1. 仙劍一到六哪個版本最好玩
仙劍三,有五個結局,比較好玩,我打的是完美結局
仙劍四隻有一個結局,主要是按他設定的線走,沒什麼挑戰,不過人物情節還是不錯的
我個人推薦仙劍三
仙1:打造了一個單機角色扮演類游戲的王朝,當時掀起一片狂潮,創造了仙劍這一塊金字招牌。
2. 仙劍的哪個版本挺好玩的
仙劍系列游戲,每一款都承載著玩家的回憶與期待。在眾多版本中,玩家對於哪個版本最「好玩」的討論不絕於耳。讓我們一探究竟。
首先,經典中的經典,非仙劍98柔情篇莫屬。雖然時代久遠,操作系統顯得有些老舊,但其故事線、角色塑造和情感深度依然讓無數玩家沉醉。盡管畫面簡陋,但獨特的魅力讓這款游戲成為不可替代的經典。
仙劍1雖然初上手時可能讓人感到挑戰,但故事主線與柔情篇有著異曲同工之妙。相較於前者,仙劍1添加了許多情節補充,讓整個故事更加豐滿。然而,小怪的挑戰性與操作難度使部分玩家望而卻步。
來到仙劍2,因其畫面質量與角色設定的問題,讓不少玩家難以堅持下去。雖然劇情與主線與前作相似,但整體體驗似乎並未達到預期。
仙劍3以其豐富的細節、引人入勝的游戲情節和多結局設定,贏得了廣大玩家的青睞。挖掘角色背景、參與小游戲、體驗不同結局的抉擇,以及獨特的迷宮探險,都讓這款作品成為玩家心中的佼佼者。合成裝備的機制為游戲增添了策略性,雖然存檔限制帶來不便,但這並未減弱其吸引力。
仙劍3外傳《問情篇》沿用了仙劍3的操作系統,但由於未能親自體驗,對其內容評價有限。玩家期待的是,隨著游戲系列的發展,能夠帶來更加成熟、精彩的體驗。
綜合考量,大多數玩家一致認為仙劍3以其豐富的游戲內容、獨特的機制和深度的故事線,成為系列中最具吸引力的一款。期待未來能有更多精彩的仙劍系列作品問世,滿足玩家的期待與夢想。
3. 《仙劍奇俠傳》系列游戲中你覺得哪一個版本最好玩為什麼
《仙劍奇俠傳》系列游戲,每個版本都有其獨特之處,讓人難以抉擇。
DOS原版,迷宮短,BOSS防禦和血量高,但練級或慢慢打也能通過,酒神有9次使用BUG,游戲挑戰性高。
98版,迷宮變長,BOSS變簡單,部分仙術習得等級降低,相對容易上手。
新仙劍,BUG多,將軍冢房間機關門一關就出不去,只能讀檔重來,對玩家耐心考驗。
圓夢版,找虐模式,小怪和BOSS根據主角等級同步加強,需靠道具提升自身實力。
歸隱版,分簡單和地獄難度,簡單模式看攻略勉強能打最終BOSS,地獄模式連小怪都難以克服。
夢幻版,加入夢幻西遊元素,如猴子引來孫悟空單挑李逍遙,增添游戲趣味性。
逆天而行版,戰斗有行動條,半即時模式,提高法術作用,可控制角色,策略性增強。
宿命篇,同人游戲,主角為逍遙和月如生的兒子,二代、三代人物亂入,帶來全新故事線。
綜合考量,每個版本都有其獨特魅力和挑戰點,選擇哪個版本最好玩,取決於玩家的喜好、游戲體驗需求以及對挑戰的渴望。
4. 仙劍奇俠傳先玩哪個版本
仙劍系列游戲我都有玩過,並且全部通關。個人認為最經典的是新仙劍,它講述的是長大以後的故事。仙3和仙3外傳採用3D模式,如果你的顯卡較差,可能會卡頓嚴重。不過,仙3和仙3外傳的武術和背景都比前兩代好得多。其中,仙3問情篇的迷宮設計十分復雜,因此有些玩家稱其為仙3問路篇。然而,它的劇情較為單一,可能不太吸引人。
如果你是初玩仙劍系列,我建議從新仙劍開始,這樣你不會對劇情感到撲朔迷離。因為劇情是從一到仙3外連貫的,而且難度也不太高。如果你覺得仙3好玩,可以推薦你玩仙劍3和仙劍3外傳。迷宮設計方面,我認為兩者的難度差不多,也許是因為我迷宮玩得比較好。曾有人討論盤古之心的難度,但我只花了二十分鍾就通過了,並且撿到了主要的寶物和道具。
從游戲畫面來看,個人感覺問情篇的畫面更強一些。我比較喜歡仙劍這樣的3D游戲,而對軒轅劍類型的3D游戲不太感冒。在劇情方面,我覺得仙3更好一些,對景天、雪見、龍葵的好感度更高,而對煌、慧、絮的喜好則較少。不過,仙劍3外傳承接了仙3和仙1的劇情,使得仙劍系列四個游戲渾然一體。在玩的過程中,我發現與前幾個游戲的聯系非常舒服。
外傳中的一些細節設置更有趣味性,例如稱號的獲取,我對此非常感興趣。雷元戈和星璇都相當搞笑,人氣也很高。至於仙四,無論劇情和畫面都無可挑剔,應該是歷代中最好的。游戲中還有官方版和網友自製版,例如仙劍奇俠傳95版、98柔情版、新仙劍奇俠傳、仙劍奇俠傳2、仙劍奇俠傳3、仙劍奇俠傳3外傳問情篇、新仙劍奇俠傳電視劇紀念XP版等。
按照游戲中的時間順序,應該是仙劍奇俠傳3、仙劍奇俠傳3外傳問情篇、新仙劍奇俠傳、仙劍奇俠傳2。