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B. 《LOL》國服9.15版本更新內容解讀
LOL英雄聯盟在8月6日正式更新了9.15版本,在9.15版本之中,對於英雄技能的平衡性改動較多,同時全新的源計劃系列皮膚也正式上線,下面就給大家帶來LOL國服9.15版本改動匯總,一起來看看吧。
版本要聞
【源計劃:懲戒】系列皮膚已在版本內。他們是:
源計劃:毀滅 派克
源計劃:瘋狂 金克絲
源計劃:正義 艾瑞莉婭
源計劃:暗影 阿卡麗
源計劃:末日 沃里克
源計劃:正義 艾瑞莉婭 至臻
英雄
痛苦之擁 伊芙琳
Q技能命中野怪時的冷卻時間返還降低。
我們將減緩伊芙琳的清野速度,尤其是在游戲前期。
Q - 憎恨之刺
冷卻時間返還:在命中野怪時返還60%的冷卻時間 → 在命中野怪時返還50%的冷卻時間
正義巨像 加里奧
被動技能冷卻時間隨冷卻縮減屬性變化;傷害提升。E技能傷害提升。
我們已經削弱了加里奧穩定技能連招的強度。但現在,如果他能用E這類不穩定技能命中敵人的話,他將獲得更高的收益。
被動技能 - 巨像重擊
【新增】冷卻時間:全等級5秒 → 5秒,受冷卻猛和蔽縮減屬性影響
傷害:15-180 (在1-18級時) → 15-200 (在1-18級時)
E - 正義沖拳
基礎傷害:80/120/160/200/240 → 90/130/170/210/250
高棚舉玩點評:被動和E技能傷害提高,小加強。
法外狂徒 格雷福斯
E技能每層疊加的護甲提升。
目前,格雷福斯在各個層面都表現不佳,所以我們將加強他的防禦屬性來幫助他在游戲前期更好的生存,並且在戰斗中更加舒適。
E - 快速拔槍
每層純爺們的護甲加成:5/7.5/10/12.5/15 → 8/11/14/17/20
高玩點評:E護甲加成提高,戰斗時的坦度提升。
天啟者 卡爾瑪
強化的E技能護盾值降低。
9.13版本中對卡爾瑪的移動速度加成回調並不足以將她在職業賽場中的出場率降到一個健康的水準,所以枝州我們將給她另一次削弱。
梵咒增效E - 蔑視
額外護盾:30/90/150/210 (+0.6法術強度) → 25/80/135/190 (+0.5法術強度)
高玩點評:E護盾值減少,小削弱。
虛空掠奪者 卡茲克
Q技能基礎傷害提升。
你不粉碎蟲子。蟲子粉碎你。
Q - 品嘗恐懼
基礎傷害:50/75/100/125/150 → 60/85/110/135/160
高玩點評:Q基礎傷害提高10點,小加強。
詭術妖姬 樂芙蘭
E技能基礎禁錮傷害提升。
樂芙蘭E技能的束縛命中率並沒有與其在游戲後期主宰游戲的應有程度相匹配。因此我們將修正這一投產比。
E - 幻影鎖鏈
基礎禁錮傷害:60/90/120/150/180 → 70/110/150/190/230
高玩點評:E基礎傷害提高,後期輸出能力加強。
盲僧 李青
Q技能基礎傷害提升。
在大多數等級的單人排位賽中,李青都表現不佳;盡管在高水平的游戲中他的登場更加頻繁,但其顯著的弱點及克制手段都使得李青成為了一個非常冒險的選擇,即便他依然在賽場上保持活躍。我們決定給李青帶來一些綿薄的關愛,以讓單排玩家更有信心。
Q - 迴音擊/天音波
天音波 基礎傷害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
迴音擊 最小傷害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
迴音擊 最大傷害:100/150/200/250/300 → 110/160/210/260/310
高玩點評:Q基礎傷害提高,加強。
冰霜女巫 麗桑卓
基礎生命值和生命值回復屬性提升。R技能法術強度加成提升。
全面加強了麗桑卓,包括游戲前期更好的防禦屬性,以及游戲後期更多的傷害。
基礎屬性
生命值:518 → 550
生命值成長屬性:87 → 90
R - 冰封陵墓
傷害加成:60%法術強度 → 75%法術強度
高玩點評:基礎生命和成長生命提高,R後期傷害提高,整體加強。
聖槍游俠 盧錫安
游戲後期R技能基礎傷害提升。
盧錫安在游戲前中期表現尚可,但是在游戲後期他本可以更有價值。我們將加強他的大招,這樣他就不會完全翻車了。
R - 聖槍洗禮
基礎傷害:每發子彈20/35/50 → 每發子彈20/40/60
高玩點評:R基礎傷害提高,中後期傷害更足,提升了後期能力。
熔岩巨獸 墨菲特
Q技能減速效果提升。W技能基礎順劈傷害提升。
9.14版本對墨菲特的改動本是一次適度加強,但從結果來看我們有點太過於謹慎,這與預期不符。因此我們將給予他更多的強化,與此同時修復一些bug。
Q - 地震碎片
減速效果:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%
W - 雷霆拍擊
基礎順劈傷害:20/35/50/65/80 → 30/45/60/75/90
BUG修復:現在,順劈傷害會觸發【獵人的護身符】
R - 勢不可擋
BUG修復:現在,如果在最大范圍外施放,會施放至技能所能達到的最遠距離
高玩點評:Q減速效果提升,W濺射傷害提高,再次加強。
聖錘之毅 波比
W技能移動速度加成提升。
上一個版本中對波比的全套改動事實上略微削弱了波比在單排中的表現,因此我們將稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立。
W - 堅定風采
移動速度加成:35% → 40%
元素女皇 奇亞娜
E技能不再傷害距離以外的目標。R技能冷卻時間現在隨技能等級改變。現在,在極地大亂斗中的治療包給予奇亞娜河流屬性。
我們調整了奇亞娜的E技能,以便在目標閃現或突進躲開技能時,其技能距離可以更加准確的識別目標位置。現在,即便在奇亞娜施放技能時目標在技能范圍內,如果在【E - 天縱之勇】落地時目標已經不再技能距離內,【E - 天縱之勇】不再會傷害敵人。我們還將使她R技能的冷卻時間更加標准化,使得玩家們可以好好學習如何使用這個技能。
W - 方圓塑令
極地大亂斗中的河流元素:現在,奇亞娜可以用嚎哭深淵中的治療包來為武器附魔河流元素
E - 天縱之勇
傷害范圍:現在,只會傷害位於沖刺末端250范圍內的的目標(現在,敵人可以使用沖刺或閃現來躲避【E - 天縱之勇】的傷害)
R - 驚才絕景
冷卻時間:100秒 → 120/100/80秒
高玩點評:E可以被對手位移躲避,R的冷卻時間提高,削弱。
機械公敵 蘭博
W技能護盾值降低。
蘭博不應該能夠如此輕易的規避游戲前期的部分傷害。
W - 破碎護盾
基礎護盾值:100/130/160/190/220 → 80/110/140/170/200
基礎強化護盾值:150/195/240/285/330 → 120/165/210/255/300
高玩點評:W護盾減少,前期對線能力削弱。
眾星之子 索拉卡
Q技能基礎傷害提升。
現在,相較於其他賦能輔助,索拉卡處於弱勢方。鑒於我們已經提升了Q技能的冷卻時間,我們將歸還她Q技能的部分傷害。
Q - 流星墜落
基礎傷害:60/95/130/165/200 → 75/110/145/180/215
R - 祈願
BUG修復:現在,當索拉卡在施放【R - 祈願】時死亡,該技能會正確的進入冷卻
高玩點評:Q基礎傷害提高,前期對線能力提升。
諾克薩斯統領 斯維因
Q技能范圍回調至9.14版本之前。
在斯維因用最遠距離的E技能拉住並禁錮某個敵人之後,斯維因的Q技能的命中率事實上有所降低。鑒於這個由Q技能導致的尷尬情況,我們將Q技能的范圍進行了回調。
Q - 解脫之觸
邪魔之力范圍:625 → 725
暗黑元首 辛德拉
游戲後期R技能每顆發球傷害提升。
隨著游戲的進行,對於辛德拉來說,想要追上目標使其進入R技能范圍會變得越來越難。我們將改善她在游戲後期設法接觸到最優先目標時所獲得的傷害輸出額度。
R - 能量傾瀉
每顆法球的基礎傷害:90/135/180 → 90/140/190
高玩點評:R傷害提高,後期能力加強。
暗夜獵手 薇恩
E技能地形碰撞傷害提升,現在,傷害會立即觸發。
E技能的施放是展現薇恩玩家技能水平的最重要部分之一,因此我們將提升其傷害回報使薇恩玩家更加滿意。另外,我們還將修復一個極度令人煩惱的問題,那就是嘗試用E技能補刀。現在,【E - 惡魔審判】的傷害會立刻生效,以便讓小兵可以立即死亡而非先被擊退再死亡(這期間可能被防禦塔擊殺)。
E - 惡魔審判
地形碰撞傷害:100%【惡魔審判】傷害 → 150%【惡魔審判】傷害
傷害觸發時機:現在會立刻造成惡魔審判的傷害,而非在擊退之後
高玩點評:E暈住傷害提高,爆發能力加強。
遠古巫靈 澤拉斯
R技能范圍不在隨技能等級改變。
通過讓澤拉斯在游戲更早期就能夠立刻擁有其獨特的一面,我們將放大他作為一個遠程技能炮台法師的特性。
R - 奧術儀式
范圍:3200/4400/5600 → 5000
高玩點評:R范圍前期中期更廣,整體算是加強。
Bug修復
現在,在莫德凱撒的【R - 輪回絕境】中時,德萊文未強化的普通攻擊會正確地造成傷害
現在,如果目標在凱隱對其進行入侵期間死亡,凱隱的【R - 裂舍影】會正確地進入冷卻
現在,當拉克絲在施放【R - 終極閃光】時死亡,該技能的冷卻時間計時器會正確地出現
修復了一個bug,該bug曾導致在嚎哭深淵和召喚師峽谷的河道中,艾瑞莉婭的【E - 比翼雙刃】和佐伊的【E - 催眠氣泡】將會瞄準不正確的位置
澤拉斯的【Q - 奧能脈沖】、塔莉埡的【E - 撒石陣】、傑斯的【E - 加速之門】和吉格斯的【E - 海克斯爆破雷區】在施放時不再導致屏幕內或屏幕外的小故障了
現在,卡特琳娜的【E - 瞬步】會正確地為【電刑】和【相位俯沖】提供計數,並且在莫德凱撒的【R - 輪回絕境】中也可用了。
厄運小姐的【被動技能 - 厄運的眷顧】不再為【電刑】提供額外的層數了
現在,古拉加斯的【E - 肉彈沖擊】+普通攻擊的連招正確地為【電刑】和【征服者】提供計數了
現在,霞的【被動技能 - 銳切】將基於普通攻擊次數來提供正確的【電刑】層數了
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