1. unity中本地怎麼讀取streamasset中資源
Application.streamAssetPath就是那個文件夾的路徑,然後C#讀寫文件。
2. unity怎麼實現本地文件的瀏覽啊
直接按路徑讀取可以(www,file類),或者導入win的form窗體dll,調燃做用橡枯win窗體就可以瀏皮如衡覽了
你可以看看我的這個帖子~~
http://tieba..com/p/2450064965
3. unity 無法在IOS上獲取IOS本地音頻文件,怎麼弄啊
Unity3D開發流程模型導入階段模型 3DSMAX. Maya Cheetah 3D Cinema 4D Blender. Carara XSI5. Lightware 圖片 Autodesk FBX PSD JPG PNG Gif BMP TGA IFF 音頻視頻 PICT MP3 AIFF WAV OGG MOV MPG MPE 整合開發階段 Unity Pro uScript可視化編程模塊 Substance高寫真動態材質 A.I人工智慧模式 Networking多人在錢伺服器 Teams License協同模塊 iOS Pro蘋果系統發布模塊 Android Pro安卓系統發布模塊 VR Pack多通道虛擬現實發布模塊 查看原帖>>
4. unity發布安卓怎麼讀取本地文件
如果是讀Android系統的文件,比如sd卡的,需要另外接入Android層代碼,用java去調用Android層的東西,類內似做個sdk接入unity,一般就一個容jar包就行。
如果你是做熱更新,讀取自己的東西,可以放在StreamingAssets文件夾下,這樣發布完直接可以讀,用www類讀Application.streamingAssetsPath目錄即可,目錄前面不需要加file://,要是熱更新,讀完這些文件放在Application.persistentDataPath,就可以讀寫了
5. unity能 WW到 IOS本地的u3d文件嗎
可以的,直接載入就行
6. unityc#讀取本地文件返迴文件不存在
文件被導出。在unity中C#讀取本地文件後,返回會顯示文件不存在,這是讀取後系統自動將文件導出,因此文件並不在本地磁碟中租罩,可以在導弊哪鬧出的位置找緩沒到該文件。
7. 怎麼在unity中快速的載入ios本地的照片
不能的,現在所有編程語言都有一定的限制,腔旁就像蘆或能不能用C語言的代伍嘩橡碼時「CF」運行在自己設計的窗口裡一樣
8. unity ios streamingassets怎麼讀取
放在Unity項目中名為StreamingAssets文件夾中的任何文件將會被一字不差地復制到目標機器上的特定文件夾里 MAC/Win: path = = Application.dataPath + "/StreamingAssets"; iOS: path = Application.dataPath + "/Raw"; Android: path = "jar:fil...
9. unity載入本地資源
一.本地資源一般銀茄就是預制體,圖片(jpg,png),音樂等文件。如何動態的載入我們需要的資源呢?有哪些方式。
二.載入本地資源的三種方式耐埋。鋒畝察
1.採用Resource.Load方法讀取。
2.採用WWW類載入資源。
4.這是一套載入本地資源的架構。
10. unity 無法在IOS上獲取IOS本地音頻文件 ,有什麼方法
這個需要用載入組件