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dnf86版本死靈對堆力量還是智力

發布時間:2025-01-22 12:16:56

① DNF死靈智力

18級的暗黑儀式,力量減少30%,智力轉換率109%,增加智力最大值為459。那麼可以得出算式:459/1.09/0.3 =1404,也就是說,如果要達到最大智力值459,那麼你需要1404的力量。

10遠古記憶固定增加150智力,而根據上面算式可以計算出來,暗黑儀式轉化150智力需要力量為:150/1.09/0.3=459,這一數值來看,裝備稍微好一點的玩家基本上可以達到。

但是我們來比較一下消耗SP。(以力量為459為准)
10級遠古記憶需要25X10=250SP,
18級暗黑儀式需要25X18=450SP。

這樣看來,同樣150智力,暗黑儀式要比遠古記憶多消耗200SP。看來暗黑儀式的性價比不如遠古記憶。

但是,從另一個角度來分析,黑暗儀式持續1分鍾冷卻1分鍾,全程150智力,遠古記憶持續20秒冷卻40秒,半程150智力(可以當做全程75智力),假設硬性把遠古記憶提高到全程150智力,那麼相對而言需要消耗的SP就變成了250X2=500SP,而全程暗黑儀式消耗450SP,這么算來反而是暗黑儀式效果好。

暗黑儀式滿級20級,力量減少30%,轉換智力116%,增加智力最大值522。
我們分別算一下最大轉換智力所需力量和轉換150智力所需力量各為多少。
522/1.16/0.3=1500
150/1.16/0.3=431

1500力量我們就不考慮了,431力量我們還是很容易達到的,但是為此消耗的SP卻變成25X20=500SP

再次比較,(以力量為431為准)滿級遠古記憶全程75智力消耗250SP,滿級黑暗儀式全程150智力消耗500SP,根據上面的假設,遠古記憶全程150智力需要500SP,這么算來,遠古記憶已經和暗黑儀式對等了。

我這么給你解釋不知道你能不能看明白。
以上說明只是想說,遠古記憶和暗黑儀式從實際使用效果來看都是一樣的。如果你要節省SP那麼就學遠古記憶 你這其實算好的了 有人60級才695

② DNF死靈是堆智力好還是魔攻好

在討論DNF死靈職業是堆智力好還是魔攻好時,關鍵在於了解其技能機制和傷害來源。若經濟條件有限,無法獲取高智力加成卡片,建議優先考慮魔攻加成。相比30點智力,15點魔攻在提高傷害上更具優勢。

具體理由在於,魔攻加成對死靈職業的輸出影響更為顯著。死靈的主要輸出技能幾乎全部為魔攻百分比傷害,包括覺醒技能和憤怒技能,以及其他技能。而智力加成則影響部分技能的固傷效果,但對於以百分比傷害為主的死靈職業,這種影響相對有限。

值得注意的是,魔攻加成的唯一缺點是對固定傷害技能可能有負面影響。然而,死靈職業的固定傷害技能數量並不高,如覺醒技能和憤怒技能。因此,對於以百分比輸出為主的死靈職業而言,魔攻加成的正面效果遠大於其可能的負面影響。

此外,對於一些老舊玩法的討論,如卡大巴、換匕首增加攻速等,這些策略在當前版本中已不再適用。現在的技能釋放速度受到角色基礎屬性的影響,而非通過特定裝備來調整。因此,關注職業特點和當前版本的調整,是提升死靈職業輸出的關鍵。

綜上所述,對於追求高效輸出的死靈玩家,堆魔攻相較於堆智力更為合理。通過優化裝備選擇,針對性提升魔攻屬性,可以顯著提高職業的輸出效率。同時,深入理解職業特性和當前游戲版本的調整,是持續提升游戲體驗的重要途徑。

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