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ydwe129支持魔獸版本

發布時間:2023-05-18 20:07:22

A. 用ydwe1.25.9做了一張魔獸地圖,在游戲中不能開,就是下面玩家那些是空白的按開始又會回到原來空白的頁面

一般出現這種岩清問題就下面粗檔前幾個原因:

  1. 魔獸版本太低。檢查你的魔獸是不是1.24e版。

  2. 用了YDWE里的Japi函數,比如下面這些:

    Japi做的圖只能在11平台或測試中正常,區域網蠢侍和單機無法建圖,地圖里有一個Japi的都不行。刪除掉這些觸發或用其他的觸發代替再試。

B. YDWE 魔獸爭霸地圖編輯器

YDWE簡介
YDWE是everguo、wataloo、aeris、Warft_TigerCN、Fetrix_sai和actboy168基於WOW8編輯器UI所改進的一個功能強大的魔獸地圖編輯器插件(WE Mod)。
YDWE特色系統
1.傭兵系統
這個系統是不會被經常使用的系統。當你使用了這個系統之後,被選定的單位會在你的周圍巡邏,當距離你一定程度的距離之後,會返回來。
2.跳躍系統
顧名思義,當你觸發了這個系統的時候,你的單位會往你指定的方向跳躍。從1.11之後跳躍曲線由三角形轉成拋物線,並且加入判斷,當你在空中點擊跳躍,那麼不會出現測試版中單位抖動的BUG。
3.多重物品欄
也是顧名思義,這個功能可以使英雄或單位有多個物品欄,可以做成物品,也可以用技能觸發。
4.物品合成系統
這個是非常熟悉的功能了,在DOTA等類似的地圖里就見到過,可以把幾個物品合成一個物品。
5.刷兵系統
他是由創建單位和命令單位兩條觸發所組成的一個系統,使用這個系統不需要排泄,因為這個是用坐標點來完成的。如果你在測試版添加了這個系統,那麼你的地圖無法帶喊在正式版開啟,所以這個BUG還是滿大的的。如果想要正式版能夠開啟你的地圖,你可以開啟測試版的UI來刪除觸發。從1.11開始有了關閉這個刷兵系統的功能有兩種方法可以取消,一種是輸入參數,一種是記錄刷兵的計時器然後刪除。
6.環繞系統
這個是創建你所指定的單位來圍繞著你。在原來的版本中,這個功能創建的單位無法被刪除。而從1.11開始修正了環繞特效不消失的BUG,並且蠢衡野當單位生命值小於0後取消環繞。
7.Dota里的肉鉤
這個是把Jass的技能封裝後完成的。在原有的版本當中邊界的判斷不是很好,只擁有地圖邊界的判斷,但這樣很不好,意味著單位會進入地圖邊界前的陰影。
8.英雄自動學習技能
先為英雄綁定需要學習的技能,可以是4個或5個,如果只有4個,那麼第5個技能隨便填寫。
9.設置一個單位可以飛行
在以前的編輯器中讓一個單位變得可以飛行,是不需要添加一個修改後的變身(風暴之鴉)技能的,使用默認的變身技能就可以了。而在YDWE中只用這個功能就足夠了。萬能屬性系統(原「隨意修改生命和魔法上限」)zheg
10.幸福的黃絲帶
一個十分華麗的特效,能夠讓你的背後漂浮著美麗的絲帶。
YDWE兼容的UI:
YDWE可以兼容老狼UI、wow8UI和夜天UI
YDWE核心:
作者: Aeris
YDWE核心是YDWE功能的基礎和核心。其中包含了許多對WE的擴展和限制解除。如解除地圖上可放置物品、可破壞物等的上限,解除地形大小、地形紋理限制,支持vJass/zinc和新近的cJass,此外,為了支持擴展,YDWE內置了強大的腳本系統。YDWE的腳本系統基於LuaPlus。稍後會製作腳本的文檔,方便大家擴展和自定義YDWE的功能。
WE限制去除:- 去除地圖大小限制(地圖面積可以擴展到480X480)- 去除地形紋理限制(不再受限於13種紋理,但是仍然無法突破WE的硬性限制)- 去除自定義單位/物品/可破壞物等數量上限- 允許使用中文名稱的觸發
vJass/zinc支持 + PJass語法檢測:支持最新的vJass和zinc語法,同時把WE自帶的語法檢測功能替換為pjass,避免因為腳本出錯導致WE崩潰。如果推出了最新的JassHelper,在YDWE放出更新前可以自己更新。
cJass支持:支持使用cJass語法。默認關閉(在選項配置里)
使用窗口模式測試:該功能啟用後(在選項配置里),在測試時魔獸將以窗口啟動並測試地圖,這種模式對於測試更加方便。
使用OPENGL模式測試:該功能啟用後(在選項配置里),在測試時魔獸將以OPENGL渲染模式啟動並測試地圖。
LuaPlus腳本引擎:提供了強大的擴展功能,可以藉助腳本引擎自己DIY自己的YDWE,添加各種插件和功能。腳本的資料和函數文檔稍後放出。

YDWEv1.22.7正式版更新說明:
1.修正技能施放目標單位無法在事件中顯示的問題。
2.修正SetImageColor參數類型錯誤的問題。
3.修正兩處官攔缺網地址錯誤的問題。
4.cjass編譯器從1.4.2.14更新到1.4.2.40。
5.去掉三個多餘的類型檢查。
6.優化任意玩家事件的生成代碼
7.去掉舊的預處理注入語法。
8.更新了物體編輯器的文本。
Q:請問YDWE和別的編輯器比有什麼不同?
A:關於這個問題(不知道說作者比較帥會不會被拍磚),可從三個方面來回答:
①YDWE整合了目前市面上大多數功能,包含「支持魔獸1.20-1.24版」、「支持xp、vista和w7操作系統」、「支持魔獸窗口化運行」、「自帶1.21官方WE(如果你機器上WE無法使用,不照樣能使用YDWE)」、「破除地面紋理數量限制」、「破除裝飾物限制」、「雙開WE」、「支持地圖擴大到480x480」、「支持VJass」、「支持CJass」和「自帶Tesh插件」等,這些功能對WEer幫助很大。
②YDWE獨有「自動備份地圖功能」、「關聯地圖文件(直接雙擊地圖即可啟動編輯器)」、「同時生成可以分別在1.20和1.24下運行的兩張地圖」和「綠色版、無需安裝」等特點。
③YDWE的UI,既帶有許多優秀的技能演示,如鉤子、月神箭和跳躍等,一條T就能實現一個復雜的功能;同時,YDWE自帶中心計時器、局部變數和存儲系統等功能,可以使WEer即便用純T也能實現很多原本需要JASS才能實現的功能。

C. 關於用YDWE打開魔獸地圖的一個情況求助

不要管它,點「是」就可以了。YDWE的兼容性還是不錯的。如果能正常打開就沒問題了。

D. YDWE 新手須知

如果你會jass,那麼ydwe對你最大的作用是是1,為你提供了適用於1.20e以前和1.24以後通用的函數,所以你不用為兩個版本各做一遍,2集成了幾乎所有魔獸地圖編輯用到的插件,寫jass有語法高亮和函數自動匹配。如果不會jass,那麼ydwe讓你在t界面實現了jass的基本功能。如果你能熟練的使用ydwe的ui,那麼你的思想已經很接近直接寫jass了。下面是特點的介紹:
特點和優勢:
1 功能的增強和完善:
相對於原WE和其他WE MOD ,YDWE增加和完善了物體編輯器的描述及說明,更重要的是在增強自身功能的同時不斷修復we編輯器以及其他ui存在的bug,並增加了原觸發器中沒有提供的介面函數。
2 兼容多個編輯器UI:
YDWE可以兼容老狼UI、wow8UI和夜天新手助推器UI,但需要注意的是YDWE可以打開和繼續編輯有這些UI創建和編輯的地圖,但用到ydwe的增強功能,經過ydwe編輯後,其他編輯器無法在對此大銷地圖進行編輯。
3 實現1.20與1.24互通:
YDWE從1.13版開始就可以在1.24下運行——這大概是國內第一個可以在1.24下運行的加強WE。但是,YDWE的功能不僅僅是兼容1.20和1.24,它還能實現地圖的互通。所謂「互通」並不是用ydwe製作的地圖在1.20和1.24版本都可以正常運行,而是實現了版本之間的自由轉換,所以你不必擔心在1.20環境下做了地圖,需要在1.24下重做一遍。
4 適用於各個水平的地圖製作者:
對於新手而言,YDWE增加和完善了物體編輯器和觸發器的描述及使用說明,有助於更快滾激游的了解和掌握各數據和功能的用法。同時,ydwe在觸發器UI中增加各種技能模板、物品合成模板、效果模鉛瞎板以及自動排泄等功能,使不會jass,不懂得觸發器高級應用的新手們提供了捷徑,同時也為較高水平的用戶節省了時間。在每個版本的軟體包中,ydwe提供了各個功能的演示,使用戶能快速掌握強大功能的用法。
對於中高級水平的用戶來說,YDWE提供了各種原版不曾有的函數介面,並實現了局部變數的T化,在actboy168加入後,更創造性的加入了逆天功能,包括逆天變數、逆天計時器,逆天觸發器等功能,使原本在t環境下無法完美完成的功能成為可能,也為完美的排泄提供了方便。YDWE也為各個jass版本的用戶集成了優秀的jass編輯器,涵蓋語法高亮、函數匹配、編譯檢測等市面上主流編輯器的功能。
在插件方面,ydwe更是集成了市面上所有常用的插件,如NewGen的自定義類型ID、顏色插件、tesh插件等,為各種需求的地圖製作者提供了便利。
5 更像一個專用的游戲設計程序
YDWE自帶官方免CD WE,穩定可靠,兼容XP、vista、Win7,支持多開,集合了豐富的插件。程序方面增強了對魔獸程序的輔助作用,破解了多處限制,增加了地圖文件的關聯,從此你雙擊地圖文件即可快速進入編輯狀態。增加了魔獸程序的窗口化運行,OpenGL方式啟動,代碼自動注入,版本檢查,以及各種智能提示和報錯機制。

E. 請問一下我使用了你推薦的YDWE來雙開魔獸爭霸,但是一個裝載游戲另外一個卻不能加入

YDWE是可以實現雙開的。先看看你的魔獸版本是不是支持這張地圖。我用了1.24e測試,雙開區域網建圖完全沒有問題(見圖)。如果你的不行,建議:1、下載一個較新版本的YDWE;2、下載附件的地圖重試。

F. 求一款win10能用的魔獸爭霸多開工具

可直接下載YDWE,同時打開兩個YDWE編輯器,然後頂上排的最後一個選項哪裡有個「啟動魔獸」,你兩個編輯器分別點開,即可同時運行兩個魔獸爭霸

G. ydwe地圖編輯器修改地圖的話為什麼魔獸版本就變成1.20以前的了,比如冰龍和獅鷲是穿刺攻擊。

情節--地圖選項,最下面的游戲數據設置改為最新版本。

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