① 《LOL》國服9.15版本更新內容解讀
LOL英雄聯盟在8月6日正式更新了9.15版本,在9.15版本之中,對於英雄技能的平衡性改動較多,同時全新的源計劃系列皮膚也正式上線,下面就給大家帶來LOL國服9.15版本改動匯總,一起來看看吧。
版本要聞
【源計劃:懲戒】系列皮膚已在版本內。他們是:
源計劃:毀滅 派克
源計劃:瘋狂 金克絲
源計劃:正義 艾瑞莉婭
源計劃:暗影 阿卡麗
源計劃:末日 沃里克
源計劃:正義 艾瑞莉婭 至臻
英雄
痛苦之擁 伊芙琳
Q技能命中野怪時的冷卻時間返還降低。
我們將減緩伊芙琳的清野速度,尤其是在游戲前期。
Q - 憎恨之刺
冷卻時間返還:在命中野怪時返還60%的冷卻時間 → 在命中野怪時返還50%的冷卻時間
正義巨像 加里奧
被動技能冷卻時間隨冷卻縮減屬性變化;傷害提升。E技能傷害提升。
我們已經削弱了加里奧穩定技能連招的強度。但現在,如果他能用E這類不穩定技能命中敵人的話,他將獲得更高的收益。
被動技能 - 巨像重擊
【新增】冷卻時間:全等級5秒 → 5秒,受冷卻猛和蔽縮減屬性影響
傷害:15-180 (在1-18級時) → 15-200 (在1-18級時)
E - 正義沖拳
基礎傷害:80/120/160/200/240 → 90/130/170/210/250
高棚舉玩點評:被動和E技能傷害提高,小加強。
法外狂徒 格雷福斯
E技能每層疊加的護甲提升。
目前,格雷福斯在各個層面都表現不佳,所以我們將加強他的防禦屬性來幫助他在游戲前期更好的生存,並且在戰斗中更加舒適。
E - 快速拔槍
每層純爺們的護甲加成:5/7.5/10/12.5/15 → 8/11/14/17/20
高玩點評:E護甲加成提高,戰斗時的坦度提升。
天啟者 卡爾瑪
強化的E技能護盾值降低。
9.13版本中對卡爾瑪的移動速度加成回調並不足以將她在職業賽場中的出場率降到一個健康的水準,所以枝州我們將給她另一次削弱。
梵咒增效E - 蔑視
額外護盾:30/90/150/210 (+0.6法術強度) → 25/80/135/190 (+0.5法術強度)
高玩點評:E護盾值減少,小削弱。
虛空掠奪者 卡茲克
Q技能基礎傷害提升。
你不粉碎蟲子。蟲子粉碎你。
Q - 品嘗恐懼
基礎傷害:50/75/100/125/150 → 60/85/110/135/160
高玩點評:Q基礎傷害提高10點,小加強。
詭術妖姬 樂芙蘭
E技能基礎禁錮傷害提升。
樂芙蘭E技能的束縛命中率並沒有與其在游戲後期主宰游戲的應有程度相匹配。因此我們將修正這一投產比。
E - 幻影鎖鏈
基礎禁錮傷害:60/90/120/150/180 → 70/110/150/190/230
高玩點評:E基礎傷害提高,後期輸出能力加強。
盲僧 李青
Q技能基礎傷害提升。
在大多數等級的單人排位賽中,李青都表現不佳;盡管在高水平的游戲中他的登場更加頻繁,但其顯著的弱點及克制手段都使得李青成為了一個非常冒險的選擇,即便他依然在賽場上保持活躍。我們決定給李青帶來一些綿薄的關愛,以讓單排玩家更有信心。
Q - 迴音擊/天音波
天音波 基礎傷害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
迴音擊 最小傷害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
迴音擊 最大傷害:100/150/200/250/300 → 110/160/210/260/310
高玩點評:Q基礎傷害提高,加強。
冰霜女巫 麗桑卓
基礎生命值和生命值回復屬性提升。R技能法術強度加成提升。
全面加強了麗桑卓,包括游戲前期更好的防禦屬性,以及游戲後期更多的傷害。
基礎屬性
生命值:518 → 550
生命值成長屬性:87 → 90
R - 冰封陵墓
傷害加成:60%法術強度 → 75%法術強度
高玩點評:基礎生命和成長生命提高,R後期傷害提高,整體加強。
聖槍游俠 盧錫安
游戲後期R技能基礎傷害提升。
盧錫安在游戲前中期表現尚可,但是在游戲後期他本可以更有價值。我們將加強他的大招,這樣他就不會完全翻車了。
R - 聖槍洗禮
基礎傷害:每發子彈20/35/50 → 每發子彈20/40/60
高玩點評:R基礎傷害提高,中後期傷害更足,提升了後期能力。
熔岩巨獸 墨菲特
Q技能減速效果提升。W技能基礎順劈傷害提升。
9.14版本對墨菲特的改動本是一次適度加強,但從結果來看我們有點太過於謹慎,這與預期不符。因此我們將給予他更多的強化,與此同時修復一些bug。
Q - 地震碎片
減速效果:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%
W - 雷霆拍擊
基礎順劈傷害:20/35/50/65/80 → 30/45/60/75/90
BUG修復:現在,順劈傷害會觸發【獵人的護身符】
R - 勢不可擋
BUG修復:現在,如果在最大范圍外施放,會施放至技能所能達到的最遠距離
高玩點評:Q減速效果提升,W濺射傷害提高,再次加強。
聖錘之毅 波比
W技能移動速度加成提升。
上一個版本中對波比的全套改動事實上略微削弱了波比在單排中的表現,因此我們將稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立。
W - 堅定風采
移動速度加成:35% → 40%
元素女皇 奇亞娜
E技能不再傷害距離以外的目標。R技能冷卻時間現在隨技能等級改變。現在,在極地大亂斗中的治療包給予奇亞娜河流屬性。
我們調整了奇亞娜的E技能,以便在目標閃現或突進躲開技能時,其技能距離可以更加准確的識別目標位置。現在,即便在奇亞娜施放技能時目標在技能范圍內,如果在【E - 天縱之勇】落地時目標已經不再技能距離內,【E - 天縱之勇】不再會傷害敵人。我們還將使她R技能的冷卻時間更加標准化,使得玩家們可以好好學習如何使用這個技能。
W - 方圓塑令
極地大亂斗中的河流元素:現在,奇亞娜可以用嚎哭深淵中的治療包來為武器附魔河流元素
E - 天縱之勇
傷害范圍:現在,只會傷害位於沖刺末端250范圍內的的目標(現在,敵人可以使用沖刺或閃現來躲避【E - 天縱之勇】的傷害)
R - 驚才絕景
冷卻時間:100秒 → 120/100/80秒
高玩點評:E可以被對手位移躲避,R的冷卻時間提高,削弱。
機械公敵 蘭博
W技能護盾值降低。
蘭博不應該能夠如此輕易的規避游戲前期的部分傷害。
W - 破碎護盾
基礎護盾值:100/130/160/190/220 → 80/110/140/170/200
基礎強化護盾值:150/195/240/285/330 → 120/165/210/255/300
高玩點評:W護盾減少,前期對線能力削弱。
眾星之子 索拉卡
Q技能基礎傷害提升。
現在,相較於其他賦能輔助,索拉卡處於弱勢方。鑒於我們已經提升了Q技能的冷卻時間,我們將歸還她Q技能的部分傷害。
Q - 流星墜落
基礎傷害:60/95/130/165/200 → 75/110/145/180/215
R - 祈願
BUG修復:現在,當索拉卡在施放【R - 祈願】時死亡,該技能會正確的進入冷卻
高玩點評:Q基礎傷害提高,前期對線能力提升。
諾克薩斯統領 斯維因
Q技能范圍回調至9.14版本之前。
在斯維因用最遠距離的E技能拉住並禁錮某個敵人之後,斯維因的Q技能的命中率事實上有所降低。鑒於這個由Q技能導致的尷尬情況,我們將Q技能的范圍進行了回調。
Q - 解脫之觸
邪魔之力范圍:625 → 725
暗黑元首 辛德拉
游戲後期R技能每顆發球傷害提升。
隨著游戲的進行,對於辛德拉來說,想要追上目標使其進入R技能范圍會變得越來越難。我們將改善她在游戲後期設法接觸到最優先目標時所獲得的傷害輸出額度。
R - 能量傾瀉
每顆法球的基礎傷害:90/135/180 → 90/140/190
高玩點評:R傷害提高,後期能力加強。
暗夜獵手 薇恩
E技能地形碰撞傷害提升,現在,傷害會立即觸發。
E技能的施放是展現薇恩玩家技能水平的最重要部分之一,因此我們將提升其傷害回報使薇恩玩家更加滿意。另外,我們還將修復一個極度令人煩惱的問題,那就是嘗試用E技能補刀。現在,【E - 惡魔審判】的傷害會立刻生效,以便讓小兵可以立即死亡而非先被擊退再死亡(這期間可能被防禦塔擊殺)。
E - 惡魔審判
地形碰撞傷害:100%【惡魔審判】傷害 → 150%【惡魔審判】傷害
傷害觸發時機:現在會立刻造成惡魔審判的傷害,而非在擊退之後
高玩點評:E暈住傷害提高,爆發能力加強。
遠古巫靈 澤拉斯
R技能范圍不在隨技能等級改變。
通過讓澤拉斯在游戲更早期就能夠立刻擁有其獨特的一面,我們將放大他作為一個遠程技能炮台法師的特性。
R - 奧術儀式
范圍:3200/4400/5600 → 5000
高玩點評:R范圍前期中期更廣,整體算是加強。
Bug修復
現在,在莫德凱撒的【R - 輪回絕境】中時,德萊文未強化的普通攻擊會正確地造成傷害
現在,如果目標在凱隱對其進行入侵期間死亡,凱隱的【R - 裂舍影】會正確地進入冷卻
現在,當拉克絲在施放【R - 終極閃光】時死亡,該技能的冷卻時間計時器會正確地出現
修復了一個bug,該bug曾導致在嚎哭深淵和召喚師峽谷的河道中,艾瑞莉婭的【E - 比翼雙刃】和佐伊的【E - 催眠氣泡】將會瞄準不正確的位置
澤拉斯的【Q - 奧能脈沖】、塔莉埡的【E - 撒石陣】、傑斯的【E - 加速之門】和吉格斯的【E - 海克斯爆破雷區】在施放時不再導致屏幕內或屏幕外的小故障了
現在,卡特琳娜的【E - 瞬步】會正確地為【電刑】和【相位俯沖】提供計數,並且在莫德凱撒的【R - 輪回絕境】中也可用了。
厄運小姐的【被動技能 - 厄運的眷顧】不再為【電刑】提供額外的層數了
現在,古拉加斯的【E - 肉彈沖擊】+普通攻擊的連招正確地為【電刑】和【征服者】提供計數了
現在,霞的【被動技能 - 銳切】將基於普通攻擊次數來提供正確的【電刑】層數了
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② 英雄聯盟12.6版本英雄技能改動一覽
英雄聯盟目前已經在國服更新12.6版本,新版本對部分英雄和裝備進行了平衡性調整,下面一起來看看英雄聯盟12.6版本英雄改動一覽
[幻靈戰斗隊長 厄運小姐]、[幻靈戰斗兔 銳雯]、[幻靈戰斗蝠 薇恩]、[幻靈戰斗狼 塞拉斯]、[幻靈戰斗貓 金克絲]、[幻靈戰斗貓 金克絲 至臻]、[灰燼騎士 派克]已在12.6版本中。
英雄
沙漠皇帝 阿茲爾
生命值成長屬性提升。
天空飛來一隻小鳥,帶來了阿茲爾最近不好過的消息。事實證明這一消息是真實可靠的。隨著版本迭代,阿茲爾在職業賽場中的登場率逐步降低。因此我們認為加強他的基礎屬性可以幫助他穩固恕瑞瑪帝國的治理。
基礎屬性
成長生命值: 92 → 105
18級時生命值: 2116 → 2337
諾克薩斯之手 德萊厄渣鋒斯
R技能基礎傷害提升。
相較於其它重裝戰士,德萊厄斯在戰士裝備改動之後的表現實在不佳,因此我們要給他來一針強心劑。(提醒下,德萊厄斯終極技能的總傷害可以基於被動技能層數提升至多100%。)
R 諾克薩斯斷頭台
最小真實傷害: 100/200/300(+75%額外攻擊力) → 125/250/375(+75%額外攻擊力)
戰爭之影 赫卡里姆
Q技能和E技能後幾級基礎傷害降低。
坦團梁首裝赫卡里姆再一次統治了職業賽場,因此我們要削弱其一些技能的基礎傷害來保證其它打野英雄有公平的 賽馬 競爭機會。
Q 暴走
基礎傷害: 60/97/134/171/208(+85%額外攻擊力) → 60/90/120/150/180(+85%額外攻擊力)
E 毀滅沖鋒
最小總傷害: 30/50/70/90/110(+55%額外攻擊力) → 30/45/60/75/90(+55%額外攻擊力)
最大總傷害: 60/100/140/180/220(+110%額外攻擊力) → 60/90/120/150/180(+110%額外攻擊力)
海獸祭司 俄洛伊
對R技能的品質級改動及若干bug修復。
俄洛伊並沒有本質上的平衡性調整,我們主要修復了一系列bug並對俄洛伊的終極技能進行了更新,來讓她更好地控制自己的觸手。
R 過界信仰
[已更新]直面我:現在,施放[R 過界信仰]時,俄洛伊會面向你滑鼠所在的位置,這會讓觸手在更加有利的位置生成
BUG修復
現在,當俄洛伊用[W 嚴酷訓誡]的強化普攻命中一個[靈魂]時,附近休眠狀態的觸手將會立刻猛擊該目標(移除了短暫的延遲)
現在,已為[W 嚴酷訓誡]和[R 過界信仰]添加技能隊列,這樣你就能在施放這兩個技能的同時緩沖施放其它技能了
[W 嚴酷訓誡]的視覺特效指示器已經被修復並在普通攻擊被強化後顯示正確的攻擊范圍
當[靈魂]因時效消失或被摧毀之後,不在給俄洛伊增加補兵得分
現在,在戰爭迷霧中施放[Q 觸手猛擊]和[E 靈魂試煉]時,附近的敵人也能看見這兩個技能
武器大師 賈克斯
基礎生命值提升。W技能基礎傷害提升。
一段時間塌數以來,賈克斯的表現只能算是平庸,所以我們將給予他一些前期強度來幫助他獲得來自裝備的強度飆升。開場時他的手上或許沒有一件真正的武器,但現在他能更快一些地買到一件了。 :^)
基礎屬性
生命值: 593 → 615
W 蓄力一擊
魔法傷害: 40/75/110/145/180(+60%法術強度) → 50/85/120/155/190(+60%法術強度)
狂野女獵手 奈德麗
人類形態下,W技能法力值消耗降低;E技能後幾級法力值消耗降低,施放范圍提升。美洲獅形態下,W技能傷害半徑提升。
人類形態的奈德麗永遠覺得法力值不夠,但她的技能配置其實更適合不提供法力值的神話裝備。我們將調整奈德麗的通用法力值消耗來緩解這一現象,同時提升范圍傷害的半徑,讓美洲獅形態在爪擊敵人和野怪營地時也更加有效。最後,她的治療距離也非常受限,因此我們將其提升至與她的陷阱部署距離一致。總而言之,這次的改動會讓她在所有水平的對局中都更易使用且更加強大。
W 叢林伏擊(人類形態)
消耗: 40/45/50/55/60法力值 → 30/35/40/45/50法力值
E 野性奔騰(人類形態)
消耗: 50/60/70/89/90法力值 → 50/55/60/65/70法力值
施放距離: 600 → 900(與現在的[W 叢林伏擊]保持一致)
W 猛撲(美洲獅形態)
范圍傷害半徑: 225 → 250
傲之追獵者 雷恩加爾
被動技能調整,包括殘暴值機制、跳躍攻擊、骨齒項鏈;全新的殘暴值資源條已上線。現在,Q技能的普通攻擊總是會暴擊,傷害隨暴擊幾率提升;同時可以對防禦塔生效。E技能在跳躍期間的施放時間移除;現在,E技能可以獲得目標真實視野和周圍的正常視野。R技能可以獲得目標真實視野和周圍的正常視野。
可愛的大貓貓終於迎來了自己的大改動!我們的目標是讓其玩法更加絲滑、保持當前的玩法風格、並明確化他的配裝。我們將對Q技能的改動保持持續關注。此外我們也知道,Q技能不再作用於植物會讓很多老練的玩家感到難受,因為他們已經習慣於用這一技巧來調優殘暴值,但我們堅信,這一技巧從長期來看是不健康的,並且已將它的強度移到了他技能的易用性上。
被動 無形掠食者
[已更新]小貓咪,這邊: 僅在他擁有0層殘暴值時 → 在即將失去所有殘暴值時(與躍擊之前獲得的殘暴值無關),雷恩加爾下一次躍擊生成1層殘暴值
[已更新]完美突襲喵:在雷恩加爾進入草叢或偽裝狀態(或賽娜[E 黑霧咒附]的偽裝狀態)0.35秒之後可以使用躍擊且現在這個計時恆定不變,而非之前的0.3~0.45秒計時(躍擊的距離略微提升以匹配實際視覺效果)
[新增]兇猛貓咪:現在,殘暴值資源條獲得了更新,你可以看到雷恩加爾當前的殘暴值(下一次躍擊即將生成的殘暴值將有不同的顏色,便於判斷下一次躍擊是否生成殘暴值)
所有殘暴值層數開始衰減的時間:脫戰 8秒 → 10秒後
骨齒項鏈判定參與擊殺的計時器:在對一名敵方英雄造成傷害的 1.5秒內 → 3秒內
Q 殘忍無情
[新增]獰猛強襲:現在,雷恩加爾的[Q 殘忍無情]的強化普攻將總會造成一次暴擊。與常規暴擊傷害有所區別,每1%暴擊幾率會使這個強化普攻的傷害提升0.66%(在觸發[無盡之刃]的[完美]被動時為0.99%)
[已更新]磨爪子:現在,[Q 殘忍無情]的強化普攻對防禦塔也生效
[已更新]那不是貓薄荷:[Q 殘忍無情]的強化普攻不再對各種植物生效
E 套索打擊
[已更新]無施法,只管扔:現在,雷恩加爾可以在跳躍中立刻丟出[E 套索打擊]
[新增]砰:現在,命中首個敵人後獲得該敵人的真實視野及其150單位距離內的正常視野,持續2秒
R 狩獵律動
[已更新]掠奪習性:現在,不僅獲得目標的真實視野,還會獲得距離最近敵方英雄目標100單位距離范圍內的正常視野
蠻族之王 泰達米爾
暴擊提供的E技能冷卻時間縮減降低。R技能冷卻時間提升。
在頂尖對局中,泰達米爾實在是太強了。他的技能可從技能急速中獲得太過優秀的收益,因此我們正在重新調整他的一些技能的冷卻時間,來將他可通過裝備獲得的更高數額的技能急速考慮進來。
E 旋風斬
冷卻縮減: 每次暴擊減少1秒1秒(對英雄暴擊減少2秒) → 每次暴擊減少0.75秒(對英雄暴擊減少1.5秒)
R 無盡怒火
冷卻時間: 110/100/90秒 → 130/110/90秒
裝備與物品
隨著去年神話裝備的引入,很多續航裝備被添加了進來,尤其是前期配裝方面。我們相信續航類裝備對於神話裝備欄來說依然是一個有吸引力的選擇,但就目前而言,這些裝備帶來的收益實在太多了。
為了讓續航和強度之間的取捨變得更加顯著,我們正在對一些生命偷取類裝備進行調整,來更好地反映他們的性價比。大家很有希望更少看到在堆疊續航裝時出現的吸血狂魔風格,並且也會更少在對線時出現換血帶來的優勢被續航給過快沖刷掉的情況。最後,我們並沒有把戰士裝備加入此次調整中,因為我們剛剛調整過一波,並且它們在續航和強度的平衡方面已經處在一個非常不錯的位置上。
不朽盾弓
生命偷取: 10% → 8%(奧恩傑作裝備[鮮血守衛]為 12% → 10%)
護盾值: 275-650(在1-18級時) → 275-700(在1-18級時) (同樣適用於[鮮血守衛])
神話被動:每裝備一件傳說裝備,就會獲得 5攻擊力和50生命值 → 5額外攻擊力和70生命值(同樣適用於[鮮血守衛])
破敗王者之刃
生命偷取: 10% → 8%
吸血鬼節杖
生命偷取: 10% → 8%
符文
依然和續航有關,我們對一系列相關符文也做出了調整。最引人注意的是,[貪欲獵手]被我們用全新的、無續航屬性的符文[尋寶獵人]替換掉了。[貪欲獵手]的續航表現太過優秀,並且玩家疊到滿層的難度過於簡單,並且可以和其它符文、裝備、技能進行堆疊。這意味著我們必須得將這個符文調整到一個極其糟糕的狀態才能緩和它極具潛力的續航強度。
續航也嚴重影響了主宰系符文的定位。這一系列的符文的本意是鼓勵玩家進行具有侵略性的進攻。[貪欲獵手]替換為[尋寶獵人],可讓我們有更多空間讓續航屬性在它依然存在但數量有限的位置上發光發亮,並且也讓具有侵略性的玩家獲得實實在在的金幣收益。
[移除]貪欲獵手
[新增]尋寶獵人
請給現金:當你獲得一層[賞金獵人]層數時,獲得70金幣。每有1層[賞金獵人]層數,該賞金提升20金幣。
迅捷步法
盈能攻擊的治療效果: 10-100(1-18級)(+40%額外攻擊力)(+30%法術強度) → 10-100(1-18級)(+30%額外攻擊力)(+20%法術強度)
傳說:血統
每層傳奇效果提供生命偷取: 0.6%(至多在15層時提供9%) → 0.4%(至多在15層時提供6%)
[新增]更多血(統):獲得最大傳奇效果層數時,你的最大生命值提升100
③ LOL6.17版本更新內容一覽
LOL英雄聯盟美服上線了6.17版本,許多玩家想知道LOL6.17版本改動了什麼,下面深空高玩為大家帶來LOL6.17版本更新內容,一起來看下吧!
黑暗之女 安妮
R技能
*安妮死亡後提伯斯的額外移動速度和攻擊速度衰退速度提高20%
寒冰射手 艾希
Q技能
*持續時間由5秒下調到4秒
R技能
*傷害由250/425/600下調到200/400/600
英勇投彈手 庫奇
被動技能
*攻擊偵查守衛不再取消彈葯包的移動速度提升
皎月女神 黛安娜
E技能
*最大拖拽距離由150提高到250
榮耀行刑官 德萊文
R技能
*法力消耗由全等級120下調到全等級100
*技能冷卻時間由110/100/90秒下調到100/90/80秒
寡婦製造者 伊芙琳
R技能
*技能冷卻時間由150/120/90秒下調到120/100/80秒
探險家 伊澤瑞爾
被動技能
*現在每層效果提供的攻擊速度由10%提高到10/12/14%(在1/7/13級時變化)
海洋之災 普朗克
*基礎生命值由580下調到540
W技能
*技能法力消耗由60/70/80/90/100提高到80/90/100/110/120R技能
*技能冷卻時間由160/150/40秒提高到180/160/140秒
*每波傷害由50/70/90下調到35/60/85
酒桶 古拉加斯
E技能
*技能冷卻時間由全等級12秒提高到16/15/14/13/12秒R技能
*現在有了固定的飛行時間0.55秒
未來守護者 傑斯
錘形態E技能
*技能法力消耗由40/50/60/70/80下調到全等級40
錘形態R技能
*下次攻擊加成由0.4法術強度調整為0.4額外攻擊力
*修復了一個bug,該bug曾經導致傑斯在切換為錘形態後會有一段時間無法攻擊
戲命師
W技能
*攻擊力加成由70%下調到50%
*對小兵和野怪的傷害由65%提高到75%
R技能
*提前取消不再返還冷卻時間
*基礎傷害由50/125/200下調到40/100/160
*目標已損失生命值對傷豎派害的耐纖猜提高由每損失1%生命值提高2%增加到2.5%
*每發最低傷害由50/125/200+0.25額外攻擊力調整為40/100/160+0.2額外攻擊力
*每發最大傷害由150/375/600+0.75額外攻擊力調整為140/350/560+0.7額外攻擊力
*現在敵人能看到此技能最大距離的指示器
暴走蘿莉 金克絲
R技能
*最昌型小傷害加成由10%額外攻擊力提高到15%額外攻擊力
*最大傷害加成由100%額外攻擊力提高到150%額外攻擊力
狂暴之心 凱南
綜合
*凱南的普攻動作進行了提升,更符合手裡劍離開手中的時間了
*普攻飛行速度由1600提高到1700
W技能 *強化普攻飛行速度由1800下調到1700
④ 英雄聯盟12.6版英雄、裝備調整前瞻
英雄聯盟12.6版本中將對部分英雄和裝備的數值進行調整,部分玩家可能不清楚具體的改動方向,下面一起來看看吧。
英雄聯盟12.6版英雄、裝備調整前瞻
英雄加強:
阿茲爾唯悶:
成長生命值:92 調整為 105;
德萊厄斯:
R技能:
基礎傷害:100-300 調整為 125-375;
賈克斯:
基礎生命值:593 調整為 615
W技能:
額外基礎傷害:40-180 調整為 50-190;
奈德麗:
W技能(人形態):
法力消耗:40-60 調喚山亮整為 30-50
W技能(豹形態):
技能傷害范圍:225 調整為 250
E技能(人形態):
最大施法范圍:600 調整為 900
法力消耗:50-90 調整為 50-70;
英雄削弱:
赫卡里姆:
Q技能:
技能傷害:60-208(+85%額外AD) 調整為 60-180(+85%額外AD)
E技能:
最小/最大傷害:30-110(+55%額外AD)/60-220(+110%額外AD) 調整為 30-90(+55%額外AD)/60-180(+110%額外AD);
泰達米爾:
E技能:
暴擊後冷卻返還:1s(對英雄時翻倍) 調整為 0.75s(對英雄暴擊時返還1.5秒)
R技能:
冷卻時間:110-90秒 調整為 130-90秒;
英雄 調整:
雷恩加爾:
被動:
當前身上沒有殘暴值時,躍擊獲得1層殘暴值 調整為 當殘暴值為0層時,下次躍擊獲得1層殘暴值,無論在躍擊時身上是否有殘暴值
殘暴值衰減時間:8秒 調整為 10秒
獲得骨齒戰利品條件:造成過傷害的英雄在1.5秒內被擊殺 調整為 3秒之內
離開草叢後可以躍擊的有效時間:0.3秒-0.45秒 調整為 0.35秒
躍擊距離:725 調整為 745
Q技能:
現在總會被視為暴擊效果,每1%暴擊幾率增加0.66%的技能傷害
該暴擊效果可對建築物生效
攻擊植物不會消耗這個技能效果
E技能:
躍擊時施法E技能將移除施法時間
獲得目標真實視野以及目和寬標范圍150碼內的視野,持續2秒
R技能:
獲得敵人的真實視野 調整為 獲得目標的真實視野以及目標范圍100碼內的視野;
系統 削弱:
迅捷步伐:
治療效果:10-100(+40%額外AD)(+30%AP) 調整為 10-100(+30%額外AD)(+20%AP);
傳說-血統:
每層提供0.6%(最大為9%)生命偷取效果 調整為 0.4%(最大為6%)
新增:達到最大層數後,最大生命值增加100;
吸血鬼節杖:
生命偷取效果:10% 調整為 8%;
破敗王者之刃:
生命偷取效果:10% 調整為 8%;
不朽盾弓:
生命偷取效果:10% 調整為 8%
護盾值:275-650 調整為 275-700
神話被動:5AD和50血 調整為 5AD和70血;
鮮血守衛(不朽盾弓升級版)
生命偷取效果:12% 調整為 10%;
系統 調整:
貪欲獵手:
-已移除
-替代為尋寶獵人
尋寶獵人:你首次參與擊殺每位獨特的敵方英雄時,都會賺取一層賞金獵人效果。在你下次獲得一層賞金獵人效果時提供額外的70金幣。每層賞金獵人效果都會使提供的金幣數額提升20金幣,至多為150金幣。
⑤ LOL雲頂之弈11.5版本更新內容前瞻
LOL雲頂之弈11.5版本更新了什麼?
LOL雲頂之弈11.5版本將在本周四進行更新,涉及英雄有小法、璐璐、風女、龍王、莫甘娜、薩米拉、烏鴉以及永恩,那麼LOL雲頂之弈11.5版本具體做了哪些改動呢?我們一起來看看吧!
LOL雲頂之弈11.5版本更新內容前瞻
LOLPBE11.5版正隱賀本雲頂之弈改動:
雲頂之弈11.5版本更新內容,預計本周四上線
英雄改動增強攜答與削弱
風女
迦娜護盾值:250/300/400250/275/350
璐璐
璐璐法力值:80/150-75/140
小法
小法技能傷害:450/600/900→500/650/1000
龍王
現在龍王魔法師羈絆生效時,他的第二次施法會有0.1秒的間隔延遲,意味著伏擊之爪可以阻止他施放第二次技能。
莫甘娜
現在莫甘娜的技能說明中已經刪除了「減少敵人40%的魔抗」,其實這個效果早就沒有了(按原文來說是S4.5一開始這個效果就沒了)
薩米拉
莎彌拉技能傷害:50/60/80%攻擊力→15/25/40+30/40/60%攻擊力
烏鴉
斯維因燃燒傷害:25%最大生命值→30%最大生命值
永恩
永恩封魔劍魂法力值:0/20→0/10
裝備改動
死亡之刃
死亡之刃初始自帶層數:4→3
莫雷洛秘典燃燒
莫雷洛秘典燃燒傷害:25%最大生命值→30%最大生命值
日炎斗篷
日炎斗篷:間隔時間:2.5秒→2秒,燃燒傷害:25%最大生命值→20%最大生命值
電刀舉派
斯塔提克電刀額外傷害:60→65
伏擊之爪
伏擊之爪現在該裝備的彈道(使敵人暈眩的那個彈道)速度顯著提高