mirserver/Mir200/Envir/MapInfo.txt 如果你要找哪個地圖的編號代碼,那麼就查找那個地圖的名字,然後就會看到地圖名字前面有個數字會字母,那就是代碼
⑵ 已經架設了傳奇3單機版,自己已是GM,如何改變裝備屬性
你要用DBC打開資料庫才可以改
這一橫列。
(1)idx屬性表示資料庫的序列號(記住序號不要重復)
(2)NAME屬性表示:
物件的名稱
(3)Stdmode裝備屬性:
(4)Shape這個屬性(顯示衣服穿上得樣子)
Stdmode Shape
0 :葯
0:普通
1:直接增加(如太陽水)
2,3,4 未知
(AC加HP的值,MAC加MP的值)
1 :食物
0:普通
2 :食物
0:普通
3 :特殊葯水和卷軸(可以放到快捷欄)
1:地逃
2:隨機
3:回城
4:祝福油
5:行會回城卷
6-8:?
9:修復油
10:戰神油
11:彩票
12:特殊葯水(MAC2:時間,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)
4 :書
0:戰 1:法 2:道
5,6:武器(5刀劍,6法杖)
shape:武器形狀
(Ac2=准,Mac=詛咒,Mac2=攻擊速度-,Source=神聖,Ac=幸運)
10 :男衣
11 :女衣
Shape:形狀 1:布衣 2:輕盔 3:戰 4:法 5:道
15 :頭盔
0:普通
125:記憶系列
129:祈禱系列
132:神秘系列
19 :項鏈
0:普通
123:記憶系列
(Ac2=魔法躲避,Mac=詛咒,Mac2=幸運)
20 :項鏈
0:普通
120:技能項鏈
121:探測項鏈
135:魔血項鏈(MP轉HP)
137:虹魔項鏈(吸HP)
(Ac=N/A,Ac2=准,Mc=N/A,Mac2=敏)
21 :特殊項鏈
0:狂風
113:恢復
(Ac=速度+,Ac2=HP 恢復,Mac=速度-,Mac2=MP 恢復)
22 :戒指
0:普通
111:隱身
112:傳送
113:麻痹
114:復活
115:火焰
116:治癒
117:?
118:護身
119:活力
122:記憶
130:神秘
133:魔血
136:虹魔
23 :戒指
0:普通
128:祈禱
(Ac=速度+)
24 :手鐲
0:普通
124:記憶
26 :手鐲
0:普通
126:祈禱
131:神秘
134:魔血
137:虹魔
25 :毒葯,符
0,3,4:未知
1:灰毒
2:黃毒
5:符
30 :蠟燭
0:普通
31 :捆
36 :卷軸
40 :肉
41 :任務物品
0:書
1:血劍碎塊
42 :製造毒葯需要的物品
43 :礦
44 :特殊物品
45 :骰子類
46 :特殊物品
47 :金條類
50 :卷軸
(5)Weight屬性是物件重量.
(6)Looks屬性(顯示衣服物品欄里樣子和在裝備欄里的樣子)
"重盔甲(男)"or"戰神盔甲(男)"or"鋼盔甲(男)" 62
"魔法長袍(男)"or"惡魔長袍(男)"or"聖龍魔袍(男)" 63
"靈魂戰衣(男)"or"幽靈戰衣(男)"or"泰坦戰衣(男)" 64
"重盔甲(女)"or"戰神盔甲(女)"or"鋼盔甲(女)" 82
"魔法長袍(女)"or"惡魔長袍(女)"or"聖龍魔袍(女)" 83
"靈魂戰衣(女)"or"幽靈戰衣(女)"or"泰坦戰衣(女)" 84
(7)DuraMax物件持久的屬性:這里的變數中"1000"表示1個持久度,那麼"40000"就表示40個持久度了!
(8)衣服和武器的屬性:
"AC" 防禦力下限
"AC2" 防禦力上限
"Mac" 魔防下限
"Mac2" 魔防上限
"DC" 物理攻擊力下限
"DC2" 物理攻擊力上限 超過了255帶在身上攻擊是會減成0
"MC" 魔法攻擊力下限
"MC2" 魔法攻擊力上限
"SC" 道術下限
"SC2" 道術上限
"NeedLevel" 需要等級
"Price" 價格
(9)物品是首飾時:
"AC2" 表示准確
"Mac2" 表示敏捷
"AC" 表示防禦下限
"AC2" 表示防禦上限
"MAC" 表示魔御下限
"MAC2" 表示魔御上限
戒指類
戒指有幾種屬性,像生鐵 降妖之類的AC MAC 是防跟魔防
狂風,道德,魅力則是毒物躲避,中毒恢復之類的 都可改
攻擊速度 後面的DC MC SC 相同
項鏈類
項鏈可帶的屬性可真不少,什麼魔法恢復啊,生命恢復啊 幸運,行動速度都能帶
Mode是0的:綠色,藍翡翠之類的是加准確和敏捷
而狂風,記憶,之類的是加幸運和生命魔法恢復
手鐲類
一個是加敏捷和准確
一個是加防
加准確和敏捷的手鐲改DC 是加敏和准
而加防和攻的改則是加防
特殊的:
白色虎齒項鏈:道術1-0 魔法躲避20%
資料庫體現:
AC2 2
SC 1
燈籠項鏈:攻擊1-0 魔法躲避10%
資料庫體現:
AC2 1
DC 1
"AC2"表示魔法躲避
1代表10%
2就是20%。
問題?要是防禦0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什麼???幸好還沒發現有這樣的首飾。(需要研究
)
更特殊的:
狂風項鏈 攻擊0-1 攻擊速度+2
資料庫體現:
AC 2
AC2 0
DC 0
DC2 1
GM項鏈:攻擊速度+10 生命力恢復100% 魔法力恢復100%
資料庫體現:
AC 10
AC2 10
MAC 0
MAC2 10
比較一下,這里的
"AC" 表示攻擊速度
"AC2" 表示生命力恢復100%
"MAC2"表示魔法力恢復100%
武器中這幾個屬性所代表的又是不同的:
降魔:准確+1(其他屬性略)
資料庫體現:
AC2 1
PK刀:幸運+7,准確+7(其他屬性略)
資料庫體現:
AC2 7
Source -7(注意這個屬性)
超級無極棍:幸運+10 准確+10 神聖+10
資料庫體現:
AC 10
AC2 10
Source -10(注意)
我找遍所有武器,只有超級無極棍的AC 為10 ,那麼可以推斷武器中的
"AC" 表示神聖
"AC2" 表示准確
"Source" 表示幸運(正值寫負號)
葯劑的屬性:
強效金瘡葯:HP +90
資料庫體現:
AC 90
強效太陽水:HP +50 MP +80
資料庫體現:
AC 50
MAC 80
這樣看來,這里的
AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200為前值,300為後值。)
MAC 表示 MP前值
特殊的:
一些不常見的特殊葯劑:
生命強化水:生命力暫時提升120秒(120秒內HP後值+50)
資料庫體現:
AC 50
MAC2 120
魔法強化水:魔法力暫時提升120秒(120秒內MP後值+50)
MAC 50
MAC2 120
那麼這里的
AC 表示HP後值
MAC 表示MP後值
MAC2 表示時間了
大家知道 蘋果 是每項屬性都暫時增加240秒,他的AC2中是2,那麼應該和武器一樣,AC2表示准確了!
(10)Stock 是否為庫存品
(11)Need表示限制種類:
0 為等級限制
1 為攻擊限制
2 為魔法限制
3 為道術限制
(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具體數量.
Mir.db:人物數據
經過研究,發現了數據格式如下(全部是16進制)
** ** ** ** ce 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 06 07 08 09 00 00 0a
1.前面**的是物品代碼,然後0xCE 00 是武器代碼(高位在後),和物品DB資料庫中對應,
例:物品資料庫中屠龍是序號(IDX)是205,對應到這里就是(205+1)轉為16進制是CE
2.後面的 43 12是當前持久度,88 13是最大持久度。
例:43 12換算成十進制為17170,持久度為17
3.後面的01 02 03依次是攻擊、魔法、道術。
注意是在原武基礎上增加。
例:上面的屠龍顯示出來是攻擊:5-36,道術:0-2,魔法:0-3。
4.後面的04 05 06 07 08 09依次是武器的 幸運、詛咒、准確、攻擊速度、強度。
5.後面兩個空位後緊跟的0x0A是表示武器是否被修煉,具體來說
給武器加攻擊時:
修煉前:00
修煉後:0a
試驗成功後:00,攻擊值增加。
下面是首飾和衣服
** ** ** ** cf 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 02 07 00 00 00 00
1.前面**的是物品代碼,比如CF表示麻痹戒指。
2.後面的 43 12是當前持久度,88 13是最大持久度。3.後面的01 02 依次是防禦和魔御
例:上面的屠龍顯示出來是防禦0-1 魔御0-2
4.後面的04 05 06 07 08 09依次是加攻擊、道術、魔法。
攻擊:0-3,道術:0-4,魔法:0-5。