Ⅰ 怎樣解決PS」需要QuickTime7.1版或更高版本「
解決方法如下:
1、准備工具
(1)QuickTime播放器
(2)photoshop CS
2、首先我們打開瀏覽器,在網路搜索框中輸入「QuickTime」,點擊網路軟體中心這款軟體的普通下載(高速下載需要客賀段亂戶端)
3、選擇文件存儲位置,點擊」下載「。如果電腦裝有下載工具,也可以選擇使用迅雷等下載工具下載。
(1)下載完成後,點擊」打開「,開始安裝程序。
(2)根據提示,在彈出的對話框依次選擇」下一步「,」是「。
(3)選擇」典型「,直接進入下一禪檔步。
4、所有的保持默認,點擊」下一步「。ps:注意:不要更燃備改默認安裝路徑,否則可能無法正常使用。筆者第一次裝在E盤,無法正常使用。
(1)等待程序完成安裝,點」完成「按鈕按出。
(2)重啟PS軟體,再打開視頻軟體。如圖,能正常使用了。
(3)解決方法其實就是安裝QuickTime的高級版本,有一定基礎的可以不用看教程操作。
(4)再次提醒,安裝過程中不要改變默認的安裝路徑,文件不是很大,裝在C盤也沒關系。
以上就是解決PS」需要QuickTime7.1版或更高版本「方法步驟了
5、如果上述功能都無法使用,可能是程序出現了問題。建議重新下載安裝試試,建議使用photoshop cs6:
Ⅱ quicktime是什麼
Quicktime是一種神渣由蘋果公司逗知開發的多媒體框架技術和播放器軟體。它可以播放各種音頻和視頻格式,包括MOV、MP4、M4V、AAC和MP3等。Quicktime的最新版本支持高清視頻和空間音頻,還支持互聯網流媒體和實時廣播等功能。
總之,Quicktime是一個非常有用的多媒體播放器和開發平台,可以幫助用戶播放和創建各種各樣的數字媒體內容。
Ⅲ [轉載]QuickTime如何升級到 QuickTime 專業版
QuickTime升級到 QuickTime 專業版的操作方法如下:
1.網路搜索下載最新版本的quicktime並成功安裝緊湊版。
Ⅳ 用什麼打開播放器可以打開mov文件
用QuickTime播放器可以打開mov文件,具體打前宏開操作步驟如下:
1、首先我們網路並搜索打開蘋果官網,點擊右上方的【技術支持】。
2、然後我們在搜索框中搜索【QuickTime下載】。
3、然後網頁就會跳轉到下載界面,有多個版本可以選擇,最前面的是最銀悔畝新版。
4、然後我們選擇一個合適的版本點擊下載即鋒森可開始下載。
5、下載完成後,安裝好就可以打開mov文件了,可以先打開QuickTime,再打開mov文件。
6、也可以對要打開的mov文件右鍵打開,在打開方式中選擇【QuickTime】即可打開。
Ⅳ mac下的quicktime player怎麼升級到QuickTime 7 Pro專業版
QuickTime既是一個很好的播放器,安裝QuickTime後,就可以播放MOV、3PG等多種格式的視頻文件了;同時, QuickTime又是很多編輯軟體的導入器和編碼器,會聲會影、flash等軟體在導入某些格式的文件或輸出保存文件時,離開QuickTime就無法進行了。 QuickTime試用版有很多功能上的限制,如何升級到 QuickTime 專業版,其實也就是如何注冊問題。QuickTime 注冊後,就使QuickTime 不但是個好用的播放器,而且變成了悄橡一個視頻編輯軟體銀激。做過視頻編輯的人都知道,絕大多數視頻編輯軟體和視頻轉換軟體都對目前越來越流行的手機、MP4播放器使用的3PG、MP4視頻文件無能為啟搏旁力,升級到 QuickTime 專業版以後,就可以對視頻文件進行導出、剪切、格式轉換等,輕松搞定3PG、MP4了。目前QuickTime的最新版本是QuickTime 7專業版。 升級方法是:運行軟體 => 編輯 => 偏好設置 =>注冊 注冊給: BetaMaster 機 構:隨便填寫 注冊號:TNKE-S7GT-3H 2F-VP2Q-SP33 注冊給: Dawn M Fredette 注冊號:4UJ2-5NLF-HFFA-9JW3-X2KV
Ⅵ 在網頁上做個流媒體播放器市場價格大概是多少
相信有很多讀者在寬頻時代的來臨前,都有一個迷惑,到底寬頻網路對自己的生活有些什麼影響是不是就像有線電視業者在廣告上宣稱的"型孫On-line寬頻KTV、影音聊天室、線上電影院"等等詞彙般的迷人呢
雖然對於"流媒體"(StreamingMedia)這個名詞有點陌生,但隨著寬頻時代的來臨,"流音樂"、"流影片"越來越常被引用,可是到底"流"這個字是新創的字眼,很難一眼看穿字面上的意義。但是如果換成"線上音樂"、"線上影片",大家可能就恍然大悟——喔!
其實"流"正是解釋這些音樂在線上傳輸的通道現象,由於運用了流通道,線上音樂、線上影片才有可能實現在你我的生活之中,因為如此的重要呢,所以在網路界,"流媒體"很自然地成為線上影音的另一個代名詞。
回想當初人類自發明紙張以來,媒體就以文字與圖片作為溝通的媒介,經過了十幾個世紀後,因為無線電,電影與電視的出現,人類才得以用音樂與影片中的大量視覺與聽覺元素來豐富彼此的溝通,在短短的數十年間,音樂與影片已成為最主流的媒體,成為人類每天不可或缺的資訊與娛樂來卜返鏈源。在80年代後期,被喻為是二十世紀末最大發明的Internet誕生後,一開始的四五年間,都還是以文字的方式呈現,相信三十歲以上的讀者都還記得當初用撥接方式上文字模式的BBS,FTP,Gopher的情況吧隨著頻寬的改善,WWW協定的出現,以及Netscape的大量流行,圖片在一兩年之間呈現在各大網站上。依照由靜態媒體(文字,圖形)進化至動態媒體(音樂,影片)的歷史軌跡來說,線上音樂及線上影片的盛行應該是理所當然的事;然而Internet的某些特性卻阻撓了這種進化的腳步。
很多人知道阻礙線上音樂及線上影片的一大原因是頻寬的問題,但是其實傳輸品質的不世談穩定也是另一大原因。由於Internet具有互聯但不互管的特性,使用者實際可使用的頻寬永遠不可能是固定的,也就是說,ISP所提供的頻寬,通常只是理論上的最大值,56KbpsModem的撥接用戶在擁塞時候的連線速度可能只有28Kbps/sec或更少,而ADSL/Cable等"寬頻"(360Kbps/sec)的使用者可能也只有100K以下的速度。而就算不在擁塞的情況下,連線速度還是可能有+/-10%~30%不等的差異,使用者可以用連線速度檢視軟體,如NetMedicPro,NetMonitor,AnySpeed等等共享軟體來看看自己的即時連線速度就可明了。
不穩定的連線速度是線上影音的二號殺手(第一名當然是頻寬),試想,當音樂有時聽得到,有時卻聽不到的情況下,聽眾的反應當然不好了。或者,全部下載完再來聽好了,一首歌兩首歌可能都還好,要是一部兩小時的電影就不行了。流式通道就是解決這部分問題的最好方式。
所謂流式通道,其實就是在使用者端的電腦上創造一個緩沖區,於播放前預先下載一段資料作為緩沖,於網路實際連線速度小於播放所耗用資料的速度時,播放程式就會取用這一小段緩沖區內的資料,避免播放的中斷,也使得播放品質得以維持。
採用流式通道最有名的播放程式之一就是RealNetworks的RealPlayer,現在的版本已經是8.0了。不過最早期的RealPlayer叫做RealAudio,公司名稱還是尚未改名成RealNetworks的ProgressiveNetwork,而RealAudioPlayer還只能撥放音樂呢。在1995年Xing這家公司所推出的Streamworks才是第一個採用流式通道的影音播放程式。不過隨著市場的變化,RealNetworks因為穩定品質及使用方便的特色,逐漸地統一了流播放程式的市場,順勢購並了Xing公司,這家在軟體MPEG解碼程式曾經稱霸一方的公司也就煙消雲散了,也因為並購了Xing,RealNetwork也才能在後來的RealVideo大放異彩,在後來之秀的Microsoft免費的壓力下還能硬撐至今。
RealNetworks成功的一大原因是它採用新一代的流式通道-RTSP(Real-TimeStreamingProtocol),使用專屬的流伺服器RealServer來替代使用HTTP(HyperTextTransferProtol)通道的WebServer,因此在播送影音內容給使用者時,能取得比WebServer來得快又穩定的效果。另外由於流格式的檔案於播放後不會在使用者端留下播過的資料,也被音樂業者認為是比MP3安全,較有著作權保護的音樂格式,當時RealAudio的盛行,帶來一陣線上音樂的風行,許多音樂網站如雨後春筍般的興起。RealNetworks趁勢購並了Xing後推出的RealVideo格式,也將影音正式帶入了Internet的世界。RealPlayer正式了整合了流音樂及流影片的格式,成為RealMedia(.RM),RealPlayer也改名為RealPlayerG2,代表了"Generation2""新世代"的流格式,在RealPlayer內的視窗中還支援了HTML的展現,更用SMIL()加強了流格式在HTML中的運用,也支援了MacromediaFlash的播放(稱之為RealFlash)頗有新一代多媒體瀏覽器的氣勢,來勢洶洶。微軟一開始並不對RealNetworks放在眼裡,對流媒體的未來也不甚看好,到1997年時眼見RealNetworks在消費者上大為成功,Microsoft也推出了在WindowsNT上的NetShow流平台,雖然免費(相對於RealNetworks索價的$1995美金),但在市場及使用者反應技術能力不佳後,不禁著急起來,開始在流媒體領域投入大量的資源,首先並購了另一家重量級的流視訊廠商Vxtreme,推出了WindowsMediaPlayer,號稱可以取代"使用者現在裝載在電腦中的許多播放程式"。
再來,Microsoft與RealNetworks取得共識,決定"與RealNetworks共同開拓流市場"。Microsoft投資部分RealNetworks的股份,並以三千萬美金取得RealPlayer5.0的部分技術與規格,隨即Microsoft將其多媒體播放程式(也包括Real5.0流格式的支援)WindowsMediaPlayer放入Windows98的內定程式集中,一時間Microsoft與RealNetworks的聯盟隱約成形。然而媒體一致不看好,並以IE瀏覽器與Netscape瀏覽器之爭時的經驗提醒投資人注意。在短短的幾個月後,也許是RealNetwork的總裁,也是前任Microsoft的資深多媒體部門副總RobGlaser,發現Microsoft的目的並不單純,讓他想到了曾發生在Netscape瀏覽器上的慘痛經驗,以Microsoft違反合約使WindowsMediaPlayer不支援RealPlayer5.0格式的理由向法院提起告訴,還出席了微軟反拖辣斯案的聽證會作證指控微軟;使得合作完全中斷,雙方反目成仇。
Microsoft當然也被RealNetworks的舉動惹火了,投入更大量的資源於流媒體上,並推出了WindowsMedia4.0(NetShow的新稱呼),在媒體的播放品質與功能上都大幅精進,到了WindowsMedia7.0時,大部分的功能都已完備,品質與RealPlayer7也不相上下,最重要的呢,是WindowsMedia完全不用錢,從平台的WindowsMediaServer,製作工具WindowsMediaEncoder,到發展工具WindowsMediaSDK等等,完全免費,相對於沒有什麼財力的RealNetworks,從美金$1995元的RealServer到美金$20元的RealPlayerPlus都要收錢,Microsoft顯然想用當初對付Netscape的同一招"免費大法"來打死RealNetworks。
微軟最新的流媒體播放器WindowsMediaPlayer7
只是RealNetworks也不會等以待斃,加緊地推出RealPlayer7,RealPlayer8,號稱品質又比MicrosoftWindowsMedia更好,對於ISP/ICP等企業市場更是積極地開發,以RealServer伺服器軟體作為銷售主力。由於當初Netscape主攻的是以消費者為主的市場,而一般消費者對於價格極為敏感,要錢的Netscape當然打不過免費的InternetExplorer,然而這次RealNetworks主攻的大型ISP/ICP重視的顯然不只是錢,網路播放的品質,還有最重要的多平台相容性。Microsoft在這一點顯然受限於先天的限制,只支援自家Windows的平台;Apple,及Linux的使用者在網路上看到以MicrosoftWindowsMedia格式製作的檔案是看不到的。RealNetworks則不然,除了有RealPlayerforWindows之外,還有RealPlayerforMac。由於在美國媒體界中的內容製作者,有七成以上都還是用Mac來剪輯音樂及影片,要這些人在Mac上剪接完再到PC上看播出來的效果,實在不容易,因此RealPlayer也得以在Mac專業使用者的庇蔭下,仍然在流媒體的市場中佔有一席之地。另外RealNetworks也朝內容收費提供平台的方向拓展商機,靠著全球有一千五百萬個已注冊RealPlayer的使用者之實力建立起自己的媒體空間。看樣子,短時間內RealNetworks可不會讓Microsoft稱心如意的吃掉流媒體這塊大餅喔!
流媒體的三大平台RealNetworks,Microsoft,Apple
在上期,我們介紹了流媒體的歷史,以及流媒體運作的原理,也對RealNetworks及Microsoft在流媒體平台做了一番瀏覽。在這一期的內容中,我們將為各位讀者進一步來評量RealNetwork、Microsoft及Apple等三大流媒體平台。評比的目的在讓初次接觸流媒體的讀者,若是有機會要為自己設計的網站、或是自己任職的公司挑選一個最適合的流媒體平台時,不會判斷錯誤——花了數百萬元才發現原來只需要十分之一的功能;或者貪便宜選了免費的平台卻發現自己沒有專家的協助裝不起來——這些都是筆者常見的前車之鑒。其實所有的流媒體平台,盡管有好有壞,原始做的事都是大同小異,第一是要將一般的非流格式,壓縮編碼成流格式的檔案,接著傳送至流伺服器上管理及發送至指定的觀眾(使用者),使用者下載之後,經過流解碼程式播放出音樂或影片。要了解RealNetworks,Microsoft及Apple等三種流平台的差異,最好由完整性,相容性,以及協力廠商支援夠不夠多等角度來了解。
完整性
由於RealNetworks發展流媒體已經很久,產品線相當齊全,這也是RealNetworks的一大優勢,從流媒體的整個過程中,從開始的創作、傳送、伺服、到後端的下載、播放,RealNetworks在每一個環節都有相對應的產品,而且每個產品都有兩種版本,Basic版為免費下載,具備有限的基本功能,如果要完整的功能就要購買Plus版,Plus的功能完整,足夠提供專業的使用者使用。產品的完整度對於專業的流媒體工程師(EncodingEngineer)以及擁有成千上萬名網友的大網站來說是很重要的事。就筆者的觀點而言,RealNetworks的產品線完整且功能齊全,能提供專業使用者一次購足的全面解決方案(TotalSolution)。
用途產品名稱價格試用版本備注
內
容
制
作編輯剪接影音檔案,輸出至AVI/MPEG/DV或流格式StudioPlusforRealVideo$89.95StudioBasicforRealVideo
將一般影音內容轉換為流格式RealSystemProcerPlus$199.95RealSystemProcerBasic
製作可做流播放的幻燈片網頁$99.95RealSlideshowBasic
將PowerPoint檔案轉換成流播放的格式RealPresenterPlus$199.95RealPresenterBasic
傳
播
放以播放MP3音樂格式為主的音樂播放程式RealJukeboxPlus$29.95RealJukebox2Basic
播放流及其他格式的影片及音樂RealPlayerPlus$29.95RealPlayer8Basic
Microsoft的WindowsMedia流系統平台也提供了頗為完整的產品線,從製作端的WindowsMediaAuthor,WindowsMediaASFIndexer,到編碼用的WindowsMediaEncoder,伺服傳送內容用的WindowsMediaServer,還有保護智慧財產權的WindowsMediaRightsManager,只是相較於RealNetworks,在各個產品的功能深度上都稍嫌不足;當然對一個完全免費的流平台,這樣的功能的確已經是難能可貴了。而且WindowsMedia還比RealNetworks多提供了伺服負載模擬程式(Load-Simulator),可以讓系統模擬實際上線的負載情況,測試系統伺服能力的極限,避免太多使用者湧入時系統無法負荷。WindowsMediaEncoder另外也多提供了螢幕捕捉的功能。此項螢幕捕捉的功能可以將大小視窗的所有內容及游標移動的過程全部紀錄在高度壓縮的流視訊檔案中,對於有教育訓練等需求的使用者是個很好用的工具。
在網站上可找到大多數WindowsMedia的說明及問題解答
WindowsMedia的另一個缺點是它的工具及說明散落各處,並沒有一個集中的網站可以一次找全。想要找齊WindowsMedia的各項應用工具及使用手冊,使用者必須遍尋Microsoft的網站(非常大的一個網站)。這里為讀者大多數的工具,除了WindowsMediaServer在Windows2000專業版的CD上外,其餘的都可以在
/windows/windowsmedia中免費下載。至於使用說明及疑難解答,使用者可以到網站上尋找較快;由於不像RealNetworks有一個從剪輯、編碼、上載、伺服、下傳、播送等等步驟的指引,使用者可能要多試幾種組合,加上勤上Microsoft的英文網頁查詢,才能找到最適合自己的作業方式。不過一分錢一分貨,不是嗎對於沒有什麼軟體預算的個人或中小企業來說,只要買一份Windows2000專業版就可以合法擁有一個完整流媒體平台,實在是蠻劃算的;但對於時間就是金錢的MIS專業使用者來說,有完整代理商支援的RealNetworks系統似乎是一個比較不會頭痛的解決方案。
Apple的QuickTime最新版本是5.0
Apple的流平台在完整性上居於劣勢,由於Apple本身只有QuickTime(Darwin)StreamingServer(為一OpenSource的Server架構)及AppleQuickTimePro(美金$29.99),使用者必須另購Sorenson所出品的VideoPro2編碼程式($499)來轉換影音內容為QuickTime流格式,如果要作Live的轉播,得再用同樣也是選購的SorensonBroadcaster($199)來將內容流出去,而且如果要將影音內容編成可對應不同頻寬的MultipleBitRate流格式,使用者必須再買一套TerranInteractive出品的MediaCleanerPro($599);這樣一套一套買起來,對於使用者來說的確不是很方便,不過加總起來,還是比RealNetworks的方案便宜,也沒有使用人數的限制,而且對於慣用Mac的使用者來說,QuickTime格式始終是他們的最愛吧!
相容性
在相容性方面,RealNetworks可以說得到最高的分數,也是唯一一個可以橫跨WindowsMac及Linux,Solaris,HP/UX使用者流媒體服務的平台,對於想要招攬最多的消費者網站來說,RealNetworks的平台可以保證最高的相容性。相對的來說,Microsoft對於Windows以外平台的支援可想而知地差了許多,以WindowsMediaforMac來說,推出的速度就比WindowsMedia7forPC慢了足足近一年,對於近來對Windows造成威脅的Linux就更不用說--不支援了。
RealNetworks另一個值得一提的是它的RealServer可提供的流格式是最多種的,除了RealNetworks本家的RealMedia格式外,還支援Apple的QuickTime格式,也就是說QuickTime的使用者就不一定要用比較陽春的AppleDarwinStreamingServer來架設流伺服器,而一樣可以用高級的RealServer來傳送;這一點倒是讓只支援自家格式的WindowsMedia自嘆不如。
MicrosoftFrontPage2000中可以很方便加入WindowsMedia的ActiveX控制元件
Microsoft的WindowsMedia雖然因為只支援Windows作業系統而備受詬病,但由於Windows作業系統在消費者及中小企業市場的普及率遠高於其他系統,所以如果流媒體的傳播對象是一般消費者,這個缺點倒是可以忽略。加上Microsoft在其他家族產品上的全力支援,如MicrosoftOffice2000是完全與WindowsMedia整合,使用者可以很容易的在Word、FrontPage中加入流媒體的播放元件,使得慣用Microsoft產品的使用者能很容易的上手,另外微軟也號稱WindowsMedia比其它流平台更能充分利用Windows2000的系統性能,這些WindowsMedia與生俱來的優勢也是Windows使用者在挑選流媒體平台的一大考量;所以嚴格說起來,WindowsMedia的系統依賴特性是缺點還是優點,光看使用者的觀點為何。
RealNetworks對於協力廠商的拉攏十分積極,有專屬的會員計劃
較晚推出的Apple流平台對於QuickTime的使用者(Apple宣稱已有超過一百萬的QuickTime使用者,不過還是遠低於RealNetworks的RealPlayer及Microsoft的MediaPlayer)而言是一項福音,將使用者帶入了流媒體的領域,不過大多數的評論家都將此舉視為Apple只是實踐對Mac使用者的承諾罷了,實際上在PC使用QuickTime的使用者遠少於RealNetworksRealPlaer及MicrosoftMediaPlayer,顯示Apple還是將有限的資源集中服務Mac使用者上。盡管如此,QuickTime還是貨真價實的Windows、Mac雙系統相容平台。
協力廠商支援性
在協力廠商()的支援性來說,三家可是互有千秋,各自都努力讓越多的協力廠商支援自己的流標准。就結果而論,彷佛還是RealNetworks的協力廠商來得多,畢竟RealNetworks在流領域還是出道的早幾年。Microsoft的WindowsMedia網頁上有32家,而RealNetworks的Level-2及Level-3的RealPartner協力廠商中,屬於軟體類別的就有62家。
RealNetworks對於協力廠商的拉攏十分積極,有專屬的會員計劃至於Apple的流平台,由於受限於Mac使用者遠較PC為少,協力廠商也比RealNetworks及MicrosoftWindowsMedia少很多,不過這些協力廠商中,擁有專業級開發水準的還算不少,所以用Mac作平台的工程師們也不用太過擔心。綜合評量三個平台在完整性、相容性、支援性三方面的表現,筆者推薦大型網站以及企業用戶可以選擇RealNetworks作為流媒體平台,原因是可以得到完整的功能,最高的相容性以及充足的協力廠商支援,不過當然免不了要有足夠的預算;而中小型網站以及個人使用者最佳的選擇則是Microsoft的WindowsMedia流媒體平台,除了它不能再低的價格(除了要自己花連線費用下載外,一律免費)外,與Windows2000及MicrosoftOffice的最佳相容性也是不容忽視的。至於Apple的QuickTime平台,由於在功能性上的不完整,在實用上顯得遜色一點,不過如果您是Mac使用者,QuickTime還是有它獨特的魅力。10852希望對你有幫助!
Ⅶ applequicktime播放器怎麼下載
1、訪簡遲問官方網站:在瀏覽器中輸入AppleQuickTime,然後點擊搜索按鈕即可訪問官方網站。
2、點擊下攔滑李載:在官網首頁中找到下載按鈕,進入下載讓此頁面。
3、選擇系統版本:選擇操作系統版本,如Windows或MacOS,然後點擊下載按鈕。
4、安裝軟體:下載完成後,雙擊安裝包文件,按照提示安裝即可。
Ⅷ 如何檢測quicktime版本
控制面板里打開quicktime項就會看到它目前的版本
My MPC 系列·暴風影音 v6.04.08 最終完美清爽安裝版 + 組件更新
http://soft.51ct.cn:80/new/StormCodec6%20%C7%E5%CB%AC%B0%B2%D7%B0%B0%E6.exe
作為對 Windows Media Player 的補充和完善,暴風影音提供和升級了系統對流行的影音文件和流的支持,包括 Real、QuickTime、MPEG-2、MPEG-4 (DivX/XviD/3ivx、MP4、AVC/H264...)、AC3/DTS、ratDVD、VP3/6/7、Indeo、XVD、Theora、OGG/OGM、Matroska、APE、FLAC、TTA、AAC、MPC、Voxware、3GP/AMR、TTL2、字幕等。配合最新版本的 Windows Media Player 可完成大多數流行影音文件、流媒體、影碟等的播放而無需其他專用軟體。
§.當前最新版本為 6.04.08 (簡體中文/英文頃讓虛 for Win98/ME/2000/XP/2003)
RealPlayer 10.5 解碼核心 & ActiveX 6.0.12.1483
RealMedia Splitter 1.0.1.1
QuickTime 7.04.80 解碼核心 & ActiveX (含 AMR/滑旦3GP & H264 in MOV 支雀燃持)
Kopei's XviD Codec 1.10 (Build 20051230)
ffdshow MPEG-4 Codec 20060403 (含 realaac、liba52、libdts、libtremor 等)
On2 VP7 Codec 7.0.10.0
On2 VP6 Codec 6.4.2.0
Ligos Indeo Codec 3.2 - 5.2
GV Codec 1.2
CyberLink Video/SP Filter (ATI) 6.0.0.1625
nVidia Video Decoder 1.02-196
Elecard MPEG Demultiplexer 1.0.19.51017
ratDVD Decoder 0.78.1444
Moonlight Odio Dekoda 1.5.156.41217
Moonlight H264 Video Decoder 0.9.0.50208
OGG Splitter 1.0.0.0
AAC Parser 1.1
CoreFLAC Audio Decoder & Source DirectShow Filter 0.4.0.46
DS Monkey's Audio Filter 1.0 + APE Audio Lib 3.99u4
TTA DirectShow Splitter 1.0.0.203
RadLight MPC DirectShow Filter 1.0.0.3
OGG Vorbis MSACM Codec
Voxware Metasound & Metavoice ACM Codec
Haali's Splitter 20060226
VSFilter (Direct VobSub) 2.37
Media Player Classic 6.4.9.0
G.Spot 2.52 Beta1
暴風影音綜合設置程序 20060408
Nic's FourCC Changer
Ⅸ itunes點不開,說需要較新版本的quicktime,怎麼回事啊
卸掉iTunes 卸掉Quicktime
重新在官網下iTunes安裝包
以前我也這樣搞過
這有這樣搞過以後
注意並渣播放文件格式、還有查看圖片格式,會被Apple改成Quicktime的
QuickTime在Windows下就毀信是雞肋,打開文件絕余悄太滿
記得改掉