❶ Unity 3d寫js腳本,用vs2015打開報錯
我也是嘗試來了很長時間今天才自解決的。今天分享出來首先你找到Edit 裡面有個Preferences打開點擊External Tools裡面把上面那個選礦選擇MonoDevelop 再把剩下的那個√打上就好了。這時候就能打開JavaScript了
❷ Unity3D怎麼更改默認編譯器版本
首先我們要打開Unity,找到菜單欄的Edit(編輯欄)裡面的Preferences(偏好設置)
打開Preferences以後我們找到Unity面板中的External
Tools(外部工具/插件)面板,那麼在這里打開就可以修改或者設置一些內容,比如VS編譯器版本
安卓SDK等內容!!
那麼咱們找到Extemal
Script
Editor(Extemal腳本編輯器,也就是所用的visual
studio的版本)選項,咱們的編譯器版本就是在這里進行選擇啦~~~
點擊右方的Visual
Studio
2012位置就可以進行VS編譯器版本內容的切換啦!從這之後大家就不用擔心更換版本好葯附帶安裝VS。
希望可以幫助到你
想要下載
unity3d插件
可以到納金網論壇去下載
❸ 鎬庝箞鏍風敤VS2015鐩存帴璋冭瘯unity3D
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using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ch06_2_1 : MonoBehaviour
{
public int age = 20;
private string text = "";
private string myName = "";
void OnGUI()
{
//鐢ㄦ爣絳炬樉紺烘枃鏈
GUILayout.Label(string.Format("浣犵殑騫撮緞鏄錛歿0}\n", age));
GUILayout.Label("璇瘋緭鍏ヤ綘鐨勫悕瀛楋細");
//鍦ㄦ枃鏈鍖哄煙涓杈撳叆鍚嶅瓧
text = GUILayout.TextField(text);
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if (GUILayout.Button("鎻愪氦"))
{
myName = text;
}
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if (!string.IsNullOrEmpty(myName))
{
GUILayout.Label("鎻愪氦鎴愬姛錛屽悕瀛楋細" + myName);
}
}
}
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10銆佸垏鎹㈠埌VS2015錛屽啀瑕佹彃鍏ヤ唬鐮佸勯紶鏍囧彸鍑伙紝閫夋嫨銆怚mplement MonoBehabious銆戱紝鍦ㄥ脊鍑虹殑紿楀彛涓錛屽嬀閫塖tart()錛屽備笅鍥炬墍紺猴細
鍗曞嚮銆怬K銆戱紝瀹冨氨浼氳嚜鍔ㄥ湪褰撳墠鍏夋爣澶勬坊鍔燬tart()鏂規硶銆
11銆佸皢Start()鏀逛負涓嬮潰鐨勪唬鐮侊細
public void Start()
{
Debug.Log("Age:"+age);
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Debug.Log("鏅閫氫俊鎮");
Debug.LogWarning("璀﹀憡淇℃伅");
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}
12銆侀夋嫨銆怉ttach to Unity and Play銆戱細
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褰撶劧浜嗭紝榪欐牱鍋氬彧鏄涓轟簡婕旂ず濡備綍鍦╒S2015涓鐩存帴鍚鍔║nity涓嬬殑鎾鏀鵑勮堟ā寮忥紝騫跺湪Unity鐨凜onsole涓杈撳嚭涓嶅悓綰у埆鐨勪俊鎮錛堜竴鑸銆佽﹀憡銆侀敊璇錛夈傚湪瀹為檯鐨勪唬鐮佷腑鑲瀹氫笉浼氳繖鏍峰仛錛岃屾槸搴旇ユ牴鎹鍏蜂綋鎯呭喌錛屽喅瀹氬湪鍚庡彴杈撳嚭鍝涓綾葷殑璋冭瘯淇℃伅銆
13銆佸崟鍑籙nity鐨勩愭挱鏀俱戞寜閽緇撴潫棰勮堟ā寮忋
14銆佸垏鎹㈠埌VS2015錛岀粨鏉熻繍琛岋紝鐒跺悗娉ㄩ噴鎺塖tart()鏂規硶涓鐨勮鍙ワ紝鍗曞嚮銆愪繚瀛樸戞垨鑰呫愬叏閮ㄤ繚瀛樸戱細
濂戒簡錛岄氳繃榪欎釜渚嬪瓙錛屼綘搴旇ョ煡閬撳備綍鍦╒S2015涓璋冭瘯C#鑴氭湰浜嗗惂銆
鍙﹀栵紝浣犱篃鍙浠ョ洿鎺ュ湪VS2015鐨勮В鍐蟲柟妗堣祫婧愮$悊鍣ㄤ腑欏圭洰鐨勫瑰簲鏂囦歡澶逛笅娣誨姞鏂扮殑C#鑴氭湰鎴栬呭叾浠栬祫婧愶紝鎴栬呭壋寤烘柊鐨勫瓙鏂囦歡澶癸紙VS2015涓欏圭洰鏂囦歡澶圭殑緇撴瀯鍜孶nity宸ョ▼涓璓roject涓嬫枃浠跺す鐨勭粨鏋勫畬鍏ㄧ浉鍚岋級錛屼繚瀛樺悗瀹冮兘浼氳嚜鍔ㄥ皢鍏跺悓姝ュ埌Unity鐨凙ssets涓嬬殑瀵瑰簲鏂囦歡澶逛腑錛岃繖涓鈥滃悓姝モ濊繃紼嬪畬鍏ㄦ槸鑷鍔ㄧ殑錛屼綘鎵鍋氱殑灝辨槸鈥滃壋寤衡濄佲滅紪杈戔濄佲滀繚瀛樷濄