1. 3DMAXUVW展開後怎麼導出TGA格式
max 8.0以後的版本可以直接在uvw展開中 使用 工具/渲染uvs ,在彈出的渲染窗口裡左上角有保存項,保存時就可以選擇tag格式了
如果是8.0以下的,可以使用texporter插件來完成
2. 3dmax怎麼打開tga文件
你需要先打開材質編輯器(按鍵盤M鍵)。
選擇一個材質球,有兩種方法載入版tga貼圖,一是直接把圖片拖到材質權球上,另一種是在材質球的漫反射貼圖里選擇,點陣圖(bitmap),然後找到你放tga的位置選擇載入圖片
最後選中你的模型,點材質編輯器里下面帶箭頭那個,把材質賦予選中物體(或者直接在材質球上按住左鍵不放拖到模型上)