A. 升級(拖拉機 八十分)的規則是什麼怎麼打
規則及打法如下:
一、【 牌的大小順序 】
1、2 不為常主時:主牌從大至小依次為: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 ;
副牌從大至小依次為: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 ;
2、2 為常主時:主牌從大至小依次為: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 ;副牌從大至小依次為: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 。
二、【 拖拉機的構成 】
1、凡大小順序相鄰且花色相同的聯對均構成拖拉機,如: KKQQ,JJ99,554433 ;
2、主牌中凡大小順序相鄰聯對均構成拖拉機,如: 一對小王帶一對主 10, 一對主 10 帶一對副 10 一對副 10 帶一對主牌 A, 一對主 10 帶一對副 10 及一對主牌 A 。
三、【 亮牌規則 】
1、在發牌過程中,第一次亮出的 10 的花色作為主牌花色。;
2、有以下幾種情況可改變或加強主牌花色: 反無主、自保、反主 、自反 以上後三條以先出現者為准;
3、若發牌結束仍無人亮牌,則打無主。
四、【 出牌規則 】
1、出牌時同等大小的牌以先出者為大。
2、同門花色的大牌可以聯出,稱作「甩牌」如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中無人有能大過一張 9 ,和一對 8 ,和一對 4 的牌)。
3、若首家試圖聯出的牌並非都是大牌時,則其必須出欲聯出的牌中的最小牌。如: 首家試圖聯出 98844 時,若其餘某家有此花色的 J ,則首家必須出 9 ,若其餘某家有此花色的 QQ 或 55 ,則首家必須出 44 。
4、 首家出對牌時,其餘家有對牌必須出對牌(包括拖拉機中的對牌)首家出拖拉機時,其餘家有拖拉機必須出拖拉機,若無拖拉機,則必須出對牌,無對牌時才能出其它牌。
5、 首家出某花色副牌時,其餘家無此門花色時,可出主牌,稱為「斃」。
6、若首家出的牌中有拖拉機或對牌,斃牌時所出的牌必須是主牌,且其拖拉機的數目不得少於首家出的牌中的拖拉機的數目,對牌的數目也不得少於首家出的牌中的對牌的數目,否則被視為墊牌。 出現多家斃牌時,斃牌的大小以斃牌中的拖拉機和對牌大小為准,大的稱為「蓋斃」。如: 主牌 9988 72 可斃副牌 AK5544, 但不能斃副牌 AA5544 ;主牌 977 可斃副牌 544, 主牌 884 可蓋斃 ;主牌 977 可斃副牌 567, 主牌 884 不能蓋斃 。
五、【 輪庄規則 】
1、1開局中,雙方爭庄,先亮者為莊家;
2、 莊家升級時,下一副牌由其對家當莊家;
3、 閑家上台時,下一副牌由此副牌的莊家的下家當莊家。
六、【 記分規則 】
升級所需分數規定:
1、如果得分為 0 ,莊家方連升 3 級;
2、如果得分不滿 40 ,莊家連升 2 級;
3、如果得分大於等於 40 小於 80 ,莊家方升 1 級;
4、 如果得分大於等於 80 小於 120 ,輪換莊家;
5、 如果得分大於等於 120 小於 160 ,抓分方升 1 級;
6、 如果得分大於等於 160 小於 200 ,抓分方連升 2 級; 以後以 40 分為一個等級抓分方升相應等級 。
B. QQ游戲兩副牌拖拉機80分升級游戲中,打2的時候大王和一對2能管上副牌的拖拉機不
QQ游戲兩副牌拖拉機80分升級游戲中,打2的時候大王和一對2不能管上副牌的拖拉機。因為大王和一對2不是拖拉機。能管的有:
一、同花色更大的拖拉機。
二、如果該花色已斷,可以用主牌拖拉機斃牌。
1、一對大王加一對小王。
2、一對小王加一對主2。
3、一對主2加一對副2。
4、主牌任意大小的拖拉機。
C. 拖拉機,80分哪裡下載
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拖拉機(聯想版) 單機版 [棋牌游戲] 2008-01-22 1167KB 9752
拖拉機(聯想版)單機版
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拖拉機大戰 V1.2.0.357 [棋牌游戲]
「拖拉機」,又名「雙摳」,是一種在中國各地廣為流傳的撲克游戲,是由著名的撲克牌局 「升級」發展演化而來。和「升級」一樣,牌局採用四人結對競賽,搶分升級的方式進行。基本規則...
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美眉拖拉機 2004 魅力加強版
「拖拉機」又名「雙摳」,南方地區又叫「八十分」,是一種在祖國各地廣為流傳的撲克游戲,是由著名的撲克牌「升級」發展演化而來。和「升級」一樣,牌局採用四人結對競賽,搶分升級的...
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D. QQ游戲 升級(拖拉機,80分)怎麼玩講具體細節牌的大小!
你好拖拉機 ( 兩副牌 ) 介紹:
和 「 升級 」 一樣,牌局採用四人結對競賽,搶分升級的方式進行。基本規則也和 「 升級 」 相似。具有規則簡明、對抗性強等特點。 「 拖拉機 」 在保留 「 升級 」 的上述優點的同時,增加了牌的張數(由 54 張變為 108 張〕,取消了對底牌壓分的限制,使牌局的變化更為豐富。 「 對牌 」 、 「 拖拉機 」 (這也是 「 拖拉機 」 這一游戲名稱的由來〕等出牌形式和 「 雙摳翻倍 」 等規則的增加,使牌局更富有娛樂性和刺激性。 (註:下面所舉的例子除特殊說明外以打 10 為例) 【 牌的大小順序 】 2 不為常主時 主牌從大至小依次為:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌從大至小依次為:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 為常主時 主牌從大至小依次為:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌從大至小依次為:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 【 拖拉機的構成 】 凡大小順序相鄰且花色相同的聯對均構成拖拉機,如:
KKQQ,JJ99,554433 ; 主牌中凡大小順序相鄰聯對均構成拖拉機,如:
一對小王帶一對主 10, 一對主 10 帶一對副 10
一對副 10 帶一對主牌 A, 一對主 10 帶一對副 10 及一對主牌 A 以下各例均不是拖拉機:
554,544,5533,JJQ ,兩對副 10,JJ1010,AA22 【 亮牌規則 】 在發牌過程中,第一次亮出的 10 的花色作為主牌花色。 有以下幾種情況可改變或加強主牌花色: 反無主
自保
反主
自反 以上後三條以先出現者為准。 若發牌結束仍無人亮牌,則打無主。 【 出牌規則 】 出牌時同等大小的牌以先出者為大。 同門花色的大牌可以聯出,稱作 「 甩牌 」 如:
副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中無人有能大過一張 9 ,和一對 8 ,和一對 4 的牌)。 若首家試圖聯出的牌並非都是大牌時,則其必須出欲聯出的牌中的最小牌。如:
首家試圖聯出 98844 時,若其餘某家有此花色的 J ,則首家必須出 9 ,若其餘某家有此花色的 QQ 或 55 ,則首家必須出 44 。
首家出對牌時,其餘家有對牌必須出對牌(包括拖拉機中的對牌)首家出拖拉機時,其餘家有拖拉機必須出拖拉機,若無拖拉機,則必須出對牌,無對牌時才能出其它牌。 首家出某花色副牌時,其餘家無此門花色時,可出主牌,稱為 「 斃 」 。若首家出的牌中有拖拉機或對牌,斃牌時所出的牌必須是主牌,且其拖拉機的數目不得少於首家出的牌中的拖拉機的數目,對牌的數目也不得少於首家出的牌中的對牌的數目,否則被視為墊牌。 出現多家斃牌時,斃牌的大小以斃牌中的拖拉機和對牌大小為准,大的稱為 「 蓋斃 」 。如:
主牌 9988 72 可斃副牌 AK5544, 但不能斃副牌 AA5544
主牌 977 可斃副牌 544, 主牌 884 可蓋斃
主牌 977 可斃副牌 567, 主牌 884 不能蓋斃 【 輪庄規則 】 開局中,雙方爭庄,先亮者為莊家。
莊家升級時,下一副牌由其對家當莊家。
閑家上台時,下一副牌由此副牌的莊家的下家當莊家。 【 記分規則 】 升級所需分數規定:以兩副牌為例:
如果得分為 0 ,莊家方連升 3 級;
如果得分不滿 40 ,莊家連升 2 級;
如果得分大於等於 40 小於 80 ,莊家方升 1 級;
如果得分大於等於 80 小於 120 ,輪換莊家;
如果得分大於等於 120 小於 160 ,抓分方升 1 級;
如果得分大於等於 160 小於 200 ,抓分方連升 2 級;
以後以 40 分為一個等級抓分方升相應等級 一副牌與三副牌的分數規定類似,只是一副牌的分數段為 20 分一段,三副牌的分數段為 60 分一段; 【三副牌規則】 【 亮主規則 】 和兩副牌拖拉機規則類似,亮主實行 " 搶亮 " 的規則。四位玩家中任意一位亮了合法的牌後,其它玩家就不能再亮同級別或該級別以下的牌了。三幅牌拖拉機(下稱泰坦尼克)中的亮主級別如下:(假定當前打 10 ) 單張 10
兩張 10
兩張王(打無主)
三張 10
三張王(打無主) 【 新增牌型 】 ※泰坦尼克 兩副大小相臨花色相同的三同張。當打 5 時,下列情況為泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 …… 當打 5 時下列情況不為泰坦尼克: 555666 當打無主時下列情況不為泰坦尼克: 555555 【 出牌規則 】 泰坦尼克 其它玩家根據牌情按如下順序出牌: 泰坦尼克 一副拖拉機 + 任意兩張
兩副三同張
一副三同張 + 一副對子 + 一單張
一副三同張 + 三單張
兩副對子 + 兩單張
一副對子 + 四單張
六單張 三同張 其它玩家根據牌情按如下順序出牌: 三同張
一副對子 + 一單張
三單張 【 記分規則 】 0 分記大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 級, 240 分上台 +2 級跑分一方打成大光升 3 級,小光升 2 級,滿 120 分下台得分方打成 120 分上台,之後每滿 60 分加一級。 得分方打成 120 分上台,每超過 60 分加一級。 以下兩條規則三副牌兩副牌通用。 【 扣底規則 】 最後一圈牌如果是莊家方大,不摳底。否則根據最後一圈牌的最大牌型的牌張數扣底。 假設最後一圈牌最大牌型為對子 44 ,則最大牌型的牌張數為 2 ,則摳底分倍數為 2 的 2 字方,為 4 倍。 最大 64 倍。 具體例子如下: 閑家用 444555 摳底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍 閑家用 445566 摳底,翻 64 倍。 閑家用 4455 摳底,翻 16 倍 閑家用 555 摳底,翻 8 倍。 如果最後一圈牌為甩牌,只根據甩牌中的最大牌型計算摳底倍數。 比如閑家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,摳底倍數根據對子 77 計算,為 4 倍。 閑家用 AKQJ 甩牌摳底,摳底倍數根據單牌計算,為 2 倍。 閑家用甩牌 AAJJ 甩牌摳底,摳底倍數按對子計算,為 4 倍。 【 積分規則 】 根據房間不同有不同的配置,普遍的規則為, 閑家轉莊家得兩分,以上每升一級加一分。 莊家升一級得兩分,以上每升一級加一分,最多閑家大光時得四分。 特殊房間配置:大光積分特殊配置房間,在進入游戲的時候會在聊天框提醒您是大光積分增減情況。根據配置不同而不同。 如果一局游戲四個玩家積分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基礎上該局游戲積分輸贏翻倍。 如果四個玩家積分都在 300 分以上,在以上基礎上翻 3 倍。 例如:四個玩家積分都是 90 ,某局游戲莊家打閑家大光,本來積分是莊家+ 4 分,閑家- 4 分,根據積分翻倍,積分為莊家+ 8 分,閑家- 8 分。 如果四個玩家都是 400 分,相同游戲結果,積分翻 3 倍為莊家+ 12 分,閑家- 12 分。如果該游戲房間又為大光積分特殊配置房間,比如大光積分配置為莊家+ 6 分,閑家- 6 分,則翻三倍結果為莊家+ 18 分,閑家- 18 分。 望採納,謝謝
E. 升級 80分 拖拉機 規則
「「「「拖拉機拖拉機拖拉機拖拉機」」」」撲克牌比賽規則撲克牌比賽規則撲克牌比賽規則撲克牌比賽規則 第一章第一章第一章第一章::::基本定義基本定義基本定義基本定義 1、撲克連牌(拖拉機)是4個人分成兩方通過紙牌進行的一項游戲比賽。所用的紙牌即現在一般通用的撲克牌。 2、賽員:賽員4人,每2名賽員為一方,與另方賽員互為敵方,每名賽員各與敵方賽員相鄰入坐。 3、盤:比賽的最小單位,分為抓牌、打牌、計分三個階段。每名賽員每次抓一張牌,依次抓完牌,然後依次打完手中的牌,最後計算防守方的總得分,該盤比賽結束。 4、本比賽採用4人對局4付牌制,不墊底牌,實行反摳制。 5、在規定的兩小時內,誰先打過「A」為勝,如雙方都未過「A」,則以「A、K、Q、L...3」為順序,排前者為勝,雙方相同在一級時,則以在莊上為勝。 第二章第二章第二章第二章::::叫牌規定叫牌規定叫牌規定叫牌規定 1、採取暗叫方法,開局打「3」叫牌必須帶一張(且只一張)小王,可以反主、反庄。反叫條件:2反1,3反2……余類推,但不允許自己反自己。加固方法:1加1、加2……余類推,雙方均可自由加固。 2、除開局打「3」外,餘下均不需要帶小王叫牌,可以自由叫牌。 3、每盤比賽結束後,由贏家洗牌,輸家過牌。 第三章第三章第三章第三章;;;;連牌連牌連牌連牌((((拖拉機拖拉機拖拉機拖拉機))))的定義的定義的定義的定義 1、主副牌中同色同點的兩張以上相同的牌,若有兩對以上相連,相互間大小隻差一級,則為連(拖拉機)。如紅桃「3344'』或黑桃「AAKK」均為連牌(拖拉機)。2為固定主,主2副2不能相連作為連牌(拖拉機),打「4」時,副牌「3」與「5」也算連牌(拖拉機),余類推。 2、三至六條型連牌(拖拉機)稱為「推土機」。如「AAAKKK」、 「KKKQQQ」……,余類推。 3、特別規定:「22AAKK」、「222AAAXKK」這樣的組合不能作為連牌(拖拉機)。但AAKKQQ、AAAKKKQQQ……可以作為拖拉機。 4、四個同花同點的牌稱為「炸彈」。如「3333」、「6666」。 第四章第四章第四章第四章::::出牌出牌出牌出牌、、、、跟牌規定跟牌規定跟牌規定跟牌規定 1、出對時有對必須跟對,沒有對時跟同花任意牌,沒有同花牌時,任意出牌。 2、出連牌(拖拉機)時,有連牌(拖拉機)或「炸彈」的必須要跟,沒有連牌(拖拉機)或「炸彈」的,必須出夠相應的對數,沒有對數出同花色的任意牌.沒有同花色的,任意出牌。 3、出兩對以上的長型連牌(拖拉機),應相應地先跟同類型的長型連牌(拖拉機),沒有同類型的長型連牌(拖拉機),就從最長的(拖拉機)跟起,都沒有連牌(拖拉機),就跟對子,沒有對子,就跟單牌。如有人出四連對八張牌的(拖拉機),有四連對的先跟四連對,沒有四連對的應墊三連對加一對或「特拖」加一對,沒有三連對或「特拖」則應墊兩個兩連對或一個兩連對加一個四張同花同點牌(炸彈)。沒有連對的需出四對牌。 4、同花同點三張以上的牌可以一次出牌。出四張牌時,在同花牌中依次要跟的牌為:四張……三加一張……二對拖拉機……二對任意牌,依次類推。 5、「推土機」(如紅桃「888999」)在同花色牌中依次要跟的牌為:「推土機」……三連對……二連對(或「炸彈」)加一對……三對……跟完對子後加任意牌。 6、不允許「甩牌」。 第五章第五章第五章第五章::::牌面大小的規定牌面大小的規定牌面大小的規定牌面大小的規定 1、主牌從大到小依次為大王、小王、主「X」、副「X」(三個花色中先出者為大)、主2、副2(三個花色中先出者為大)。A、K、 Q……3。 2、副牌大小依次為A、K、Q……3。三種花色的副牌地位相同,不分大小,先出為大。 第六章第六章第六章第六章::::連牌連牌連牌連牌((((拖拉機拖拉機拖拉機拖拉機))))大小的規定大小的規定大小的規定大小的規定 1、連牌(拖拉機)以點數大者為大,同級者先出者為大。 2、主牌(拖拉機)從大到小依次為:「大王小王」、「AAKK」、 「KKQQ」……,「AA22」為最小。副牌(拖拉機)從大到小依次為:「AAKK」……「4433」。 3、「推土機」可打相同張數的連牌(拖拉機),如紅桃「555666」 可打紅桃「AAKKQQ」。 4、「炸彈」可打相同張數的連牌(拖拉機)。如紅桃「6666'』可打紅桃「AAKK」。 5、「槍斃」副牌必須槍斃同一輪中出的最大的副牌方算「槍斃」。如第一輪牌中,賽員1出紅桃副牌「AAKK」,賽員2用紅桃「7777」炸掉,那麼賽員3必須出主牌「炸彈」才算「槍斃」。反之,如賽員1出紅桃副牌「AAKK」,賽員2己用主牌(拖拉機)槍斃,賽員3再出紅桃副牌「7777」,也己大不過賽員2的主牌(拖拉機)。 第七章第七章第七章第七章::::計分辦法計分辦法計分辦法計分辦法 l、4人4付牌制,防守方上台分數為160分,得分在160分以上,每增加40分加一級,上不封頂。 2、防守方得分在160分以下,坐莊方在加一級連庄基礎上,每少40分加一級,負分類推。 3、最後一輪出牌結束時,哪方牌大(無論主副牌)哪方「摳」最後一次出的所有的牌面值分,並按最後一次出牌的張數的倍數計分。守方得分計入己獲分值,攻方得分則從守方已獲分值中減去。 第八章第八章第八章第八章::::違規的處罰和其他規定違規的處罰和其他規定違規的處罰和其他規定違規的處罰和其他規定 1、叫牌時不慎形成明叫,則失誤一方失去叫牌權。摸完牌後對方未表示不叫前亮出暗叫的牌,則失去反牌權,此時由對方決定是否反牌(可明叫),不反則原叫牌有效,不罰分。 2、出錯牌按每張10分計扣或加分(以亮牌到桌面被對方看見為准),余類推。出錯牌後,再換出的牌不管有多大,均為墊牌處理。 3、有牌不出或不跟、跟錯牌,或手中出現多牌、少牌現象,出第二輪牌以後被發現,即判為「勞改」,本盤比賽結束,則由非違規方做出選擇以下兩種處罰方式中的一種方式: (A)按升二級進入下一盤;(B)在防守方己得分值中增加或減少160分作為防守方最終得分。 4、坐莊順序為逆時針雙方一起輪,若坐莊順序錯誤則重新打,並按首盤比賽方法進行搶庄,順序也相應重新輪庄。 5、叫牌錯誤或「詐叫」,由非違規方任意一家定主牌花色。若非違規方不定主牌花色,則只有固定主是主牌。 6、比賽過程中,雙方隊員應自覺地把已出的牌整齊地亮在檯面上,不允許故意搞亂牌,便於裁判檢查。所獲分牌亮明在牌桌中部。 7、比賽中不準交頭接耳,不準做手勢,不準密約,不準偷牌.不準講與比賽有關的話語,不準在比賽過程中查分查牌,違者由對方提請裁判給予警告一次,如再次犯即由當值裁判提請比賽仲裁委員會宣布取消違規方比賽資格。比賽過程中如對某一次的牌有異議, 可提請裁判檢查。 8、每位隊員在出牌時,允許有最多10秒鍾的思考時間。 9、棄權處理。棄權方該輪比賽所得分為0分。非棄權方晉升下一輪比賽。 10、未涉及的其他違規情況由仲裁委員會根據規則或者比賽規定另作處理。
F. 升級(拖拉機 八十分)的規則是什麼怎麼打
說來話長,耐心點才行啊! 一、比賽用牌為撲克牌兩副共108張。每張中不分花色5、10、K都是分牌,5代表5分,10和K分別代表10分,兩副牌共200分。 二、比賽分為兩方(開牌後分莊家和對家),每方由2人組成共4人。每方得牌25張,剩餘8張為底牌。 三、比賽座位為東方和西方為一方,北方和南方為一方,交叉落座。座位選擇由現場裁判主持抽簽而定,比賽過程中不許換座位。 四、比賽級牌為:2、5、10、J、Q、K、A七個級別。其中逢2、A級必須打,莊家打J級時,對家用J牌摳底,莊家重新從2級開始。 五、莊家:每一局牌都有一方擔任莊家,庄傢具有摳底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由定主方擔任。莊家一方是跑分方,對家一方則為抓分方。 六、在分牌過程中,任一方均可亮出任一花色級牌叫主,若再亮出同一花色級牌即為「定主」。一方叫主後,其他三方均可翻主(自已叫主後本人不能再翻主),翻主時必須用一對同花色的本局級牌或用一對小王或大王翻主。一方定主後,其他三方只能用一對小王或大王翻主,本局為無主牌。第一局翻主翻庄,第二局以後翻主不翻庄。 七、在每一局分牌結束後,仍無人叫主時,則由莊家翻底牌第一張牌花色為主。若是小王或大王,本局為無主牌。 八、主牌為本局中叫主(定主)的花色為主牌,其他三色為副牌。主牌中本局級牌分主級牌和副級牌,主級牌大於副級牌。 九、出牌規則:1、每局的第一輪由莊家首先出牌,以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌。2、不是首家出牌方,在出牌時必須跟出首家出的花色牌。3、在沒有首家出牌花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌。4、首家可以單獨出單牌、對牌、拖拉機。也可以出同花色中的單牌、對牌和拖拉機的任意組合,但必須保證最大性,否則將以出錯牌論處,罰10分給對方。5、如首家出牌時有對牌或拖拉機,則其他任一方有同花色的對牌、拖拉機均必須跟出牌。若不如實跟出牌者,經發現將判該方本局為負。如莊家違反本條規定則倒庄,如對家違反本條規定則莊家升級。6、每局牌在結束之前,如莊家多牌或少牌,則倒庄,如對家多牌或少牌則莊家升級。7、在比賽過程中雙方均有互相監督檢舉權,但若經檢查不符合事實則檢舉哪條款的情形給檢舉方作相應處理。8、在比賽過程中任何一方不許查牌、不許提示。 十、摳底規則:得分以底牌分值來計算:單摳加倍,雙摳兩倍,拖拉機摳底四倍。甩牌摳底按單摳計。如用兩張紅桃10和1張紅桃9甩牌摳底均為單摳。其他以此類推。 十一、升級標准:比賽中每局最高升級為三級。(以抓分方為例)1、0分 對方升三級2、5—35分 對方升二級3、40—75分 對方升一級4、80—115分 倒庄5、120—145分 升二級6、150分以上 升三級
G. 手機下載拖拉機升級八十分老打不開
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H. 升級(拖拉機)詳細玩法
拖拉機游戲是兩副牌的80分升級。
--詳細規則、勝負判定方法
分牌:
升級游戲中每張5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,兩副牌共200分。游戲中,每方都要盡量抓獲這些分牌。扣在底牌中的分牌,在計算時如果莊家被對方扣底則要加倍計算。
底牌:
發牌結束後,每方得牌25張,剩餘的8張牌為底牌。在翻主後由莊家取走底牌,而替換成莊家不需要的同樣張數的牌作為新的底牌重新扣下。如果底牌有分,則莊家應該盡量確保不被抓分方扣底。
莊家:
每一局牌都有一方擔任莊家,庄傢具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由翻主方擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,盡量不讓對手得到分牌。一局結束後,新的莊家根據抓分方的得分確定。 對家:
升級游戲共由4位游戲者參與,邊鋒升級分為兩種對家方式:固定對家和莊家挑選對家。
固定對家:左右方和上下方互相合作,對家指互相合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。
挑選對家:莊家拿進底牌後,可以指定一張牌為自己的對家,如果莊家自己有其中一張,則拿到另外一張的玩家為其對家,如果庄自己沒有該牌,則按出牌順序,靠近莊家的有該牌的玩家和他是對家,如果莊家自己拿到2張該牌,則莊家一打三。 游戲房間帶(定)字的為固定對家打法。游戲房間帶(尋)的為挑選對家打法。
莊家方:
莊家與其對家組成莊家方。
抓分方:
與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。相反,左右方為莊家方時,上下方即為抓分方。
級牌:
升級游戲從打2開始不斷升級,每局結束時根據抓分方的得分確定升級情況。當前莊家的級別就是級牌。例如:莊家開始時的級別為2,表示2是本局的級牌,所有級牌都是主牌。如果莊家的級別上升到了K,此時K就成為級牌。
主花色:
在發牌結束後,每方都可以根據牌情翻出級牌,最後翻出的級牌花色即為主花色。主花色牌都是主牌。
主牌:
主牌由大王和小王(Joker)、級牌、主花色牌構成。
付牌:
除主牌以外,其它牌都是付牌。
對牌:
兩張同點同花色的牌稱為一對牌。對牌只在打兩付以上牌時出現。
拖拉機:
同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機,級牌不能與相同花色的付牌構成拖拉機。
扣底:
一局結束時,如果最後一輪牌由抓分方獲勝,稱為扣底。扣底時底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具體得分根據最大一方牌情規定如下:
1. 若牌中含有 Titanic(三副中同花色相鄰三同張即稱為Titanic), 則乘的倍數等於 2·3^len (其中^表示乘方運算,len為Titanic的長度,下同),且不再計算其他牌型;
2. 若牌中含有 三對 則乘的倍數等於 6,且不再計算其他牌型;
3. 若牌中含有 拖拉機 則乘的倍數等於 2·2^len,且不再計算其他牌型;
4. 若牌中含有 兩對 則乘的倍數等於 4
5. 什麼都沒有 則乘的倍數等於 2
勝負判定:
根據抓分方最後的得分,確定了升級的結果
如果得分為0,莊家方連升3級;
如果得分不滿40,莊家方連升2級;
如果得分大於等於40小於80,莊家方升1級;
如果得分大於等於80小於120,莊家下庄,互相不得分。
如果得分大於等於120,小於160,兩副牌時抓分方連升1級;
以後依次類推,兩副牌時每增加40分,則多升一級。
--上手基本簡單玩法
牌的分配:
在玩二付牌的升級游戲時,共有108張牌,發牌後每方得25張,剩餘8張為底牌。在翻主結束後,底牌歸莊家所有,莊家再根據牌情任意抽取8張作為底牌。
牌的大小
牌的大小按下列順序排列:
大王(紅色Joker)
小王(黑色Joker)
主花色級牌
其它花色級牌
主花色牌(級牌除外),A最大,K次之,... 2最小
付牌(級牌除外),A最大,K次之,... 2最小
若首家出包含對的付牌,其它方即使全部出了主牌,但沒有對,也不能算大。 出牌規則
第一輪牌由莊家方首先出牌;
以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌;
如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果用戶有紅桃必須先出紅桃;
在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌;
首家可以單獨出拖拉機、對和單牌;
首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性;
如果首家出牌中包含拖拉機,則其它方如果有同花色的拖拉機,必須出拖拉機;
如果首家出牌中包含對,則其它方如果有同花色的對,必須出對;
如果首家出牌中包含了拖拉機或對時,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應數量的拖拉機和對;
各方都出牌後,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。
副大小相臨花色相同的對。當打5時,下列情況為拖拉機: 3344,4466,副5主5,大王小王,AA副5,主5小王……
當打5時下列情況不為拖拉機: 5566 當打無主時下列情況不為拖拉機: 5555