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vectorfind頭文件

發布時間:2023-08-04 17:12:39

❶ c++里vector怎麼用

(1)vector< 類型 > 標識符 ;
(2)vector< 類型 > 標識符(最大容量) ;
(3)vector< 類型 > 標識符(最大容量,初始所有值);
(4) int i[4] = {12,3,4,5};
vector< 類型 > vi(i , i+2); //得到i索引值為3以後的值 ;

(5)vector< vector<int> > //vi 定義2維的容器;記得一定要有空格,不然會報錯
vector< int > line
// 在使用的時候一定要首先將vi個行進行初始化;
for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
{
vector.push_back(line);
}
/// 個人認為使用vector定義二維數組很好,
因為是長度可以不預先確定。很好。
(6)C++ Vector排序
vector< int > vi ; vi.push_back(1); vi.push_back(3); vi.push_back(0); sort(vi.begin() , vi.end()); /// /小到大 reverse(vi.begin(),vi.end()) /// 從大道小

(7)順序訪問
vector < int > vi ; for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vector.push_back(i); } for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一種調用方法 { cout <<vector[i] <<" " ; } for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ; it !=vi.end() ; it++) ///第二種調用方法 { cout << *it << " " ; }

(8)尋找
vector < int > vi ; for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vector.push_back(i); } vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end,3) ; cout << *it << endl ; ///返回容器內找到值的位置。

(9)使用數組對C++ Vector進行初始化
int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ; ///第一種 vector<int> vi(i+1,i+3); ///從第2個元素到第三個元素 for(vector <int>::interator it = vi.begin() ; it != vi.end() ; it++) { cout << *it <<" " ; }

(10) 結構體類型
struct temp { public : string str ; public : int id ; }tmp int main() { vector <temp> t ; temp w1 ; w1.str = "Hellowor" ; w1.id = 1 ; t.push_back(t1); cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ; return 0 ; }
vector類為內置數組提供了一種替代表示,與string類一樣 vector 類是隨標准
C++引入的標准庫的一部分 ,為了使用vector 必須包含相關的頭文件

❷ C/C++ 如何判斷vector中某值 是否存在!!

#include <algorithm>

vector<int> vec;

vec.push_back(1);

vec.push_back(2);

vec.push_back(3);

vec.push_back(4);

vec.push_back(5);

vector<int>::iterator ret;

ret = std::find(vec.begin(), vec.end(), 15);

if(ret == vec.end())

cout << "not found" << endl;

else

cout << "found it" << endl;

(2)vectorfind頭文件擴展閱讀:

C/C++ —語言判斷數字或字元的函數

isalnum函數

原型:externint isalnum(int c);

用法:#include<ctype.h>

功能:判斷字元變數c是否為字母或數字

說明:當c為數字0-9或字母a-z及A-Z時,返回非零值,否則返回零

isupper函數

原型:extern intisupper(int c);

頭文件:(舊版本的編譯器使用<ctype.h>)

功能:判斷字元c是否為大寫英文字母

說明:當參數c為大寫英文字母(A-Z)時,返回非零值,否則返回零。

附加說明: 此為宏定義,非真正函數。

isgraph函數

定義函數:int isgraph (int c)

函數說明:檢查參數c是否為可列印 字元,若c所對映的ASCII碼可列印,且非空格字 符則返回TRUE。

返回值:若參數c為可列印字元,則返回TRUE,否則返回NULL(0)。

附加說明:此為宏定義,非真正函數。

❸ vector的詳細說明

vector 是同一種類型的對象的集合,每個對象都有一個對應的整數索引值 。
和 string 對象一樣,標准庫將負責管理與存儲元素相關的內存。我們把 vector稱為容器,是因為它可以包含其他對象,能夠存放任意類型的動態數組,增加和壓縮數據。一個容器中的所有對象都必須是同一種類型的 。
vector 是一個類模板(class template)。使用模板可以編寫一個類定義或函數定義,而用於多個不同的數據類型。因此,我們可以定義保存 string 對象的 vector,或保存 int 值的 vector,又或是保存自定義的類類型對象(如Sales_items 對象)的 vector。vector 不是一種數據類型,而只是一個類模板,可用來定義任意多種數據類型。vector 類型的每一種都指定了其保存元素的類型 。
為了可以使用vector,必須在你的頭文件中包含下面的代碼
#include <vector>
vector屬於std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的代碼:
using std::vector;
vector<int> vInts;
或者連在一起,使用全名:
std::vector<int> vInts;
建議在代碼量不大,並且使用的命名空間不多的情況下,使用全局的命名域方式:using namespace std;
函數
表述
c.assign(beg,end) c.assign(n,elem)
將(beg; end)區間中的數據賦值給c。將n個elem的拷貝賦值給c。
傳回索引idx所指的數據,如果idx越界,拋出out_of_range。
c.back()
傳回最後一個數據,不檢查這個數據是否存在。
c.begin()
傳回迭代器中的第一個數據地址。
c.capacity()
返回容器當前已分配的容量。
c.clear()
移除容器中所有數據。
c.empty()
判斷容器是否為空。
c.end() //指向迭代器中末端元素的下一個,指向一個不存在元素。
c.erase(pos)//刪除pos位置的數據,傳回下一個數據的位置。
c.erase(beg,end)
刪除[beg,end)區間的數據,傳回下一個數據的位置。
c.front()
傳回第一個數據。
get_allocator
使用構造函數返回一個拷貝。
c.insert(c.begin()+pos,elem)//在pos位置插入一個elem拷貝,傳回新數據位置
c.insert(c.begin()+pos,n,elem)//在pos位置插入n個elem數據,無返回值
c.insert(c.begin()+pos,beg,end)//在pos位置插入在[beg,end)區間的數據。無返回值
c.max_size()
返回容器中最大數據的數量。
c.pop_back()
刪除最後一個數據。
c.push_back(elem)
在尾部加入一個數據。
c.rbegin()
傳回一個逆向隊列的第一個數據。
c.rend()
傳回一個逆向隊列的最後一個數據的下一個位置。
c.resize(num)
重新指定隊列的長度。
c.reserve()
保留適當的容量。
c.size()
返回容器中實際數據的個數。
c1.swap(c2)//將c1和c2元素互換
swap(c1,c2)//同上操作。
vector<Elem> //創建一個空的vector
vector<Elem> c1(c2)//復制一個vector
vector <Elem> c(n)//創建一個vector,含有n個數據,數據均已預設構造產生
vector <Elem> c(n,elem)//創建一個含有n個elem拷貝的vector
vector <Elem> c(beg,end)//創建一個以(beg;end)為區間的vector
c.~ vector <Elem>()//銷毀所有數據,釋放內存
operator[]
返回容器中指定位置的一個引用。
創建一個vector
vector容器提供了多種創建方法,下面介紹幾種常用的。
創建一個Widget類型的空的vector對象:
vector<Widget> vWidgets;
創建一個包含500個Widget類型數據的vector:
vector<Widget> vWidgets(500);
創建一個包含500個Widget類型數據的vector,並且都初始化為0:
vector<Widget> vWidgets(500,Widget(0));
創建一個Widget的拷貝:
vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);
向vector添加一個數據
vector添加數據的預設方法是push_back()。push_back()函數表示將數據添加到vector的尾部,並按需要來分配內存。例如:向vector<Widget>;中添加10個數據,需要如下編寫代碼:
for(int i= 0;i<10; i++) {
vWidgets.push_back(Widget(i));
}
獲取vector中指定位置的數據
vector裡面的數據是動態分配的,使用push_back()的一系列分配空間常常決定於文件或一些數據源。如果想知道vector是否為空,可以使用empty(),空返回true,否則返回false。獲取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想獲取一個vector v的大小,但不知道它是否為空,或者已經包含了數據,如果為空時想設置為 -1,你可以使用下面的代碼實現:
int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());
訪問vector中的數據
使用兩種方法來訪問vector。
1、 vector::at()
2、 vector::operator[]
operator[]主要是為了與C語言進行兼容。它可以像C語言數組一樣操作。但at()是我們的首選,因為at()進行了邊界檢查,如果訪問超過了vector的范圍,將拋出一個例外。由於operator[]容易造成一些錯誤,所以我們很少用它.
刪除vector中的數據
vector能夠非常容易地添加數據,也能很方便地取出數據,同樣vector提供了erase(),pop_back(),clear()來刪除數據,當刪除數據時,應該知道要刪除尾部的數據,或者是刪除所有數據,還是個別的數據。
remove()演算法 如果要使用remove,需要在頭文件中包含如下代碼:
#include <algorithm>
remove有三個參數:
1、 iterator _First:指向第一個數據的迭代指針。
2、 iterator _Last:指向最後一個數據的迭代指針。
3、 predicate _Pred:一個可以對迭代操作的條件函數。
條件函數
條件函數是一個按照用戶定義的條件返回是或否的結果,是最基本的函數指針,或是一個函數對象。這個函數對象需要支持所有的函數調用操作,重載operator()()操作。remove是通過unary_function繼承下來的,允許傳遞數據作為條件。
例如,假如想從一個vector<CString>;中刪除匹配的數據,如果字串中包含了一個值,從這個值開始,從這個值結束。首先應該建立一個數據結構來包含這些數據,類似代碼如下:
#include <functional>
enum findmodes {
FM_INVALID = 0,
FM_IS,
FM_STARTSWITH,
FM_ENDSWITH,
FM_CONTAINS
};
typedef struct tagFindStr {
UINT iMode;
CString szMatchStr;
} FindStr;
typedef FindStr* LPFINDSTR;
然後處理條件判斷:
class FindMatchingString : public std::unary_function<CString,bool> {
public:
FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :
m_lpFS(lpFS) {
}
bool operator()(CString& szStringToCompare) const {
bool retVal = false;
switch (m_lpFS->iMode) {
case FM_IS: {
retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_STARTSWITH: {
retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szWindowTitle);
break;
}
case FM_ENDSWITH: {
retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_CONTAINS: {
retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
break;
}
}
return retVal;
}
private:
LPFINDSTR m_lpFS;
};
通過這個操作你可以從vector中有效地刪除數據:
FindStr fs;
fs.iMode = FM_CONTAINS;
fs.szMatchStr = szRemove;
vs.erase(std::remove_if(vs.begin(),vs.end(),FindMatchingString(&fs)),vs.end());
Remove(),remove等所有的移出操作都是建立在一個迭代范圍上的,不能操作容器中的數據。所以在使用remove,實際上操作的時容器里數據的上面的。
看到remove實際上是根據條件對迭代地址進行了修改,在數據的後面存在一些殘余的數據,那些需要刪除的數據。剩下的數據的位置可能不是原來的數據,但他們是不知道的。
調用erase()來刪除那些殘余的數據。注意上面例子中通過erase()刪除remove的結果和vs.enc()范圍的數據。
常見錯誤:
no matching function for call to 『std::vector,一般由定義的類型與存入的類型不匹配引起。

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