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dnf90版本屬強獨立

發布時間:2023-05-25 11:05:58

㈠ 90版本狂戰堆屬強還是獨立

和之前版本區別不大。

能堆屬強的地方都堆屬強,然後考慮獨立,其實這個貌似只有首飾位置存在沖突。

不過首飾位置顯然堆屬強比獨立好一些。

㈡ dnf90版本屬性強化強主流走什麼屬強

dnf90版本中除了原有版本的強勢SS套之外,新增的90SS套也相當不錯,雖然90SS暫時沒有升級,但是從整體表現來看還是可以接受的,主流走暴擊屬性。

基礎參數:

基礎1400物/魔攻 2500力/智 2400獨立 220屬強 25%白字 無爆傷黃字所攻技能攻擊力

忽略了裝備等級力/智加成 忽略了精通加成 國服暴擊也過高,暴擊率的提升算的比較低

加技能的裝備不好界定 因為不同等級的技能對不同的職業提升差別太大了 這里只能估算取個平均值

一、90SS輕甲套(未升級)

萬世:1.14*1.3*1.12*1.05*1.05*1.05*1.05*1.045*1.35=2.85

385力(14%),135屬強(30%),35%暴傷,15%附加

5%黃追,5%力智,5%所攻,5%技攻,5%暴追

屬性大多百分比加成不易被稀釋,固傷百分通吃,不足爆傷沖突,暴擊率不足,主流SS套以後可用來升級!

二、90SS皮甲套(未升級)

時光:

百分比:1.24*1.4*1.04*1.2*1.33*1.05=3.02

固傷:1.24*1.28*1.04*1.2*1.33*1.05=2.77

661力量(24%),15%攻速/移速 20%釋放

580物理/魔法(40%) 667獨立(28%) 5%力智

20暴追% 33%黃字 25%暴擊(5%)

屬性全面提升率高,百分比稍微超越萬世,但是固傷差不少,不足黃字沖突面板易被稀釋,主流SS套以後可用來升級!

三、90SS布甲套(未升級)

上元:1.15*1.4*1.28*1.09*1.1*1.05=2.59

415力量(15%) 所攻40% 125屬強(28%) 25%暴擊(5%)

10%力智 10%三攻

90SS-A唯一不沖突的一套,適合配裝,沒有白字!國服好用點,不足所攻過高易被稀釋,主流SS套以後可用來升級!

四、90SS重甲套(未升級)

鐵馬:1.12*1.25*1.35* 1.18*1.3=2.9

330力/智(12%) 50%物/魔暴擊 78屬強(18%) 25%黃字 35%暴傷

75技能+2 48技能+2 85技能+2 50技能+3(30%--對於吃1,2覺主動被動的職業提升巨大!)

完美沖突!沖突!沖突!非常不好配裝備!而且只有非常吃1 2覺主被動的職業才提升很大!非常不推薦帶的一套裝備,只能等著升級!

五、90SS板甲套(未升級)

星辰:1.31*1.2*1.55*1.05=2.56(不算技能光環效果)

850力/智/體/精(31%) 25%附加 55%黃字

35%物/魔暴擊(5%) 5~30技能+2 35~48技能+1 45~50技能+2

超高的四維,不算技能光環效果也達到了天御套提升水準,所以這套不止是給奶爸用的,升級前後同樣可以打輸出!不足有黃字沖突!

㈢ dnf90級SS套與85級SS套提升率對比分析


dnf90版本已經上線一個多月,很多玩家都已經集齊了90級SS套吧,那麼問題來了,90級SS套真的就比85級的更好嗎?今天我們就來看看dnf所有90級與85級SS套提升率的分析,看看是不是90級SS套最好。
先說一下前提,並不是每一個號的基礎屬性都是一樣的,這里我會列舉一些常用的打團主C號。我們就討論的平民化一點好了,把裝備、附魔、增幅這些的以擎天C為標准,現在的常住玩家,最少也能拿出這樣的一兩個能3保1上擎天的號吧。別說你拿不出,喜歡玩的游戲里肯定要沖一點錢,就算其他不買,年套肯定要來一套吧,玩增幅什麼的可以搬磚賺錢,咳咳,我不是托,旅嘩絕說的都是實話。
好了,不扯開去,接下來是重點。80SS套我們就不討論了,畢竟已經開90了。以擎天C為標准,現在剛開90一個月多,裝X6件套不是每個人都刷得到的。什麼,你問我哪6件,出門左轉度娘。。。。。。為了不和左邊沖突,帖子中我們首飾和武器不考慮用加黃暴的裝備,右槽選擇加屬強的,耳環直接拍賣買傳說。實際情況的話還得看各位看官的現有裝備。默認全身增幅10,附魔全選最高的,徽章全是紫色品質。下面的屬性全是蘆昌左邊不穿的情況下進圖面板,但是要把左邊的附魔算上,畢竟附魔都是千篇一律的,之後就可以把各套史詩數據帶入計算。這里需要提醒,每個職業進圖後的面板各不相同,而相差很大,比如紅眼進圖一個暴走加一個小抓,力量直接增加2、3千,諸如此類的還有瞎子的波動刻印,力法的火炫紋,散打的強拳,男漫遊的一覺被動等。但也是有很多職業沒有加面板的BUFF,比如彈葯、暗帝、鍵盤俠、滑鼠妹。因此我們選取一個最高值和最低值以作參考。另外基礎面板也是一樣,有高有低,不可能清一色最高,你不可能讓漫遊刷圖時帶手炮吧,是吧。
在左邊不穿的情況下:
進圖暴擊100%(默認)
進圖力量or智力2500-5000
進圖基礎物攻or魔攻1200-1500
進圖獨立2400
進拆姿圖白字22%(年寵5+寵物裝備7+稱號10。不考慮職業技能自帶的白字,比如關羽2覺被動,畢竟這些職業占極少數)
進圖屬強最高屬強220全部屬強190(這條屬性為天御套准備。魔界的全屬強卡巨貴,我們平民擎天C還是10點的用用好了)
下面有必要提一下邊際效應:
堆白字、屬強、力智、基礎物魔攻、獨立都有邊際效應
公式:白字提升量/(已有量+100%)=實際提升率
屬強提升量/(已有量+220)=實際提升率
力智提升量/已有量=實際提升率
基礎物魔攻同上
獨立同上
提醒一下基礎物魔攻和面板物魔攻是兩回事,基礎物魔攻是全身上下武器、附魔、稱號、寵物等所提供的物或魔攻相加所得的數字。
公式:面板雙攻=[(力智/250+1)X基礎雙攻X(武器精通+1)]+無視雙攻
下面開始進入主題,排列順序按照布甲到板甲,90SS用紅字標出:
1、逝魔套
205智力提升率4.1%-8.2%
18%智力提升率18%
27%魔攻提升率27%
480魔攻提升率32%-40%
27%獨立提升率27%
550獨立提升率23%
15%爆傷提升率15%
總提升率:固傷職業120.7%-129.3%百分比職業:136.8%-161%
對法系職業提升巨大,對物理職業沒有任何作用。
2、天劫套
737智力提升率14.7%-29.4%
136屬強提升率30.9%
18%技攻提升率18%
減20%魔防提升率10%(有一套很復雜的演算法,只能取個大概)
總提升率:94.9%-119.9%
也是一套只能提升法系的套裝,不是很推薦這套。但是這套可以全程霸體,而且對怪物有多個弱化作用。每個部位都是厲害的強散。
3、上元套
415力量提升率8.3%-16.6%
623智力提升率12.5%-25%
10%力智提升率10%
125屬強提升率28.4%
10%基礎物魔提升率10%
10%獨立提升率10%
40%所攻提升率40%
總提升率:物理職業135.6%-153.6%魔法職業144.7%-171.9%
不管是物理還是魔法提升率都比85的高出一個頭了,但也不是特別高,畢竟只是90級的A套。屬性干凈,可搭配任何黃暴首飾,為一大亮點。

㈣ DNF90版本紅眼力量和獨立哪個收益高

固定力量傷害是每增加250點力量,你當前的固定傷害數值增加一倍,比如你固定傷害是內100的話,容那麼你250力的話就是100的固定傷害傷害。500力的話就相當於200的固定傷害,750力就是300的固定。力量提升的是這個。獨立則是直接增加你的固定傷害數值。本來你固定傷害是100,在家100獨立固定傷害變為110,另外固定和力量計算是優先計算獨立,後計算力量。即你力量1000固定傷害1000,獨立攻擊100的話,那你的最終傷害就是4400。這種情況下,每100點獨立相當於100點力量。也就是說在力量足夠高的情況下,獨立攻擊帶來的加成要比力量帶來的高。你進圖破2000力那一張35獨立卡帶來的固定傷害技能的輸出加成約等於60點力量的輸出加成。只適用固定攻擊。

㈤ DNF獨立和屬強傷害計算方式

1、屬強傷害

1點屬性強化=0.6%傷害,只對相應屬性有用,如元素暗強化就加球,黑洞,貓的傷害。

22點屬強提升10%的傷害,如22點冰屬性強化+10%冰屬性攻擊,一個冰柱傷害2000(假設),角色有1000智力,那如果冰屬性強化為0,單個冰柱傷害為2000*則畢旅(1+1000*0.004),如果冰屬性強化為22,那這個傷害是2000*(1+1000*0.004)*(1+10%)。

2、獨立

以1000為基礎,每增加100點對所加成的技能收益加10%,每22點屬強對0抗目標用所有技能收益增加10%。

(5)dnf90版本屬強獨立擴展閱讀:

獨立相關介紹

1:鍛造獨立

就是武器鍛造所得到的獨立攻擊力,最多鍛造7級。鍛造等級相同,越是高級武器相對鍛造獨立越高。

特點:鍛造獨立不僅對固定傷害有效,對異常傷害也有效。不可以被葯水,魂鏈加成。

2:修孫凳正獨立

這部分獨立是人物1級是就具備的,隨著人物專職會略有調整,這部數燃分獨立的存在意義在於調整職業間的傷害平衡,所以不同職業的基礎獨立不同。

特點:對固定傷害有效,對異常傷害無效,可以被葯水,魂鏈加成。

㈥ 90級版本dnf獨立卡片有哪些

90級版本《DNF》的獨立卡片有以下11種:

1、圖盧斯族男精英戰士

部位:項鏈、手鐲、回戒指

功能:獨立攻擊力答+23

㈦ DNF90魔神,首飾附魔屬強好還是獨立好

屬強180以後就懟獨立。0屬強22點加百分之十,獨立100加百分之十

㈧ 紅眼90獨立和60力量和15屬強

屬強>獨立>力量。紅眼是固定傷害職業,獨立越高,技能固定傷害的數值,在原有數值基礎余答上按加法計算。紅眼90獨立和60力量和15屬強是屬強>獨立>力量。《地下城與勇士》(DungeonFighter,簡稱DNF)是由韓國(Neople)開發、中國內地由騰訊游戲滑搭代理運營的動作豎讓慧角色扮演ARPG格鬥網游。

㈨ DNF90版本紅眼先堆屬強還是獨立

優先堆屬強;來

紅眼的屬性收益源的大小依次是:屬強、獨立、力量。

㈩ DNF起源版本出現85級史詩武器,擁有90版本強悍屬性,對此你怎麼看

90版本的90史詩擁有一些85史詩沒有的屬性,比較常見的是最終傷害,而最終傷害的前身叫做所有攻擊力,那麼在起源版本後,更新了一些東西,這個屬性的裝備竟然被附加到了新職業的85級史詩武器上,讓我瞬間覺得換一把85史詩給新職業絕對不虧!
85史詩暗矛-亞巴頓的尖嘯

沒錯,這是魔槍士新職業,暗槍士的本命武器暗矛,這是一把85級的史詩武器,除了正常擁有的白字附加,它跨時空的增加了17%的最終傷害!

英雄王的象徵就是18%的最終傷害,所以在沒有耳環的情況下,這把暗矛相當於提升了一個英雄王的效果,雖然是17%,但是總比沒有的好,所以說這是一把唯一擁有90版本屬性的武器。

魔槍士新職業,暗槍士擁有很強的輔助能力,但是需要技能的合理搭配,而且短的CD讓他輸出能力也不錯,換一把這個武器過渡也是不錯的選擇。

TOP1,天域套

要問哪幾個套裝可以代表85-86級版本,我一定會告訴你幽魂,魔戰,天域。說實話我覺得天御套有點強的過頭了,作為85級史詩套裝,每一件單件都有雙攻和獨立加成還有屬強附加,並且附帶了高額的特效傷害,套裝竟然還有屬性白字。在我的漫遊升級5件超大陸之前一直穿的是天域套,天域只比4件超大陸低20%的傷害,傷害還是非常不錯的。而且現在盧克副本BOSS需要打連擊才能破防,在有些職業本身連擊技能就少,比如散打男大槍等等,這些職業需要天域套的連擊效果,所以天域套在短時間內還是不會淘汰的。

TOP2,魔戰套

如果安圖恩副本剛出的時候你在玩地下城與勇士,那麼你一定會看到滿屏幕的喇叭再刷求魔戰套和魔戰肩的,雖然魔戰肩的輸出被削了,但是在這個起源版本中,魔戰套有著他獨一無二的用處--減少技能冷卻時間,比如奶爸的無限太陽,男武極的無限一絕,瞎子的無限一絕,這些都可以變相提升自身職業的輸出能力的。而有的職業你可以選擇用魔戰套當做輸出裝備來穿,比如瞎子驅魔,這些本身板甲職業精通,加上小技能較多,冷卻時間較短,選擇魔戰套裝可是相當的不錯,而且魔戰套改版後增加了附加傷害和一級一絕和固定的10S重置技能冷卻時間。可謂妙哉!

Top3,戰術套

戰術套作為85史詩來說他的定位從最開始的輸出裝備變為現在的輔助裝備,他提供高額的團隊加成光環使得戰術套在當前盧克團隊副本甚至以後的魔獸副本中都有非常不錯的表現。套裝500點力智,10%的團隊增傷以及霸體效果在團隊副本中的表現十分出色。要說戰術套的缺點也有不少,那就是白字太多,在國服特色寵物和稱號環境下40%的白字被稀釋的太厲害。而更致命的缺點傷害的嚴重不足,雖然他帶給了隊友輔助效果,但是它本身的套裝屬性不夠強力,導致在盧克和魔獸副本佔得輸出很低,所以戰術套還是輔助職業來穿吧。

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