『壹』 輻射4裝了F4SE、LOOKSMENU,捏臉界面卻沒有「配置」選項
首先,F4SE和LooksMenu都確定是同一版本,比如用的游戲版本號是1.10.50,F4SE是0.6.4,LooksMenu是1.64。
確定版本一致後,把游戲安裝目錄下DataF4SEPlugins中的Presets文件夾連同裡面的json文件復制到LooksMenu目錄下F4SEPluginsF4EE下面,再將LooksMenu目錄下F4SEPlugins文件夾中的f4ee.dll和f4ee.ini兩個文件復制到游戲安裝目錄下DataF4SEPlugins中。
簡介
《輻射4》(Fallout 4)是由Bethesda開發的一款角色扮演類游戲,於2015年11月10日發行,為《輻射》系列游戲作品的第四代。
游戲敘述了發生在核爆當天(2077年10月23日),主角一家被避難所科技的工作人員送進了111號避難所。210年後,玩家作為避難所唯一的倖存者重返地表,並向著波士頓市區出發,展開冒險。
『貳』 《輻射4》1.2版本NMM新設置方法一覽 輻射4NMM無法載入MOD怎麼辦
找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般來說就是"Documents/My Games/Fallout 4"這里沒錯啦~然後確保「Fallout4Prefs.ini 「和 」Fallout4.ini」不是「只讀」。
1.打開Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存並關閉。
2.打開Fallout4Custom.ini (這個文件在Fallout4.ini升級到1.2以後有所變動,估計是分離出來了一些東西),添加如下內容:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
3.刪掉Fallout4.ini中有關載入MOD添加的那段
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
因為老的載入方式會使得游戲載入時間變得更長,所以做了更改。。。