① DNF90版本劍魂最全攻略介紹
想知道更多關於DNF90版本劍魂的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了DNF90版本劍魂的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習DNF90版本劍魂的介紹吧~
DNF90版本劍魂怎麼樣?該穿什麼裝備?怎麼打輸出?下面小編為大家帶來了DNF90版本劍魂最全攻略介紹,劍魂裝備搭配分析。
1:劍魂現在屬於幾線,強不強,值不值得投資?
2:DNF90版本劍魂疑難問題匯總:
答:無法回答劍魂幾線的問題。我只能告訴你他的優劣之處。
劍魂的劣勢在於,單個技能傷害明顯低於同等投入的其他職業。現在散搭修羅不動隨便3-4億,紅眼二覺也差不多。同等投入的劍魂。大招傷害應該在1-2億。
優勢:
1.技能形態好,多數技能脫手。雖然沒有類似柔化的技能,卻可以在極短的時間內打完所有技能。
2.門檻低。可以斬鐵控制輔助,可以二覺吊機,可以打主C。
2.劍魂武器用不用鍛造?
答:目前劍魂是純純純純百分比職業。沒有任何技能任何點帶一點點固傷。鍛造所提升的就是武器的金邊,光劍感電的藍色傷害,太刀出血的藍色傷害。微乎其微。
3.劍魂加點要不要點流心?
答:主武器巨劍可以點滿四流。傷害很高,冷卻很短,但是技能形態不是特別好,有新人不會用。
推薦新人四流一級滿大招,等你熟悉技能了,可以再換。
4.我出了xxx能不能帶?
答:自己測試,現在修煉場三神器都能閃光了。
稍後分析90史詩光巨太短鈍。
5.關於90SS武器。
關於90史詩短劍暗影蔽日。
15點暴擊,42所有攻擊力,25屬強。在沒有裝備其他+所有攻擊力的裝備的時候,提升十分明顯。
但是身上有其他的+所有攻擊力的裝備的時候會有一部分遞減(遞減方式類似多個白字)。
短劍的武器優勢在於精通的高加成,劍舞雙倍劍氣, (這個有點雞肋),心劍聚怪能力,以及不是很長的冷卻。沒有其他好武器可以作為主武器,有別的也可以做副武器(心劍聚怪換武器等等)
關於90史詩武器世界的支點。
光暗雙屬性攻擊和光暗屬強。18%的屬性白字。在屬性強化比較高的時候提升非常大。
鈍器的優勢在於第二高的面板,不是最長的冷卻時間。多技能帶眩暈(流刺,心劍等)劍舞砸地可以百分百吃到傷害。
缺點很明顯,攻速很慢,續航不足。建議只用來綠名領主爆發一輪用。
關於90史詩巨劍聖劍。
100點所有屬強對於本身屬強低的角色提升巨大,成型角色一般般,18技能攻擊力是亮點。這個屬性和別的裝備上的技能攻擊力是乘算,不會有遞減效益。
巨劍優勢就是高面板,一輪技能傷害最高。
但是缺點更明顯,冷卻極長,而且無法用子午七星劍切換buff (子午出狀態和卡子午是兩個概念)。
把巨劍做主武器建議點滿2個流心技能續航(建議升躍)。
關於90史詩太刀妖刀。
35不沖突黃字但是會被其他黃字稀釋。無視20%防禦是絕對亮點。這個總有人拿盧克raid減防上限說事情。只能說現在還沒出,就算以後出了,你也不一定有減防隊友,按韓服那邊來說,一般都是一奶3c,單純配一個為了減防而減防的職業並不多。
當然我承認,的確達到減防上限,這把刀就完全只剩一個35黃字了。
修煉場測試的結果,妖刀從傷害上看不輸於任何其他90史詩,也不輸荒古。同時會多一個一億左右的刺傷。冷卻一般。
用這把武器做主武器,一定要點斬鋼。
建議不要對這把武器氪金,自帶減防導致強化收益不如別的武器大。而且未來盧克raid減防上限問題。
關於90史詩光劍。
中規中矩。
沒什麼可說的,有就用。非要和荒古光劍比較的話。各有優缺。
90史詩優點:面板稍高一點。即使打不了輸出還可以當斬鐵。減抗光環隊友也有效。可以最大程度發揮神影手。
荒古優勢:升級後最強。
另外所有荒古武器對劍魂都有一點極其不友好的地方就是需要攢魔能,無法最大程度利用好神影手。
6.關於左槽。
熱門的就這幾個:懷表,兵書,無盡,魚雕,黃金杯。黃金杯我沒有,也不知道怎麼樣。只分析其他幾個。前提是,有什麼帶什麼,有兩個以上,你再討論哪個好。
先說無盡,如果你有無盡,說明打了不少次團本了,裝備也差不多成型了。其實此時無盡的提升已經變小了(這種加固定面面版的裝備必然隨著時間流逝慢慢淘汰),如果有高強增幅附魔徽章可以帶,新人不建議往這個上面投資。
兵書:兵書不是很適合劍魂。更適合二覺是輸出技能的職業,tp+1看似很美,其實對大招加成不是10%而是6.6666%。一級主被動一覺一般。
懷表。懷表非常適合劍魂。1-80技能強化劍魂小技能(里鬼四流),只少加一個85級技能,對劍魂來說不痛不癢。主力技能全都得到增幅。最重要的是她可以重置技能,而且換裝有效,而且是一換就有效。即使以後被淘汰,還可以用於破極兵刃換裝和技能冷卻換裝。
魚雕:45-80技能+2,基本涵蓋了劍魂的主力輸出,主要二覺被動和一覺被動也有加成。提升明顯。裝備成型且有奶的情況下強於無盡。
樓主自己是魚雕打輸出,打完一套技能切懷表。會重置一個大招(心劍,瞬斬,劍舞,大拔)。
7.關於加算,乘算,收益遞減的意思。
不同的提高傷害的類型屬於相乘。假如基礎傷害100。
比如你身上的裝備。一個黃字20,一個爆傷20,一個白字20,一個所有攻擊力20,一個技能攻擊力20。那最後的傷害是。100×1.2×1.2×1.2×1.2×1.2。
如果你身上的裝備,5件都是加了20所有攻擊力,最後傷害就是100+20+20+20+20+20。
而這些所有提高傷害的加成中,同類型都是加算,不同類型為乘算。
只有技能攻擊力最特殊,不管幾個永遠乘算(艾格尼絲和別的不一樣)
追加黃字和追加爆傷之間加算,和別的傷害類型乘算。
比如是一個20黃字一個追加20黃字,一個20爆傷,一個追加20爆傷,一個 20白字,一個20技能攻擊力,一個20所有攻擊力。那就是
100×(1.2+0.2)×(1.2+0.2)×1.2×1.2×1.2
這樣說還不懂,我就沒辦法了。
7.1。多說一句
有人說,我帶兩個所有攻擊力20的裝備,最後傷害就是100+20+20哪裡遞減了?
老哥你是沒讀過書么?
你沒有所有攻擊力的時候,傷害100,提升20就是提升了20%。你已經有了一個所有攻擊力20,那第二個所有攻擊力的提升的是在第一個所有攻擊力的基礎上的。也就是第二個所有攻擊力的提升要以第一個所有攻擊力提升過的傷害來算,就變成了20÷120。
和多個白字演算法是一樣的。
8.關於強化武器收益問題。
非土豪競速裝逼,站街為了金閃閃以外。不建議一般玩家為了一把武器花費太多。
無視在這個版本除去個別圖的個別怪的特殊情況。真的用處不大。(強殺吞噬魔這種有用)。而且無視不吃屬強。
一般+12已經足夠應付所有的了。而且劍魂只需要一把武器強化,切武器可以繼承無視。
當然已經有消息說韓服打算把強化改成加基礎物攻而不是無視,那個時候再氪金吧。
9.關於天空套問題。
新人入坑良心推薦春節或者國慶的透明節日。既能搭配各種外觀黨,傷害也不差。節日衣服帶6點屬強,褲子可以選擇20力量。刷圖的話,總體效果不比天空差。那個錢不如投入深淵或者給你的裝備鍍鍍金(附魔打孔)
樓主自己劍魂天空是幾年前合的,那個時候時裝兌換卷可以贈送,趁著抉擇之沼和的,沒有花錢,也是為了一個城鎮移動速度。
而且現在的天空……
個人審美不同吧。不多說。
非土豪不建議在這里氪金。
10.堆buff問題
最好的是在遠古遺願和Mr9的情況下堆夠20級(也就是堆高10級)。
只有遠古遺願也可以散裝20級。比遠古遺願+Mr9的16級以下好。
其中左右槽徽章可以全部的號刷藏寶圖,刷到破極兵刃徽章。在npc那裡買MR左右槽,打上去,找歌蘭蒂斯跨界過來。跨界成本很低。
10.1。流心狂隨動,不能換裝
10.2。自動擋隨動,不支持換
11.帶光劍用一覺二覺可以縮短冷卻時間
很多綠名,完全可以門口光劍二覺,進去一覺吊,吊起來換主武器。
12.齊了90史詩左邊的大佬們。
別慌著上極品徽章。記不記得安圖恩首飾升級徽章消失~
真土豪就當我沒說吧。
13.春節套對於新號提升巨大。
這個有人發過了。
這話一脫口,估計有人要說我是託了。
不多做解釋了。
14.手搓技能減cd
想到了用了快兩年的手搓光。武器不錯,現在也不錯,但是肯定會慢慢被淘汰。就算現在搭配合理爆掉一些90史詩,也會隨著時間流逝被人遺忘。
老哥們別忘了80-85史詩加強過幾次
15.打安圖恩本的時候
(包括安圖妮,團本,暴走)其中黑霧,火山這種一圖有怪的。沒必要進圖前帶破極兵刃裝。直接輸出裝進圖,加個狀態清圖,完了再換成破極兵刃裝。
玩奶玩光兵,遇到很多時候,主c換裝卡,一圖小怪4殺
16.技能快捷欄不夠用?
一把手搓教會你搓成大部分技能。
下面就是小編當時玩手搓時候的技能快捷鍵.
小編只留兩個技能在技能欄:里鬼和流心
小拔刀設置為:→+Z
破極兵刃:→→+Space
小破軍:→→+Z
猛龍斷空斬:Space
幻影劍舞:→→→+Z
大破軍:←→+Z
流星落:↑+Z
一覺:↑↓+Z
二覺:↑↓+Space
大拔刀:↑→+Z
瞬斬:↓+Z
破空斬:↓↓+Z
② DNF劍魂鈍器加點
P模擬器加點情況:
職業:劍聖
等級:70
總SP:7034
已用SP:7020
剩餘:14
任務獲得:870
總TP:23
已用TP:15
剩餘TP:8
=======【技能分類】=================
-------【波動】---------------------
地裂·波動劍,等級:1
裂波斬,等級:5
強制 - 裂波斬,等級:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等級:10
強制 - 上挑,等級:1
光劍掌握,等級:1
武器之奧義,等級:1
疾影手,等級:1
三段斬,等級:30
極鬼劍術(斬鐵式),等級:9
連突刺,等級:1
格擋,等級:1
銀光落刃,等級:30
空中連斬,等級:1
武器節制,等級:10
光劍精通,等級:18
後跳斬,等級:1
里·鬼劍術,等級:1
破極兵刃,等級:16
拔刀斬,等級:21
破軍升龍擊,等級:18
猛龍斷空斬,等級:16
幻影劍舞,等級:13
極鬼劍術(暴風式),等級:12
巨劍精通,等級:15
破軍斬龍擊 ,等級:3
破空拔刀斬 ,等級:1
-------【血氣】---------------------
崩山擊,等級:1
十字斬,等級:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斬,等級:1
刀魂之卡贊,等級:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
劍魂輕甲精通,等級:1
物理暴擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
力量之源,等級:3
命中精通,等級:3
③ dnf劍魂鈍器怎麼玩
dnf鈍器劍魂加點
上挑+滿
出強制(個人覺得+5
因為作為鈍白
主要的不是空中連技
而且在敵人站起來後
用猛龍之類的斬殺敵人)
*三段斬+滿出強制(三段斬作為打掃戰場和跑位
以及刷圖連技
都是十分有用的
所以滿
)
*鈍器精通+滿(武器奧義
最高等級13
lv3
後跳斬出浮空
lv5從空中攻擊敵人帶霸體
lv7破軍蓄力錘型攻擊
帶沖擊波)
*後跳+1出強制(逃命用。。。。)
後跳斬+1(帶浮空
浮空之後直接上調
惡。。。)
*里鬼+1(偶爾連技能用)
*拔刀斬+滿(可以陰別人
傷害高)
猛龍+1(破軍是鈍白的強項其他的不用多加)
幻舞蝶影+1(偶爾pk被打到很痛的)
*破軍+滿
出強制(鈍白的天才招
強的不得了。。。)
*銀落+滿(主要是震人
然後才開始連技能)
武器研究+滿(你有錢可以不加)
終極兵刃+滿
(鈍白可以加加
在pk或者刷圖後都很好用)
*空中連斬+1(無奈
鈍器精通的特性
增加其他的攻擊
防禦
導致空中連斬沒用
雞肋
覺醒用)
翔躍有sp可以+1可以+5(如果你有墨竹當然更好哦
可以不用加)
裂波斬+5
出強制(一般是怪多群攻和打遺跡的時候用的
另外如果槍手用bbq可以趕快用烈波斬連擊)
*物理暴擊+滿(pk刷圖可以彌補缺少的攻擊)
*物理背擊+滿(有人說不加
刷圖boos霸體多的是可以很好的從後面偷襲並且傷害比物理暴擊更大
pk打個比方
終極兵刃一開
神槍一個格林機槍
不能動了
直接後面跑到他後面去
終極兵刃+物理暴擊+物理背擊
攻高可能秒殺
攻少至少也可以打一半的血
相當可怕)
*受身伏蹲+1(10點sp
少之又少
典型的黃金技能)
覺醒技能
極鬼劍術(斬鐵式)+滿
配合終極兵刃
效果那是非常bt中的bt
我們打個比方
我方5000點物攻
對方5000點物防
終極兵刃加起來
7000點了(加暴擊)再加上這個
對方就3000點物防
我方7000點物攻
對方3000點物防
pk幾下就死
打鬼打)
極鬼劍術(暴風式)+滿(白手超帥帥技能
有多強不用說吧
如果考慮sp點不夠可以只加5或者1)
個人評價:綜合加點
傷害輸出比較高
pk很惡心
後跳斬
上調
里鬼
幻舞
很強大的
個人推薦鈍器
因為鈍器比較便宜
而且是屬於平衡型的
(巨劍純攻型
光劍速度型
各有各的特色)。