❶ c++中new和delete的用法
在C++編程中,使用new分配的數組可用delete釋放。這里釋放的是動態分配的數組空間,而不是靜態分配的數組空間,詳細步驟:
1、例如,我們動態創建了一個一維int數組arr,現在需要將它釋放。
❷ Linux下的sleep函數 要用的話得包涵什麼頭文件啊
Linux下的sleep函數要用的話得需要#include <unistd.h>
sleep把進程的運行狀態改為睡眠,將其從系統可執行隊列去掉,這樣系統就不會調度到該進程,不會分配CPU時間片,同時根據該進程的睡眠時間,將進程掛入相應的定時器隊列中。
同時內核維持一個定時器隊列,每一次時鍾中斷處理,都把當前到期的隊列中的進程喚醒,加入到可運行進程隊列中。 同時對所有掛入定時器隊列中的進程時間值減1。
參考代碼:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
intmain()
{
int sec=0,
usec=0;
while(1)
{
printf("sec=%d ",++sec);
sleep(1);
printf("usec=%d ",++usec);
usleep(1000000);
}
return0;
}
(2)stdnothrow頭文件擴展閱讀:
在Linux下,sleep中的「s」不大寫
sleep()單位為秒,usleep()裡面的單位是微秒。在內核中,sleep的實現是由pause函數和alarm函數兩個實現的。
特別注意在Codeblocks環境下是無法使用sleep函數的,因為在windows上Codeblocks採用mingw(Gnu在Window環境下的編譯器,可以充分使用WindowsApi)作為編譯器,而在stdlib.h中sleep的說明如下:_CRTIMP void __cdecl __MINGW_NOTHROW _sleep (unsigned long) __MINGW_ATTRIB_DEPRECATED;可以認為mingw舍棄了sleep函數,建議用Sleep實現sleep。