域是顏色的某個完全的子集。顏色子集最常見的應用是用來精確地代表一種給定的情況。例如一個給定的色空間或是某個輸出裝置的呈色范圍。
I. 蘋果手機是什麼色彩空間
iPhone 7 之前的是 sRGB;
iPhone 7 以及之後的所有機型都是 DCI-P3
J. 蘋果 6s全 sRGB 標准 和 蘋果7 廣色域顯示 (P3) 兩者有什麼區別
蘋果6s全sRGB標准和蘋果7廣色域顯示(P3)區別為:失真不同、屏幕色溫不同、像素排列不同。
一、失真不同
1、蘋果6s全sRGB:蘋果6s全sRGB需要通過色彩管理系統來避免照片在強制拉伸時失真。
2、蘋果7廣色域顯示(P3):蘋果7廣色域顯示(P3)在照片強制拉伸時不會失真。
二、屏幕色溫不同
1、蘋果6s全sRGB:蘋果6s全sRGB的屏幕色溫在7000K到7500K之間。
三、像素排列不同
1、蘋果6s全sRGB:蘋果6s的像素是全sRGB是標准RGB排列。
2、蘋果7廣色域顯示(P3):蘋果7廣色域顯示(P3)的像素是Pentile鑽石排列。