A. 網游傳奇有哪幾個版本 到底有幾個啊 頭都暈了 什麼熱血啊 世界 啊 3啊 什麼的 誰能說明白點
《龍》(미르의전설)最初的版本就是朴瓘鎬在Actoz時開發的,這就是我們通常所說的《傳奇1》,《傳奇1》屬於職務作品,版權應該屬於Actoz,《傳奇2》和《傳奇3》是朴在Wemade成立後開發的,由於與Actoz之間的約定,該系列游戲版權由Actoz和Wemade共同擁有。
朴瓘鎬因為「某種原因」離開了Actoz,朴瓘鎬本人出資60%,Actoz出資40%,成立了Wemade。《傳奇》系列游戲的版權交給Wemade,雙方按合同分割利益。
01年7月 盛大網路引進傳奇2在中國運營,中文名字《傳奇》
03年盛大網路拖欠韓國方的分成金,惹怒Actoz和Wemade兩公司,於是盛大與Actoz和Wemade兩公司開始了長達7個月的談判,之後,這7月個時間里,盛大和Wemade與Actoz數次坐在了談判桌上,但是每一次的都是不歡而散,最終盛大以單方面違約為由,將Wemade與Actoz一起告上了新加坡法庭申請國際仲裁。
談判期間盛大做了兩手准備
開發的與傳奇2相近似的國產2D網游《傳奇世界》與此同時《傳奇》正式更名《熱血傳奇》
就在這7個月的紛爭中,光通娛樂開始以強勁搜缺的勢頭浮出了水面。最終《傳奇3》(即傳奇2.0)的代理權被光通取得,這個意外的消息讓業內關於「傳奇」的說法紛紛擾擾。而到7月光通成功運營《傳奇3》並開始收費的時候,Wemade與Actoz的分裂也宣告開始,Actoz在Wemade不知情的情況下突然與盛大續約兩年,同期盛大對外宣稱自主開發的《傳奇世界》也進入運營階段,這等於Actoz從側面承認了《傳奇世界》的自主版權,盛大也因此從新加坡法庭撤消了起訴,但是真正對「傳奇」擁有版權的Wemade卻遭受了巨大的損失,而Actoz這種對「傳奇」版權不負責任的做法也讓「傳奇」在中國究竟哪一家才是正統的問題成為懸念。所以當Wemade在2003年9月底向北京某法院提出了對盛大搭友《傳奇世界》侵權的控告時,我們或許也可以理解來自開發商對版權的重視和矛盾沖突。至此,Wemade與Actoz的關系和對中國市場的支持,也走向了兩個不同的方向。
04年11月 《傳奇3》將全面升級為《傳奇3G》(傳奇3.0) 此後 與Wemade與Actoz公司世枝辯續約
04年11月29日,盛大互動娛樂有限公司(NASDAQ: SNDA)已經正式簽訂協議,以9170萬美元的現金向韓國Actoz Soft公司(Kosdaq: 052790.KQ)部分股東收購約29%的股份,從而一舉獲得該公司的控股權。這一變化可能會影響到韓國WEMADE(維美德)公司跟中國光通在《傳奇3》代理運營之間的合作。
截止到這里,Wemade與Actoz公司的股份,交織同時,又有盛大參與進來,圍繞著《傳奇》系列網路游戲的盛大、Actoz以及WEMADE、光通這4家公司的關系也變得更加微妙和錯綜復雜起來。
B. 傳奇世界各大地圖的BOSS,爆什麼裝備,多久刷,詳細點
將軍墳 屍霸:麻痹,記憶戒指,神武. 4小時 逆魔大殿(躍馬) 逆魔:怒斬,無機扇,龍牙,天玄,幻魔(還沒聽說爆神武),重生.38級靴子腰帶 4小時 黑暗輪回 閃電:一定幾率出聖戰級腰帶 6小時 利爪:一定幾率出聖戰級腰帶 6小時 魔穴 禁地魔王:神武,天玄,幻魔,爆的靴子必是38級,腰帶必是聖戰級的. 6小時 通天(西域) 通天教主:瞬移,技能盯橡,探知,爆的靴子必是裂則拿聖戰級,腰帶必是神武級的. 4小時 真烈炎使:瞬移,技能,探知, 20分鍾 獸騎統領:記憶戒指 火烈鳥:神力戒指 角斗場(中樞大殿) 機關巨獸:天玄,神武,幻魔(頭和手居多) 1小時 魔城 炎魔(傳送點):瞬移,技能,探知,紫電,火咒. 幽影武士:雷裂,霹靂,道玄,紫電,火咒,強化,金剛,蝙蝠. 魔宮 鐵血魔王:雷裂,霹靂,道玄,紫電,火咒,強化,金剛,蝙蝠,通靈,神恩,魂珠,神武,幻魔,天玄,元神魔城技能書.聖戰級靴子腰帶. 6小時 魔眼:雷裂,霹靂,道玄,紫電,火咒,強化,金剛,蝙蝠. 天空 阿修羅神:雷裂,霹靂,道玄,禁地裝,元神魔城技能書,天空技能書,44級衣服. 6小時 活動地圖(包括煉獄焰火屠魔) 禁地魔王:禁地裝 2小時 通天:無特殊東西爆 2小時 逆魔:怒斬,無機扇,龍牙,重生 2小時 屍霸:無特殊東西爆 1小時 暗之:神武,天玄,幻魔. 五蛇殿 三頭蛇王:幻魔(手居多) 2小時 2條 煉獄8層 機關巨獸:天玄,神武,幻魔(頭和手居多) 30分鍾 三頭蛇王:幻魔(手居多) 1小時 4條 煉獄18層 逆魔:怒斬,無機扇,龍牙,重生. 2小時 桃園 禁地魔王:重生,護體,防禦. 2小時 逆魔:怒斬,無機扇,龍牙,天玄,幻魔(還沒聽說爆神武),重生.38級靴子腰帶 2小時 屍霸:麻痹,記憶. 2小時 三頭蛇王:幻魔(手居多) 1小時 2條 機關巨獸:天玄,神武,幻魔(頭和手居多) 1小時 煉獄魔境3層 機關巨獸:天玄,神武,幻魔(頭和手居多) 30分鍾 魔境沼澤 鬼方火卒,幽魂:紫電,火咒. 煉獄魔境7層 逆魔:怒斬,無機扇,龍牙,天玄,幻魔(還沒聽說爆神武),重生.38級靴子腰帶 4小時 煉獄魔境8層 禁地魔王:爆的靴子必是38級,腰帶必是聖戰級的. 4小時 閃電:腰帶一定幾率聖戰級 4小時 利爪:腰帶一定幾率聖戰級 4小時 煉獄魔境9層 通天教主:瞬移,技能,探知,爆的靴子必是聖戰級,腰帶必是神武級的. 4小時 真烈焰使:瞬移,技能,探知, 20分鍾(可能有誤) 煉獄魔境10層 煉獄魔君:雷裂,霹靂,道玄,紫電,火咒,強化,金剛,蝙蝠,通靈,神恩,魂珠,神武,幻魔,天玄,聖戰級靴子腰帶, 3小時 極品地火獸騎將:雷裂,道玄,霹靂. 1小時 4個 冰道逆魔大殿 逆魔王:怒斬,無極扇,龍牙,神武戰靴 8小時 冰道將軍殿 狂屍霸:天玄道靴 6小時 冰道玄冰殿 蛇妖王:幻魔法靴 6小時 三頭蛇王:無特殊東西 4小時 2個 寒荒海獸(龍珠投出,爆率超高):44級衣服,天空技能. 魔甲蟲:麻痹 地下小鬼(禁地道觀,禁地城內):藍魔之淚 6小時 2個 地下小鬼(煉獄魔境肆搭7):藍魔之淚 黃金魔鬥士(煉獄魔境7):44級衣服(極少) 神衣使者(煉獄魔城):44級衣服武器到鐵血魔宮打鐵血魔王可以暴雷霆怒斬和裁決,雷裂刀通天九層的通天教主暴武器.就這兩個地方的武器出的幾率大,傳世一切皆有可能,有次我打魔九的召魂使也暴過裁決,魔十的幽冥武士暴過雷刀
C. 關於傳奇私服版本的問題!
《熱血傳奇》版本發展史
《熱血傳奇》1.10版「三英雄傳說」時間:2001年9月
傳奇從這一天正式誕生,2001年9月28日,《熱血傳奇》公測開始,兩個月以後邁入商業化進程,從此也演繹了一段中國網路史上不可忽略的篇章,為中國大規模的網路游戲時代開了個響亮的頭。
《熱血傳奇》1.28版「富甲天下」時間:2002年2月
開放了賭場(現比奇首飾店左邊的大房子),逐漸結束了左手鋤頭右手蠟燭的時代,使整個玩家群逐步走向群體富裕,並且出現了富豪一族。後因特殊情況又封閉賭場。神秘商店的悄然開放,裡面出售煉獄、銀蛇、魔杖、半月彎刀、困魔咒、地獄雷光以及祝福油。
《熱血傳奇》1.50版「虎衛傳說」時間:2002年8月
新的冒險樂園被一個接一個的發現:白日門、叢林迷宮、赤月峽谷,塵封已久的天尊、法神、聖戰套裝終於出世。然而,人類的足跡驚醒了曾經隱藏在瑪法古老傳說中的惡魔:赤月惡魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、雙頭金剛。它們會自殘身體攻擊,會死而復生,甚至會聚氣成兵。
更強的挑戰:三種更為強大全新惡魔體系亮相。
更酷的裝備:八種暗藏玄機的套裝新道具登場。
《熱血傳奇》1.60版「熱血神鷹」時間:2002年10月魔血、虹魔套裝出現,新的提高屬性的神水研製成功。出現在石墓七層的屍王,打開了通往桃源之門的隧道,遍地神獸的異像。
《熱血傳奇》1.70版「魔神歸來」時間:2003年1月
封魔谷的入口打開,虹魔教主威力初顯。師徒、好友、婚姻系統的全面推出。
《熱血傳奇》1.75版「江山無限」時間:2003年5月
蒼月島出現在碧海中央,遺世獨立。牛魔、骨魔、屍魔三大勢力鼎立的蒼月島,有著夏日南國最旖旎的海景,也有險峻洞穴最崎嶇的挑戰。
來自東方傳說的牛魔王不僅僅帶來了數量驚人的金銀珠寶,還有三件前所未有的新武器——怒斬、龍牙、逍遙扇。新增蒼月島、骨魔洞、牛魔寺廟、屍魔洞四大地圖,新增怒斬、龍牙、逍遙扇三大武器。
《熱血傳奇》1.76版「重裝上陣」時間:2003年5月
新武器出現之後,「重裝」正式登場。
論武尊、天虹法師、踏雲尊者,這些過去戰爭的遺留者終於決定把一直以來刻意隱藏的秘密公諸於世,6件三英雄時期被小心保存下來的神聖戰衣重見天日。
《熱血傳奇》1.8版「龍」2005年8月
技能,裝備,怪物,地圖大更新。
五種新技能登錄,戰士「獅子吼」,法師「寒冰掌」「滅天火」,道士「氣功波」「無極真氣」
魔龍城出現在玩家視野,新的終極BOSS「魔龍教主」登場。
裝備方面更新較大,武器:開天、鎮天、玄天。赤月裝備不在是終級,取而代之的是戰神、聖魔、真魂三大套裝,鳳天、鞋子、腰帶出現。
《熱血傳奇》1.8版「英雄」2006年4月
英雄的出現,從此傳奇的PK出現了歷史性的改變,法師和道士有了強大的依靠。
《熱血傳奇》1.8版「英雄」2006年7月
3個月的測試,讓英雄系統完善,在此基礎上推出了「三大職業,六大合擊」
合擊組合:戰士主體+戰士英雄破魂斬
合擊組合:道士主體+道士英雄噬魂沼澤
合擊組合:法師主體+法師英雄火龍氣焰
合擊組合:戰士主體+法師英雄或法師主體+戰士英雄雷霆一擊
合擊組合:道士主體+法師英雄或法師主體+道士英雄末日審判
合擊組合:戰士主體+道士英雄或道士主體+戰士英雄劈星斬
《熱血傳奇》1.8版「王師教頭」2006年9月
35級到盟重申請成為王師教頭,更容易獲取聲望和經驗值。
《熱血傳奇》1.8版「魔晶淬煉」2006年7月
裝備的升級系統進入,讓裝備向著更強的方向發展。
《熱血傳奇》1.8版「寶箱」2006年11月
金、銀、銅、神秘四寶箱的加入。
《熱血傳奇》1.8版「挑戰」2006年12月
有賭注的戰斗,只要技術好,就可以拿走賭注。
《熱血傳奇》1.8版「最新密寶防護」2007年1月
有效防止最新的盜號木馬。
《熱血傳奇》1.8版「英雄技能」2007年4月
英雄獨有的三大技能:
戰士開天斬
法師分身術
道士召喚月靈
《熱血傳奇》1.8版「卧龍名將」2007年9月
盟重安全區出現了一個小型祭壇,點擊進入後會發現一些和玩家一樣的角色---卧龍名將。擊敗名將後,可用靈符解開名將裝備的封印,獲得他們身上的裝備。
《熱血傳奇》1.8版「雷炎洞穴」2008年1月
新地圖,新怪物,新BOSS,新裝備。
三大職業最新套裝登場:狂雷、逆火、通雲。最顯著特點是可吸改傷害,全身裝備可吸收25%傷害。
《熱血傳奇》1.8版「英雄酒館」2008年1月
酒加入到游戲中,可以自己釀酒,有度數的高低,可以喝醉,新技能「酒氣護體」出現,可以增加基礎屬性。
《熱血傳奇》1.8版三職業新技能,英雄也可學習。2008年5月
戰士新技能:逐日劍法
劍氣凝聚成形,瞬間化作一道光影,突襲身前四格內的敵人。
魔法師新技能:流星火雨
在魔法的驅動下,一陣猛烈的火雨從天而降,法術區域內的任何生物都將受到極大的傷害。
四級魔法盾
抵禦傷害效果更強,對某些無視防禦的傷害還有額外吸收效果。
道士新技能:噬血術
驅使護身符,對敵人造成傷害。命中後,還可吸取對方生命,為自己回復一定的血量。
《熱血傳奇》1.8版內功出世。2008年7月
只要送給酒館老闆一顆綠寶石或兩個古籍殘片(小),就可以分別獲得兩本內功心法。
技能的內功增強與防禦術
採集瑪法大陸上新出現的神奇礦物綠寶石,交給盟重土城的內功宗師(323,340),以換取各職業的技能書。當內功等級修煉到一定程度,通過學習技能書就可以感受到自身內力對於原先技能的強力增強與防禦作用。
《熱血傳奇》1.90版「火龍神殿」。2008年9月
在瑪法史上那次災難性的雪崩中,上古火龍墜落到了深不可測的地底,從此幾乎銷聲匿跡。然而在若干年後,人們又發現了火龍出沒的蹤跡——那是一座充斥著灼熱熔岩的龐大地宮,在那裡,火龍並沒有死,而是被尊為了最崇高的神靈,受到一群狂熱生物的膜拜。
在久遠的歲月中,人們只是從傳聞中聽說過,而從沒有親身體會過火龍不可一世的強大。而據說,瑪法最厲害的三位勇士,也曾在這里折戟沉沙,他們賴以成名的三把武器,如今也留在這座神秘的宮殿之中,武士、魔法師、道士們,必須空前團結起來,才能與強大的火龍和它的擁躉們相抗衡。一場左右瑪法未來歷史的屠龍之戰,拉開帷幕。
《熱血傳奇》1.92版「雪域」!2009年1月
在茫茫瑪法的北端,有一片神秘的冰雪地帶。通往雪域的時空之門被意外打開,瑪法勇士們,開始集結起來,循著先人的足跡,去探尋雪域深處那無限的奧秘。
連擊風暴-萬劍歸宗
《熱血傳奇》九周年瑪法復興資料片1.951版「連擊風暴」!2009年5月
熱血傳奇九周年,瑪法復興最新資料片,三大階段。
連擊的招式
戰士連擊招式:連擊的每一招均可單獨學習和使用。學會兩招以上,將可以自由組合形成連擊。
第一式、三絕殺:左右開弓,揮劍重砍。屬於近身攻擊的一種,對單體目標造成傷害。
第二式、追心刺:雙手持武器,下蹲蓄力,直刺前方。屬於近身攻擊的一種,沖撞前方單體目標,在迫使其後退的同時,造成傷害。破盾。
第三式、斷岳斬:跳起重擊地面造成巨大傷害。屬於遠程攻擊的一種,對前方三步內的單體目標造成傷害。
第四式、橫掃千軍:大范圍攻擊,以自身為中心,對5x5范圍內的目標造成傷害。
法師連擊招式:
第一式、雙龍破:傷害非常恐怖的雙龍出擊。屬於遠程攻擊的一種,對單體目標造成傷害。
第二式、鳳凰祭:猶如鳳凰涅磐般的致命一擊。屬於遠程攻擊的一種,對單體目標造成傷害。
第三式、驚雷爆:躍起後發出強烈魔法氣場。屬於遠程攻擊的一種,對單體目標造成傷害。
第四式、冰天雪地:蓄力重擊,凍裂地面形成冰刺。屬於大范圍攻擊,以自身為中心,對5x5范圍內的目標造成傷害。
道士連擊招式:
第一式、虎嘯訣:放出聖獸對目標發起沖擊。屬於遠程攻擊的一種,對單體目標造成傷害。
第二式、八卦掌:雙手運氣,推出八卦掌攻擊敵人。屬於遠程攻擊的一種,對單體目標造成傷害。
第三式、三焰咒:讓人難以招架的連環符。屬於遠程攻擊的一種,對單體目標造成傷害。
第四式、萬劍歸宗:萬劍齊發天地同歸。屬於大范圍攻擊,以自身為中心,對5x5范圍內的目標造成傷害。
英雄連擊
繼「奇經系統」之後,再推瑪法復興資料片「連擊風暴」之英雄連擊。
開通英雄經絡:
初始狀態的英雄僅有「奇經」系統,在盟重酒館NPC「英雄傳功師」處遞交「青稞酒」一壇,即可為英雄開通其他的經絡系統。
學習英雄連擊:
英雄所有經脈為三重。升級經脈需要打特定的怪物(宮殿長廊、困獸林),獲得英雄經絡經驗。
關於暴擊
瞬間提高傷害1.5倍,在施放連擊的過程中,有概率觸發暴擊,暴擊概率由連擊招式的等級、以及在組合中的順序決定。
《熱血傳奇》九周年瑪法復興資料片1.962版「奇經八脈」。2009年8月
「瑪法復興」奇經降臨,繼「連擊風暴」內功再添「奇經」,五個穴位日漸清晰,每個穴位都暗合神奇技能,打通穴位可觸發全新技能。
奇經降臨
奇經修煉:
奇經第一個穴位「神沖穴」對應的第一個技能「斗轉星移」,它是被動技能,無需設置快捷鍵。可抵禦大額傷害,利用內力吸收、分擔所受的傷害,然後催動內功進行恢復,減少自身生命值的損失。
「斗轉星移」自動觸發,開放至49級,HP值外層黃色的數量槽,可抵禦大額傷害,減少自身損傷。神沖穴是奇經的第一個穴位,通過奇經神沖丸可以打通該穴位,打通之後即可獲得特殊的技能:斗轉星移。
D. 目前傳奇最新版本的裝備等級層次是怎麼樣的
1、基礎級
修羅、凝霜都是基礎級武器。武器和衣服不同,武器的稀有程度是很高的。因此基礎級的武器實用性很大夠用很久,除非你等級夠了,也有資本弄到的武器換。其獲取途徑很簡單打怪會有,商行可以買。
2、煉獄級
這類像魔杖、煉獄、銀蛇等武器,使用等級26級,打精英怪世界首領都比較容易爆點。
3、井中月級
看到井中月我想老玩家都知道了吧,井中月、無極棍、血飲這都是一個級別的武器。這幾件武器都是玩家十分熱衷的武器,獲取難度也有點困難,不過還是有機會獲得的,而且打怪PK都很不錯。
4、裁決級
裁決裁決,那就是裁決、骨玉權杖以及龍紋劍是這一級別的。這個難度,很難,打boss掉落得看你是不是有極大的運氣了。一旦擁有,你就是人群里受關注的人了。
5、怒斬級
這一級別的武器有龍牙、怒斬、逍遙扇,都是不能打boss掉的裝備,獲取途徑只有商行購買或者庄園那鍛造兌換。
6、屠龍級
不言而喻,屠龍刀、倚天劍、嗜魂法杖都是這一級別的。屠龍刀啊,玩家夢寐以求的武器,傳說的武器,所以其罕見程度可想而知。至於boss有木有機會爆小編也不得而知了,畢竟未曾親眼目睹。
7、開天級
這級別的武器有開天、鎮天、玄天。有人說屠龍段念叢也算這一級別的,這個小高則編不好說,因為每個版本不同,當然屠龍級別和開天級別都是握櫻極為稀有的,可以說是大佬玩家才有的武器裝備,平民基本很難獲得,所以這個級別的事就不糾結了。
8、特殊級
有人疑問了,還有特殊級?比開天級還厲害?不不不,特殊級不比開天級厲害,它是比較特殊的一類武器。比如命運之刃,這武器是買不到打boss爆不了的,只有做任務才可以獲得的,而且屬性是隨機的。這類武器平民玩家的最愛,只要完成任務就可以獲得。
E. 傳奇在線,海螺傳奇這兩個傳奇私服
我以前是海乎亮螺三區的
人氣真的很好
盡管伺服器不是很流暢
但是我在海螺玩了半年
法神差戒指一個
倉庫怒斬一把
魔3道頭
那時GM賣怒斬300一把
我還記的
我把魔4的魔法頭盔
仍地上被系統回收了數頃沖...當時我吐血啊
去年我在SF發薯殲布網找到了以前開海螺的GM
可惜他現在不開1.76的了
轉為輕變了..海螺真的不錯
現在沒海螺這種服了
但是我可以給你推薦幾個人氣足的1.76版SF
www.fy176.cn
www.177cq.com
第一個是風雲
第2個是綠色
兩個都有月卡,金幣,交易提成版1.76傳奇
F. 傳奇世界法師和戰士的頂級裝備是什嗎包括盾牌和勛章。要所需級別
目前最新版本「海底世界」推出了戰士怒濤套裝,法師鎮海套裝。都分為仙品,極品,上品,凡品。當然仙品最好了
仙品等級的怒濤套裝觸發的「神聖護甲」特效則有一定幾率抵擋受到的特殊傷害效果(麻痹、毒等)。戰士畏懼麻痹、中毒,汪敏這個屬性可謂戰士PK的福音。戒指需要攻擊力85,手鐲需要攻擊力100,項鏈需要攻擊力65,頭盔需要攻擊力65,
仙品等級的鎮海裝備擁有的「魔神守護」特效有一定幾率抵擋人物受到的致命傷害,最高能達到15%。對於本身血量比較少的法師來說非常重要,抵擋住侍沖致命傷害乃至扭轉全局效果。套裝屬性為每件在增加一定的血量上限,魔法盾免傷比例和魔法命中。戒指需要魔法力70,手鐲需要魔法力70,項鏈需要魔法力80,頭盔需要魔法力魔法力50
法師血月虎王盾:
10級血月虎王盾:防禦11-15 魔防6-13 魔法屬性5-6 有一定幾率減免50%傷害;
11級血月虎王盾:防禦11-16 魔防6-14 魔法屬性5-7 有一定幾率減免53%傷害;
12級血月虎王盾:防禦12-16 魔防7-14 魔法屬性6-7 有一定幾率減免56%傷害;
13級血月虎王盾:防禦12-17 魔防7-15 魔法屬性6-8 有一定幾率減免59%傷害;
14級血月虎王盾:防禦13-17 魔防8-15 魔法老陵殲屬性7-8 有一定幾率減免62%傷害;
15級血月虎王盾:防禦13-18 魔防8-16 魔法屬性7-9 有一定幾率減免67%傷害;
戰士血月虎王盾屬性:
10級血月虎王盾:防禦11-15 魔防6-13 攻擊屬性5-6 有一定幾率減免50%傷害;
11級血月虎王盾:防禦11-16 魔防6-14 攻擊屬性5-7 有一定幾率減免53%傷害;
12級血月虎王盾:防禦12-16 魔防7-14 攻擊屬性6-7 有一定幾率減免56%傷害;
13級血月虎王盾:防禦12-17 魔防7-15 攻擊屬性6-8 有一定幾率減免59%傷害;
14級血月虎王盾:防禦13-17 魔防8-15 攻擊屬性7-8 有一定幾率減免62%傷害;
15級血月虎王盾:防禦13-18 魔防8-16 攻擊屬性7-9 有一定幾率減免67%傷害;
最好的勛章是蟠龍級別的勛章。
蟠龍級勛章有蟠龍傲天勛章、蟠龍幻天勛章、蟠龍玄天勛章。
蟠龍傲天勛章:重量1,防禦2-6,魔防2-6,攻擊2-9;
蟠龍幻天勛章:重量1,防禦2-6,魔防2-6,魔法2-9;
蟠龍玄天勛章:重量1,防禦2-6,魔防2-6,道術2-9。
G. 傳奇 為什麼分 傳奇1 傳奇2 傳奇3 傳奇1是什麼, 傳奇2是什麼 傳奇3是什麼
傳奇有傳奇1、傳奇2、傳奇3之分:
01年盛大公司從韓國引進了第一代熱血傳奇,也是最早的版本 ,稱之為 1.70版,是傳奇1的時代。
最好的裝備就是赤月套(聖戰、法神、天尊系列)。
03年,熱血傳奇經過盛大公司和韓國方談判將其在國內的版本的開發權購買了,出了1.75版,稱之為傳奇2,mir2。最好的裝備是魔龍套(雷霆、烈焰敗檔、光芒)後來經過改版出了察或亂很多很變態的裝備,如星王系列。
至於傳奇3,是盛大又推出的一款基於熱血傳奇的游戲,貌似三D畫面的。不好玩。和傳奇世界差不多,很垃圾。
游戲背景
曾經有各種各樣的生物生活在這神秘的瑪法大陸。人類的團粗力量在其中是如此弱小,他們在這個大陸上被迫建立各種組織,以便抵抗那些有著超自然能力的野獸和怪物。
然而,過了一段時間,一個神秘的種族的出現改變了這個大陸的勢力分配,他們迅速的學習各種能力,很快的取得了非凡的能力,占據了這個大陸的領導地位。
H. 傳奇世界海底世界版本裡面的海魔值是什麼意思求解!!
海魔值即在海底地圖消滅怪物後,游戲界面中將會出現海魔值散襪稿蓄魔槽;首次消滅怪物,積累海魔值,蓄魔槽顯示為「綠色」,蓄滿後則依次顯示「藍、紫、橙」四種顏色的。並且四色海魔值,所需要蓄滿的海魔值是不同的!
注1:綠色→藍色需要200海魔值、藍色→紫色需要400海魔值、紫色→橙色需要600海沖孝魔值、橙色蓄滿需要800海魔值;
注2:當擊殺海底怪物之後,系統會顯示一條海魔值,如果不小心關閉了,可以點擊左邊"海"這個按鈕來重新顯示!
A、海魔值擊殺海底的怪物所獲得數值:
1、龍蝦守衛、遺忘傀儡、遺忘勇者、遺忘水鬼可以獲得6點海魔值;
2、龍蝦守衛、螃蟹護衛隊、皇族護衛隊、海妖戰士、海妖法師、海妖狂戰士、龍蝦禁衛軍、龍蝦禁衛軍統領、龍蝦警衛、幽靈海妖、幽靈海妖統領可以獲得15點海魔值;
當每種顏色的海魔值蓄滿之後擊殺怪物必可獲得一次爆寶的機會,必可爆出鱈魚肉、警戒妖珠、祝福神油、天人經驗丹、仙人經驗丹、輔助性葯水;
注1:天仙號擊殺海龜、水母、螃蟹無法獲得海魔值
注2:建議海魔值將要蓄滿前,在海底擊殺BOSS,這樣獲得高級裝備的幾率會很高的。
注3:當蓄滿「橙色」海魔值,您在未來10分鍾內在海底消滅怪物爆得寶物的幾率將成倍提升!
注4:海魔值僅可在海底滅魔後獲得。每日24點後,海魔值將被清空,次日0點後可重新累積。
B、鱈魚肉與警戒妖珠是 「深海騎兵」版本所推出的全新道具。鱈魚肉可以用於喂養海底靈獸海神戰鯊,也可以用來換取恭喜發財字元,警戒妖珠可以用於參加皇宮的每日警戒海島任務。
C、凡人、天人、仙人經驗丹需要前往幽暗海域坐標(163,183)附近的千年神龜處開啟。
1、開啟凡人經驗丹獲得3000萬經驗,加1個幸運符開啟可以獲得2億經驗,加5個幸運符開啟可以獲得10億經驗;
2、開啟天人經驗丹獲好伏得3400萬經驗,加1個幸運符開啟可以獲得2億經驗,加5個幸運符開啟可以獲得10億經驗;
3、開啟凡人經驗丹獲得4000萬經驗,加1個幸運符開啟可以獲得2億經驗,加5個幸運符開啟可以獲得10億經驗;
注1:開啟經驗丹經驗不計入修煉值
注2:使用幸運符開啟經驗丹,只需要將幸運符放入包裹中即可;
注3:每個角色每天只能免費開啟3個經驗丹、通過幸運符可以開啟10個經驗丹;
注4:凡人經驗丹僅限35級以上到沒有飛升的角色使用、天人經驗丹僅限天人封號的角色使用、仙人經驗丹僅限仙人封號的角色使用;