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2014年11月版本戰鬥法師刷圖怎麼加點

發布時間:2025-04-11 07:11:00

Ⅰ Dnf戰鬥法師怎麼玩和PK加點

開門見山!!!

魔法護盾滿 戰法招牌技能,因為只有戰法才有魔法盾強化,

替身草人滿 雖然第五章友敏對草人加了0.2s的硬直,但不滿又不行。所以還是滿了。

棍精通滿 pk最好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用過,范圍和傷害確實有愛,但是那miss……所以還是用棍,畢竟戰法連擊才是招牌。

天擊滿出強制 loli們的pk神擊,戰法更能將其發揮到頂峰。

龍牙5出強制 可以讓人抓狂的x+龍牙,定人專用,偏愛此招的話就滿吧,再提一下,龍牙可以提高攻擊速度

落花掌10出強制 跑位神技,防想從y軸靠近的。打到後,又可以天擊掃地連一套了。sp夠得話就滿上去

無屬性炫紋滿 pk一定要滿,加速buff,雖然第五章削弱了5%的移動速度,但還是要滿,pk場上跑得快是王道。

光炫紋滿 不解釋了,不加你就不要玩戰法了。

其他的話看你什麼流派和你的習慣了。

冰炫紋1或滿 主要是帶來的buff都是pk場最重要的,對自己+防,對別人-速,並有硬直效果,也可放棄冰,滿火炫紋

火炫紋1或滿 +力量,擊飛效果,傷害較高,pk場炫紋傷害已削弱了,火炫紋威力較大。

暗炫紋1 亂球流華麗連招,傷害也比較高。不習慣吸附效果的可以不加好者枝,覺得好用的也可以滿

ps:火炫紋和暗炫紋打中有微小的浮空。本人是亂球流派,所以選了火炫紋滿,暗和冰炫紋1

圓舞棍5出強制 破保護和霸體的神技,還有無敵時間。一定要出強制,因為普通攻擊三下加圓舞棍的錯位實在是很強大。要知道被拉過來就意味著又

可以掃地連一套了。

碎霸5出強制 出強制就可以再普通攻擊最後一下陰人,充分用其y軸的范圍,對付原地雙刀紅眼的最佳技能。cd流可以滿,但戰法玩成cd流就……

自動炫紋 如果你只加了無球和光球,那麼此技能必滿。四種球都加了,此技能就可以只加1。

流星閃影擊1 要的就是那個全程霸體效果,對付喜歡tms的槍手,破軍cd的劍魂都有用,最可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。

炫紋強壓1 加球球buff的技能,比如開場自動,壓一下,移動速度就上去了。

強襲流星打1 抓人,跑位必備,還可用於連招或掃地。加高了傷害就高了,容易出保護所以就1點足夠了。

煌龍偃月滿 pk翻盤技能,雖然被一再削弱,但依然強大。

GBL召喚滿 你滿的之後,你pk等級就會到達另一個層次,GBL的騷擾作用不是一般的大(也許嫌中會挨噴哦)。如果想挑戰純粹的戰法技術,系統送的1點

就夠了

變身貝亞娜1 當你遇到玩cd玩到你發火的人時,也不用罵他,直接cd90秒用這招ko之。誰叫你玩cd惹急了我……萬不得已的時候最好不要用,畢竟pk

場上用覺醒時違規的!技術精湛的就可以不加了。

翔躍1 逃跑技能,躲元素的魔法秀時間。

受身蹲伏1 不解釋,都要加的,至於用得好不好就看你了。

驅散 剩下的sp全加他吧。改版後的驅散很強大,當然前提是你要會用。

Ⅱ DNF戰鬥法師的技能加點

通用加點:

1.受身蹲伏:蹲伏狀態無敵,建議點;

2.爆擊點1蹭寶珠;

3.替身草人:點1逃生用,點滿可以增加大量速度,但必須被擊才能使用,且二覺下無法使用;

4.驅散:特定圖特定怪物有奇效,通常不點。

Ⅲ DNF戰鬥法師怎麼加點

力法的玩法很多,但是以炫紋來說的話,大體分為三類:純光流,無光流(開無屬性炫紋和光炫紋),亂球流。因此我把戰法加點大概分為3個流派。

純光流上手簡單,能很快成為中上水平,經過PK積累經驗後足以讓任何對手頭疼。光炫紋+滿自動炫紋加滿,其它炫紋關閉。特點:一切都在掌握之中,當然小心MISS,初學戰法建議玩純光。

無光流:開無屬性和光屬性,關其它,自動炫紋建議加5級。PK過程中你要使光球盡可能的多些。無屬性球加滿,無球打在敵人身上沒什麼感覺,但自身可以加20%移動速度,極其恐怖。開場可以自動+炫紋強壓,+20%的速度,抓人容易很多。特點:越打越強。

亂球流:這樣要比較好的反應能力。亂球流的高手不少,但是要很熟練的玩家才能玩好亂球,通常都是玩膩了純光洗成亂球的。自動加1,冰暗各一點,光無滿。特點:難掌握,但最具潛力,具有無光的優點(高速),且避免後面跟一堆無屬性球的尷尬。

但是有些是你無論如何都要加的。有些可以根據喜好加高的我在括弧註明。

1.天擊+10強制(無爭議)

2.龍牙+5強制(無爭議)

3.魔法盾+10(無爭議)

4.草人+10(很多人說+1點逃命,我就笑了,滿的草人僵直時間縮短很多,接了加滿的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什麼概念)

5.落花+10(可以加到20,看個人喜好。可以出強制,更加靈活,本人出了所有強制)

6.無屬性炫紋+10(純光打法就加到10,PK關閉。亂球和無球打法加到20。)

7.武器精通+10(棍或矛選者一個,PK棍法有利。)

8.圓舞棍+5(可以加高,建議出強制。戰法最容易的偽連方式:圓舞接慢球。高級圓舞傷害高,更接近保護,更易出偽連。不過30SP一級,加高SP會緊張,自己取捨。)

9.冰炫紋+1(亂球流可以加高,自己取捨)

10.光炫紋+18(隨等級加高,是力法最好的炫紋。加攻擊速度,能力浮空)

11.火炫紋+1(亂球流可以加高,力量加得非常多)

12.暗炫紋+1(不建議加高,會打亂你的節奏,增加暴擊不易判斷保護,刷圖點加高的)

13.自動炫紋(這個要看你是玩那種類型,純光流加滿和無光流加5,亂球流加1)

14.碎霸+5(可以出強制,看喜好,但不宜加高)

15.流星閃影擊+1(不宜加高,這個技能強大的地方在於全程霸體,C可中斷,靈活運用)

16.炫紋強壓(無光流和亂球可加+1,開場先自動在強壓,帶著20%速度增幅抓人)

17.強襲流星打+1(不建議加高,強大不在於傷害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸體判定)

18.煌龍偃月+8(傷害極高,加高後提高出手速度。如果SP緊張可以放棄這個技能,只加一點)

19.戰斗藝術+1(系統送一點,不建議加高)

20.變身+1(愛刷圖的可以加高,不過我+1點,變身後也能讓隊友羨慕,不會丟了力法覺醒在大家心目中的神聖感)

18後跳強制(沒什麼說的,靈活運用)

19遠古魔法書(建議不加)

20驅散+5(驅散對手有利狀態,非常有用)

21召喚哥布爾(看喜好,要加就加10,要不就一點不加。對於需要精確操作的職業影響很大,比如白手、漫遊、戰法等。遇上召喚、魔道就別用了)

力法的技能都是相當好的。1.天擊能錯位、掃地。2.10級魔法盾在PK場抗30%傷害。3.在使用草人時按方向鍵可以控制自己出現的位置,是逃離對手的攻擊范圍還是反殺要把握。4.圓舞接慢球,輕松偽連,造就戰法容易做到無限連。5.碎霸是起手技能,不能把它當做傷害技能。6流星閃影擊全程霸體,彌補戰法霸體技能少的缺陷,活用C取消。6強襲流星打是強大的抓人技能,不過由於不是霸體判定,此技會被正面攻擊中斷,不能太依賴此技能,戰法CD流是很難在PK場存活的。戰法不足之處就是霸體太少(兩個要蓄氣才能霸體判定,很難用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能著急。戰法的球在命中後0.01秒打出去與0.49秒打出去的效果是不同的。

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