⑴ PB怎麼操作XML
PB操作是通過msxml.ocx來實現操作XML文件的。
IE5版本的計算機都自動安裝了此文件,如沒有,需要下載後注冊此文件。
1 聲明ole對象
oleobject dom,version,root,childnode,childnextNode,headnode,datanode
2 創建ole對象
dom = create oleobject
3 生成XML對象
long ll_1=dom.connecttonewobject( "microsoft.xmldom")
version = dom.createProcessingInstruction("xml","version='1.0' encoding='GBK'")
dom.appendchild(version)
//加入版本號
root = dom.CreateNode(1, "DZSBB","")
dom.appendChild(root)
//加入根結點
4 保存xml文件
string
ls_filename=mytest.xml'
dom.save(ls_filename)
另外一種思路:直接寫文件,只能用於生成xml文件,不能解析xml文件。
string ls_filename
//文件名
int li_FileNum
//打開文件的句柄
ls_filename=mytest.xml'
li_FileNum = FileOpen(ls_filename, LineMode!, Write!, LockWrite!, Replace!)
if li_FileNum=-1 then
return -1
end if
FileWrite(li_FileNum,'<?xml version="1.0" encoding="GBK" ?>')
FileWrite(li_FileNum,'<DZSBB>')//第一級開始
......寫入其他
FileWrite(li_FileNum,'</DZSBB>')//第一級結束
fileclose(li_filenum)
⑵ 文件操作
dec 格式化為十進制數值數據 輸入和輸出
endl 輸出一個換行符並刷新此流 輸出
ends 輸出一個空字元 輸出
hex 格式化為十六進制數值數據 輸入和輸出
oct 格式化為八進制數值數據 輸入和輸出
setpxecision(int p) 設置浮點數的精度位數 輸出
比如要把123當作十六進制輸出:file1<
2. 二進制文件的讀寫
①put()
put()函數向流寫入一個字元,其原型是ofstream &put(char ch),使用也比較簡單,如file1.put('c');就是向流寫一個字元'c'。
②get()
get()函數比較靈活,有3種常用的重載形式:
一種就是和put()對應的形式:ifstream &get(char &ch);功能是從流中讀取一個字元,結果保存在引用ch中,如果到文件尾,返回空字元。如file2.get(x);表示從文件中讀取一個字元,並把讀取的字元保存在x中。
另一種重載形式的原型是: int get();這種形式是從流中返回一個字元,如果到達文件尾,返回EOF,如x=file2.get();和上例功能是一樣的。
還有一種形式的原型是:ifstream &get(char *buf,int num,char delim='\n');這種形式把字元讀入由 buf 指向的數組,直到讀入了 num 個字元或遇到了由 delim 指定的字元,如果沒使用 delim 這個參數,將使用預設值換行符'\n'。例如:
file2.get(str1,127,'A');//從文件中讀取字元到字元串str1,當遇到字元'A'或讀取了127個字元時終止。
③讀寫數據塊
要讀寫二進制數據塊,使用成員函數read()和write()成員函數,它們原型如下:
read(unsigned char *buf,int num);
write(const unsigned char *buf,int num);
read()從文件中讀取 num 個字元到 buf 指向的緩存中,如果在還未讀入 num 個字元時就到了文件尾,可以用成員函數 int gcount();來取得實際讀取的字元數;而 write() 從buf 指向的緩存寫 num 個字元到文件中,值得注意的是緩存的類型是 unsigned char *,有時可能需要類型轉換。
例:
以下是引用片段:
unsigned char str1[]="I Love You";
int n[5];
ifstream in("xxx.xxx");
ofstream out("yyy.yyy");
out.write(str1,strlen(str1));//把字元串str1全部寫到yyy.yyy中
in.read((unsigned char*)n,sizeof(n));//從xxx.xxx中讀取指定個整數,注意類型轉換
in.close();out.close();
4. 檢測EOF
成員函數eof()用來檢測是否到達文件尾,如果到達文件尾返回非0值,否則返回0。原型是int eof();
例: if(in.eof())ShowMessage("已經到達文件尾!");
5. 文件定位
和C的文件操作方式不同的是,C++ I/O系統管理兩個與一個文件相聯系的指針。一個是讀指針,它說明輸入操作在文件中的位置;另一個是寫指針,它下次寫操作的位置。每次執行輸入或輸出時,相應的指針自動變化。所以,C++的文件定位分為讀位置和寫位置的定位,對應的成員函數是 seekg()和 seekp(),seekg()是設置讀位置,seekp是設置寫位置。它們最通用的形式如下:
istream &seekg(streamoff offset,seek_dir origin);
ostream &seekp(streamoff offset,seek_dir origin);
streamoff定義於 iostream.h 中,定義有偏移量 offset 所能取得的最大值,seek_dir 表示移動的基準位置,是一個有以下值的枚舉:
ios::beg: 文件開頭
ios::cur: 文件當前位置
ios::end: 文件結尾
這兩個函數一般用於二進制文件,因為文本文件會因為系統對字元的解釋而可能與預想的值不同。
例:
file1.seekg(1234,ios::cur);//把文件的讀指針從當前位置向後移1234個位元組
file2.seekp(1234,ios::beg);//把文件的寫指針從文件開頭向後移1234個位元組
有了這些知識,我們就可以完成對文件的操作了,當然,還有好多的成員函數我沒介紹,但有這些我們已經能完成大多數的需要了,這種文件操作方式是我比較喜歡的一種方法,比C的方法靈活,又比BCB函數和WINAPI函數具有通用性。
下一次,我將介紹BCB提供的文件操作的庫函數。
在BCB中也提供了文件操作的函數,這些函數的功能和前面所介紹的大致相同,但這類函數和BCB關系緊密,能使用BCB中的AnsiString等數據類型,在BCB中用這種方式的文件操作是最方便的,下面我就把這種文件操作詳細介紹。
在BCB提供的這組文件操作函數中,可分為三種類型,就是:1、文件名函數,2、文件管理函數;3、文件I/O函數。
1. 文件名函數
文件名函數可以對文件的名稱、所在子目錄、驅動器和擴展名等進行操作。下表列出這些函數及其功能。
函數 說明
ExpandFileName() 返迴文件的全路徑(含驅動器、路徑)
ExtractFileExt() 從文件名中抽取擴展名
ExtractFileName() 從文件名中抽取不含路徑的文件名
ExtractFilePath() 從文件名中抽取路徑名
ExtractFileDir() 從文件名中抽取目錄名
ExtractFileDrive() 從文件名中抽取驅動器名
ChangeFileExt() 改變文件的擴展名
ExpandUNCFileName() 返回含有網路驅動器的文件全路徑
ExtractRelativePath() 從文件名中抽取相對路徑信息
ExtractShortPathName() 把文件名轉化為DOS的8•3格式
MatchesMask() 檢查文件是否與指定的文件名格式匹配
下面就把這些函數作一一介紹:
⑴ExpandFileName()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExpandFileName(const AnsiString FileName);
功能:返迴文件的全路徑(含驅動器、路徑)
參數:FileName:要處理的文件名
例:ShowMessage(ExpandFileName(Application->ExeName));//顯示你的程序文件名,如C:\MyBCB\Sample1.EXE
⑵ExtractFileExt()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileExt(const AnsiString FileName);
功能:從文件名中抽取擴展名
參數:FileName:要處理的文件名(全路徑)
例:ShowMessage(ExtractFileExt(Application->ExeName));//顯示".exe"
⑶ExtractFileName()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileName(const AnsiString FileName);
功能:從文件名中抽取不含路徑的文件名
參數:FileName:要處理的文件名
例:ShowMessage(ExtractFileExt("c:\\Winnt\\SOL.EXE"));//顯示"SOL.EXE"
⑷ExtractFilePath()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFilePath(const AnsiString FileName);
功能:從文件名中抽取路徑名
參數:FileName:要處理的文件名
例:ShowMessage(ExtractFilePath("Winnt\\SOL.EXE"));//顯示"Winnt\"
⑸ExtractFileDir()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileDir(const AnsiString FileName);
功能:從文件名中抽取目錄名(和上個函數不同,不包括最後的"\")
參數:FileName:要處理的文件名
例:ShowMessage(ExtractFileDir("Winnt\\SOL.EXE"));//顯示"Winnt",注意和上個函數的區別
⑹ExtractFileDrive()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileDrive(const AnsiString FileName);
功能:從文件名中抽取驅動器名
參數:FileName:要處理的文件名
例:ShowMessage(ExtractFileDrive("c:\\Winnt\\SOL.EXE"));//顯示"c:"
⑺ChangeFileExt()
原型:extern PACKAGE System::AnsiString __fastcall ChangeFileExt(const System::AnsiString FileName, const System::AnsiString Extension);
功能:更改文件名的擴展名,不是對真正的文件進行改名,只是對文件名這個字元串進行處理
參數:FileName:要改名的文件名,Extension:新的擴展名
例:ShowMessage(ChangeFileExt("c:\\Winnt\\SOL.EXE",".OOO"));//顯示"c:\winnt\SOL.OOO"
⑻ExpandUNCFileName()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExpandUNCFileName(const AnsiString FileName);
功能:返回含有網路驅動器的文件全路徑,格式為:\\機器名\共享名\文件名
參數:FileName:要處理的文件名
例:ShowMessage(ExpandUNCFileName("F:\\Winnt\\SOL.EXE"));/*如果F:是映射的網路驅動器\\NT40\WINNT,則顯示"\\NT40\WINNT\SOL.EXE"*/
⑼ExtractRelativePath()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractRelativePath(const AnsiString BaseName, const AnsiString DestName);
功能:從文件名中抽取相對路徑信息,如"..\sss\ss.asd"這種形式
參數:BaseName:基準文件名;DestName:目標文件名
例:ShowMessage(ExtractRelativePath("D:\\Source\\c\\1.123","D:\\Source\\Asm\\dz.asm"));/*顯示"..\asm\dz.asm"*/
⑽ExtractShortPathName()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractShortPathName(const AnsiString FileName);
功能:把文件名轉換為DOS的8、3格式
參數:FileName:要處理的文件名
例:ShowMessage(ExtractShortPathName("E:\\Program Files\\Dual Wheel Mouse\\4dmain.exe"));/*顯示"E:\Progra~1\alwh~1\4dmain.exe"*/
⑾MatchesMask()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall MatchesMask(const AnsiString Filename, const AnsiString Mask);
功能:檢查文件是否與指定的文件名格式匹配
參數:FileName:要處理的文件名;Mask:文件名格式,支持通配符
例:ShowMessage(MatchesMask("Lxf.exe","*.?x?));//顯示"true"
2. 文件管理函數
這類函數包括設置和讀取驅動器、子目錄和文件的有關的各種操作,下表列出這類操作常用的函數及其功能。
函數 功能
CreateDir() 創建新的子目錄
DeleteFile() 刪除文件
DirectoryExists() 判斷目錄是否存在
DiskFree() 獲取磁碟剩餘空間
DiskSize() 獲取磁碟容量
FileExists() 判斷文件是否存在
FileGetAttr() 獲取文件屬性
FileGetDate() 獲取文件日期
GetCurrentDir() 獲取當前目錄
RemoveDir() 刪除目錄
SetCurrentDir() 設置當前目錄
下面就把這些函數作一一介紹:
⑴CreateDir()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall CreateDir(const System::AnsiString Dir);
功能:建立子目錄,如果成功返回true,否則返回false
參數:Dir:要建立的子目錄的名字
例:Create("ASM");//在當前目錄下建立一個名為ASM的子目錄
⑵DeleteFile()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall DeleteFile(const System::AnsiString FileName);
功能:刪除文件,如果成功返回true,否則返回false
參數:FileName:要刪除的文件名
例:if(OpenDialog1->Execute())DeleteFile(OpenDialog1->FileName);
⑶DirectoryExists()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall DirectoryExists(const System:: AnsiString Name);
功能:檢測目錄是否存在,如果存在返回true,否則返回false
參數:Name:要檢測的目錄名
例:if(!DirectoryExists("ASM"))CreateDir("ASM");//如果ASM這個目錄不存在則創建之
⑷DiskFree()
原型:extern PACKAGE __int64 __fastcall DiskFree(Byte Drive);
功能:檢測磁碟剩餘空間,返回值以位元組為單位,如果指定的磁碟無效,返回-1
參數:Drive:磁碟的代號,0表示當前盤, 1=A,2=B,3=C 以此類推
例:ShowMessage(DiskFree(0));//顯示當前盤的剩餘空間
⑸DiskSize()
原型:extern PACKAGE __int64 __fastcall DiskSize(Byte Drive);
功能:檢測磁碟容量,返回值以位元組為單位,如果指定的磁碟無效,返回-1
參數:Drive:磁碟的代號,0表示當前盤, 1=A,2=B,3=C 以此類推
例:ShowMessage(DiskFree(0));//顯示當前盤的容量
⑹FileExists()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall FileExists(const AnsiString FileName);
功能:檢測文件是否存在,如果存在返回true,否則返回false
參數:FileName:要檢測的文件名
例:if(FileExists("AAA.ASM"))DeleteFile("AAA.ASM");
⑺FileGetAttr()
原型:extern PACKAGE int __fastcall FileGetAttr(const AnsiString FileName);
功能:取得文件屬性,如果出錯返回-1
返回值如下表,如果返回$00000006表示是一個具有隱含和系統屬性的文件(4+2)
常量 值 含義
faReadOnly $00000001 只讀文件
faHidden $00000002 隱含文件
faSysFile $00000004 系統文件
faVolumeID $00000008 卷標
faDirectory $00000010 目錄
faArchive $00000020 歸檔文件
例:if(FileGetAttr("LLL.TXT")&0x2)ShowMessage("這是一個有隱含屬性的文件");
與此對應的有FileSetAttr() ,請自已查閱幫助系統
⑻FileGetDate()
原型:extern PACKAGE int __fastcall FileGetDate(int Handle);
功能:返迴文件的建立時間到1970-1-1日0時的秒數
參數:Handle:用FileOpen()打開的文件句柄。
例:
int i=FileOpen("C:\\autoexec.bat",fmOpenRead);
ShowMessage(FileGetDate(i));
FileClose(i);
與此對應的有FileSetDate(),請自已查閱幫助系統
⑼GetCurrentDir()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall GetCurrentDir();
功能:取得當前的目錄名
例:ShowMessage(GetCurrentDir());
⑽RemoveDir()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall RemoveDir(const AnsiString Dir);
功能:刪除目錄,如果成功返回true,否則返回false
參數:Dir:要刪除的目錄名
例:if(DiectoryExists("ASM"))RemoveDir("ASM");
⑾SetCurrentDir()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall SetCurrentDir(const AnsiString Dir);
功能:設置當前目錄,如果成功返回true,否則返回false
參數:Dir:要切換到的目錄名
例:SetCurrentDir("C:\\WINDOWS");
3. 文件I/O函數
這類函數完成對文件的讀寫相關的操作,這種類型的操作和C的基於I/O文件操作類似,下表列出這類操作常用的函數及其功能。
FileOpen() 打開文件
FileClose() 關閉文件
FileRead() 讀文件
FileSeek() 文件定位
FileWrite() 寫文件
FileCreate() 創建文件
下面就對這些函數作詳細介紹。
⑴FileOpen()
原型:extern PACKAGE int __fastcall FileOpen(const AnsiString FileName, int Mode);
功能:打開文件,如果成功返回其句柄,否則返回-1
參數:FileName:要打開的文件名;Mode:打開的方式,取值如下表,可用"或"("|")運算符連接。
常量 值 說明
fmOpenRead 0 以只讀屬性打開
fmOpenWrite 1 以只寫屬性打開
fmOpenReadWrite 2 以讀/寫屬性打開
fmShareCompat 0 兼容FCB方式(匯編中有相應的DOS功能調用,感興趣自已查閱相關資料)
fmShareExclusive 16 共享方式:以獨占方式打開,在關閉以前,別人不能訪問
fmShareDenyWrite 32 共享方式:拒絕寫訪問
fmShareDenyRead 48 共享方式:拒絕讀訪問
fmShareDenyNone 64 共享方式:無限制,允許讀寫
例:int i=FileOpen("C:\\WINDOWS\\Win.ini",fmOpenReadWrite|fmShareExclusive);
⑵FileClose()
原型:extern PACKAGE void __fastcall FileClose(int Handle);
功能:關閉打開的句柄。
參數:Handle:要關閉的句柄
例:FileClose(i);
⑶FileRead()
原型:extern PACKAGE int __fastcall FileRead(int Handle, void *Buffer, int Count);
功能:讀文件,返回實際讀取的位元組數,句柄必須首先由FileOpen或FileCreate創建。
參數:Handle:要讀取的句柄;Buffer:存放讀取的數據的緩沖區;Count:想讀取的位元組數
例:char str[400];FileRead(hnd1,str,400);
⑷FileSeek()
原型:extern PACKAGE int __fastcall FileSeek(int Handle, int Offset, int Origin);
功能:移動文件讀取指針,成功返迴文件指針的位置,失敗返回-1
參數:Handle:相關聯的句柄;Offset:移動的量;Orgin:移動的基準,0=文件頭,1=當前位置,2=文件尾。
例:ShowMessage(FileSeek(hnd1,0,2));//取得文件的長度
⑸FileWrite()
原型:extern PACKAGE int __fastcall FileWrite(int Handle, const void *Buffer, int Count);
功能:寫文件,返回實際寫入的位元組數,句柄必須首先由FileOpen或FileCreate創建。
參數:Handle:要寫入的句柄;Buffer:存放寫入數據的緩沖區;Count:想寫入的位元組數
例:char str[]="I Love You";FileWrite(hnd1,str,strlen(str));
⑹FileCreate()
原型:extern PACKAGE int __fastcall FileCreate(const AnsiString FileName);
功能:創建文件。成功返回其句柄,否則返回-1
參數:FileName:要創建的文件名
例:if(!FileExists("KC.C"))hnd1=FileCreate("KC.C");
⑶ xml文件怎麼編輯
xml 文件就是代碼 如果一定要以表格的形式來編輯 可以自己寫編輯程序 先將XML讀到表單里,然後編輯,最後用Fso或者stream保存 贊同0| 評論
⑷ 用C語言讀取xml文件,怎麼實現
我上次才給人寫過
xml文件內容
<?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?>
-<aicomoa_response>
-<country_list>
-<country>
<id>7</id>
<pid>0</pid>
<continent_id>1</continent_id>
<guohao>93</guohao>
<cntitle>阿富汗</cntitle>
<entitle>Afghanistan</entitle>
<hztitle>阿富汗</hztitle>
<jptitle>アフガニスタン</jptitle>
<kotitle>??????</kotitle>
<jp_pinyin>ア</jp_pinyin>
<pinyin>AFuHan</pinyin>
<sid>0</sid>
<jibie>1</jibie>
</country>
-<country>
<id>8</id>
<pid>0</pid>
<continent_id>2</continent_id>
<guohao>355</guohao>
<cntitle>阿爾巴尼亞</cntitle>
<entitle>Albania</entitle>
<hztitle>阿爾巴尼亞</hztitle>
<jptitle>アルバニア</jptitle>
<kotitle/>
<jp_pinyin>ア</jp_pinyin>
<pinyin>AErBaNiYa</pinyin>
<sid>0</sid>
<jibie>1</jibie>
</country>
</country_list>
</aicomoa_response>
運行結果
Info[0]=[id:7|pid:0|continent_id:1|guohao:93|cntitle:阿富汗|entitle:Afghanistan|
hztitle:阿富汗|jptitle:アフガニスタン|kotitle:??????|jp_pinyin:ア|pinyin:AFuHan|
sid:0|jibie:1|]
Info[1]=[id:7|pid:0|continent_id:1|guohao:93|cntitle:阿富汗|entitle:Afghanistan|
hztitle:阿富汗|jptitle:アフガニスタン|kotitle:??????|jp_pinyin:ア|pinyin:AFuHan|
sid:0|jibie:1|]
Pressanykeytocontinue
代碼
#include<stdio.h>
#include<string.h>
main()
{
inti=0;
FILE*fp;
charszFileBuff[1024]={0},szBuff[100][1024];
charid[10]={0},pid[10]={0},continent_id[10]={0},guohao[10]={0},
cntitle[64]={0},entitle[64]={0},hztitle[64]={0},jptitle[64]={0},
kotitle[64]={0},jp_pinyin[64]={0},pinyin[64]={0},sid[10]={0},jibie[10]={0};
char*lFirst,*lEnd;
fp=fopen("country.txt","r");
if(fp==NULL)
{
printf("readXMLfileerror! ");
}
while(fgets(szFileBuff,1023,fp))
{
if((lFirst=strstr(szFileBuff,"<id>"))!=NULL)
{
lEnd=strstr(lFirst+1,"</id>");
memcpy(id,lFirst+4,lEnd-lFirst-4);
}
if((lFirst=strstr(szFileBuff,"<pid>"))!=NULL)
{
lEnd=strstr(lFirst+1,"</pid>");
memcpy(pid,lFirst+5,lEnd-lFirst-5);
}
if((lFirst=strstr(szFileBuff,"<continent_id>"))!=NULL)
{
lEnd=strstr(lFirst+1,"</continent_id>");
memcpy(continent_id,lFirst+14,lEnd-lFirst-14);
}
if((lFirst=strstr(szFileBuff,"<guohao>"))!=NULL)
{
lEnd=strstr(lFirst+1,"</guohao>");
memcpy(guohao,lFirst+8,lEnd-lFirst-8);
}
if((lFirst=strstr(szFileBuff,"<cntitle>"))!=NULL)
{
lEnd=strstr(lFirst+1,"</cntitle>");
memcpy(cntitle,lFirst+9,lEnd-lFirst-9);
}
if((lFirst=strstr(szFileBuff,"<entitle>"))!=NULL)
{
lEnd=strstr(lFirst+1,"</entitle>");
memcpy(entitle,lFirst+9,lEnd-lFirst-9);
}
if((lFirst=strstr(szFileBuff,"<hztitle>"))!=NULL)
{
lEnd=strstr(lFirst+1,"</hztitle>");
memcpy(hztitle,lFirst+9,lEnd-lFirst-9);
}
if((lFirst=strstr(szFileBuff,"<jptitle>"))!=NULL)
{
lEnd=strstr(lFirst+1,"</jptitle>");
memcpy(jptitle,lFirst+9,lEnd-lFirst-9);
}
if((lFirst=strstr(szFileBuff,"<kotitle>"))!=NULL)
{
lEnd=strstr(lFirst+1,"</kotitle>");
memcpy(kotitle,lFirst+9,lEnd-lFirst-9);
}
if((lFirst=strstr(szFileBuff,"<jp_pinyin>"))!=NULL)
{
lEnd=strstr(lFirst+1,"</jp_pinyin>");
memcpy(jp_pinyin,lFirst+11,lEnd-lFirst-11);
}
if((lFirst=strstr(szFileBuff,"<pinyin>"))!=NULL)
{
lEnd=strstr(lFirst+1,"</pinyin>");
memcpy(pinyin,lFirst+8,lEnd-lFirst-8);
}
if((lFirst=strstr(szFileBuff,"<sid>"))!=NULL)
{
lEnd=strstr(lFirst+1,"</sid>");
memcpy(sid,lFirst+5,lEnd-lFirst-5);
}
if((lFirst=strstr(szFileBuff,"<jibie>"))!=NULL)
{
lEnd=strstr(lFirst+1,"</jibie>");
memcpy(jibie,lFirst+7,lEnd-lFirst-7);
}
if((lFirst=strstr(szFileBuff,"</country>"))!=NULL)
{
sprintf(szBuff[i],"id:%s|pid:%s|continent_id:%s|guohao:%s|cntitle:%s|entitle:%s|hztitle:%s|jptitle:%s|kotitle:%s|jp_pinyin:%s|pinyin:%s|sid:%s|jibie:%s|",
id,pid,continent_id,guohao,cntitle,entitle,hztitle,jptitle,kotitle,jp_pinyin,pinyin,sid,jibie);
printf("Info[%d]=[%s] ",i++,szBuff);
}
}
fclose(fp);
}
⑸ 怎麼在VC++程序中任意生成kml文件
1,首先生成XML文件
具體的你可以在我的Bolg裡面找到。
KML文檔說明
DOM
語法說明
XML聲明
說明XML的版本信息和編碼方式。
KML
KML文件的根節點。該節點必須有,且緊跟在XML聲明。
Document
Document節點是所有樣式節點,方案節點和其它特性節點的容器。該節點必須有。
Name
Name節點為用戶自定義的一段文本,作為顯示用戶信息的一個標簽。
Style
Style定義一組可訪問的樣式,可被StyleMap引用。Style如果需要共享,其應被定義在Document節點中,且要有一個id。
scale
用於縮放Icon的大小,默認為1。
Icon
自定義用戶圖標。
Href
圖標的一個HTTP地址或一個本地文件地址。
StyleMap
StyleMap關聯兩個不同的圖標樣式,通常是用於定義正常地標和高亮地標。
Pair
定義StyleMap的鍵/值對。通常為normal或highlight。Pair包含兩個節點:key和styleUrl。
key
定義StyleMap的鍵值
styleUrl
定義StyleMap要引用的Style
Folder
用於管理各屬性的樹狀結構。
Name
說明目錄結構的名稱。
Open
說明在Google Earth中,該目錄節點是否打開。該值為0和1。默認為1。1為展開,0為合攏。
Description
一段文本信息,用於說明目錄節點。
Placemark(Point)
Placemark在Google Earth中位置面板中顯示為一組列表信息。一個帶Point的Placemark可以在Google Earth中將一個地理位置和一個圖標關聯,並可讓用戶操作該圖標。
Name
定義Placemark顯示的名稱。
styleUrl
定義Placemark使用的StyleMap。
Address
代表一個街道,城市,州,或者郵政編碼。可以用Address標識一個點。
LookAt
定義一個攝像機的位置。當我們在位置面板雙擊一個條目,或我們雙擊一個視圖中的標簽時,我們的攝像機會飛到該位置。
Longitude
經度。其值為-180到180。
Latitude
緯度。其值為-90到90。
Altitude
高度。到地球表面的距離,單位為米。默認值為0。
Range
代表攝像機到目標點的距離。單位為米。
Tilt
攝像機和目標點的連線和垂直方向的夾角。
Heading
旋轉北極的角度。其值為-180到180。
Point
一個地理位置的定義。格式:經度(必需),緯度(必需),高度(可選)。
Placemark(LineString)
Name
定義Placemark顯示的名稱。
Description
定義一段文本信息。
styleUrl
定義要應用的樣式。
LineString
定義一組連接線段的集合。
LineStyle
定義顏色,顏色模式,寬度等。
Tessellate
altitudeMode
其值為:
1. clampToGround:忽略高度,以防止過長的連線進入地面以下。
2. relativeToGround:相對高度。
3. absolute:海拔高度。
Coordinates
定義一組連接線段的坐標集合。格式為:經度,緯度,高度 經度,緯度,高度 經度,緯度,高度
⑹ 如何編輯xml文件
1、XML是純文本文件,用記事本即可打開編輯,在WORD裡面也可以打開編輯。
2、不過XML本身是沒有格式的,只能編輯裡面的文字。