1. 3dmax和c4d一樣嗎3dmax和c4d有區別介紹
3dmax和c4d一樣嗎? 對於三維建模來說這兩款軟體都挺好用,但也有卻別,下面我們就來看看3dmax和c4d有區別介紹
二者主要在 應用領域,功能方面,概念方面和性質方面有所區別。
上手難度:C4D操作簡單,3dmax更加復雜
渲染速度:C4D的渲染速度優於3Dmax
建模精度:3Dmax遠超於C4D,3Dmax能做出更精細的模型,更大的場景,C4D大場景運行不太順暢
應用領域不同C4D和3DMax都是三維軟體,功能都很強大,但是區別在於各自的主要應用領域不同,C4D一般用於欄目包裝,在這個方面有很多模塊比另外兩個強大很多,也方便很多,而3Dmax更傾向於游戲建模製作。
功能不同CINEMA 4D的渲染:提供了類似XSI的區域交互渲染功能,同時整合了SniperPro實時渲染插件!PyroCluster模塊被整合進AR模塊。
3D Max可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
概念不同C4D,中文名4D電影,外文名CINEMA 4D,研發公司為德國Maxon Computer,是極高的運算速度和強大的渲染插件。
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
性質不同C4D用於繪制平面圖、施工圖、草稿圖等樣圖,是產品初步構想,是理論設計。
3D Max用於繪制實體圖形,是依據理論圖誕生的實踐產物。
C4D
以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,很多模塊的功能在同類軟體中代表科技進步的成果,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視。
3D Max
3D Studio Max,基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。
優缺點介紹1、3Dmax軟體優點:
(1)性價比高:首先3Dmax擁有非常好的性價比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司都可以承受的起,這樣可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說比較低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這應該是每個軟體使用者所關心的問題。
(2)容易上手其次就是大多數初學者比較關心的問題,就是3Dmax是否容易上手,這一點你可以完全放心,3Dmax的製作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰,上手可以說是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優化更有利於初學者學習。
2、C4D的優點:
(1)C4D的渲染器,速度是世界最快的,渲染效果也比3DMAX強一個檔次。
(2)動畫方面比3DMAX強、主要體現在運動圖形,動力學,角色,這3個模塊。尤其做大規模的陣列動畫,陣列的規模越大,差距就越大。
(3)跟各類軟體的結合比3DMAX強,比如PS,AI,AE,NUKE,FUSION等,都能無縫結合,這就是C4D在影視後期行業成為王道的原因之一,而它在工業渲染領域立足的根本,就是對各類工業設計軟體的介面也非常完善,
(4)C4D的功能完善性也有優勢。比如相對復雜的UV,貼圖繪制,三維雕刻等功能,3DMAX只能依賴其他軟體來解決,這就需要學習很多軟體,比如展UV的UVlayout。。雕刻用的ZBRUSH等,C4D只用這一個軟體就能包打一切了。
(5)C4D的毛發系統是目前世界最先進的毛發系統,3DMAX的毛發雖然也沒什麼缺陷,但確實不算強大,也不算先進。
3Dmax和C4D的共同點:都是為設計藝術家服務的三維繪圖動畫工具,從建模、渲染、繪制貼圖、特效到動畫都是一樣的流程,藝術家更重要的是如何熟練的使用工具本身,更多的時間是在創作和創意上面。
綜合的來說3Dmax的強大比方便性稍微比C4D好一些,因為在3Dmax老版本就內置著一個角色模塊叫characterstudio(簡稱CS),這個東西本來就已經很方便了,他不用你去手動創建骨骼設置IK,你創建好CS骨架他全都有了,你只需要通過縮放旋轉位移等操作去匹配你的模型完後綁定即可,而且在3Dmax新版本中還內置了softimage(在角色軟體方面表現最出色的軟體)的CAT角色插件,這個類似於characterstudio系統,但比他更強大了一些,所以這些都使3Dmax越來越強大,而C4D的最新版本R12也在角色上做了很大的調整,主要以手動創建骨骼,手動設置IK去實現綁定,雖不及3Dmax那樣快速方便,但還是蠻通俗易用的。
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3Dmax做三維較好一般用過cad的都能上手,在方案的初期階段使用,建築設計的常用 。
3d是專業人士使用,很難入門,可以做精美的效果圖,效果圖公司常用。3D效果圖的缺點是渲染速度慢,質量有部分缺點,所以需要和photoshop做後期處理,Vray配高級渲染器加快渲染速度,增加效果圖質量。3D效果圖的優點是比其他三維繪圖軟體更真實,更敏捷,更具有團隊和大型三維製作的高級軟體目前,我用的3Dmax8.配VR7.Photoshop做的圖都還可以,其實專業的效果圖製作團隊,都是分工合作的因為一般人很難在3D建模技術和渲染,後期PS處理上完全掌握的,這就是人與人的配合效果圖軟體必定有優點,亦有缺點。這就是為什麼任何軟體都要更新的原因。我從3D5.06.07.2007.2008.2009.08。3Dmax一直在完美 但是沒有最強的軟體,只有最聰明的人 說了這么多。倒杯茶吧