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graphh頭文件代碼

發布時間:2023-05-20 03:34:05

Ⅰ 在win-tc中的頭文件<graphics.h>所控制的全部函數的作用都是什麼

以下是搜索找到的,供參考。

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庫<graphics.h>函數 圖形函數
Turbo C提供了非常豐富的圖形函數, 所有圖形函數的原型均在graphics. h
中, 本節主要介紹圖形模式的初始化、獨立圖形程序的建立、基本圖形功能、圖
形窗口以及圖形模式下的文本輸出等函數。另外, 使用圖形函數時要確保有顯示
器圖形驅動程序*BGI, 同時將集成開發環境Options/Linker中的Graphics lib選
為on, 只有這樣才能保證正確使用圖形函數。
1. 圖形模式的初始化
不同的顯示器適配器有不同的圖形解析度。即是同一顯示器適配器, 在不同
模式下也有不同解析度。因此, 在屏幕作圖之前, 必須根據顯示器適配器種類將
顯示器設置成為某種圖形模式, 在未設置圖形模式之前, 微機系統默認屏幕為文
本模式(80列, 25行字元模式), 此時所有圖形函數均不能工作。設置屏幕為圖形
模式, 可用下列圖形初始化函數:
void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);
其中gdriver和gmode分別表示圖形驅動器和模式, path是指圖形驅動程序所
在的目錄路徑。有關圖形驅動器、圖形模式的符號常數及對應的解析度見表2。
圖形驅動程序由Turbo C出版商提供, 文件擴展名為.BGI。根據不同的圖形
適配器有不同的圖形驅動程序。例如對於EGA、 VGA 圖形適配器就調用驅動程序
EGAVGA.BGI。
表2. 圖形驅動器、模式的符號常數及數值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
圖形驅動器(gdriver) 圖形模式(gmode)
——————————— ——————————— 色調 解析度
符號常數 數值 符號常數 數值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
CGA 1 CGAC0 0 C0 320*200
CGAC1 1 C1 320*200
CGAC2 2 C2 320*200
CGAC3 3 C3 320*200
CGAHI 4 2色 640*200
———————————————————————————————————
MCGA 2 MCGAC0 0 C0 320*200
MCGAC1 1 C1 320*200
MCGAC2 2 C2 320*200
MCGAC3 3 C3 320*200
MCGAMED 4 2色 640*200
MCGAHI 5 2色 640*480
———————————————————————————————————
EGA 3 EGALO 0 16色 640*200
EGAHI 1 16色 640*350
———————————————————————————————————
EGA64 4 EGA64LO 0 16色 640*200
EGA64HI 1 4色 640*350
———————————————————————————————————
EGAMON 5 EGAMONHI 0 2色 640*350
———————————————————————————————————
IBM8514 6 IBM8514LO 0 256色 640*480
IBM8514HI 1 256色 1024*768
———————————————————————————————————
HERC 7 HERCMONOHI 0 2色 720*348
———————————————————————————————————
ATT400 8 ATT400C0 0 C0 320*200
ATT400C1 1 C1 320*200
ATT400C2 2 C2 320*200
ATT400C3 3 C3 320*200
ATT400MED 4 2色 320*200
ATT400HI 5 2色 320*200
———————————————————————————————————
VGA 9 VGALO 0 16色 640*200
VGAMED 1 16色 640*350
VGAHI 2 16色 640*480
———————————————————————————————————
PC3270 10 PC3270HI 0 2色 720*350
———————————————————————————————————
DETECT 0 用於硬體測試
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
例4. 使用圖形初始化函數設置VGA高解析度圖形模式
#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode;
gdriver=VGA;
gmode=VGAHI;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*畫一長方體*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
有時編程者並不知道所用的圖形顯示器適配器種類, 或者需要將編寫的程序
用於不同圖形驅動器, Turbo C提供了一個自動檢測顯示器硬體的函數, 其調用
格式為:
void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);
其中gdriver和gmode的意義與上面相同。

例5. 自動進行硬體測試後進行圖形初始化
#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode;
detectgraph(&gdriver, &gmode); /*自動測試硬體*/
printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver,
gmode); /*輸出測試結果*/
getch();
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
/* 根據測試結果初始化圖形*/
bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上常式序中先對圖形顯示器自動檢測, 然後再用圖形初始化函數進行初始化
設置, 但Turbo C提供了一種更簡單的方法, 即用gdriver= DETECT 語句後再跟
initgraph()函數就行了。採用這種方法後, 上例可改為:

例6.
#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver=DETECT, gmode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
bar3d(50, 50, 150, 30, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
另外, Turbo C提供了退出圖形狀態的函數closegraph(), 其調用格式為:
void far closegraph(void);
調用該函數後可退出圖形狀態而進入文本方式(Turbo C 默認方式), 並釋放
用於保存圖形驅動程序和字體的系統內存。
2. 獨立圖形運行程序的建立
Turbo C對於用initgraph()函數直接進行的圖形初始化程序, 在編譯和鏈接
時並沒有將相應的驅動程序(*.BGI)裝入到執行程序, 當程序進行到intitgraph()
語句時, 再從該函數中第三個形式參數char *path中所規定的路徑中去找相應的
驅動程序。若沒有驅動程序, 則在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍沒有或TC不存在,
將會出現錯誤:
BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')
因此, 為了使用方便, 應該建立一個不需要驅動程序就能獨立運行的可執行
圖形程序,Turbo C中規定用下述步驟(這里以EGA、VGA顯示器為例):
1. 在C:\TC子目錄下輸入命令:BGIOBJ EGAVGA
此命令將驅動程序EGAVGA.BGI轉換成EGAVGA.OBJ的目標文件。
2. 在C:\TC子目錄下輸入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA
此命令的意思是將EGAVGA.OBJ的目標模塊裝到GRAPHICS.LIB庫文件中。
3. 在程序中initgraph()函數調用之前加上一句:
registerbgidriver(EGAVGA_driver):
該函數告訴連接程序在連接時把EGAVGA的驅動程序裝入到用戶的執行程序中。
經過上面處理,編譯鏈接後的執行程序可在任何目錄或其它兼容機上運行。
假設已作了前兩個步驟,若再向例6中加 registerbgidriver()函數則變成:
例7:
#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver=DETECT,gmode;
registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立獨立圖形運行程序 */
initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc");
bar3d(50,50,250,150,20,1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上例編譯鏈接後產生的執行程序可獨立運行。
如不初始化成EGA或CGA解析度, 而想初始化為CGA解析度, 則只需要將上述
步驟中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。
iver, gmode;
3.屏幕顏色的設置和清屏函數
對於圖形模式的屏幕顏色設置, 同樣分為背景色的設置和前景色的設置。在
Turbo C中分別用下面兩個函數。
設置背景色: void far setbkcolor( int color);
設置作圖色: void far setcolor(int color);
其中color 為圖形方式下顏色的規定數值, 對EGA, VGA顯示器適配器, 有關
顏色的符號常數及數值見下表所示。
表3 有關屏幕顏色的符號常數表
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符號常數 數值 含義 符號常數 數值 含義
———————————————————————————————————
BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰
BLUE 1 蘭色 LIGHTBLUE 9 深蘭
GREEN 2 綠色 LIGHTGREEN 10 淡綠
CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青
RED 4 紅色 LIGHTRED 12 淡紅
MAGENTA 5 洋紅 LIGHTMAGENTA 13 淡洋紅
BROWN 6 棕色 YELLOW 14 黃色
LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
對於CGA適配器, 背景色可以為表3中16種顏色的一種, 但前景色依賴於不同
的調色板。共有四種調色板, 每種調色板上有四種顏色可供選擇。不同調色板所
對應的原色見表4。
表4 CGA調色板與顏色值表
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
調色板 顏色值
——————————— ——————————————————
符號常數 數值 0 1 2 3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C0 0 背景 綠 紅 黃
C1 1 背景 青 洋紅 白
C2 2 背景 淡綠 淡紅 黃
C3 3 背景 淡青 淡洋紅 白
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
清除圖形屏幕內容使用清屏函數, 其調用格式如下:
voide far cleardevice(void);
有關顏色設置、清屏函數的使用請看例8。
例8:
#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立獨立圖形運行程序*/
initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*圖形初始化*/
setbkcolor(0); /*設置圖形背景*/
cleardevice();
for(i=0; i<=15; i++)
{
setcolor(i); /*設置不同作圖色*/
circle(320, 240, 20+i*10); /*畫半徑不同的圓*/
delay(100); /*延遲100毫秒*/
}
for(i=0; i<=15; i++)
{
setbkcolor(i); /*設置不同背景色*/
cleardevice();
circle(320, 240, 20+i*10);
delay(100);
}
closegraph();
return 0;
}
另外, TURBO C也提供了幾個獲得現行顏色設置情況的函數。
int far getbkcolor(void); 返回現行背景顏色值。
int far getcolor(void); 返回現行作圖顏色值。
int far getmaxcolor(void); 返回最高可用的顏色值。
4. 基本圖形函數
基本圖形函數包括畫點, 線以及其它一些基本圖形的函數。本節對這些函數
作一全面的介紹。
一、畫點
1. 畫點函數
void far putpixel(int x, int y, int color);
該函數表示有指定的象元畫一個按color所確定顏色的點。對於顏色color的
值可從表3中獲得而對x, y是指圖形象元的坐標。
在圖形模式下, 是按象元來定義坐標的。對VGA適配器, 它的最高解析度為
640x480, 其中640為整個屏幕從左到右所有象元的個數, 480 為整個屏幕從上到
下所有象元的個數。屏幕的左上角坐標為(0, 0), 右下角坐標為(639, 479), 水
平方向從左到右為x軸正向, 垂直方向從上到下為y軸正向。TURBO C 的圖形函數
都是相對於圖形屏幕坐標, 即象元來說的。
關於點的另外一個函數是:
int far getpixel(int x, int y);
它獲得當前點(x, y)的顏色值。
2. 有關坐標位置的函數
int far getmaxx(void);
返回x軸的最大值。
int far getmaxy(void);
返回y軸的最大值。
int far getx(void);
返回遊標在x軸的位置。
void far gety(void);
返回遊標有y軸的位置。
void far moveto(int x, int y);
移動游標到(x, y)點, 不是畫點, 在移動過程中亦畫點。
void far moverel(int dx, int dy);
移動游標從現行位置(x, y)移動到(x+dx, y+dy)的位置, 移動過程中不畫點。

Ⅱ <graphics.h>頭文件到底是什麼

graphics.h是TC裡面的圖形庫,如果要用的話應該用TC來編譯,VC++有他自己的另外圖形庫。專
它包括像素函屬數、直線和線型函數、多邊形函數、圓、弧和曲線函數的定義。
(TC是Turbo C,是很老的C編譯軟體了。)
所以你用VC編譯不能通過

Ⅲ c語言中graphics.h頭文件添加了怎麼不起作用

C/C++標准庫裡面都沒有圖形繪制的函數,你沒有更新這個文件吧,試試下內面的代碼!如果是DevC++的話:容選擇工具->檢查更新->選擇「ConsoleGDI」下載安裝。就可以在文件->新建工程->Other->ConsoleGDI,建立和TC一樣的圖形模式的程序了。

如下代碼(按你的要求的例子)可以運行:
#include <winbgim.h>
#include <conio2.h>
int main()
{
initwindow(640,480); //open a 640x480 graphics window
setcolor(WHITE);
circle(320,240,100); //Draw a circle
getch(); //wait for user to press a key

cleardevice();
lineto(20,20);
getch();
moveto(50,50);
lineto(90,90);
getch();
closegraph(); //close graphics window
return 0;
}

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