Ⅰ ActionScript 3.0怎樣載入指定文件夾下的文件
如果文件名是序號連貫的可以用循環的方式載入,如果文件名不連貫就把文件地址存入數組,再逐個載入。你載入什麼文件,顯示什麼內容,說詳細些,可以給你具體的腳本
Ⅱ 如題,文件是ActionScript3.0,為什麼不能在按鈕處寫入動作,怎麼寫入有效代碼,正確代碼是什麼謝謝
正因為AS3,所以不再支持在按鈕或者影片剪輯上寫代碼的功能。比如有一個按鈕在舞台上,想給它加點擊事件,就要先給它加一個實例名如:btn,然後在時間軸上寫如下代碼:
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,MouseClickEvent);
function MouseClickEvent(e:MouseEvent):void
{
trace("你點擊了一個按鈕");
}
因為AS3是AS2的升級版本,所以在代碼編寫上要求更規范。如果想學習更多,可以到天地會論壇看看,那裡有各種學慣用到的資料。
Ⅲ 製作flash時,創建成Actionscript2.0,但後來想用Actionscript3.0寫,怎麼弄
如果不寫3.0的腳本更好,不會有什麼影響。如果要用Action3.0,要用先將2.0文件舞台中的圖形全部復制,再粘貼到3.0文件舞台上,用粘貼到當前位置。庫中沒放到舞台中上的,再另選中從2.0的庫中復制到3.0的庫中。之後就可以在3.0的文件中操作了。對以前的工作不會有影響,可以試下看看。