㈠ dnf90版本5.27改版後超一線職業有誰,來大佬發表自己的意見。
1.金身
金身從定位上是一個輔助職業,但是輸出能力也不遑多讓沒什麼好說的,審判流,光復流派也一直沒有做出什麼大的改變,改版後加了一個獨立BUFF對隊友算是一個不小的提升,對自己也是不小的幫助。之前削弱了體精收益,使得技能等級收益凸顯,策劃是想告訴你們:改充錢了(沒有去過安圖的玩家,可以速成一個奶爸JJ9+普通的十字架即可入團,現在的20人被閹割了很多了。
3.大將軍
男彈葯作為多流派皆可主C的職業,在韓服一直不弱,可是玩的人卻不多,側滑以為不強,一步步一點點的加強彈葯逼近超一線而且沒有一點要削弱的樣子。在國服眾多玩家的開發下以完成了狙擊為主其他流派其後的全能型職業。自身較低的面板和超高的百分比註定了擁有不俗的吃奶率(單指百分比流派),自帶強控減防,擁有17發大狙的最強45技能,多流派同時攜帶。下可壓艦炮上可鎮火山。唯一不足,背包戰士容易卡換裝。
4.死靈
二覺後又一個翻身的職業,恐怖的爆發力,自帶控制減防減抗能力。換裝儀式堆盟約要花點錢(號稱8億儀式套,有點誇張了),不俗的吃鬼率(吃奶率差了點)。二覺後王子可以打輸出了,傷害挺可觀的,滿TP可與大巴一戰。二覺不僅加強了死靈的輸出能力同時也加強了可玩性。異界套中暗影套和復仇套表現優異。唯一不足之處就是9件佔用位置略多。一個成型的死靈,給死靈一個好點的鬼泣,差點的奶爸也能輕松競速能量。
5.劍魔
劍宗輸出如掛,暗帝控制如麻,劍豪貌美如花,劍魔啊哈哈哈。我想問問劍魔這是在嘲諷其他三女鬼么劍魔二覺後爆炸般的輸出,堆好30+20保證自身超高的吃奶率。一身戳9+高強蟲巨即可主C,當然得保證完美附魔(別和我說什麼不能出血,除了守門將和心臟誰都出血。)真正的一線冠軍職業,爆發有群魔的恐怖輸出,持續一戳3000。四女鬼中翻身最徹底的角色,強力推薦。
㈡ DNF90版本的紅眼帶那套傳說好
DNF90版本的紅眼帶假豬套或海神套最好。
一、假豬套
紅眼目前帶的野豬套,雖然沒有打造的特別高端,但是以目前紅眼的強度來說,帶個奶也足夠達到打團的標准了。
改版後,假豬套改動與以前並不是很大,還是非常強的一套傳說套。
野豬套與別的部位的裝備搭配好的話,可以達到很高的傷害。
二、海神套
這套傳說套改動還是蠻大的,5件套效果,擁有了半套SS套的附加效果,而且五件套也比別的套裝6件套更好搭配別的部位的裝備。
而且這套自帶冰屬性強化,紅眼帶這套,右邊再搭配一些85-90級強散史詩首飾:手銬、賽亞人、大魂鏈、小魂鏈、暴擊戒指、三神器或者屬強右槽空城淚等,都可以打出非常不錯的傷害,具體如何搭配,也需要看玩家們擁有什麼裝備。
㈢ DNF紅眼狂戰刷圖加點推薦(90級版本)
狂戰士又稱「紅眼」,是DNF中男鬼劍的轉職角色之一,是十分暴力的一個職業,在近幾次的版本更新中,對狂戰的技能做出了一些調整,這里我就給大家推薦一下狂戰的刷圖加點。
【崩山擊】作為進圖的起手技能,CD短,攻擊范圍大,還伴隨著1秒的無敵效果,能夠使敵人進入出血狀態,所以必滿;而由於目前血氣旺盛時所有的攻擊都由百分比傷害轉換成了獨立傷害,所以【十字斬】這個技能在當前版本可以選擇放棄。
【嗜魂之手】攻擊時可抓取怪物時無敵,但是缺少爆發,遇到不可抓取的怪物時就很尷尬,所以可以點出1點;【嗜魂封魔斬】刪除了最大傷害條件,施放過程中為霸體狀態,傷害也比較可觀,但容易打亂輸出的節奏,可根據個人喜好決定點出1點或點滿。
【滅魂之手】傷害低,施放時間過長,比較影響輸出,點出1點用作控制銜接即可;【血氣爆發】傷害一般,可以用來進行連擊或補傷害,同樣根據個人喜好點出1點或者點滿。
TP強化中【血氣之刃】和【崩山裂地斬】作為主力輸出技能必滿,其餘的可根據SP滿TP滿,SP不點TP也不點的規則,自行取捨。
㈣ dnf 為什麼90級版本紅眼變成下水道了
紅眼這個版本被削弱了,但是削弱的幅度並不是多麼巨大。
紅眼技能改版後,幾個主專要的輸出技能傷屬害提高了,像血劍,大蹦,血爆傷害都提升了,連很雞肋的大吸都明顯的提升了。
相信90版本也沒有問題,在86版本紅眼一套厄運9加魂鏈、弒魂就能碾壓安圖恩以下的幾乎所有圖。
㈤ 改版90級dnf紅眼怎樣tp加點
DNF紅眼刷圖加點:
適合各種SS套 (魔戰逆龍混元星雲)
TB版本之後 2覺被動也加大回崩和怒氣了 可以提前適應下。答
TB版本紅眼貌似就改了這個2覺被動沒了。
汲血之力重新調整技能效果,取消吸收HP及血氣追加攻擊,重新調整為新增怒氣爆發/崩山裂地斬強化效果並調整平衡。
雖然血劍比怒氣傷害高,但是20人本還是怒氣好用一點個人感覺吧。
魔戰0CD的話 無限怒氣還是很high的。
㈥ 90版本的紅眼應該堆力量還是獨立
和之前版本沒啥區別,能堆屬強的地方都堆屬強,然後考慮獨立,其實這個貌似只有首飾位置存在沖突。不過首飾位置顯然堆屬強比獨立好一些。