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3dxmax導出文件帶貼圖

發布時間:2023-07-05 13:03:59

1. 3ds Max導出FBX文件沒有貼圖,怎麼辦

fbx在3dmax里指定了材質,並且該材質貼圖通道也都設置了貼圖的情況下:默認正常情況下3dmax里導出的fbx會導出模型和材質,但需要注意材質里貼圖的鏈接路徑需要設置路徑,否則也會導致打開fbx不顯示貼圖的情況出現;

其次,如果是3dmax導出的fbx再導入到substance painter中,也是需要先設置fbx在substance painter的材質球,然後再把相應的貼圖進行指定才會正常顯示的

FBX導入Substance Painter發現貼圖不顯示的時候,你看看是不是拆分UV的問題,因為一般在3dsmax拆分UV過程中容易把材質搞丟,另外一種情況就是烘焙到紋理過程中容易把紋理放到別的通道中,造成不顯示的問題,如下圖中情況,改成使用現有通道才能正確使用當前你拆分的UVM,正確顯示材質。

2. 3dmax導出obj帶貼圖給ppt使用

把模型材質賦予給場景對象點擊渲染,選擇3dmax材質資源管理器。
點擊選擇,選中3dmax模型中的所有材質。找到3dmax中的工具欄,將材質另存為材質庫,新建一個英文名的文件夾用來保存文件,完成後點擊保存。
打開3dmax材質編輯器,找到材質選項,點擊獲取材質。在3dmax材質編輯器中,點擊方向向下小三角,選擇打開材質庫。選擇剛才保存的3dmax模型材質庫文件,找到材質文件路徑打開就可以了。

3. 如何讓3ds模型文件帶貼圖

你在3D界面左上角那,點擊文件——-導出就可以了,紋理貼圖是導入吧!是用外面的圖片導入,賦予模型材質的,你在需要賦予材質的球界面設置界面找到貼圖選項,然後再找你需要的貼圖就可以了,在文件形式哪裡可以設置格式,你就算bmp,現在我都差不多一年時間沒搞過3DMAX了,其實這軟體開始學的時候很麻煩,但是如果你一般看書,一邊摸索;在網上下載一些模型作品,自己看看人家怎麼弄,很快就會掌握的。而且這類東西要看個人技術,就像打籃球一樣,有點像個人風格傾向。想學好的話要經常練,一天半小時,跟以前讀英語堅持下來一樣,一般兩個月時間就會很熟練了

4. 在3Dmax中怎麼才能將文件和貼圖一起打包帶走

在3Dmax中將文件和貼來圖一起打包帶走自的步驟如下:

1.首先打開文件,找到這個錘子的圖標點開。

5. 怎麼將.max導出為.obj格式,並且帶有貼圖的

導出的方法和詳細的操作步驟如下:

1、首先,雙擊打開軟體,如下圖所示,然後進入下一步。

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