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英雄聯盟71版本更新

發布時間:2023-06-26 23:14:01

Ⅰ 英雄聯盟更新公告最新時間

LOL將在8月26日凌晨1點開始全區停機維護(請注意:8月26日0點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發布11.17版本,預計停機時間為1:00-12:00。對於在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。

歡迎來到11.17版本!

隨著地下都市夢魘的到來,英雄們和反派們都准備著再次大幹一場。最新登場的那位英雄深化了他的技能組,最受疼愛的殤之木乃伊找到了更多綳帶,並且盧錫安正與他信任的搭檔在下路警惕地戰斗著。

在符文之地,魔法就是一切。

瓦洛蘭大陸

在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。

符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。

Ⅱ LOL7.17版本更新了哪些內容_英雄聯盟8月29日更新內容介紹

今天英雄聯盟全服將進行7.17版本的更新,上次更新了地圖換成了電玩主題,這次又會有哪些變動呢?一起來看看吧~

LOL7.17版本內容一圖看 LOL7.17英雄改動增強削弱什麼

英雄:山隱之焰 奧恩

榮耀行刑官 德萊文

被動提供的基礎金幣減少;德萊文陣亡後損失的被動層數增加。

雖然在線上恃強凌弱是德萊文的專職,但他的這份能力也伴隨著一個承諾,那就是:敵人如果能夠在早期阻止他,就會抑制他在游戲中期和後期能力。(如果德萊文想要在團戰中有所作為,他就必須在等級和裝備上更領先於敵人才能離開線上)。但現在,這份承諾並沒有生效。除非敵人連續gank榮耀行刑官並將他置之死地,否則還是不足以阻止德萊文。於是,我們讓崇拜效果的死亡懲罰更加陡峭,以減少德萊文通過飛斧擊倒敵人所獲取的免費金幣。

被動-德萊文聯盟

崇拜層數在陣亡時丟失:50% →75%

擊殺英雄後的基礎賞金:50 →25

高玩點評:被動削弱,擊殺獲得金錢更少,死亡掉的層數更多。優勢滾雪球能力下降

探險家 伊澤瑞爾

Q收益增加

考慮到當前下路賦能英雄的生態,我們可以理解為什麼伊澤瑞爾表現不佳。每當他想要poke敵人時,他會很快被護盾或是治療反制。因此,我們尋找空間來給予Ez一個搞事情的機會,來讓他的*魔法*能力更為有效。基於【秘術射擊】的長射程,短冷卻和低藍耗,Ez能夠在游戲前期的對線中開始騷擾對方。但隨著游戲的進行,敵人的技能也陸續就緒,他的威脅能力開始大大下跌。而伊澤瑞爾的裝備思路也受限於此。他獨特的裝備能力來源於【女神之淚】效果疊滿而【魔宗】也已完成——這個時間通常都在他剛做出【三相之力】後到來,意味著他瞬間可以得到兩件裝備的巨額強化。我們真的喜歡Ez這樣的模式,因此我們決定讓他既能在早期有影響力,在得到兩件關鍵裝備後也更加所向披靡。

Q秘術射擊

收益:1.1總攻擊力→ 1.25總攻擊力

高玩點評:Q總AD加成提高,傷害提高,對線和後期poker能力均較大加強

戰爭之影 赫卡里姆

在R的沖鋒過程中,E的持續時間不再減少。R的恐懼時長現在取決於前進的距離。

作為一名不死騎士,騎乘狀態下的赫卡里姆斬殺敵人的玩法極具吸引力。目前,騎乘狀態的赫卡里姆沖向敵人很常見,但大招的近程沖鋒確實不那麼的騎兵范。為了保持他的騎兵風范,我們微調了一下他的大招——以及大招與【毀滅沖鋒】的交互方式——所以他在攻擊性的遠程沖鋒時,能夠感覺更好啦。

E毀滅沖鋒

【新】持續時間不再在【暗影沖擊】沖鋒期間下降

R暗影沖擊

恐懼時長:1秒 →0.75 - 1.5秒(取決於赫卡里姆與幽魂騎兵沖鋒距離)

高玩點評:E和R配合使用能延長E的持續時間,R控制能力提高。整體加強

曙光女神 蕾歐娜

被動標記衰竭變快,但在觸發時會造成更多傷害。Q在低級時的冷卻時間減少,5級時增加。

雖然蕾歐娜是常規游戲下的強力之選,但她在高階天梯的游戲中向來表現不佳。我們本次新版的目標是給予蕾歐娜一些能力,讓她在技巧嫻熟的玩家手中能夠得到更好的發揮。【日光】的貢獻能力取決於當印記激活時隊友觸發它的協同性,但現在,如果蕾歐娜和她的核心隊友如果沒有好好跟進,這份貢獻能力將被減少。【破曉之盾】冷卻時間的調整給予了蕾歐娜更多的方式來在游戲早期的小規模沖突中幫助她的隊伍,而不是在使用Q先手後,只剩下揮劍平砍時間。

被動-日光

標記時長:3.5秒→1.5秒

傷害:20-105(於1-18級) → 25-144 (於1-18級)

Q破曉之盾

冷卻時間: 9/8/7/6/5 秒→ 6秒

高玩點評:被動傷害提高,持續時間下降,需要隊友快速跟上傷害。Q冷卻在中前期減少,固定在6秒,故可以改變副E加點,最後加Q,整體加強。

扭曲樹精 茂凱

被動不再對守衛觸發。

茂凱錯過了上個版本我們對守衛交互的標准化改動,所以這次的改動只是作為後續跟進。

被動-吸元秘術

當茂凱攻擊守衛時,【吸元秘術】不再被觸發

無畏戰車 厄加特

R減速時長和重新激活窗口增加。E如果沒有命中英雄,W會重新激活鎖定,W的鎖定減益效果現在會在W命中後刷新。

雖然得到了加強,但無畏戰車膝蓋上的小炮並不能改變他當前的窘境。為了幫他脫離困境,我們幫助厄加特能夠有更多的時間將獵物執行【超越死亡的恐懼】的處決,讓技能變得更可靠。我們還修復了圍繞【凈除】和【鄙棄】的一些BUG和交互,讓厄加特鎖定和攻擊敵人的行為能夠更符合你的預期。

W凈除

【凈除】現在會刷新鎖定減益效果的持續時長,以阻止厄加特有時會在【凈除】的持續期間轉移攻擊目標

E鄙棄

如果厄加特在【凈除】持續期間使用【鄙棄】但投擲英雄失敗,【凈除】現在會在剩餘持續時長稍早時恢復開火(鎖定期間減少至~1.375 秒 → 1秒)

R超越死亡的恐懼

減速時長&重新激活窗口:3秒→4秒

高玩點評:R的減速效果,斬殺時間提高。命中R後有更多空間來輸出,觸發斬殺效果。

影流之主 劫

基礎攻擊速度提高。W影分身持續時長增加。

劫也許還能更強,但我們也相信他的爆發傷害已經處在了一個絕佳的點。因此相反,我們給予影流之主更多通過計謀戲耍敵人的機會,以及使用【影奧義!分身】來做更多忍者相關的事。本次改動將幫助劫控制兵線,分推,以及找到更多的窗口來侵略性地使用技能。

基礎屬性

基礎攻擊速度:0.644 →0.651

W影奧義!分身

分身持續時長:4.5秒→ 5秒

高玩點評:基礎攻速提高,W影子持續時間提高0.5秒,較大加強

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