A. DNF90版本紅眼先堆屬強還是獨立
在DNF 90版本中,紅眼職業在堆屬性時應當優先考慮屬強。這是因為紅眼的屬性收益依次為:屬強、獨立、力量。獨立和屬強的對比中,獨立傷害在1100點之前沒有明確的標准,但10點獨立相當於1%的固定傷害加成。紅眼的獨立附魔單件最高可達到35點。
屬強的屬性傷害則為22點,相當於10%的屬性傷害加成。例如,10000傷害加上22點屬強,最終傷害為11000。紅眼的屬強附魔單件最高可達12點,通常情況下,通過個性技能、裝備自帶屬性、高屬強右槽裝備、稱號等方式,一套裝備下來基本可以達到70點屬強。在極端情況下,甚至可以堆疊到130點屬強。
因此,3個首飾附魔105獨立等於10%的傷害加成,而3個首飾附魔33點火屬性則相當於15%的傷害加成。此外,暴走技能中的厄運6(項鏈、戒指、手鐲、魔法石、護肩、腰帶)也能為紅眼帶來額外的傷害加成。光環、寵物、稱號等帶有技能寶珠的裝備同樣能夠進一步提升紅眼的輸出能力。
B. DNF紅眼狂戰刷圖加點推薦(90級版本)
狂戰士又稱「紅眼」,是DNF中男鬼劍的轉職角色之一,是十分暴力的一個職業,在近幾次的版本更新中,對狂戰的技能做出了一些調整,這里我就給大家推薦一下狂戰的刷圖加點。
【崩山擊】作為進圖的起手技能,CD短,攻擊范圍大,還伴隨著1秒的無敵效果,能夠使敵人進入出血狀態,所以必滿;而由於目前血氣旺盛時所有的攻擊都由百分比傷害轉換成了獨立傷害,所以【十字斬】這個技能在當前版本可以選擇放棄。
【嗜魂之手】攻擊時可抓取怪物時無敵,但是缺少爆發,遇到不可抓取的怪物時就很尷尬,所以可以點出1點;【嗜魂封魔斬】刪除了最大傷害條件,施放過程中為霸體狀態,傷害也比較可觀,但容易打亂輸出的節奏,可根據個人喜好決定點出1點或點滿。
【滅魂之手】傷害低,施放時間過長,比較影響輸出,點出1點用作控制銜接即可;【血氣爆發】傷害一般,可以用來進行連擊或補傷害,同樣根據個人喜好點出1點或者點滿。
TP強化中【血氣之刃】和【崩山裂地斬】作為主力輸出技能必滿,其餘的可根據SP滿TP滿,SP不點TP也不點的規則,自行取捨。
C. dnf 為什麼90級版本紅眼變成下水道了
紅眼這個版本被削弱了,但是削弱的幅度並不是多麼巨大。
紅眼技能改版後,幾個主專要的輸出技能傷屬害提高了,像血劍,大蹦,血爆傷害都提升了,連很雞肋的大吸都明顯的提升了。
相信90版本也沒有問題,在86版本紅眼一套厄運9加魂鏈、弒魂就能碾壓安圖恩以下的幾乎所有圖。
D. DNF地下城與勇士帝血弒天紅眼90版本裝備全攻略
DNF地下城與勇士帝血弒天紅眼90版本裝備全攻略如下:
一、防具 萬世榮光套裝:輕甲,單體和套裝效果強大。三級套增加25點屬強和15%傷害,五件套暴擊傷害增加高達35%。 星辰守護套:板甲,三級套增加100四維屬性,附帶25%傷害,五件套附加傷害高達55%。但單體屬性不如萬世套,且組隊進圖可能會卡頓。 鐵馬長戈套:重甲套裝,紅眼專屬,但屬性一般,附加傷害提升需要出血狀態,排名較後。
二、首飾 氤氳之息項鏈:增加最終傷害,強化等級越高,傷害百分比也提高。 清泉流響戒指:增加物理攻擊力和獨立攻擊力,強化等級越高,增加越多。 啟明星的指引手鐲:與氤氳之息和清泉流響湊齊後,觸發套裝效果,傷害和暴擊傷害均增加20%。
三、特殊裝備 波利斯的黃金杯輔助裝備:增加18點屬強,有20%幾率觸發18%的力量和智力加成。 魔法石:非緘默之石和羅塞塔石碑均不錯,也可選擇黑白境界靈魂。 英雄王的象徵耳環:增加18%的最終傷害。
以上裝備均為90版本紅眼畢業裝的首選,玩家可根據自身情況和運氣進行選擇搭配。
E. dnf90版本5.27改版後超一線職業有誰,來大佬發表自己的意見。
1.金身
金身從定位上是一個輔助職業,但是輸出能力也不遑多讓沒什麼好說的,審判流,光復流派也一直沒有做出什麼大的改變,改版後加了一個獨立BUFF對隊友算是一個不小的提升,對自己也是不小的幫助。之前削弱了體精收益,使得技能等級收益凸顯,策劃是想告訴你們:改充錢了(沒有去過安圖的玩家,可以速成一個奶爸JJ9+普通的十字架即可入團,現在的20人被閹割了很多了。
3.大將軍
男彈葯作為多流派皆可主C的職業,在韓服一直不弱,可是玩的人卻不多,側滑以為不強,一步步一點點的加強彈葯逼近超一線而且沒有一點要削弱的樣子。在國服眾多玩家的開發下以完成了狙擊為主其他流派其後的全能型職業。自身較低的面板和超高的百分比註定了擁有不俗的吃奶率(單指百分比流派),自帶強控減防,擁有17發大狙的最強45技能,多流派同時攜帶。下可壓艦炮上可鎮火山。唯一不足,背包戰士容易卡換裝。
4.死靈
二覺後又一個翻身的職業,恐怖的爆發力,自帶控制減防減抗能力。換裝儀式堆盟約要花點錢(號稱8億儀式套,有點誇張了),不俗的吃鬼率(吃奶率差了點)。二覺後王子可以打輸出了,傷害挺可觀的,滿TP可與大巴一戰。二覺不僅加強了死靈的輸出能力同時也加強了可玩性。異界套中暗影套和復仇套表現優異。唯一不足之處就是9件佔用位置略多。一個成型的死靈,給死靈一個好點的鬼泣,差點的奶爸也能輕松競速能量。
5.劍魔
劍宗輸出如掛,暗帝控制如麻,劍豪貌美如花,劍魔啊哈哈哈。我想問問劍魔這是在嘲諷其他三女鬼么劍魔二覺後爆炸般的輸出,堆好30+20保證自身超高的吃奶率。一身戳9+高強蟲巨即可主C,當然得保證完美附魔(別和我說什麼不能出血,除了守門將和心臟誰都出血。)真正的一線冠軍職業,爆發有群魔的恐怖輸出,持續一戳3000。四女鬼中翻身最徹底的角色,強力推薦。
F. 90級的dnf超一線職業有哪些
在當前DNF版本中,被定義為超一線職業的玩家通常是那些有能力獨當一面挑戰安圖恩副本的職業。在無削弱的魔戰肩幽魂套時期,白手以其強大的實力位居第一。接下來是紅眼、劍宗、漫遊等職業裝備幽魂套,他們同樣具備超一線的實力。當然,奶爸和鬼泣作為輔助職業雖然不是超一線,但不可或缺。在角色競爭方面,目前能與"龍母"相抗衡的有瑟曦、瓊恩·雪諾和小指頭培提爾·貝里席。
瑟曦曾一度統治維斯特洛,但她的處境如今並不穩固,由於內部矛盾,她的統治地位面臨挑戰。瓊恩·雪諾作為龍母的侄子,兩人之間有親屬關系,但瓊恩對權力的慾望不強,預計未來他可能會與龍母聯合。小指頭培提爾野心勃勃,控制著部分勢力,試圖通過聯姻間接控制北境,但三傻的成長使他的計劃變得復雜,可能最終會遭到反制。
G. dnf90版本紅眼SS武器哪個更厲害更值得入手
dnf90版本紅眼SS武器目前還是有很多的,玩家們就會爭論到底哪個哪個更厲害,然後就有一些玩家迷茫了,真不知道哪個好,那麼,dnf90版本紅眼SS武器哪個更厲害更值得入手?下面就由鐵骨網來為大家詳細的介紹。
1、妖刀村正
傷害較平均,比開魔能的荒古略差。 本身是太刀,速度手感都是非常不錯的,7暴擊也是美滋滋。
缺點是在盧克副本中和減防職業組隊,無視防禦的收益會降低(白手,瞎子等)
總之來說,一把畢業武器。
2、世界的支點
二覺傷害很爆炸(帶女裝)。
B套二覺收益70+,超越升級荒古),但是其餘技能的話是不如開魔能的荒古,比妖刀差點。 25號改版之後因為二覺被動的提升,傷害還能多一點。
缺點是如果身上有屬性附加效果的時候,支點收益會降低一些(如天域,幽魂,皮甲B等)。
綜合來說,支點是一把畢業武器,適合走極限爆發流。大部分有這把武器的紅眼大狗傷害都不會低。
3、聖劍:王者之劍
綜合來說非常不錯的一把武器,萬金油,無論搭配什麼ss套都不錯。傷害也非常可觀。 站街逼格也非常不錯(全強真的很高)。 深淵刷出來就用吧,非常不錯。
4、別雲劍-無用-能和90ss硬肛的武器
屬性我就不說了,作為一把85ss武器,搭配好了傷害確實很強,改版之後不需要刻意去堆命中了,miss也不是百分百減自身屬性了,12攻速的添加也算不錯。
缺點是黃字沖突,沒辦法搭配幽香。不過作為一把85武器,別雲確實很贊。
5、暗影蔽日
怎麼說...傷害不如別雲。優點是所有攻擊力42,不沖突。
缺點也是42所有攻擊力。現版本所有攻擊力裝備實在太多,被稀釋的不成樣子了。
6、荒古系列武器(未升級版)
荒古目前版本比較尷尬,不開魔能傷害不夠,也並不能保證爆發的第一時間就有魔能。 升級之後倒是非常強,但不是太刀沒幾個人會甘心去升級短劍巨劍棒子。 現版本90ss足夠強大,荒古也不是那麼不可或缺了。 非黑,樓主自己有荒古巨劍和短劍。
最後說說SS套
90ss中,目前傷害最高的是星辰,而不是萬世和皮甲。
85ss中,目前只有千珠的傷害能和星辰差不多,天域屬於萬金油,比較完美的一套。
幽魂這版本不算強,大家都以為幽魂強的原因是因為現在的幽魂套基本上都加工的非常不錯,所以傷害還是很高。 同加工的情況下幽魂傷害比女裝低8-10左右。